《灵媒》首席设计师解释为何不登陆当代主机
尽管Inside Xbox 5月特别节目展示的游戏大多数是跨世代,登陆Xbox One和Xbox Series X,但《层层恐惧》开发商Bloober Team为数不多的例外(另外一个是《蔑视》),确认是Xbox Series X主机平台独占。 在接受GameSpot采访时,首席游戏设计师Wojciech Piejko解释了为什么《灵媒》无法以同样方式在本世代主机上实现。Piejko表示,《灵媒》的游戏机制是围绕两个世界而打造,而这两个世界无法在当代主机硬件上完整实现,这也是《灵媒》区别于其他任何游戏的最明显之处,因此他们选择了为Xbox Series X和PC平台而开发。此外,他还称赞了次世代主机内置SSD这一事实。"对于我们游戏中非常强调的沉浸感这一点,次世代主机搭载的SSD是最重要的功能,是由微软呈现。当