专栏文章
  • 《漫威蜘蛛侠》没带动:PS4《复联》游戏或变PS5
    漫威蜘蛛侠 2018-10-10 09:49:21
    今年Square Enix在E3新闻发布会上,暗示了《复仇者联盟》PS4游戏的存在,但没有什么内容可供展示。尽管粉丝们已经望眼欲穿,但从情况看来,这款游戏很可能要跳票到PlayStation 5了。 最近公布的一份职位列表引起了媒体对《复仇者联盟》PS4游戏到底能否开发出来的关注。而且,游戏开发到目前来看没有任何重大突破。Crystal Dynamics在为首席软件工程师列出的需求中,一开始就要求申请人具有“次世代平台”的工作经验。上述经验指代的平台是Xbox,PlayStation和PC。所以,这表明他们希望在PlayStation 5上开发游戏。而在不久之前,Crystal Dynamics才刚刚为《复仇者联盟》这一项目单独开辟了一个新的工作室。所以《复仇者联盟》PS4游戏,很可能将就会变成PS5游戏。和近
  • SQUARE ENIX为讲故事想出单机版《勇者斗恶龙10》
    勇者斗恶龙10 2018-10-10 09:48:24
    SQUARE ENIX公司主要人员在10月8日发布的勇者斗恶龙特别节目中透露出了有关手机版《勇者斗恶龙9》以及离线版《勇者斗恶龙10》的情报,有关细节一起来了解一下吧:近几年勇者斗恶龙系列作品在智能手机上陆续推出,但是NDS平台发售的《勇者斗恶龙9》却没能移植,其主要原因是该游戏使用了NDS的擦身通信功能在之前很难在手机平台实现,如今借助全新的工具,虽然不能完全达到NDS和3DS那种效果和实现方式,但是可以在某种程度上实现类似的功能。已经从《勇者斗恶龙10》制作人退任的齐藤阳介绍,和传统的勇者斗恶龙系列相比,网络游戏《勇者斗恶龙10》也拥有出色的故事情节,推出离线版让玩家体验故事的可能性也不是没有。另外,因为《勇者斗恶龙10》没有在欧美地区发售,有不少欧美玩家从《勇者斗恶龙8》直接跳跃到了刚刚发售的《勇者斗恶龙
  • Guerrilla Games可能在开发新的《杀戮地带》游戏
    杀戮地带:暗影坠落 2018-10-10 09:47:27
    最近几年开发商Guerrilla Games凭借2017年PS4独占游戏《地平线:零之黎明》而被人所熟知,尽管有明显的暗示这款开放世界RPG游戏将来会有续作,但最近的种种动向意味着Guerrilla Games将回归自己的老本行:《杀戮地带》系列。 这家位于荷兰阿姆斯特丹的工作室最近宣布开始扩张,工作室也搬到了一个全新的地点,他们计划将工作室员工增加到400人。其中一些被招致到团队中的有前《彩虹六号:围攻》的开发人员Simon Larouche和Chris Lee。值得一提的是,Simon Larouche之前曾参与开发过2009年的《杀戮地带2》,因此这一次也算是回归。科幻第一人称射击游戏《杀戮地带》系列最新作是2013年发售的《杀戮地带:暗影坠落》,属于PS4首发护航游戏之一。Simon Larouche的
  • 更性感可人!《死或生:沙滩排球女神假期》女神姿势大赛
    光荣特库摩今日公开了旗下《死或生:沙滩排球女神假期》最新女神姿势大赛优秀获奖作品,这是于9月举办的比赛,旨在发掘玩家创意,带来不一样角度更性感可人的新女神风范。 ·《死或生:沙滩排球女神假期》是让玩家在南国岛屿上,和美少女们一起享受渡假时间的《死或生:沙滩排球》系列最新作。本作登陆PC平台,会以基本游戏免费的形式推出。玩家要扮演渡假岛屿的老板,和美少女们一起在沙滩排球大赛“维纳斯祭典”上赢得胜利。·最优秀赏:《VV姿势》。将直接进入游戏。 ·准优秀赏:《支腿坐》和《害羞坐》。
  • 网传微软即将收购黑曜石工作室 微软竞争力将提升
    黑曜石 2018-10-10 09:22:54
    今日,外媒Kotaku爆料,微软基本上已经完成了对黑曜石工作室的收购,进度达到90%以上。虽然微软没有正式确认,但爆料人说“这只是时间早晚的问题”。不过对于这条流言,微软和黑曜石制作组官方统一表示,“我们不会对这些流言进行回应”。根据消息人士透露,如果能够被资金丰厚的公司收购,那将给黑曜石前所未有的资源支持,收购完成意味着黑曜石能够获取更多的资金、宣传上的支持,微软相应地能扩充第一方工作室阵容。 黑曜石工作室是Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后,吸收其部分成员而成立的一家美国电子游戏开发公司。黑曜石目前主要为PC与家用主机平台开发游戏。代表作有:《星球大战:旧共和国武士II——西斯领主》(2004)、《辐射:新维加斯》(2010年)、《南方公园:真理之杖》(2014)、《永恒之柱》(2015)
  • IW操刀《使命召唤2019》将登陆次世代主机平台!
    动视 2018-10-10 09:20:36
    动视将于明年推出的《使命召唤2019》将由Infinity Ward制作组开发,这支开发了《现代战争》系列的开发队伍也正在寻找人才加入其团队。而根据Infinity Ward的最新职位列表,这款游戏将登陆次世代主机。Infinity Ward在领英LinkedIn上发布了一份职位列表,其职位描述暗示了潜在的跨世代《使命召唤》游戏。“来与游戏行业最耀眼的开发团队一起,开发令人兴奋的,未公开的次世代游戏。候选人必须对第一人称射击(FPS)游戏有浓厚的兴趣和热情。”这款未公开的次时代游戏最有可能就是指2019年的《使命召唤》。每年的《使命召唤》系列游戏都由不同的开发组开发,包括Infinity Ward,Sledgehammer Games和Treyarch。 2019年将是Infinity Ward。而提到“次世代
  • 整个9月索尼为宣传《漫威蜘蛛侠》花掉大把钞票
    漫威蜘蛛侠 2018-10-10 08:49:50
    根据 iSpot.tv对美国800万台智能电视的统计,9月份各大游戏公司在广告上的投入中,索尼以45%的比率占据第一名,总投入约为两千四百万美元。相比8月份,整个9月游戏公司在广告的投入翻倍增长。9月份共有68个游戏广告,播放次数达到了17300次。为了吸引用户购买产品的广告,游戏公司们共花掉五千三百万美元。因为索尼在9月份推出《漫威蜘蛛侠》,该公司在广告投入方面明显增加,为了打开《漫威蜘蛛侠》的销路,索尼为其花掉920万美元的广告费。除了排名第一的索尼之外,微软为Xbox投入的4个广告花掉820万,投入最高的广告是《NBA 2K19》,花掉了大约390万美元;任天堂8月投入最多,9月跌倒第三名,总共投放了10个广告,消费约440万美元,投入最多的游戏是《任天堂Labo:载具套装》,费用为160万美元。除了三个
  • 《光环》粉丝又要失望了:《光环无限》不参与XO18
    光环:无限 2018-10-10 08:47:48
    微软几周前宣布,将于下个月在墨西哥城举办XO18的Xbox展会,届时微软将公开一批新的公告,带来有关Xbox游戏和服务的最新情报。 微软今年在E3大展上公开的《光环》新作,《光环:无限》吸引了许多粉丝的关注,但根据最新消息,这款游戏将不会在XO18上露面。根据343 Industries的社区总监Brian Jarrard的说法,该工作室没有计划在XO18期间透露有关《光环:无限》的新信息。Jarrard在推特上回应粉丝说,尽管他现在很想与公众分享更多有关《光环:无限》信息,但“目前没有计划参与XO18。”尽管如此,Jarrard确实表示,工作室正在讨论何时何地正式公开微软的这款最受期待的独占游戏之一的全新细节。 总而言之,考虑到自E3以来《光环:无限》爆料一直寥寥,这并不是太令人震惊。
  • 索尼罪大恶极!《辐射76》不能跨平台联机原因找到
    辐射76 2018-10-10 08:27:20
    自从游戏机开始加入网络功能后,业界早已习惯不同平台之间相同游戏不能联机的传统,虽然在本世代微软和任天堂积极合作进行跨平台联机,不过索尼仍然“顽固不化”。最近索尼也因为抵抗不住外界的舆论压力,从《堡垒之夜》开始支持跨平台联机,那么主打多人游戏的《辐射76》能不能在今后也支持跨平台联机呢?针对跨平台联机的问题,《辐射76》的制作总监克里斯·迈耶(Chris Meyer)解释说,“不久前我们和(索尼)谈过话,他们说不行,但现在感觉他们要改变主意了。”但这不可能在发售的最后几周内完成,所以,跨平台联机将是我们今后要考虑的问题。但这可不是按下开关那么容易——在跨平台联机方面还有很多工作要做。当媒体询问具体何时才能够加入《辐射76》的跨平台联机功能时,开发团队因为已经设定了紧密的内容更新计划,对于加入该功能的确切日期仍不能
  • 《辐射76》微交易新货币原子币 可充值只能购买装饰品
    辐射76 2018-10-10 08:24:36
    近日B社副总裁Pete Hines接受采访,透露了《辐射76》微交易情报。游戏将包含新货币“原子币(Atoms)”,能付款充值,但这种货币只能购买装饰物品,比如服饰和皮肤。玩家担心的“想变强就充钱”的问题是不可能出现的。 除了充值,玩家在完成各种成就后也能获得原子币,比如离开76号避难所、第一次杀怪等都能获得少量原子币奖励。而且原子币并不能提升玩家的实力,只能用于玩家的个性化需求,比如购买皮肤和服饰等。 之前B社确认游戏里属性卡只能通过升级获得,所以玩家不用担心“充钱才能变强”。注意,所有购买《辐射76》Xbox One版的玩家都可以获得500个原子币。《辐射76》将于11月14日发售,登陆PC,Xbox One,PS4平台。
  • 《三位一体4》与《魔法季节2》遭欧盟委员会泄露
    三位一体4:梦魇王子 2018-10-10 07:28:59
    欧盟委员会最近发布的一份统计表格中泄露了数款正在开发当中的游戏新作,其中包括Frozenbyte开发的《三位一体4(Trine 4)》、Snow Castle AS开发的《魔法季节2(Earthlock 2)》、Tequila Works开发的《Lumberjack》以及Zoink开发的《Roll Them Bones》。 欧盟委员会发布了受基金推动开发的30个欧洲开发的游戏项目名单,在这30款游戏当中,我们看到了上述游戏的名字,《三位一体4》和《魔法季节2》自然不必多说,都是大家非常熟悉的系列续作。从资金的募集情况来看,似乎距离完成仍需一段时间。考虑到《三位一体4》和《魔法季节2》之前的系列作品都是跨平台发售,所以两款新作也很有可能保持在全平台发售,让我们期待游戏的正式发表吧。
  • 索尼将于12月1日举行日本粉丝见面会 现场提供自助餐
    索尼 2018-10-10 07:14:06
    虽然索尼方面已经确定今年不会举行PSX,很多期待索尼发布新游戏情报的玩家把希望寄托于12月的巴黎游戏周,然而今天索尼日本方面宣布将于12月1日在日本地区举行名为「JAPAN Studio "Fun" Meeting 2018」的活动,一起来了解一下吧。 据悉,本次粉丝见面会将于东京的SSJ品川大厦举行,日本的游戏开发人员将到场展示游戏开发的资料、赠送特别福利、展开对谈,而且还提供食物,只不过参加活动的玩家需要缴纳每人1000日元(约合人民币61元)的门票。想要参加本次活动的玩家需到下方的页面提交申请。活动申请地址:https://www.jp.playstation.com/events/japan-studio/fun-meeting/entry/ 索尼互娱全球工作室总裁吉田修平将携日本开发人员和神秘人物参与
  • XboxOne已兼容《合金装备2》及《合金装备3》
    合金装备:HD 2018-10-10 07:00:22
    合金装备系列中两款最为优秀的作品也将通过向下兼容的方式登陆XboxOne平台,根据Xbox发言人Majornelson的推特,《合金装备2:自由之子》以及《合金装备3:食蛇者》从今天起已经可以通过XboxOne游玩。 获得向下兼容的《合金装备2:自由之子》以及《合金装备3:食蛇者》是2011年在Xbox360平台发售的合金装备HD合集中的两款游戏,也是KONAMI在向下兼容功能加入的第二个HD合集作品,之前该公司还将寂静岭HD通过向下兼容的方式带到了XboxOne平台。 《合金装备2:自由之子》和《合金装备3:食蛇者》是由小岛秀夫担任制作人的两款非常出色的游戏作品,虽然他已经离开KONAMI,不过能够在最新的游戏平台上重温这两款优秀作品对于玩家来说也是一种怀念。
  • 纳粹X克苏鲁神话《Achtung! Cthulhu Tactics》登陆Steam
    Achtung! Cthulhu Tactics 2018-10-10 03:40:34
    Ripstone 正式推出由Auroch Digital 制作的回合制战略游戏《Achtung! Cthulhu Tactics》(Steam)。本作是以第二次世界大战的欧洲为舞台,叙述纳粹与名为「Cult of theBlack Sun」的邪教团体之间的战争,因为是改编自 TRPG 的游戏,因此除了编组队伍等基本战略游戏要素外,还添加了心理要素,旗下的士兵有可能因为与邪教的战争而失去理智发狂。也因为是改编自克苏鲁神话的内容,就算是玩家所熟知的第二次世界大战,也会因为克苏鲁神话的色彩而有着完全不一样的世界观,彷佛可以拿起纸笔玩场 TRPG 一般。本作除了 Steam 版外,也预定在今年推出 PS4/Xbox One/Switch等家用主机版本。
  • 《正当防卫4》全新宣传片介绍游戏叙事剧情设计
    正当防卫4 2018-10-10 02:11:06
    史克威尔和雪崩工作室日前为即将推出的开放世界动作射击游戏《正当防卫4》公布了全新宣传片。这次的视频着重介绍游戏的剧情设计,以及从不同的角度去审视游戏,开发团队在视频中解释他们是如何设计剧情的。这次的剧情将涉及全球各地,开发者想要讲述“一个直接的、诚实的动作类型故事”,让玩家更了解主角的为人,以及他进行各种战斗的动机。相信新作相比前作将会在剧情方面有所强化。《正当防卫4》将于今年12月4日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
  • 《死或生6》全新女角色将使用该系列前所未有的功夫
    死或生6 2018-10-10 01:52:22
    《死或生6》日本地区典藏版将包含新女角色的3D鼠标垫,但该角色至今尚未公布。 DualShockers日前采访了位于市谷的Team NINJA总部,并试图从总监兼制作人Yohei Shimbori那里获取一些关于该角色的信息。首先,她的声优将是一名知名声优,并且该角色将使用从未在死或生系列中出现的功夫,根据Shimbori的信息,在其他格斗游戏中也没有出现过这样的功夫。考虑到“死或生”系列的角色风格范围非常之广,从严肃到搞笑风都有,DualShockers的编辑试图询问Shimbori获取更进一步的信息。Shimbori表示该角色更偏向于严肃,但实际上相对中性。《死或生6》将于明年2月15日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
  • 史克威尔《生还者》再次跳票 发行日期定为3月5日
    生还者 2018-10-10 01:51:29
    史克威尔日前公布消息,其准备发行的求生动作游戏《生还者》将再次迎来跳票。该游戏本来计划于明年2月推出,现在发行商决定将其推出时间改为3月5日。 这款游戏由诸多知名游戏开发者参与制作,包括Toshifumi Nabeshima(总监,装甲核心系列),Yoji Shinkawa(小岛制作组,角色设计师,合金装备系列),TakayukiYanase(机甲设计师,攻壳机动队ARISE,异度神剑X)。该作品讲述了一个黑暗风格的故事,三名不同的主人公需要在饱受战火摧残的城镇里求生。史克威尔还公布了两段该游戏的新宣传视频,感兴趣的玩家可以观看一下。
  • 《无主之地2 VR》公布 12月发售、登陆PSVR
    无主之地2 VR 2018-10-09 21:59:24
    2K Games和Gearbox Software今日公布了《无主之地2》VR版游戏《无主之地2 VR》,定于2018年12月14日发售,登陆PSVR。 根据官方,为了更好地适应虚拟现实,《无主之地2 VR》相比原版游戏有着很多改变。官方表示,这是一个纯单机游戏,这意味着原作游戏中支持的4人合作模式在VR版中不会支持。Gearbox在VR版游戏中加入了新的BAMF (Bad Ass Mega Fun)时间系统,该系统会暂时缓慢时间,让玩家准备好他们的下一次攻击。预告片: Gearbox确认《无主之地2 VR》同时兼容PS Move和PS4手柄。游戏菜单已经被重新设计以更好地适应VR。当玩家使用Move控制器时,你可以进行用控制器点,点击,拖拽和把目标放在菜单中等操作。玩家可使用传统摇杆控制来实行地点之间的传送,
  • 《战地5》中文官网更新 详细公布消耗系统
    战地5 2018-10-09 21:18:43
    《战地5》中文官网近日更新,加入了全新机制:消耗系统。关于消耗系统,DICE表示这是为了让团队合作的玩家感觉更有深度,也更有成就感。以下是官网博客全文: 少即是多。在《战地5》中,玩家能体验全新的战术选择,感受变化多端的独特情境,以不同的方式取得及分享弹药和生命值。这套系统称为消耗系统。我们为了让团队合作的玩家觉得游戏更有深度、策略更灵活,也让人更有成就感,于是在《战地5》引进了消耗系统。消耗系统包括了一连串的小改变,积少成多之后,产生了可观的影响。适应改变需要时间,此系统也不例外。本文会说明我们建立消耗系统的原因、分享我们为何认为此系统能让游戏更精彩。开发团队还会提供提点,教玩家如何利用此系统在战场上取得优势。消耗系统为《战地》带来什么改变? 我们为了让小队游戏和队伍合作更精彩,于是设计了消耗系统,但更厉害的
  • 《现代战争5》确定登陆Steam 支持简体中文、游戏免费
    现代战争5 2018-10-09 20:39:34
    GameLoft开发的FPS手游《现代战争5(Modern Combat 5)》确定推出PC版,将于2018年秋季登陆Steam,支持简体中文,游戏免费。Gameloft原本于2014年在手机平台推出《现代战争5》,原本为付费下载,后来改为免费制,如今也将以免费制的方式在PC平台推出。Gameloft表示,《现代战争5》是款激烈交战的第一人称射击游戏,玩家可以选择不同兵种进行交战,每个兵种都有自己独特的武器、技能与个性.玩家可以在升级时解锁新技能,并且搭配先进的装备与武器来提升个人能力。游戏将提供排行榜,还有限时活动等。玩家也可以运用观战模式观看其他人的战斗,以便学习其他人的战术,或是为了好友赢得胜利来欢呼。 最低配置: 操作系统: Windows 7 SP1处理器: Intel(R) Core(TM)2 Du
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