idTech引擎将被全体Xbox游戏工作室共享
今天(3月12日)一早,微软Xbox团队专门举行了收购Besthsda的圆桌会议,在长达一个半小时的会议上,除了确定20多款游戏加入XGP,并且继续支持Besthsda在其它平台上已经确定的游戏之外,缺少有关新作的消息,不过关于idTech引擎的内容也值得关注。Besthsda被微软收购之后,idTech引擎自然也归于微软及其下属团队使用。在今天的圆桌会议上,Xbox部门负责人Phil Spencer特别谈到了其它Xbox游戏工作室使用idTech引擎的计划。Phil Spencer先是提到了擅长FPS类游戏的id Software在今后与光环系列开发商343 Industries以及战争机器系列开发商The Coalition的合作。随后又提到idTech引擎的对于Xbox的影响,他表示虽然Xbox旗下工作室