专栏文章
  • 顽皮狗:索尼工作室之间是良性竞争 互相提高知识水平
    最后的生还者2 2018-12-30 09:40:08
    顽皮狗正在全力开发《最后的生还者2》,在最新一期的《Fami通》中,艺术总监John Sweeney和沟通主管Arne Meyer就谈到了有关这款游戏的消息。当被问及他们是否有在玩其他工作室的游戏时,两人都回答得很积极,而Meyer补充说,玩其他工作室的游戏,往往让他意识到新的可能性,感受到想要超越他们的压力。Meyer表示,这些游戏包括《战神4》《漫威蜘蛛侠》和《地平线:黎明时分》。而Sweeney解释说,这些新游戏成为了他想要克服的难关,鼓励他去思考自己的方式方法。当被问及成为索尼互动娱乐全球工作室,是否存在竞争感时,Meyer解释说,确实存在一定程度的竞争,但这是良性的合作竞争。如果另一个索尼工作室取得了很好的成果,可以问他们“你是怎么做到的?”他们也会热心地提供帮助。这自然也是双向的,当其他工作室询问秘
  • B社周边再惹事:80刀的“核子可乐”竟不是玻璃瓶?
    辐射76 2018-12-30 09:19:56
    继《辐射76》陷入口碑危机之后,Bethesda似乎连周边也做不好了:自前些时候曝光的帆布包变成塑料包之后,一些粉丝发现,由游戏启发,售价80美元的官方许可周边Nuka Dark朗姆酒,竟然都不是玻璃瓶,而是廉价到不能再廉价的塑料包装。 宣传图根据网名为Sardonyx-LaClay的Reddit用户爆料,Bethesda的Nuka Dark朗姆酒已经开始发货了,但到手之后才发现,本来应该是模仿游戏中标志性的核子可乐玻璃瓶,但到手之后只是廉价的塑料外壳,和早期宣传图中的精致包装显然相去甚远。 Bethesda尚未公开承认这一情况,但制造Nuka Dark朗姆酒的公司Silver Screen Bottling Co.在其官方网站上发布了这一产品的声明,首席运营官,侍酒师和产品专家Ryan McElveen在文
  • 广电总局:网络游戏审批正式解冻 首批过审不见腾讯
    游戏新闻 2018-12-30 09:10:45
    根据昨日晚间的消息,时隔9个月,国家新闻出版广电总局正式公布了2018年12月份的国产网络游戏审批信息,共计80款游戏,其中包括67款手游、6款端游、6款页游、1款PS4游戏。同时名单中可以看到巨人旗下一款游戏,四三九九两款游戏,以及三七互娱和中青宝代理的游戏,但没有见到腾讯和网易旗下的游戏。12月21日,2018中国游戏产业年会召开,中宣部出版局副局长冯士新在会上表示,“首批送审游戏”已经完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。名单如下:
  • 太空版“黑魂”开发商:次世代主机内存大概在8-12GB
    地狱时刻 2018-12-30 08:49:20
    根据正在开发太空版“黑魂”《地狱时刻》,Cradle Games的技术总监Marc-AndréJutras的看法,作为一名从业超过15年的3A游戏行业资深人士,他认为我们不会在次世代主机上看到内存上的巨大飞跃。在近日的采访中,他表示次世代主机的内存范围为8-12GB,因为16GB内存远远超出目前任何游戏能够使用的范围。“大多数游戏都不会使用那么多的RAM,我认为次世代可能会在8到12GB之间。然而,真正有可能看到的是大量核心。如果次世代是使用Ryzen 2600或类似性能的芯片的话,我不会感到惊讶。因为它非常稳定,价格便宜,而且内核数量很多。”但他随后补充说,主机将拥有大量专用的VRAM,而不是统一的内存池 - 这将有助于开发者实现4K画面,并为开发人员提供远远超出PS4和Xbox在本世代提供的8GB总内存池。
  • 国外爱好者将扫地机器人路径变成《毁灭战士》地图
    毁灭战士4 2018-12-29 22:03:53
    为了庆祝经典游戏《毁灭战士(Doom)》诞生 25 周年,著名的 Mod 爱好者Rich Whitehouse 利用游戏数据转换工具 Noesis,开发了一个名为「Doomba」的脚本,可以将扫地机器人的资料转换成游戏地图,藉这个独特的方式对游戏致上敬意。虽然记录地图资料时仍需要耗上一番功夫(别担心,即使过程中断,仍可以合并前后数据),但如果想将自己的住处变成游戏中的浴血战场,这应该算是最简单的方法之一啦。建立地图时,包含敌人的数量、武器和物品掉落都可以在游戏预设的限度内,按照自己的喜好进行调整。此外,你也可以为地图套上各类纹理材质喔。如果对此还意犹未尽,你也能将 Doomba 的数据用于其它基于《毁灭战士》引擎开发的游戏之上,例如《异教徒(Heretic)》。不过说到底,这一切的前提还是得先拥有一台 Room
  • 开发商确认《使命召唤15:黑色行动4》XB1X版Bug
    使命召唤15:黑色行动4 2018-12-29 21:54:33
    Treyarch工作室日前确认了《使命召唤15:黑色行动4》在Xbox One X主机上“大逃杀”模式下会出现错误。根据最近公布的各种数据,《使命召唤154:黑色行动4》是假期季表现不错的游戏之一。然而这款游戏的Xbox One X版却遭遇了一些问题。Treyarch已经确认了这一问题,在玩家体验游戏的大逃杀模式下会出现。根据开发商提供的信息,玩家会在一局大逃杀模式的末尾经历卡顿(崩溃)之类的问题,这时候地图上一般还有15-10个玩家。工作室表示目前已经在调查该问题,将会在近期推出升级来解决。《使命召唤15:黑色行动4》目前已登陆PS4/Xbox One/PC平台。
  • 索尼拒绝为《往日不再》加入僵尸多人模式
    往日不再 2018-12-29 21:53:14
    一般来说,公司和开发工作室对于创作过程都会保持相当自由的态度,有时候这一灵活性允许一些可能不会变成现实但是还有继续商榷空间的情况发生。这就是Saber Interactive工作室和其最近提议参与《往日不再》开发的情况,这一创新尝试被SIE索尼互动娱乐否定掉了。在最近接受VentureBeat采访时,Saber Interactive CEO Matthew Karch(《僵尸世界大战》的开发者)谈到了参与开发《往日不再》的一些问题,他们同索尼接触,并提议加入一个以僵尸为主题的多人游戏部分,正好可以很好利用Bend工作室这款作品的主题。然而公司反对这一创意并不是因为这一想法不好,而是工作量的问题,“往日不再是典型的单人游戏。我前往索尼那里并进行交涉,‘我已经了解了你们开发往日不再的情况’,考虑一下我们在僵尸世界
  • 真假存疑 法国购物网站列出《巫师3》Switch版
    巫师3:狂猎 2018-12-29 20:27:34
    有不少玩家都希望CDPR的ARPG大作《巫师3:狂猎》能够登陆任天堂Switch平台,而现在网上传播的一条消息就指出这款游戏有可能移植到Switch上。实际上,有家法国零售商将《巫师3》Switch版列到了网页上,这家法国网站名为WTT,其中上面列出了《巫师3》的Switch版本。当然,这款游戏算是当前世代主机和PC的吃硬件巨作,而登陆硬件性能孱弱的Switch可能性还是不大。这可能只是诸多粉丝的一个梦想,但仅凭一家网络零售商的网页信息就做出判断还是太草率了。不过这条信息已经在网上各大社区Reddit, ResetEra以及4Chan传播开来。《巫师3:狂猎》是波兰知名游戏工作室CDProjekt Red推出的ARPG杰作,工作室目前正在制作下一款巨作《赛博朋克2077》,这款游戏预计有可能会在今年年中推出。
  • Kickstarter年度最大众筹项目是一款图版游戏
    游戏新闻 2018-12-29 16:18:44
    今年最大规模的Kickstarter众筹项目刚刚落下帷幕,最后筹资达625万美元。这一项目为《被玷污的圣杯:阿瓦隆的陨落》,一款由波兰AwakenRealms工作室推出的精致图版游戏,该团队也曾开发过《这是我的战争》的图版游戏。《被玷污的圣杯》可以说是一款只有Awaken Realms工作室才能胜任开发的作品。这款游戏基于亚瑟王传奇故事和凯尔特神话背景,并提供了基于卡牌战斗机制的合作体验,游戏核心是一款多达十万字的游戏图书,包含全部的游戏故事。基本游戏包含15章节,有些章节需要长达4个小时来完成。当然开发团队也强调游戏有多重不同的走向,所以有很强的重复可玩性。另外Awaken Realms内部还将开发该游戏的数字版。实体游戏的第一部分将于2019年8月推出,而PC版游戏会将于同月登陆Steam抢先体验平台。这是
  • 索尼献上玩家自己PS4的游戏记录为今年划上句点
    PS4 2018-12-29 15:50:12
    2018 年进入尾声,索尼在此时推出了一个 My PS4 Life 网站,让玩家们可以透过一个客制化的视频,一览自己在 PS4 上的所有游戏历程。视频中将包含各项统计数据,例如你在 PS4 上玩的第一款游戏,获得过最稀有珍贵的奖杯,以及(最重要的)你花最多时间游玩的三个游戏。如果你默默地玩了《命运2》超过 1,000 个小时,索尼将会不留情面的让你面对现实。然而,该功能目前看来是以欧洲市场为主。在决定创建影片后,系统会提醒你已选择订阅了索尼的宣传电子报(可于之后取消订阅),接着你需要再等上 24 小时,才会收到系统自动产出的影片。除此之外,这些数据可不只代表了你有多宅而已。游戏网站 Kotaku 指出,其实我们可以尝试藉由玩家完成的奖杯数量和稀有度,来推断某个游戏拥有多少玩家。像是这两代都颇受欢迎的 FIFA,
  • 《炼金术地下城DX》将于明年2/14推出 登陆PC/Switch
    炼金术地下城DX 2018-12-29 15:37:36
    发行商Flyhigh Works和开发商Q-Cumber Factory日前在Flyhigh Express年末特别活动上公布消息,《炼金术地下城DX》将会于2019年2月14日发行,通过任天堂eShop登陆Switch平台以及PC。这款roguelike类型游戏是之前在3DS平台推出的《炼金术地下城》原版的增强版,增加了额外的角色、道具、地下城和BGM。《炼金术地下城》原版介绍:“倾尽全力挑战随机生成的各种地下城!这是一款rogue-like类型游戏,玩家可以利用随机生成的地下城系统来重复体验游戏。通过道具打造机制,玩家可以组合各种道具并创建出强力的道具来协助冒险。虽然游戏规则是利用魔法和技能来打败敌人,但实际上一次简单的miss都会让你陷入困境。简单来说,如果你有一丝的马虎,就会举步维艰,这也是rogue-
  • 小岛开拓独立RPG《Picontier》PC版跳票至明年发行
    哔啵岛物语 2018-12-29 15:00:58
    发行商Flyhigh Works和开发商Skipmore以及Kan-Kikuchi日前在Flyhigh Express年末特别活动上公布消息,本来计划将于年内冬季推出的PC版《Picontier》,需要推迟到明年。《Picontier》还将会登陆PS4/Switch/3DS平台。游戏介绍:《Picontier》放松系小岛开拓RPG《Picontier》是一款像素复古风格的RPG,在这款游戏中,您可以在一个小岛上面,度过自由放松的时间。除了农作业、工艺作业、采收、钓鱼以外,也可以去打怪收集素材、探索洞窟,游戏要怎么玩,全看玩家想怎么玩它。另外,在岛上会有一些居民,以及不可思议的生物和它们之间的剧情故事,这些内容都会带给玩家另一种独特的乐趣。主要特点-游戏是由制作像素游戏相当着名的SKIPMORE来创作、设计。除了
  • 沙加系列创作者:“下一作沙加将包括多个主人公”
    沙加开拓者 2018-12-29 14:09:07
    沙加系列创作者河津秋敏日前在推特简单讨论了沙加系列的新作消息。 “下一作将包含多个主人公,”河津在回复某条网友询问的“下一作游戏是否不会再有若干个主人公设定”的时候表示,“不过我想这应该会于《沙加:绯红恩典》不同,请期待新作,不太清楚这样说是不是合适?”沙加(日语:サガ,英语:SaGa,港台译作“复活邪神”,中国大陆又译“沙迦”)是由史克威尔(现为史克威尔艾尼克斯)开发的科幻类角色扮演游戏系列。系列首作由河津秋敏于1989年创作于Game Boy平台。现在系列已经在从超级任天堂到PlayStation 2等多个平台发行。系列以开放世界式探索,非线性的分支情节,以及间或非传统的游戏系统而知名。系列是史克威尔最知名的系列之一。该系列目前新作为《沙加:绯红恩典》,是该系列的第12作作品,为纪念该系列推出25周年发行。
  • 03-18年《使命召唤》进化史回顾 IP的经典还能否延续?
    使命召唤15:黑色行动4 2018-12-29 11:19:26
    昨日油管的推主CandyLand分享了一则视频,视频从03年初代《使命召唤》开始,逐作品的回顾了《使命召唤》系列全部的进化史。从开始的独树一帜到如今的成就辉煌却难以突破,作为玩家,你又玩过其中的几作呢?系列的哪一款最触动你心呢?让我们追随视频的步伐,回忆回忆自己曾经最初的感动。2003-2018《使命召唤》全系列进化史回顾: COD1 COD2 COD3 COD4现代战争 COD5世界战争 COD6现代战争2 COD7黑色行动 COD8现代战争3 COD9黑色行动2 COD10幽灵 COD11高级战争 COD12黑色行动3 COD13无限战争 COD14二战 COD15黑色行动4 盘点中甚至还包括了各平台的重制以及手游还有网游,可谓一网打尽。系列最新作《使命召唤15:黑色行动4》已
  • 年终感恩答谢!感谢各大厂商对3DM年会的大力支持
    游戏新闻 2018-12-29 11:17:11
    2018即将结束,3DM年会也将于今日举行。我们在此感谢各大厂商们对3DM年会的大力支持!随着3DM的不断发展,我们与厂商之间的关系也越来越密切,年尾之际,国内外各家游戏厂商也纷纷给我们送来他们的祝福,希望在未来的2019年中,广大玩家和厂商们能够继续支持3DM,在这里也祝福大家顺顺利利开开心心地迎接一个崭新的2019年! 2018辞旧迎新,3DM在这里祝广大厂商和玩家们,在新的一年红红火火,事业顺利,开开心心,创造一个属于自己的2019!
  • 假手强化改造是重点!宮崎英高爆料《只狼》成长要素
    只狼:影逝二度 2018-12-29 11:13:52
    作为年末惯例,日本各大游戏厂商制作人纷纷接受媒体采访,而备受期待的《只狼:影逝二度》制作人宮崎英高先生则在近日的采访中透露了新作《只狼:影逝二度》的最新成长要素情报。 ·《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。 ·《只狼:影逝二度》游戏将主打《探索》要素和《成长要素》,玩家在探索中选择什么样的武器和技能,游戏过程也会发生不同的变化,而
  • 《任天堂明星大乱斗特别版》新BUG索尼克可被银河战士反派秒杀
    任天堂明星大乱斗特别版 2018-12-29 10:47:02
    《任天堂明星大乱斗特别版》近期的热卖,让更多国内玩家对这款号称“美国97”的游戏有了新的认识。不知道是由于游戏内容过于丰富,还是其它原因,《任天堂明星大乱斗特别版》被发现网络匹配问题和其它BUG。最近在国外玩家的研究发现,在特殊情况下,新角色雷德利可以秒杀索尼克。以下是演示视频:通过上面的视频我们了解到,这个BUG是日本玩家率先发现的。在GB场景下,雷德利站在版面边缘,索尼克使用滚动技能,雷德利在成功躲避后立刻使出反击特殊技就可以对索尼克进行秒杀!这一BUG虽然看似厉害,不过也有着特殊的限制,在其它对战场景中无法复现。 之前曾经被玩家发现《任天堂明星大乱斗特别版》新增的动物之森角色西施惠能够使用无限的模型角色,这次有被发现同样也是新角色雷德利具备秒杀对手的能力,看来是不是测试不够呢?不管怎样,希望尽快通过补丁解
  • 《怒之铁拳4》释出全新实机截图 经典回归
    怒之铁拳4 2018-12-29 10:28:08
    今年早些时候,当《怒之铁拳4》被公布时,它对于老玩家们来说不可谓是一个令人愉悦的惊喜。DotEmu制作的系列续集是由《神奇男孩III:龙之陷阱》的LizardCube和《狂怒街道》的Guard Crush Games开发。当然,熟悉的Axel和Blaze作为玩家角色回归,保留了最初的视觉风格的同时增添了手绘的动画外观,时髦度max。让我们来欣赏一下Dotemu释出的新截图: 另外还附加一张动态GIF:游戏尚未放出确切的发售时间。
  • 《怪物猎人:世界》联动《刺客信条》最新任务预告
    怪物猎人:世界 2018-12-29 10:21:53
    卡普空官方今天发布了《怪物猎人:世界》联动《刺客信条:起源》的最新任务预告,预告中各位猎人纷纷换装带上兜帽瞬间变成“巴爷”,人物的动作也更加“刺客”化,那么联动到底是什么效果呢,看了预告你就知道了!《怪物猎人:世界》联动《刺客信条:起源》最新任务预告: 新的联动任务中,玩家们需要狩猎一只暴龙、一只惨爪龙和一只炎妃龙,从它们身上获取赛奴的羽毛进而解锁“巴爷”的各种护具以及刺客兜帽。官方说了,联动任务中你就已经化身刺客可以完全体验怪物猎人世界中的刺客生活。预告截图: 《怪物猎人:世界》联动《刺客信条:起源》的最新任务现已登陆PS4和Xbox One平台,后期会登陆PC平台,截止时间:2019年1月10日。
  • 《Atlas》开发者在日志中表露歉意 能止住下滑的口碑吗?
    Atlas 2018-12-29 09:46:08
    《Atlas》,来自《方舟:生存进化》开发商Studio Wildcard的最新力作,最近也因为抢先体验服的炸服、与宣传相比严重缩水的游戏画面、漏洞百出的Bug而闹得沸沸扬扬,在原本兴奋不已最后扫兴而归的玩家疯狂抱怨之下,开发人员终于在更新日志中展现了一丝歉意。 “你们可以把这当做是出海后的一场暴风雨!”在Atlas的Steam社区最新一篇更新博客中,开发者写道:“最初想要立即启航的玩家们比我们预期的要多的多,致使了我们的系统崩溃,而现在正在用新的技术系统来调整。” 然而随后,Wildcard却仍然展现出十分乐观自信的态度,说他们自发布来是如何致力于解决问题,修复崩溃,提高性能blablabla,但是稳定服务器理应是每个游戏运营方的默认首要功课,这等于啥都没说。除去游戏的问题之外,玩家们还对开发商工作室缺乏沟通
他们都在说 再看看
最新大作 更多+