《灵媒》开发商解释双重现实机制 对硬件要求很高
《灵媒》的双重现实机制是游戏的卖点之一,同时也是游戏玩法和剧情体验的核心概念。此前开发商Bloober Team曾明确地表示,因为双重现实机制,像是《灵媒》这样的游戏根本无法登陆旧主机。你或许想知道,本作的双重现实和传统的分屏游玩到底不同在哪里? 在Xbox Wire发布的博客中《灵媒》制作人Jacek Zięba表示,这款心理恐怖题材的双重现实所做的事情“与多人分屏有很大的不同”,并继续解释了具体的方法。本质上,分屏游戏是在同一个地点展示两个实例,而在《灵媒》中,所展示的两个世界是完全不同,每个世界都有自己独特的素材、纹理、模型、灯光和视觉效果。这对内存、存储和渲染的要求更高。“大多数其他支持分屏的游戏都会在同一地点显示两个不同的实例。在《灵媒》中,真实世界和精神世界看起来完全不同,并使用它们自己的一套图形资