专栏文章
  • 《JUMP大乱斗》预购奖励公布 三大漫画各有礼品
    Jump大乱斗 2018-09-24 17:20:29
    万代南梦宫今日公布了《JUMP大乱斗》收藏版与标准版的预购奖励。预购本作标准版的玩家可以获得三套独占服饰,另外还可获得大厅载具“弗利萨悬浮舱”。三款独占服饰分别属于《海贼王》、《龙珠》和《火影忍者》,这三部漫画的粉丝应该一眼就能从图中看出这三套服饰分别属于谁。收藏版游戏售价260美元,赠送30cm高的悟空、路飞与鸣人立体模型,当然,还有实体版的游戏本体。除此之外,该版本还赠送三块艺术画板,与铁盒包装,所有内含物品都能在图片中看到。《JUMP大乱斗》将于2019年2月发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
  • 个性爆发 改装版Switch主机现已支持自定义主题
    任天堂Switch主机 2018-09-24 17:07:34
    Switch主机最让玩家感到不爽的就是菜单界面主题太单一。不过经过改装的Switch现在已经可以攻克这一问题了。自定义大师和改装爱好者们已经发布了第一批自定义Switch主题。据介绍,这批主题目前表现都很稳定,没有发现任何崩溃问题。自定义主题支持任何色彩调整,也可以使用自定义图片作为背景。 改装玩家发现只要用hex editor打开一个系统文件,就能轻松找到漏洞,修改桌面菜单素材的颜色。消息来源表示将会很快发布桌面菜单编辑器。下面就是Switch自定义主题的开发进展:目前可用功能:自定义背景颜色编辑布局编辑文字编辑指针编辑图标改变锁屏颜色改变设定颜色目前的限制:SX OS没有更新layeredf,所以目前不支持qlaunch MOD没有自定义背景图片许多bug暗主题只是明主题调暗,也就是说每个改装只能挑选一个主
  • 《FIFA 19》中东地区又偷跑 先入坑者优势太大
    FIFA 19 2018-09-24 16:35:24
    中东和少数欧洲国家的零售商又调皮了,《FIFA 19》的实体版在一些国家提前偷跑,大量玩家都能提前玩到这款游戏,而且将在“终极球队”模式中获得巨大优势。《FIFA 19》原计划9月28日正式发售,但中东地区和一些欧洲国家已经提前一周泄露了实体版,经过调查,目前市面上能买到的偷跑光碟只有PS4标准版和PS4冠军版。而零售商也借机坐地起价,想要提前买到偷跑的实体光碟,标准版价格80美元,冠军版价格110美元。通常情况下,少数地区的实体光盘偷跑对于其他玩家并没有太大的影响,但《FIFA 19》比较特殊,提前入手即意味着可以提前在“终极球队”中积累优势。《FIFA》系列的“终极球队”模式采用了动态游戏内经济,所以提前玩到游戏的玩家就可以第一时间以最低价格购买高数值球员,早期玩家和普通玩家之间的价格差距可以拉开到10倍到
  • 《使命召唤15:黑色行动4》主机版画面对比详情
    使命召唤15:黑色行动4 2018-09-24 16:02:59
    《使命召唤15:黑色行动4》跟随市场趋势为玩家提供了大逃杀规则的生存竞争模式“Blackout”,最近有媒体对《黑色行动4》的Blackout模式进行了各个主机的运行表现测试,结果如下。本次对比分别使用了PS4、PS4 Pro、Xbox One、Xbox One X四台机器,总体而言普通版主机之间PS4的画面优于Xbox One,而升级版主机中Xbox one X的画质更好。画质上的差距主要体现在分辨率和阴影质量。另外Xbox One X和PS4 Pro在开阔地带场景的绘图距离明显更远。下面就是4台主机的画面分辨率表现情况:Xbox One – 1600×900动态分辨率最低分辨率1024×768Xbox One X – 3840×2160动态分辨率大多数分辨率2240×1800最低分辨率1792×800PS4
  • TGS《如龙》角色人气投票出炉 冠军不是桐生一马
    东京电玩展 2018-09-24 15:38:04
    世嘉的TGS展台公布了《如龙》系列角色的人气投票结果,前三名十分出乎意料。《如龙》制作团队目前正在开发《死神的遗言》,这是一款惊悚题材的衍生作品,设定在《如龙》的世界观,玩家将扮演一个新角色八神隆之,前往神室町,调查当地的谋杀案。本次公布的《如龙》系列人气角色前的第20到第4名都没有什么悬念,但前三名的排行却令人十分意外。 排在第三名的居然是秋山骏,这个在第四部作品中才出场的新角色居然能获得这么高的人气很了不起。桐生一马居然只排在第二,而冠军竟然是真岛吾郎。看来日本玩家对这个独眼角色真的情有独钟。《如龙》系列的下一部衍生作品《死神的遗言》将于12月13日独占登陆PS4。
  • 《古墓丽影:暗影》PC更新档上线 提升帧数支持PS4手柄
    古墓丽影:暗影 2018-09-24 15:32:53
    EIDOS蒙特利尔和Nixxes公布了《古墓丽影:暗影》的二号PC更新补丁,本次更新修复了特定PC配置下发生的卡顿问题,增加了蓝牙连接PS4手柄的支持。另外本次补丁还修复了许多细节问题,提升了性能表现,为Xbox、PS4和其他手柄增加了默认按钮配置,不过令人略感遗憾的是本次补丁并没有带来此前承诺的针对GeForce RTX 2080Ti和RTX 2080显卡的实时光线追踪功能。完整更新内容列表:- 修复特定PC配置下出现的卡滞问题- 在找不到“Documents”文件夹写入存档时,增加了专门的警告信息。出现这一问题通常是因为Windows Defender“保护文件夹”的功能,如果你遇到游戏进度无法存储,请关闭“保护文件夹”功能。- 独家全屏模式功能更健全。当有其他应用或工具关联游戏时会出现问题,为提升稳定性,
  • 战争之后满目疮痍 《暗黑血统3》再曝新游戏画面
    暗黑血统3 2018-09-24 15:30:22
    THQ Nordic公布了一段《暗黑血统3》的新视频,首席关卡设计师Rich Vorodi、环境美工Chris McGill和社区经理Alicia Bellamy带我们走进了开发幕后,展示了《暗黑血统3》的特殊媒体试玩demo。《暗黑血统》是一款砍杀动作游戏,玩家将在本作中扮演天启骑士“狂怒”,猎杀七宗罪。狂怒是一位女魔法师,随着游戏进展不断改变形态,掌握新的能力。游戏世界场景采用开放世界设计,本作中的地球已经被战争摧残,正在衰败,人类文明已经被自然界的生命夺走。玩家将在不同的场景中穿梭,对抗异世界生物,破解谜题,推动剧情发展。《暗黑血统3》支持Nvidia的深度学习超采样(DLSS)技术,预计11月27日正式发售。视频截图:
  • 爆发日即将到来 《最后生还者2》公布了一张新截图
    最后的生还者2 2018-09-24 15:21:57
    顽皮狗公布了一张《最后生还者2》新截图,并暗示会在即将到来的“爆发日”进行《最后生还者2》的特别宣传活动。《最后生还者2》官方宣传页面表示,“在《最后生还者》的世界中,9月26日是“爆发日”,在这一天,嗜神经真菌达到了临界质量。”顽皮狗每年都会在爆发日搞事情,发放免费PS4主题或者头像,所以今年大家也要在9月26日格外留意。《最后生还者2》PS4动态主题将于9月26日上线,应该是预购奖励或者是付费主题。《最后生还者2》正在进行开发,预计独占登陆PS4平台。
  • 饭点勿入 《生化危机2:重制版》和谐了什么内容?
    生化危机2:重制版 2018-09-24 15:13:18
    外媒近日分享了一段视频,展示了《生化危机2:重制版》的和谐版与未删减版之间的画面内容差别。欧洲和美国地区将使用未删减版,日本地区玩家可以自主选择和谐版或未删减画面。这段视频非常不适合在用餐时观看……但或许也会让部分玩家食欲大增?《生化危机2:重制版》采用RE引擎打造,据称支持Nvidia的RTX光线追踪技术。《生化危机2》预计明年1月25日正式发售。
  • 《极限竞速:地平线4》发布补丁 对试玩版进行更新
    极限竞速:地平线4 2018-09-24 15:09:34
    《极限竞速:地平线4》即将正式发售,不过Playground还是为它的试玩版专门发布了更新补丁,改善总体游戏体验,让玩家对最终版游戏状态有更直观的认识。本次试玩版的更新补丁修复了季节切换时出现的崩溃问题,改善了素材读取流,减少了赛道消失的情况,另外还修复了秋季场景中帧数锁定错误的问题。本次更新将通过Windows商城自动下载安装。更新内容列表如下:增加Nvidia min驱动版本至399.24 (PC)稳定性修复:总体稳定性提高(XBOX+PC)修复季节切换时出现的崩溃 (XBOX+PC)性能表现:修复秋季赛道后的帧数锁定错误(PC)改善素材流,减少赛道消失现象(PC)减少解锁帧数后出现的卡顿现象 (PC)FXAA抗锯齿品质提升(PC)当切换声音设备时重新进行音效初始化 (PC)修复跑分结束以及照片模式下的声音
  • 《冰城传奇4》首个补丁上线 减少游戏载入时间
    冰城传奇4:深度挖掘 2018-09-24 15:07:35
    先inXile工作室公布了《冰城传奇4》的首个更新补丁,对游戏存在的崩溃问题、载入时间过长、和帧数下降问题进行了修复。除了对玩家反馈的问题进行处理,本次更新补丁还加入了FOV视野滑杆,增加了单独删除存档的功能,将FPS上限提高到了260,修复了一些武器握柄无法正确显示的问题。《冰城传奇4》将通过Steam自动下载本次更新。
  • 如何提前玩到《圣歌》?只要加入会员,那都不是问题
    圣歌 2018-09-24 14:59:17
    EA近日在官方网站上更新了《圣歌》FAQ页面,列举了几种可以提前玩到本作的方式,玩家可以通过VIP试玩、Origin Access Premier的抢先体验和EA Access与Origin Access Basic会员10小时体验从而在2019年2月22日之前进行尝鲜。VIP试玩VIP试玩从2019年2月1日开始,面向订阅EA Access和Origin Access服务且预购了《圣歌》的玩家开放。标准版和“黎明军团”版的预购玩家均可进入试玩。在试玩开放时(2019年2月1日),玩家的EA Access和Origin Access会员需为激活状态方可进入。抢先体验本作的抢先体验阶段从2019年2月15日开始,面向Origin Access Premier会员。在这个环节,玩家可以在PC版正式上市前一周就能玩到
  • 《鬼泣5》Xbox One X版演示 同样的但丁更优的效果
    鬼泣5 2018-09-24 14:40:44
    《鬼泣5》在TGS上提供了现场试玩,我们又看到了那个熟悉的但丁。下面的这段视频录制于Xbox One X主机,展示了大量实际游戏内容。可惜的是试玩时间太短,没有学会超长连招,而且主视角的操作也并不精彩,大家凑合看吧。但丁的操作技巧性更高,比尼禄高出许多,他有许多可选武器,包含近战和远程,没种武器都有自己独特的连招动作。玩家可以在连招的中间切换姿态,增加操作的自由度和复杂性。对于不想锻炼操作的苦手玩家,《鬼泣5》也提供了辅助模式,自动为玩家切换姿态,让动作游戏苦手也能轻松打出精彩连招并通关游戏。下面就请看这段《鬼泣5》实际操作演示。《鬼泣5》预计2019年3月8日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。《鬼泣5》Xbox One X版演示:视频截图:
  • 《鬼泣5》总监表示希望能制作《私立正义学园》
    游戏新闻 2018-09-24 14:36:22
    《鬼泣5》总监伊津野英昭是卡普空的传奇制作人,他曾负责过许多经典大作,而且帮助《鬼泣》系列重整旗鼓。在最近一次采访中,他表示自己很希望让另一个经典老作品换发新的生机。“如果能被允许的话,我非常想制作《私立正义学园3》。我也想做《龙之信条2》《SNK VS CAPCOM 3》《街头霸王Alpha4》《能量宝石3》。如果可以的话,《街头霸王6》也将会非常精彩。”“不过最重要的,最需要下定决心的是《私立正义学园3》,因为日本高中是三年制,我们已经看到了一年级和二年级,所以高三学生的校园生活将是最完美的收尾,他们的毕业典礼将成为游戏的大结局。”当然,上面说的都是伊津野英昭个人的期望,那么究竟有没有这么可能呢?面对记者的追问,他表示:“只要有机会,就一定会以此为目标。”当然,说到底伊津野英昭并不能凭一己之力决定一个项目的
  • Iceberg新作《平安夜》宣传片 永无休止的捉鬼轮回
    平安夜 2018-09-24 14:33:42
    由Iceberg发行,Darkling Room制作的捉鬼游戏《平安夜》(Silent Night)将首次以全3D的方式呈现,今天本作公布了首支宣传视频。这段视频演示了游戏的大致气氛,玩家将扮演幽灵猎人Nigel Danvers,进入永无终止的圣诞前夜时间循环,在哥特气氛的场景中展开一段捉鬼的冒险。 游戏设定在1349年的冬季,这里不仅有严寒,而且还在流行黑死病。所有幽灵都受到诅咒并被困在了圣诞前夜那一日的时间循环中。Nigel自己也被困在了这个时间点,所以他必须做出艰难的抉择,努力逃离这个时间。而逃离的同时,他只能选择拯救一个灵魂,剩下的所有灵魂都将永远被禁锢。下面就请看《平安夜》的宣传视频。本作将于今年12月登陆PC。
  • 《鬼泣5》但丁早期设计曝光:这确定不是拉奥?
    鬼泣5 2018-09-24 14:17:56
    先在《鬼泣5》中我们看到了那个最熟悉的角色但丁的回归。而在本作早期的设计构想之中,但丁的概念设计图是跟现在的样子完全不同的。 卡普空在2018东京电玩展上分享了但丁的一些艺术概念设计图,介绍了这款游戏幕后的一些开发历程。下面这些图片中,我们看到了一些跟但丁相关的设计,可以看到这个设计与现在的造型是不一样的。这个概念的设计是由曾在《鬼泣2》和《鬼泣3》项目中参与工作的池野大悟创作的。 卡普空还分享了摩托车武器Cavaliere的设计,这款又能当摩托车又能当链锯的武器曾经在TGS 2018版预告片中登场过。而最早这款武器是给尼禄设计的,后来才交给了但丁。在设计过程中,他们尝试了不同的概念: 除了但丁的设计之外,卡普空还分享了魔人化造型的概念图,另外公布了演员Adam Cowie为《鬼泣5》里的但丁开始进行角色模
  • 《精灵宝可梦:Let's Go》将加入独占版皮卡丘招数
    《精灵宝可梦》的核心玩法在于选择,就像动画片中的名句“就决定是你了,皮卡丘”那样,从上阵的宝可梦,到使用的特技组合,玩家的选择决定了胜负与总体体验。最新作《精灵宝可梦:Let's Go-皮卡丘》和《精灵宝可梦:Let's Go-伊布》也将遵循同样的设计理念。最近《精灵宝可梦:Let's Go》通过官方推特账号公布了皮卡丘的新特技,并附了一段简短的演示视频。这个新特技名叫“浮空下击”,施放的时候皮卡丘会被五个彩色气球带到空中,然后从高处砸到地面上冲撞对手。细心的玩家可以在视频中看到,这个特技在面对铁甲蛹的时候“效果拔群”,这样看来招数应该带有飞属性。《精灵宝可梦:Let's Go-皮卡丘&伊布》将于11月16日独占登陆Switch。
  • 《旧日不再》TGS版对比早期版本 光影效果明显增强
    往日不再 2018-09-24 13:50:51
    《旧日不再》在东京电玩展TGS上提供了现场试玩,试玩版内容包含了整个开场序章,我们很高兴看到这款游戏不但没有缩水,而且画质还实现了加强。本次参展的试玩版使用了翻新过的光照引擎和天气系统,搭配其他优化改动以后,实际游戏的效果要比早先的Alpha版更优秀。虽然帧数方面还有提升空间,但总体来说画面有了明显的提升。改善后的光照系统让游戏体验更加接近电影,而且游戏的细节程度和过场动画也比Alpha版有了明显提升。目前可见的残留的问题是人物动作有点不协调,而且在大群僵尸出现的时候画面帧数会略微降低。但游戏的总体优化程度明显提高。《旧日不再》预计2019年2月22日独占登陆PS4。对比图(每组图上方为TGS版,下方为6月份的Alpha版): 另有一组网友截图对比,下方为alpha版:
  • 漫威:《漫威蜘蛛侠》是漫威游戏的“钢铁侠” 开启了漫威主机游戏新时代
    漫威蜘蛛侠 2018-09-24 10:46:20
    《漫威蜘蛛侠》已经成功成为“有史以来销售速度最快的PS独占游戏”,同时还获得了国内外大量媒体的一致好评。对于这种现象,漫威游戏部门创意总监用“游戏界的钢铁侠”来形容《漫威蜘蛛侠》的非凡意义。最近GameSpot在Twitter上发布了一个视频,讨论了“为什么《漫威蜘蛛侠》卖的这么好非常重要”这个话题。视频吸引到了漫威游戏创意总监Bill Rosemann的回复。“在这个视频中,其中一个我喜欢的部分是bryanintihar(GameSpot编辑)讨论《漫威蜘蛛侠》,将其看做是漫威游戏的【钢铁侠】,这恰是我们所视作的一个观点。就像第一部MCU大片一样,《漫威蜘蛛侠》开启了漫威主机游戏的新时代。”众所周知,《钢铁侠》是成功开启漫威电影宇宙的第一部里程碑意义作品,在这十年中漫威电影已经深入世界各地,因此《漫威蜘蛛侠》
  • 田畑端:《最终幻想15》新DLC将开启故事全新篇章!
    最终幻想15 2018-09-24 10:07:15
    《最终幻想15》的最后一款DLC将于明年夏天发布,这离这款游戏首次公开之后已经过去了近13年。而巧合的是,这款游戏最初在2006年E3上,官方名称是《最终幻想Versus 13》。随着游戏即将告一段落,游戏总监田畑端正在从过去的经验中吸取教训。“《最终幻想15》的开发和发布过程中,与未来我们将要做的事情相比,并不是所有内容都是考虑完全的。”他说。“有很多东西,我们是在玩的过程中学到了很多东西。我们也意识到,我们在很多方面都存在缺点。”考虑到这些因素,田畑端认为开发方Luminous Productions会因为学到的这些宝贵经验和知识,而拥有光明的未来。但是现在,重点是要完成《最终幻想15》的最终篇章。“最初,[2017的DLC]伊格尼斯篇应该是最后的结局,”他说。 “将是《最终幻想15》的休止符。然而,我们虽
他们都在说 再看看
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