专栏文章
  • 《辐射76》有快速旅行功能 5级以下玩家PvP不会死
    辐射76 2018-07-03 10:30:00
    据外媒PCGamer报道,Bethesda总监Todd Howard称《辐射76》将包括快速旅行功能,5级以下玩家不会在PvP中死亡。在被问及《辐射76》是否有快速旅行时,Howard回答:“是”,之后并没有更多解释,所以具体是如何传送,哪些区域会允许传送,以及是否会有一些限制条件(比如要快速旅行到一个地点必须先去过那里或者清理过那里的怪物),我们不得而知。由于《辐射76》中没有座驾或载具,地图又是《辐射4》四倍大,这一消息让很多玩家都松了一口气,尤其如果你经常在远离基地的地方搜到一大堆物资。但有人觉得在一款多人游戏里快速旅行显得别扭,而且这可能会方便敌方玩家偷袭你。对那些只想体验单人游戏,不想和别人交互的玩家而言,这会比较讨厌。Howard还说PvP中5级以下的玩家不会被杀死,不过他说
  • 无所不能!国产至强掌机GPD WIN2于7.7日登日本
    日本 2018-07-03 10:15:55
    一经推出即引发热议的国产掌机GPD WIN2宣布将于7.7日正式进军日本市场,这款搭载了本作win10系统,可以玩海量真正3A大作游戏并将体积浓缩到掌机级别的“迷你笔记本电脑”你了解么?·真无所不能!这不是一款真正意义上的掌机,说是一台掌机级别的“迷你笔记本电脑”似乎更加妥当,因为不论是操作系统还是CPU、显卡等配置都属于PC的范畴。·关于GPD WIN2的配置,用一张官方宣传图就可以概括了,而作为玩家的你只需要知道,这是一款可以拿在手上轻松游玩海量各类PC游戏的标准性能还不错散热也不错的迷你笔记本电脑就OK了。·GPD WIN2并不是哗众取宠的外壳之作,此番进军日本市场可谓是信心满满,目前在国内某电商的定价为439
  • E3 2018游戏评论家获奖名单 最佳策略《全战三国》
    全面战争:三国 2018-07-03 10:11:36
    之前由51家知名媒体组成的游戏评论家大奖评委会公布了E3 2018“游戏评论家大奖”提名游戏。Bioware《圣歌》获5项提名,《隻狼》获4项提名。获3项提名的有《战地5》《Dreams》《蜘蛛侠》《生化危机2》以及《任天堂明星大乱斗:特别版》。经过新一轮投票之后,最终获奖名单揭晓,以下是最终获奖名单:最佳展出:《生化危机2》(卡普空,平台:PC, PS4, Xbox One)最佳原创游戏:《梦(Dreams)》(Media Molecule/SIE,平台:PS4)最佳主机游戏:《蜘蛛侠》(Insomniac Games/SIE,平台:PS4)最佳PC游戏:《圣歌》(BioWare/EA,平台:PC, PS4, Xbox One)最佳VR/AR游戏:《俄罗斯方块:效应》(Resonai
  • 《绝地求生》大神操作最终集 人车合一双双杀敌
    绝地求生 2018-07-03 10:05:04
    “吃鸡之父”格林今天为我们分享了《绝地求生》大神碉堡操作集锦最终篇,所有《绝地求生》大神碉堡操作1.0季完结,格林对视频作者表示感谢。本期视频一如既往的精彩,开头的搞笑片段告诉我们人不能嘚瑟,点到为止。随后开局即迎来高潮,大神上演人车合一精髓操作,人车分过双双杀敌,给本集的大神操作铺下了高能基调。视频如下:视频截图:
  • 《刀剑神域》亚丝娜新泳装手办 豪胸细腰姿势诱人
    手办 2018-07-03 09:52:43
    近日又有一款《刀剑神域》亚丝娜泳装手办公开,亚丝娜身穿蓝白条比基尼泳装,外面的透明防晒衣引人遐想。亚丝娜摆出极其诱人的姿势,让好身材一览无遗。豪胸细腰,还有让人欲罢不能的大长腿。这款眼镜厂推出的《刀剑神域》亚丝娜新泳装景品手办,高月21CM,将于2018年7月19日登场。
  • 少年重现小岛秀夫恐怖游戏《P.T.》PC版免费下载
    P.T. 2018-07-03 09:51:00
    2014年小岛秀夫尚未从KONAMI离职前,曾在PS4平台推出了一款为寂静岭新作宣传的免费游戏《P.T.》,这款游戏以独特的恐怖感得到了玩家们的热捧,但在小岛秀夫离开KONAMI后被迅速撤下。那么没有体验过《P.T.》的你就再也没有机会了吗?最近一名17岁的玩家站出来解决了这一问题。一位名为Qimsar的17岁网友使用虚幻4引擎重现了小岛秀夫的PS4版《P.T.》,而且目前已经提供给PC用户免费下载。虽然是一个人的作品,不过PC版《P.T.》已经尽可能地与原作保持一致,无论是移动和视角都保留了PS4版的特色。其实17岁的Qimsar也不是什么游戏开发高手,他自己透露在制作PC版《P.T.》之前,只有六个小时的虚幻4引擎使用经验。目前在PC版《P.T.》上,大约消耗了140小时用于开发制作。只要KONAMI方面不
  • 《塞尔达:旷野之息》萌妹打造守护者之剑 特效酷炫
    塞尔达传说:旷野之息 2018-07-03 09:50:08
    加拿大萌妹Coser Porzellan日前用3D打印制作了一把《塞尔达传说:旷野之息》守护者之剑。她在自己的社交账号分享了这把剑的演示,从视频来看,这把剑造型1:1还原游戏,还自带发光特效非常酷炫,她称Led代码是用Arduino adafruit trinket编写。Porzellan:我做了一个3D打印的守护者大剑!Led组是用Arduino adafruit trinket编写。完整教程大家可以在adafruit网站找到。感兴趣的玩家可以点此浏览教程《塞尔达传说:旷野之息》在2017年3月3日登陆Switch和Wii U,本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。本作支持官方简体中文与繁体中文。已购买游戏的玩家,2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版
  • 真粉丝才能发现:《辐射4》开场暗示《辐射76》!
    辐射76 2018-07-03 09:37:04
    《辐射76》上个月在E3正式宣布。然而有趣的是,早在《辐射4》中,就已经暗示了《辐射76》了。在《辐射4》的开场中,在玩家在浴室镜子中完成角色自定义后,将走进房子的厨房/起居区。如果在这个时候注意电视的话,电视节目中就提到,为纪念美国三百周年,将开启76号避难所。而《辐射4》故事的早期事件很快就打断了广播。但是,如果仔细听的话,能听到和《辐射76》的首支预告片相同的音轨。“自去年推出76号避难所以来,”屏幕上的新闻主播说道,“为了纪念美国成立三百年,Vault-Tec将继续扩展,计划在全国各地开设一百多个避难所。”这一信息很容易被遗漏。当玩家探索房屋或与Vault-Tec代表交谈时,或者在配置S.P.E.C.I.A.L.点数的时候,玩家很容易就会沉浸在战前环境的背
  • 《堡垒之夜》地图出现空间裂缝 不断增多且在扩大
    堡垒之夜 2018-07-03 09:08:57
    7月1日《堡垒之夜》PVP空降行动火箭发射成功。现在游戏地图开始发生变化,地图上有空间裂缝开始出现,目前已探明两处。孤独小屋的牌子消失了,似乎是被吸进了空间裂缝中,看样子这是一个不断变化的过程,小编大胆猜测,难道空间裂缝的另一边是新地图?汽车旅馆也出现了另一条裂缝,很明显这是一个世界性事件,很有可能还会有裂缝出现,难道要一直持续到第五季开始?或者说新的变化即将到来。一些玩家评论说,天空中的裂缝也变得更大,尽管从前天(第一次)和昨天(第二次)的截图看起来非常相似。虽然我们目睹了火箭的升空和爆炸,但它带来的含义我们依然没搞明白,Epic总是喜欢让我们猜测,不过这也正是游戏的乐趣所在。目前还不清楚在第4季的剩余时间里是否还会更新地图。
  • 任天堂新社长透露仍然在探索3DS后续掌机的方案
    任天堂 2018-07-03 09:05:38
    尽管任天堂还在不断为3DS系列掌机推出新游戏,3DS的游戏发售表也已经排到了2019年,不过对于2011年上市的3DS来说,显然已经进入末年。加上任天堂已经推出了家用机和掌机双重身份的Switch,难道他们要放弃掌机业务了吗?在6月末举行的股东大会上,新上任的任天堂第六任社长古川俊太郎回答股东问题时谈到了3DS后续掌机。古川俊太郎在问答环节提到任天堂目前正在探索多种方式的3DS后续产品。很显然,具备掌机属性的Switch在一定程度上可以看作是3DS的后续产品,不过售价高达299美元的Switch对于低龄用户虽然具有吸引力,不过却也有着高价格的门槛。如果任天堂选择推出3DS后续产品,并且再次进入家用机及掌机双线作战的话,显然对于开发资源的需求更高,不过要是推出能够兼容Switch游戏的低价掌机呢?
  • 世嘉经典重装上阵!《莎木1&2》正式亮相微软商店
    莎木 2018-07-03 09:01:05
    根据最新消息,微软商店已经上架了《莎木1&2》,正式发布日期列为8月21日。在此之前,世嘉没有宣布《莎木1&2》的发布日期,除了2018年的发布区间。该作将登陆PlayStation 4,Xbox One和PC。《莎木》是SEGA制作的动作冒险游戏系列,最初是SEGA为旗下Dreamcast平台打造的作品。自1999年的首作以来,系列的本传至今只推出了两作,主线故事目前尚未完结。游戏以它极高的互动性与自由度,在当时开创了一种命名为FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)的新游戏模式,这概念即为现今常见“开放世界”型态作品的先驱者。游戏的实时性、天气系统以及穿插其中的复杂人物关系也是本作的特色。故事主要是围绕着主角芭月凉的父亲芭月巌过
  • 《使命召唤16》将有单人战役 延续现代战争?
    使命召唤16:现代战争 2018-07-03 08:58:18
    《使命召唤15:黑色行动4》没有单人战役受到了玩家的猛烈批评,尽管《使命召唤》系列最重要的玩法是多人模式,但放弃系列引以为豪的剧情体验让不少粉丝感到失望。不过明年的《使命召唤16》似乎会有单人战役,因为IW工作室正在招聘一个剧情编剧,暗示明年的作品单人内容将会回归。有趣的是根据招聘广告,《使命召唤16》还将登陆“多个次世代平台”。考虑到2019年PS5和下一代Xbox都不会上市,这倒是令人很惊讶。或许《使命召唤16》在明年发售后,等新主机上市后再选择移植到新硬件上。《使命召唤16》据传是“现代战争4”。“现代战争”系列剧情是《使命召唤》系列游戏中剧情最为人着迷的一个,如果明年的作品真的是“现代战争4”,而且还有单人战役,那么“现代战争”这条时间线的剧情如何发展令人期待。
  • 《绝地求生》部分代码在重构 更新有问题在所难免
    绝地求生 2018-07-03 08:54:20
    近日,《绝地求生》制作人Brendan Green接受采访时表示,开发团队正在重构一些代码,而这些代码都是此前为修复问题临时写上的,因此出现一些问题也在意料之中,这或许代表游戏未来将有质的提升。根据Green的说法,他们有一个长期计划,包括在修复游戏问题时为它带来更好的优化,因此才会对游戏的代码进行大刀阔斧地修改。此前《绝地求生》推出的通行证受引发不少争议,其中反对声音之一,就是游戏还没完善,制作组应该专注于提升游戏品质,而不是把目光放到这些事情上。不过游戏自发售以来就一直在不断更新,期待在未来能有更好表现吧。
  • 任天堂明星大乱斗制作人樱井政博想制作全新游戏
    任天堂明星大乱斗特别版 2018-07-03 08:50:11
    樱井政博再一次成为《任天堂明星大乱斗特别版》的制作人,这消息让该系列的老玩家无比安心,因为他们知道樱井政博代表着最高的游戏素质。但其实大乱斗系列对于樱井政博来说也是一个怪圈,他自己也非常希望能够制作大乱斗之外的游戏。樱井政博是一个游戏天才,他一手创造了星之卡比、帮助任天堂打造了大乱斗系列、重新复活了光神话,但凡他参与过的游戏都有着上乘的质量。尽管大乱斗系列拥有最高的销量和人气,但其实他个人更期待开发其它游戏。在日本游戏杂志《FAMI通》的专栏节目中,樱井政博提到了自己希望开发大乱斗之外游戏作品的想法,尽管如此,一旦任天堂提出制作大乱斗的请求,那么他还将义不容辞地担起责任。和之前KONAMI的小岛秀夫一对合金装备系列样,樱井政博不止一次提出想要开发大乱斗之外的游戏作品。不知道12月7日的Switch《任天堂明星大
  • 游戏作弊再受重创!微软训练AI识别玩家作弊行为
    微软 2018-07-03 08:44:16
    微软已经向美国专利商标局提交了一项专利,将人工智能应用于Xbox Live平台的反作弊检测。该方法将使用机器学习来训练AI以识别游戏和游戏平台之间的“外围”交互。据报道,该申请于2017年提交,但在上周才由专利局对外公布,其中提到,第三方开发商部署的游戏反作弊检测可能只会检测到在游戏内发生的作弊行为。这意味着,如果玩家想在游戏平台上作弊,而不是在游戏内部作弊来获得成就,那么玩家就有可能在不被游戏内部反作弊检测到的情况下,获得相关成就及其奖励。为了解决这个问题,微软正在为应用机器学习的AI申请专利,以识别玩家的成就通知,游戏得分报告,或游戏与Xbox Live之类的各种交互中的不同活动模式。“分类函数可以将玩家的交互分类为正常或异常,并且可以进一步分析那些标记为异常的交互行
  • B社:《星空》在硬件需求和玩法上都是次世代
    B社 2018-07-03 08:40:45
    E3 2018上B社终于正式公布了传闻已久的科幻RPG《星空(Starfiled)》。B社工作室执行制作人Todd Howard指出这款游戏将是一个“次世代单机游戏”。那么这里所谓的“次世代”到底是什么意思?在接受Eurogamer的采访时,Howard给出了解释。“次世代对我们来说有两层意思,指的是在硬件和玩法上,对我们来说,次世代史诗级单人RPG将会是什么样的?我们需要设计什么样的系统,需要什么样的硬件,二者目前尚未有定论。我们正在努力推进。我们想得非常非常远,因此我们正在打造一个能在次世代硬件上运行的系统。这就是我们当前正在打造的,这就是我们脑海中的目标。当然这并不意味着《星空》不会登陆当前主机。”Howard还解释了《星空》是单机
  • 黑白色调《对马岛之鬼》完美还原日本武士道电影
    电影 2018-07-03 08:26:13
    Sucher Punch工作室秘密开发数年的古日本开放世界动作游戏《对马岛之鬼》在今年E3游戏展上一经展出就获得了大批玩家的关注,特别是E3实机宣传片对于游戏场景的细致表现以及整体色调的运用都让人有了进入日本武士电影的错觉,不过似乎还差了什么。没错,那就是黑白色调!看过E3《对马岛之鬼》视频之后,很多喜欢日本武士电影的游戏玩家纷纷表示希望游戏中追加黑白色调的滤镜,虽然目前Sucher Punch工作室没有给出回复,不过已经有玩家把E3宣传片“黑白化”,下面就一起来看看去掉色彩的《对马岛之鬼》到底是怎样的感觉吧。《对马岛之鬼》为PS4独占游戏,目前还没有确定发售日。
  • 索尼:我们是唯一在三地都能开发3A游戏的公司
    索尼 2018-07-03 08:21:17
    游戏行业,大部分发行商都局限于某些地区,比如EA,育碧和Take Two,他们在全球都有工作室,但负责开发3A游戏的主要还是欧美工作室。任天堂的游戏开发几乎都是在日本。唯一的例外就是索尼,这也是索尼互动娱乐美国总裁Shawn Layden感到自豪的地方。在Gamebab上,Layden指出索尼是世界上唯一一个在全部三个地区都有工作室能产出3A游戏的游戏公司。“你或许不知道给你带来《GT》的同一个工作室结构还给你带来过《美国末日》、《地平线:零之黎明》、《底特律:变人》和即将到来的《蜘蛛侠》。我们在全世界有13个工作室。让我们工作室结构变得有点独特的其中一件事是,我们是我所知的工作室结构中唯一一个在全球三大地区都能产出3A游戏的一个,我敢肯定所有人都反驳不了这句话。我们可以在日本、欧洲和美国开发3
  • T2老总太谦虚 称《荒野大镖客2》还有可能延期
    荒野大镖客:救赎2 2018-07-03 07:08:51
    几乎所有人都猜测Rockstar的《荒野大镖客2》将成为2018年最佳游戏,毕竟该公司一直以顶级的游戏体验闻名。虽然《荒野大镖客2》已经确定10月发售,不过期待游戏的各位可别高兴的太早,因为Take-Two集团老总对于发售日还不敢打包票呢!最近Take-Two CEO Strauss Zelnick接受了媒体的采访,当问到《荒野大镖客2》是否确定能够在10月份上市时,他居然给出了令人疑惑的回答。Strauss Zelnick认为只要游戏尚未发售,他们就不应该放松警惕。他个人认为对于游戏发售始终保持不安全感和偏执是一件好事,只要没有夺得成功之前,他们都不会认为已经获胜。来自其他厂商的竞争对手非常强大,想要获得胜利必须比其他开发商更加努力。《荒野大镖客2》预计在2018年10月26日发售,对应PS4和XboxOne
  • 微软Windows 10在Steam上用户比例已达到57.28%
    Win10 2018-07-03 06:56:57
    几周前,Valve宣布其Steam客户端将于2019年1月1日停止支持Windows XP和Vista。虽然Windows Vista似乎完全符合其使用要求,但今年5月份统计数据显示,32位XP在Steam上的占有率继续保持小幅下跌0.22%。2018年6月的结果现在已经公布。Windows 10 64位继续增加其主导地位,其份额增加1.5%至57.03%。唯一的例外情况是Windows 10 32位和Windows XP 32位,每个操作系统的Steam用户群都下降了0.1%。在微软生态系统之外,macOS和Linux各自获得了2.93%和0.52%的份额,分别比2017年5月下降了0.12%和0.29%。就CPU硬件而言,基于Windows的四核系统用户群增长0.94%,但仍然是Steam用户中最受欢迎的配
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