专栏文章
  • 微软大法好!Xbox发布会以压倒性优势拿下E3 2018
    微软 2018-06-20 09:03:05
    微软在今年的E3大展上表现出色,而根据业界著名人士Geoff Keighley在Twitter上发起的投票,微软Xbox以一边倒的压倒性优势赢得了E3 2018。根据最新数据,微软的Xbox活动,已经连续第二年在Twitch上收获了最高观看次数。微软的Xbox E3发布会不仅是今年最受关注的直播活动,也收获了Twitch有史以来最高的同时在线观众数,吸引了令人印象深刻的170万观众。Geoff Keighley是加拿大电子游戏记者和电视节目主持人,以举办视频游戏节目GameTrailers TV和共同主持现已解散的G4tv.com而闻名。他也是一位自由撰稿人,其作品曾出现在Kotaku等知名刊物中。Keighley曾担任Spike视频游戏大奖的执行制片人,自2014年以来一直担任The Game Awards
  • 《狂怒2》开放世界将是无缝体验 没有载入时间
    狂怒2 2018-06-20 09:00:18
    《狂怒2》将于2019年春季发售,在今年E3上,id Sotware工作室总监Tim Willits分享了本作更多细节。据Willits,《狂怒2》将不会有载入时间。Willits在采访中谈到了《狂怒2》相比1代游戏有哪些进步。Willits说:“我们在《狂怒1》中学到的最大教训是:不要使用非开放世界技术去打造开放世界游戏。在《狂怒1》中,我们有第一人称战斗地区,有驾驶地区,有飙车地区,但一切都要加载,这让我们感觉不连贯。”尽管《狂怒》阻碍了玩家在各个地区之间的流畅探索,但id Software决定确保《狂怒2》能兑现《狂怒》的承诺,将让这款续作“从飙车到战斗到走进一个城镇在所有环境之间无缝衔接”。“游戏中没有载入时间。你可以去任何地方,做任何事。
  • 《地铁逃离》开发商力赞XboxOneX 称其性能怪兽!
    Xbox 2018-06-20 08:43:34
    微软在过去的几年中发展并不顺利,但公司已经表明了将在改正方向的承诺,Xbox One X前途也一片大好。作为当代最强大的主机,Xbox One X已经能提供最接近4K水平的游戏体验。《地铁:逃离》的开发商4A Games近日就对这款主机赞美有加。Koch Media的全球品牌管理负责人Huw Beynon在E3 2018的采访中表示,这款游戏会充分利用Xbox One X增强功能,至少支持原生4K。Beynon指出,目前fps和具体性能表现尚未确定,所以60fps模式并不是不可能的,“我们已经确认将实现4K。开发阶段还很早,现在无法确认最终性能表现。”至于从开发的角度来看这款主机的性能表现,Beynon说:“我希望我的CTO软件工程师能回答这个问题。但是就我而言,这绝对是
  • 2018年游戏消费下滑 69%的玩家在YouTube看视频
    游戏新闻 2018-06-20 08:32:18
    一个新的报告显示2018年玩家在电子游戏上花的钱比去年有所下降,造成这一现象的背后有多种原因。29%的玩家选择免费游戏和试玩,28%的玩家表示之前购买的游戏足以让他们持续玩下去,21%的玩家表示目前没有感兴趣的新游戏,有20%的玩家表示他们在等待游戏打折。值得一提的是游玩电子游戏的玩家数量相比过去几年有了增长,从2013年的58%增加到了66%。如下图:报告指出69%的玩家选择在YouTube上观看游戏视频(视频通关?)尽管玩家趋于购买数字游戏,但报告显示66%的主机玩家选择购买实体版游戏而非数字版,毕竟实体版游戏买了之后可以二手卖出去至于玩家游玩的平台,似乎越来越多的玩家喜欢在主机和手机上游玩游戏,使用PC游玩的人越来越少。如下图,PC平台2017年是27%,2018年则是21%。而主机和移动设备都有了增长。
  • 《绝地求生》总销量超5000万 Steam版降价促销
    绝地求生 2018-06-20 07:40:41
    蓝洞公司宣布《绝地求生》在PC和Xbox One平台的总销量超过了5000万套,为了庆祝这一重大里程碑,游戏在Steam上首次开启了降价促销活动。《绝地求生》Steam国区目前售价67元(原价98元),相比之前降了31元。有兴趣的玩家现在可以入手了。此次特惠截止到7月6日。蓝洞还透漏,包括《绝地求生》手游在内,目前《绝地求生》全球注册玩家超过了4亿,在所有平台上,每天活跃玩家超过了8700万,月活跃玩家2.27亿。这意味着其中大约有3.5亿玩家是在手机上玩《绝地求生》,目前《绝地求生》已经免费登陆了iOS和安卓系统。今年3月时,《绝地求生》创始人Brendan Greene在游戏开发者大会上宣布这款作品发售第一年便售出了4000万套。蓝洞公司表示:“《绝地求生》的成功和增长让我们深感荣幸,我们非常看
  • 《圣歌》更多细节解释:终局活动、角色升级
    圣歌 2018-06-20 07:27:51
    无可否认,《圣歌》将成为BioWare工作室史上规模最为庞大的动作RPG之一,尽管官方曾公开表示该作品“并不属于MMO类型”,不过考虑到支持丰富多人在线要素,《圣歌》显然并不存在一个固定的结局。即便剧情告一段落,玩家们依旧能够继续透过任务、活动甚至困难的副本来让角色成长。游戏制作人Jonathan Warner于上周刚落幕的E3展上与YouTuber Arekkz面谈时,被问到制作团队要如何处理类似《命运》系列所面临游戏终局内容的问题。他说:“整体上,我们的大方向是为了让玩家打造出一套他们满意的传奇机甲(Javelin)。当然,你在过程中必定会先以击败游戏敌人Dominion『主宰者』为目标,因为这是《圣歌》诉说的故事。不过一旦主宰者垮台,整个游戏世界还是存在许多冲突等着被解
  • 《对马岛之鬼》为真开放世界 看的到的地方都能去
    对马岛之魂 2018-06-20 07:18:57
    索尼今年E3游戏展上展出的日本武士主题动作游戏《对马岛之鬼》让玩家记忆深刻,这款游戏的风景优美,对于古代日本的还原程度达到了一定高度。大量的植物让游戏充满生机活力,那么如此美丽的游戏,可供玩家探索的规模有多大呢?我们得到了答案。Suckerpunch的创意总监Nate Fox接受了记者的采访,在采访中他透露《对马岛之鬼》中整个日本对马岛都可以随意探索!只要你在游戏中看到的地方都能去!Nate Fox透露,工作室的希望玩家随意所欲地在小岛上探索。虽然游戏中存在一条完成整个故事的“黄金路线”,不过这座小岛上遍布着不同的道路和路线可供探索。“我们想让所有人都知道,山上的塔、那些通向山区的河流、山下的土地、停靠在海湾的蒙古船只——这些都是你可以去发现故事的地方
  • 家用机版《古墓丽影:暗影》最高4K分辨率30帧
    古墓丽影:暗影 2018-06-20 07:01:02
    全面重启的古墓丽影三部曲最后一部作品《古墓丽影:暗影》由曾经打造杀出重围系列的Eidos Montreal工作室负责开发,这款游戏将于今年9月正式发售。关于本作在家用机平台的性能表现,有关人员给出了官方回答。Crystal Dynamics的品牌经理在接受媒体采访时透露,《古墓丽影:暗影》支持XboxOne X优化,该游戏可以运行在4K@30FPS或1080P@60FPS模式下。根据xbox官方网站的信息,该游戏的分辨率最高为2160P。在PS4 Pro平台,游戏的性能与XboxOne X基本保持一致。《古墓丽影:暗影》已经确定在9月14日发售,对应PC、PS4和XboxOne X平台。
  • Falcom考虑将《东京迷城》发展成一个长期系列
    东京迷城eX+ 2018-06-20 01:20:32
    Falcom的社长近藤季洋日前透露信息,公司考虑将2015年推出的原PSV游戏《东京迷城》(该游戏后来也在PS4/PC平台推出增强版)发展成一个长期系列。Nihon Falcom 2018第二财季财报上还有一些其他信息:·《东京迷城》推出时是以全新IP发行的,虽然目前还只推出了一部作品,但游戏的评价相当不错,公司有计划将其发展成系列使之成为公司的另一招牌作品。·轨迹销量总计突破350万套,而最新的闪之轨迹三作销量达到130万,是目前公司的最强势作品。·伊苏系列,同最终幻想系列一样正在庆祝推出30周年,并成为Falcom在很多欧亚地区的代表作。包括最新的伊苏8,该系列有很多作品还有不错的销量,有些已经发行超过10年的作品仍能在北美地区售出20万-30万套。·
  • 久弥直树执笔 PS4独占JRPG《Crystar》宣传片首曝
    恸哭之星 2018-06-20 01:18:48
    日本游戏厂商Furyu今天公布了一款名为《Crystar》的动作类型JRPG游戏,目标平台为PS4,开发商为东京地区工作室Gemdrops。Gemdrops曾与Tokyo RPG Factory合作开发过《失落的斯菲尔》和《祭品与雪之刹那》,也曾协助Edelweiss开发《天穂的SAKUNA姬》。当然这部作品的剧本作者更为有名,那就是曾经为Key社写过不少催泪故事的久弥直树。该作品将于今年10月18日在日本地区推出,其他信息目前还没有公布。
  • XB1快速启动Fast Start技术向六月更新测试组推送
    游戏新闻 2018-06-20 01:09:41
    Xbox One今年6月(1806)更新系统预览正式开始向Alpha,Alpha Skip-Ahead测试组推送。版本号1806.180615-1909。本次加入了Fast Start技术支持,需要有相应首批7款游戏的测试用户参与测试及反馈。据悉E3 2018公布的Fast Start技术应用了AI和机器学习技术,可大幅度地提高下载和启动游戏的速度,尤其是对于Xbox Game Pass服务玩家用户来说有非常大的意义。本次推送修复使用Fast Start技术安装的游戏取消升级会导致游戏本体删除的问题,Fast Start技术应用于以下游戏:The Flame in the FloodFuzion FrenzyScreamrideSpelunkyCasey Powell Lacrosse 16Dovetail G
  • 望眼欲穿 Xbox的定制化头像功能终于要上线了
    Xbox 2018-06-20 01:07:45
    去年三月宣布即将推出,但随后就没了下文的 Xbox 定制化头像功能,现在终于快要上线了。除了肤色、发色可以选择之外,定制化功能还包括了各种可以自选颜色的衣物,同时未来还有更多的配件准备推出,确保你能打造出自己独一无二的头像来。设计完成后,你可以将你的人物「拍」下来,成为你的 Gamerpic。原本 Gamerpic 图库就相当丰富,也能上传自己的图片,但总是定制化工具做出来的最搭配嘛。Xbox Insider 最快明天就可以试用头像编辑器的 App,至于一般人应该也不用等太久啰。
  • 光荣特库摩展示《无双大蛇3》Switch版宣传片
    无双大蛇3 2018-06-20 01:04:17
    光荣特库摩日前展示了《无双大蛇3》的任天堂Switch版宣传片。《无双大蛇3》将会于9月27日登陆日本地区PS4/Switch/PC平台,并将于10月16日和19日登陆北美及欧洲地区PS4/Xbox One/Switch/PC。
  • 史克威尔考虑推出《最终幻想14》XB1/Switch版
    最终幻想14 2018-06-20 01:00:11
    史克威尔的MMORPG游戏《最终幻想14》已经推出有一些年头了,工作室通过努力更新使得这款游戏一直保持数量不错的玩家群体。工作室目前甚至考虑将这款游戏移植到任天堂Switch以及微软Xbox One平台上,并提供跨平台游戏支持。《最终幻想14》的制作人吉田直树在最近接受VGR采访时透露了一些信息。SE考虑将这款PC/PS4游戏推广给Xbox One以及Switch玩家,不仅如此,吉P还打算让新平台也支持跨平台游戏,即PC/PS4/Xbox One/Switch玩家可以在同一个世界里进行冒险。
  • 《绝地求生》新地图Sanhok正式上线 但SCAR-L没了
    绝地求生 2018-06-19 22:45:31
    经过两个多月的测试,《绝地求生》新地图Sanhok终于要和大家正式见面了。本次的测试服开放将正式加入Sanhok地图,并在不久后正式登陆正式服。此次更新将会引入一把新武器,代替了Sanhok地图中的SCAR-L。详情如下:更新内容新地图:SANHOKSanhok地图​加了新地图: Sanhok (发音为 “萨 -诺克”)- Sanhok是 4x4地图 (相当于Erangel地图1/4的规模)。虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。- 一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。以下为仅更新至Sanhok地图的内容。1) Sanhok - 性能为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式- 玩家不会看到特定距离外的角色与载具- 玩家不会
  • 索尼屏蔽《堡垒之夜》账号登陆NS 任天堂坐不住了
    堡垒之夜 2018-06-19 22:20:54
    今年E3上,《堡垒之夜》正式宣布登陆Switch,并马上放出了免费下载。但是玩家却发现,如果先前在PS平台上玩过《堡垒之夜》,绑定了PSN账号,就不能在Switch上登陆该账号了,因此将无法使用先前购买的皮肤等其他游戏内物品,而Xbox One与Switch之间就没有这样的限制。失去了联机的乐趣,玩家对此叫苦不迭,媒体也大面积报道评论。现在,任天堂的北美负责人Reggie Fils-Aime也加入进来,同意微软hil Spencer的说法,指责了索尼“把球给我我要回家”的态度。Fils-Aime在对Polygon的采访中再次强调,任天堂是交叉游戏的支持者,但他们对此无能为力,因为“球”被索尼拿回家了:“他们对其他平台的运营毫无影响力,这是他们所做的
  • 《生化危机2重制版》X1X和PS4 Pro画面模式公布
    生化危机2:重制版 2018-06-19 21:50:01
    《生化危机2重制版》是今年E3上其中一个最令人震撼的公布,为游戏重制设定了一个新的标准。 在E3上,外媒Gaming Bolt采访到了开发商,问到了《生化危机2重制版》是否在加强版主机PS4 Pro和Xbox One X上支持不同的画面和性能模式。品牌经理Mike Lunn回复说,《生化危机2重制版》确实在PS4 Pro以及Xbox One X上有两种模式。第一种是画面模式,帧数最高30fps,但分辨率是4K。目前尚不清楚是原生4K还是棋盘渲染,不过Lnno指出该模式下将是稳定的30帧。对那些想要更好操控的玩家,本作还支持60fps。但Lunn没有公布60帧模式下是在什么分辨率下运行的,不过1080P分辨率至少应该能保证。至于标准版主机的分辨率和帧数问题,目前尚未确定。《生化危机2重制版》将于2019年1月2
  • EA:考虑让《FIFA 19》跨平台 几年前不可想象
    FIFA 19 2018-06-19 21:30:16
    《FIFA 19》不会在发售时支持任何跨平台的支持,但是这并不意味着EA没有做过这方面的打算。多年来,《FIFA》玩家一直在呼吁某种形式的跨平台游玩,尤其是推出了Ultimate Team之后,这个模式允许玩家在市场上购买球员组建球队,或者通过开箱获得物品或球队。这样的模式确实应该让玩家在多平台上继续拥有他们购买的物品或队伍。“我们考虑过跨平台,事实上我们经常讨论。”EA的创意总监Matt Prior在E3上对外媒Eurogamer透露。“有许多问题需要解决,我们需要充当外交官的角色,我们需要与第一方协商解决的很多问题。不过《堡垒之夜》现在已经打通了PC和主机。而对于消费者,打通多平台能使玩家社区进一步扩大。”Epic Games已经向所有人证明了跨平台的可能性
  • TGA夏季总决赛落户胶州,升级孵化职能打造电竞之城
    电竞 2018-06-19 21:19:10
    6月19日,胶州市人民政府携手腾讯游戏竞技平台(简称TGA)成功举办2018 年 TGA 大奖赛-夏季总决赛的启动发布会,胶州市人民政府副市长李宝帅先生、胶州市教育体育局局长殷成伟先生、腾讯游戏TGA大奖赛主席唐周毅先生、腾讯TGA大奖赛执行总监童非先生、上海竞迹企业管理有限公司CEO张晨先生、上海竞迹企业管理有限公司董事长于飞先生等共同出席了本次盛事。随着此次启动发布会的举办,2018年TGA大奖赛-夏季总决赛将正式启动。此次大赛落户青岛胶州,是胶州打造“中国北方电竞之都”战略的重要一环,也是TGA作为“电竞产业孵化器”继人才孵化、战队孵化、赛事孵化后,自身作为电竞梦想孵化器的又一次突破,携手城市政府发展产业,孵化电竞之城。助力城市发展 电竞产业新思路赛事启动
  • 《赛博朋克2077》并不支持VR 尽管是第一人称
    赛博朋克2077 2018-06-19 21:01:09
    上周CDPR确认《赛博朋克2077》将是一个第一人称视角的RPG游戏,这也是CDPR开发的首个第一人称游戏。尽管支持VR会加强游戏的沉浸感,但很遗憾本作并不支持。几个小时前,Reddit玩家vvit0在《赛博朋克2077》的官方FB主页上提问,是否会支持VR。官方回应“错误,VR没有找到”确认本作将不会支持VR。考虑到《赛博朋克2077》是一个高画质3A级大作,即便是正常的传统PC,也需要很高的配置才能流畅游玩。如果是VR体验,那么所需的硬件配置恐怕将非常高。此外VR游戏尚不成熟,在开发投入上需要耗费很大的精力,或许CDPR根本没有这么多的时间。另外在接受Kotaku的采访时,CDPR还分享了一些工作室在开发过程中遇到的问题。显然CDPR想同时开发《巫师3》和《赛博朋克2077》,但最终
他们都在说 再看看
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