专栏文章
  • 《奇异人生2》开发者再度介绍第二章开发进展
    奇异人生2 2018-10-28 16:06:26
    Dontnod工作室正在全力开发《奇异人生2》第二章,最近他们分享了一些幕后开发信息。他们举办了一次“第二章纪念日”活动,他们每个章节都会组织这样一次活动,邀请所有小组成员在这一天里放下手中的工作,从头到尾玩一遍整个章节,提供自己的反馈意见。开发组表示这些试玩能够帮他们确保发现并改正一些错误。“两周以前我们曾安排了第二章的预alpha版本试玩活动,使用了我们一支外部测试合作团队,他们是专业的雇佣玩家进行测试的团队。虽然测试的是早期未完成版本,缺失了许多素材,存在许多明显的bug,但是这次试玩还是提供了非常宝贵的反馈,和巨大的帮助。我们还让开发者观看玩家的反应和反馈。这些试玩将帮助我们了解玩家在那些地方遇到问题,在哪些地方有疑惑和混淆,还有许多其他需要我们修复的东西。我们非常感谢所有测试员的反馈和他们的热情,以及
  • 玩家狂怒!《荒野大镖客2》XB1版第二张光盘频现问题
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 15:14:50
    《荒野大镖客2》的漫长安装时间并不是唯一的问题,许多玩家都发现Xbox One光盘版的第二张光盘出现问题,无法完成安装,或者提示插入第一张光盘再继续报错。首先,这个问题目前似乎只发生在一部分Xbox One玩家身上,表现形式有两种,但结果都一样,那就是《荒野大镖客2》无法完成安装。第一种情况是提示玩家插入二号光盘,但插入以后没有任何效果,如同插入空白光盘。第二种情况是插入二号光盘以后提示玩家换回一号光盘,然后停在那里没有其他响应。有一些民间野路子,虽然看上去并不科学,但有些玩家表示好用:不仅要将Xbox One主机上下颠倒过来,而且还要先拔电源再插电源进行彻底重启。至少有一位玩家表示,经过多次尝试以后,《荒野大镖客2》已经成功安装。目前PS4玩家也不是完全没遇到问题,有人发现自己猎到的兽皮莫名消失,而且马匹在营
  • Rockstar工作室再次发表声明:绝对没有强制员工加班
    R星 2018-10-28 15:06:40
    R星工作室最近正面临一些质疑的声音,创始人Dan Houser分享自己一周工作100小时的加班经历,随后许多员工也都表示自己经常加班过度。虽然Houser后来已经出面澄清,自己只是在某个月的某一阶段肝到每周100小时,但已经有越来越多媒体从负面角度报道R星的糟糕工作环境和强制加班的公司文化,甚至还说底层员工都工作在敢怒不敢言的恐怖气氛中。上周,R星取消了员工在社交媒体发声的限制,鼓励员工分享自己的实际工作体验,许多员工都表示自己从来都是自愿加班,而且非常热爱在R星工作。但依然有一些匿名员工或前员工表达自己对R星工作到的质疑。最近R星再次发表媒体公告重申,虽然他们的确向员工提出加班请求,但从来都没有强制性。“加班是不强制的。我们绝对会请求所有工作地点的员工进行加班,以此保障在特定的时间里达成大型项目的关键进度,各
  • Focus Home财报传喜讯:《吸血鬼》销量创造纪录
    吸血鬼 2018-10-28 14:59:47
    Dontnod工作室制作的《吸血鬼》虽然发售后的评价褒贬不一,但销量还是很不错的。根据发行商Focus Home公司的2019财年上半年财报,《吸血鬼》的销售“大获成功”,并帮助他们实现了破纪录的4430万欧元的销售额。《吸血鬼》首发档期内登上了许多国家地区的畅销游戏榜单,在整个第二季度都在持续制造收入。Focus Home的其他游戏储备,例如《泥泞奔驰》和《迸发》也都表现优秀。Focus Home在财报中表示,他们将在第三季度继续开发《吸血鬼》品牌的潜力,作为计划的一部分,《吸血鬼》将登陆Switch。《吸血鬼》是由Dontnod Entertainment开发、Focus Home Interactive发行的一款奇幻RPG游戏。游戏的题材为吸血鬼。本作的背景设定在第一次世界大战期间。游戏中玩家将扮演一名医
  • 更新不停 极限运动游戏《极限巅峰》即将加入PVP模式
    极限巅峰 2018-10-28 14:52:26
    育碧出品的极限运动题材游戏《极限巅峰》在发售以后不断扩展进化,本作将在下次更新加入全新的PVP模式,目标是让玩家们为了同样的目标一起游玩。《极限巅峰》的PVP版本补丁预计10月29日正式上线,首先登陆PC,主机版上线日期待定,不过会在上线之前进行beta测试。玩家可以通过多人游戏大厅加入PVP模式游戏,每场游戏会匹配四名玩家,随机安排地图和任务挑战列表。每个游戏列表都有自己的主题,例如竞速、翼装飞行、自由花样等等。《极限巅峰》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台,移植Switch平台的计划已经被叫停。
  • Xbox One主机1811测试版系统推送:首次开放键鼠支持
    Xbox One 2018-10-28 14:46:44
    今年9月,微软宣布将为Xbox One带来外接键鼠的支持。北京时间28日早5点左右,微软面向Xbox Alpha Skip Ahead和Beta通道的会员推送了1811测试版系统(181024-0145),首次上线了键鼠支持。 不过,出于兼容性、游戏平衡性考虑,目前仅开放了一款游戏供体验,即《Warframe(星际战甲)》。《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。本作最早于2013年3月登陆PC,随后在2013年11月登陆PS4、2014年9月登陆Xbox One,今年还登陆了Switch。另外值得一提的是,微软将于11月10日举办的Inside Xbox大会上公布由雷蛇打造的Xbox专属外
  • DICE工作室招聘实习生 专门研究《战地》中的不良玩家
    战地5 2018-10-28 14:33:13
    《战地5》即将发售,DICE发布了一条招聘启事,面向毕业生招聘实习生,工作内容包括研究与观察游戏中的不良行为,帮助DICE工作室进一步了解玩家在他们对游戏中的行为。“我们希望所有玩家都能在《战地》中玩的开心,加入到玩家互动社群中。偶尔会有一些玩家表现的不那么友好。这个项目的目标就是为工程师和制作人提供关于《战地》玩家行为的深入洞见,并为所有人打造更好的游戏体验。调查内容包括:- 在今天的《战地》中可以看到哪种破坏行为- 什么驱使或触发了玩家破坏其他人的游戏- 我们可以试验那些措施,用以惩罚不良行为或奖励良好行为”这一实习项目并没有工资,不过可以作为相关专业的硕士论文课题内容,而且也要求申请实习的申请人具备相关学历。“该硕士论文项目需要与瑞典大学教育、硕士课题相关,或者包含于学期实习计划内,要求医学心理学等人类行
  • From工作室讨论《只狼:影逝二度》创作灵感
    只狼:影逝二度 2018-10-28 13:04:32
    From工作室正在制作的《只狼:影逝二度》与他们之前的《魂》系列有很大不同,其中一个比较明显的就是《只狼》的潜行机制,在最新一次采访中,From工作室社区经理Yasuhiro Kitao介绍了游戏的设计灵感。“当我们决定制作一款设定在日本的游戏以后,忍者就肯定是个重要驱动力了,所以我们的确想到了《天诛》,这是整个项目的最初创作动力。但随着开发进展,这个项目在许多不同方向上都进行了进化。最后成为了一款From工作室和宫崎先生制作的设定在日本的忍者游戏。”从已经公开的试玩版来看,《只狼》虽然外表看上去有许多《魂》系列的影子,但依然融入了许多新元素。我们将很快看到这次融合的最终效果。
  • Remedy再谈《控制》:节奏更快,BOSS战规模更大
    控制 2018-10-28 10:33:07
    Remedy在E3 2018上公布新作《控制》之后,大家就都注意到这款游戏跟《量子破碎》非常相似。虽然两款游戏看起来确实很像,但在氛围和科幻元素方面,两者有很大的不同。《控制》的主角Jesse Faden就是其中一个不同之处。如今,开发商又公布了另一个区别,那就是两者之间的节奏。另外,在新作中,我们能够看到比前作更大型的BOSS战。在最近接受官方PS杂志的访谈时,Remedy通讯总监Thomas Puha介绍了在《控制》中的节奏问题:“我们在《量子破碎》的开场部分有很多反复,这样导致节奏非常缓慢,也埋了很多伏笔,这是经过深思熟虑的。但《控制》在这部分的节奏就很快。”Puha特别提到了剧情的展开方式。我们现在已经知道了《控制》的开场部分剧情,在参加应聘面试的时候,Jesse Faden的新东家被一个超自然实体攻击
  • 当年网吧最火的联机游戏 《红警2》让人爱上了建造游戏
    命令与征服:红色警戒3 2018-10-28 10:20:27
    有那么一些已经老去的产品,它们也许早已淡出人们的视线,但每每想到却令我们充满回忆。从 90 年代末到 21 世纪初的十几年,RTS(即时战略游戏)可以说是游戏市场最为火爆的一种类型,而《红色警戒2(Command & Conquer: Red Alert 2)》绝对是玩家们不能忽视的一部作品。它并没有实物,而是一款「虚拟产品」。 和 CS 一样,红警也可以归到「衍生作品比正传还要火」的一类游戏中。从它的英文名字我们便能看出来,红警原本是《命令与征服》的系列作品之一,但因为它的美苏争霸故事背景更加贴近现实,再加上玩法简单爽快,让它的受欢迎程度甚至超越了原版系列。 《命令与征服》系列游戏作为红警系列的第二部作品,《红警2》诞生于 2000 年 9 月,它流行的年代也是网吧开始普及的时候,相信当年很多小伙伴偷
  • 《荒野大镖客2》UFO彩蛋:头顶一道光 绿到人发慌
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 10:12:38
    《荒野大镖客2》里有一个UFO造访地球的彩蛋,本文将告诉你如何找到这个彩蛋,不过内容包含严重剧透。 如果你还没有打穿游戏,那就最好不要继续往下看了。***********再划一道剧透分割线************目前唯一一个可以确定触发彩蛋的方法是由网友Jordan Oooloman提供的。据介绍,要想触发彩蛋,首先需要打到游戏结局,然后你将在Hamis Bethel附近的Grizzlies东区找到这个简陋小屋。 或许这并不是唯一的触发方法,但目前还没有经过太多人验证。至于《荒野大镖客2》里的这个UFO和GTA5里的那个UFO是否存在某种联系?或许玩家们需要在接下来的几年里不懈探索了。《荒野大镖客2》现已登陆Xbox One和PS4。
  • 传闻:索尼将在年内向开发者介绍次世代主机PS5
    PS5 2018-10-28 10:02:57
    索尼即将召开PlayStation DevCon 2018开发者会议,而PS5可能会以此为契机向开发者首度亮相。PlayStation DevCon是索尼举办的PS平台开发者活动,通常索尼都会在该活动期间与PS平台的开发者进行沟通,交换信息。这一活动主要是技术上的讨论,不过索尼曾在2016年的PS DevDon上讨论了PS4 Pro和PSVR,那个时候PS4 Pro还没有正式公布,所以PS DevCon也可以成为消息来源。今年的PS DevCon将在伦敦举行,目前索尼没有公布关于本次活动的任何信息,稍微显得有点神秘,除非你已经收到活动邀请,否则活动页面上的一切细节信息都是隐藏的。目前该活动的申请注册已经关闭,而具体的召开时间却还没有公布。之前都是在每年的五月份举行,但今年已经快过完了PS DevCon 2018
  • 实锤!《荒野大镖客2》PC版存在
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 10:00:14
    《荒野大镖客2》看起来终归还是要登陆PC。从R星员工领英上的介绍提到PC版到零售商上架PC版,这些都给了一些暗示,而今天我们发现了一个更加具体的“证据”。 国外玩家通过对《荒野大镖客2》伴侣app的数据挖掘发现了PC版存在的证据。如下图,伴侣APP在平台中除了iOS和安卓,还提到了PC。此外还有大量我们经常在PC版游戏中才看到的各种画面品质,比如阴影品质,水面反射,HDR,DX11,SSAO,草地品质,水面品质。此外,还有一些“高级画面”设定。列表中还提到了NVIDIA的TXAA技术,该技术是PC上独有的技术,《GTA5》PC版也曾使用,因此基本上确定《荒野大镖客2》将登陆PC。这些都足以证明《荒野大镖客2》PC版是存在的,只不过要看R星选择什么时候登陆了。 HDStreamingInFlight曾在《GTA5
  • 《大镖客2》伴侣APP内藏玄机:R星编辑器即将上线!
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 09:56:53
    作为2018年最受期待的3A游戏之一,《荒野大镖客2》自发售之后获得了海内外媒体的一致高度好评。而许多人也开始研究《荒野大镖客2》的官方配套APP,其中的代码隐藏了不少有趣信息。据外媒的数据挖掘,在《荒野大镖客2》中将有几种尚未正式登陆《荒野大镖客OL》的游戏模式。首先,游戏中将存在对手模式 Adversary Modes。这一模式在《GTA OL》中就出现过,受到玩家的广泛欢迎。但目前还不清楚《大镖客OL》中的这一模式是否玩法相同。此外,《大镖客OL》中还将加入私人会话和“无缝PvE”等内容。此外,根据代码显示,内置于Rockstar自家使用的Rage引擎的编辑器功能,也将很快上线。届时这款游戏的玩家们也可以像《GTA 5》的时候一样,自己制作各种原创内容了。
  • 《恶灵附身2》一周年升级:全新“噩梦”难度供你自虐
    恶灵附身2 2018-10-28 09:37:35
    Bethesda发行,去年10月登陆PC,PS4和Xbox One平台的恐怖游戏《恶灵附身2》刚刚迎来一周年,而这款游戏也在今年的万圣节前夕获得了全新的更新升级档,为游戏引进了新的功能。《恶灵附身2》的1.05升级档为“Bethesda.Net会员增加了全新功能”,以及一些bug修复。这些全新功能包括新的噩梦难度模式,在菜单内增加了无限耐力,超强力量和无敌等作弊选项。《恶灵附身2》在游戏初期难度偏大,因此作弊选项的加入可能会对手残玩家有所帮助。而喜欢“自虐”的资深玩家可以从更高的噩梦难度中自我挑战。《恶灵附身2》是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的Tango Gameworks工作室所制作的一款生存恐怖类游戏,是2014年发行的《恶灵附身》的继作。采用由Tango Gameworks在ID5引擎基础
  • 《超级马里奥:奥德赛》上市一周年 任天堂发文庆贺
    超级马里奥:奥德赛 2018-10-28 09:34:40
    昨天标志着《超级马里奥:奥德赛》问世一周年,这位世界上最受人热爱的水管工去年强势登陆Switch,可以说是《马里奥》系列史上最优秀的作品之一。马里奥和帽子踏上全新冒险旅程追击库巴拯救碧姬似乎还在昨天,而且任天堂也在提醒我们马里奥的伟大冒险,《超级马里奥》的日本官方推特和美国推特分别发文庆祝,还公布了一张特别插画。“感谢大家对《超级马里奥:奥德赛》的支持,请继续关注马里奥和帽子的世界旅行。”
  • 《骇客时空》发售一周年 厂商宣布全球销量突破30万份
    骇客时空:最后的记录 2018-10-28 09:30:18
    CyberConnect2工作室的《骇客时空:最后的记录》发售刚好一周年,开发组宣布本作在过去的一年中实体版和数字版累计销量已突破30万份。同时制作组公布了两张插画,感谢粉丝们的支持。 “《骇客时空:最后的记录》一周年。庆祝全球总销量突破30万份。来自@higashi_cc2的周年庆主题插画” “庆祝全球销量30万份。来自我们才华横溢的@miyoshi_cc2献上的周年庆主题插画。欢迎大家评论交流意见。” 《骇客时空:最后的记录》是PS2上的《骇客时空》全作品复刻合集,分为三卷单独展开故事。许多年来,这三部原作的光盘始终都是最昂贵、最难入手的稀缺货,是许多收藏家的珍品,所以也让许多普通玩家很难玩得到。可能正是这个原因才让这款冷饭作品如此热销。当然,作为当代主机上的复刻,1080p 60fps画质也是必须的,而且
  • NBA传奇人物乔丹 宣布投资Liquid母公司2600万美元
    电竞 2018-10-28 09:20:58
    篮球界传奇人物、现任夏洛特黄蜂董事长麦可·乔丹参与投资北美知名电竞战队Team Liquid母公司aXiomatic集团C轮资金、约2600万美元。 Team Liquid旗下拥有《英雄联盟》、《绝地求生》等战队。麦可·乔丹在声明中指出,他很高兴可以透过对aXiomatic投资来扩展他的体育事业版图,电子竞技是项快速发展、国际化的产业,他很高兴能与这些优秀伙伴合作。不只乔丹,包括夏洛特黄蜂队副总裁Curtis Polk、拥有十七亿美元身价的富翁大卫·鲁宾斯坦都参与了aXiomatic的投资;此外金州勇士队负责人彼得·古伯尔、华盛顿巫师队负责人泰德·伦昂西斯与NHL坦帕湾闪电队的老板Jeff Vinik也都在此轮加码投资。众多专业运动球队运动员与拥有者纷纷开始投资电竞领域,像彭博社去年就曾报导,包括金州勇士队、克
  • 英国教会很硬核:竟借用《荒野大镖客2》海报来做宣传
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-28 08:51:50
    在通常情况下,宗教活动和娱乐活动之间是水火不容的。但苏格兰的一个教堂,却借用了《荒野大镖客2》的海报,来邀请人们参加周日的弥撒活动,向耶稣寻求真正的“救赎”。在夏洛特浸信会教堂修改后的教堂海报上,还使用了相同的字体。写着“向耶稣寻求真正的救赎”。 当然,这个小小的举动引起了许多人的关注,在IMGUR上,收到了超过10000次点击。根据当地报纸《苏格兰太阳报》的采访,教会牧师Paul Rees说,他是在路上看到《荒野大镖客2》的巨幅海报,才产生了这个灵感:“这个想法一直在我脑海里。我就去找人帮忙,制作了这款海报。”他希望这个宣传活动可以让更多人对周日的弥撒更加感兴趣,因为对他而言,这“提醒人们不需要依赖游戏来寻求救赎”。《荒野大镖客2》已于2018年10月26日登陆PlayStation 4及Xbox One平台
  • 《圣歌》巴黎游戏周演示 展示首个任务和风暴机甲能力
    圣歌 2018-10-28 08:50:10
    在巴黎游戏周上,BioWare进行了大约40分钟的《圣歌》直播,带来了大量新的游戏演示,展示了《圣歌》的首个任务以及风暴机甲和拦截者机甲的终极能力。15分钟版:40分钟完整版:《圣歌》游戏中的首个任务叫“The Lost Archanist(遗失的案卷保管人)”,在这个任务中玩家要寻找一名遗失的案卷保管人。视频还展示了游戏中的搜刮,搜索机制和机甲的升级。《圣歌》下一个直播将在下周展开,将展示游戏的画面。本次巴黎游戏周上是以较低画质直播,因此如果对视频中的画质不太满意,不妨期待下下周的直播。《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。试玩Demo 2月1日推出,只有预购的玩家或是购买了EA/Origin会员的玩家才能试玩游戏。
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