专栏文章
  • 无限战争 《远征》乱斗新服今日开启
    远征 2018-05-18 09:21:48
    有人的地方就有战争!冰川王牌国战网游《远征》,乱斗新服【地烈】将于今日13:00开启。新服立享十大专属乱斗特权,分分钟提升至巅峰战力,直接开战。另外分享乱斗新服开展宣言,还能赢取海量绑金,与兄弟一起点燃国战激情!新服名称:【地烈】开启时间:今日13:00【冲击、城战、混战 三大比拼活动开启】既然要战,就要三维立体的战!《远征》乱斗新服专属活动冲级大赛、主城争夺赛等众多赛事同步开启,三国大战一触即发,高手云集整装待发!为增强新服国战对抗的激烈程度,新区过后将开启首届国王争霸赛,权利与荣耀的极端诱惑,新区称王箭在弦上,群雄争霸再闹新服!图1:血色杀戮【勇夺敌军粮草 断气粮源劫富济贫】“此山是我开,此树是我栽。要想过此路,留下买路财”,这套古代标准化的打劫口头禅在《远征》的运粮抢劫中再应景不过
  • 欧盟通过年龄限制法案 未满16岁孩子不许玩LOL
    英雄联盟 2018-05-18 09:19:06
    近日欧盟通过一系列数据保护相关法律,许多游戏和程式都受到影响,包含Facebook在13 到15 岁之间要在父母及监护人同意下才能启用某些功能,而《英雄联盟》也是其一。Riot 也跟进政策表示,在未满16 岁的欧洲地区《英雄联盟》玩家,从5 月25 日开始登入,会收到通知“你必须要父母同意才能继续使用帐号”,另外欧盟地区也限定《英雄联盟》最低的游玩年纪是13 岁,如果爸妈拒绝回覆,或者没有回应这个同意书,玩家帐号会被冻结,直到16 岁那一天才会被解锁。另外父母是不能够登入帐户的,但父母可以查看或者修改其它的信息。有人提出疑问,如果已经花费很多金钱在游戏上该如何是好,对此Riot 也回应,碍于国家法令的规定,在未满16 岁前是无法给予帐户的使用权限的。
  • 《红莲之王》能攻能退,用心享受生存之道
    红莲之王 2018-05-18 09:19:05
    由SE开发、久游代理的集换式卡牌网游《红莲之王》日前落下帷幕,开创性的游戏机制、丰富多样的卡牌组合,将MOBA的自由度和策略性玩到了极致,虽然测试暂时告一段落,但小伙伴们在等待下次开测的同时还不忘分享各种战术攻略,无论是前往打架的路上,还是三路推塔,都有一套属于自己的套路玩法。今天,为小伙伴们分享一套“能攻能退”且不被击杀的卡组,分别是:泊尔塞福涅、米米拉拉、史黛拉、古斯塔维13世、伊芙利特和费兰兹卡佩尔;可能会有玩家在思考,这套卡组的优势在哪?现在就为大家介绍一下。为了突出这套卡组的优势,玩家选择了输出强反杀几率较高的刻印者克鲁普(远程),克鲁普的主动技是发射一枚远程导弹,将击中的目标聚集在爆炸中心,降低目标的移速并造成物理伤害。泊尔塞福涅是一位防御偏高的近战卡牌,在前期阶段,玩家可以
  • 强强联手 《彩虹六号:围攻》将由腾讯代理发行
    彩虹六号:围攻 2018-05-18 09:04:07
    近日育碧CEO Yves Guillemot表示,育碧的一些游戏将由腾讯负责中国发行,其中就有《彩虹六号:围攻》。手游方面,育碧和腾讯也将展开合作,把一些游戏带到中国来。腾讯主要负责中国本地化,发行和运营。Yves Guillemot表示大逃杀类游戏对游戏产业有着很大影响。育碧称他们正在利用大逃杀热潮的一些优势,但目前暂无可以公布的消息,不过他们计划在大逃杀基础上进行改革和创新。育碧还尝试将一款3A大作登陆PC,主机以及手机三个平台。育碧财报上也提到,今年E3上将会公布一款神秘新作,并预计在本财年发布。
  • 《王国之心3》试玩版内含《无敌破坏王》小游戏
    王国之心3 2018-05-18 08:42:32
    王国之心系列在对外宣传时一直采用“指定时间,面向小部分人群闭门展示”的方式,SQUARE ENIX本周在日本举行了系列最新游戏《王国之心3》首秀活动,提供了该游戏的试玩版给媒体试玩,因此我们也得到了有关本作的更多情报。参与本次《王国之心3》试玩活动的网友通过网络分享了试玩时的游戏截图。试玩版提供了大力士海格力斯斯以及玩具总动员两个世界的内容可供试玩,内容为战斗和探索。从这批截图中我们看到了来自电影《无敌破坏王》中的小游戏也出现在了玩具总动员世界中。《王国之心3》使用虚幻4引擎开发制作,将于2018年内登陆PS4及XboxOne平台。
  • 还是手游赚钱!育碧将在手机平台推出3A游戏大作
    育碧 2018-05-18 07:07:22
    摆脱被威望迪收购的危机之后,今年法国大型游戏开发商/发行商育碧得到了来自腾讯的投资,也许是通过这次机会让育碧也了解到了手机游戏的盈利能力。在昨天举行的2018财年电话会议上,该公司CEO透露今后将把3A级游戏带到手机平台。育碧CEO Yives Guillemot在会议上称,育碧已经发现如今的智能设备性能越来越强,该公司认为随着时间的推进,智能设备性能的提升以及串流技术的发展将为该公司在智能设备上推出AAA级游戏提供可能性。目前育碧公司内部开发组之间正在准备为今后游戏同时在PC、家用游戏机以及使用串流或原生运行的方式在手机发售。育碧方面并没有透露到底哪款AAA级IP会首先登陆手机,不妨让我们拭目以待吧。
  • 铁拳忍者吉光重回刀剑格斗游戏《灵魂能力6》
    灵魂能力6 2018-05-18 06:49:29
    看来BANDAI NAMCO对于《灵魂能力6》的保密工作真的要加强了,继上次女忍者Taki被提前泄露之后,今天网络上再次泄露了另一名《灵魂能力6》角色,那就是来自铁拳系列的吉光。以下是该角色的宣传片:也许是协调工作没有做好,这次《灵魂能力6》吉光是被欧洲PS官方频道泄露的,虽然很快给撤掉,不过为时已晚,该视频早被玩家第一时间下载。虽然吉光最早出现在铁拳系列游戏中,不过对于灵魂能力系列来说并非全新角色,在之前的《灵魂能力2》和《灵魂能力5》中他都有客串登场。视频中我们看待了来自铁拳系列的吉光各种经典动作,角色的外观也修改为更加贴近人类形态。《灵魂能力6》使用虚幻4引擎开发制作,将于2018年内登陆PC、PS4和XboxOne平台。
  • NBGI为任天堂Switch拿出7年前老游戏《去度假》
    任天堂 2018-05-18 06:34:01
    2011年BANDAI NAMCO曾经在Wii平台推出过一款融合了大量迷你游戏的《去度假(Go Vacation)》。如今,这款游戏增加了内容后将于今年7月27日在Switch平台再次亮相。以下是该游戏的宣传片:2011年发售的《去度假》是Wii平台人气运动游戏《家庭滑雪》的正统续作,一改之前单一运动的限制,游戏舞台设定在一个风景秀丽的海上度假岛屿上。度假岛屿被分割成4个不同的区域,分别为海滨区、山林区、城镇区和雪山区。玩家可以在4各区域的50个活动点内进行50种不同的运动休闲游戏项目。游戏允许玩家自由探索,上天入地下海尝试不同的小游戏。Switch版《去度假》除了保持原作的全部内容之外,支持Switch本地最多四名玩家同时游戏,追加了钓鱼、拍照和空投奖励道具。Switch版《去度假》已经确定在2018年7月2
  • PC版《使命召唤15:黑色行动4》将不锁帧及4K支持
    使命召唤15:黑色行动4 2018-05-18 04:37:42
    动视和Treyarch工作室今天为我们分享了一些使命召唤系列新作《使命召唤15:黑色行动4》的新细节信息。根据刚刚结束的社区直播活动,游戏将包含特有的大逃杀模式,这也是这款游戏如何在PC平台上得到支持的形式。与《命运2》类似,PC版将直接通过暴雪的战网客户端上线。Treyarch和Beenox正在同暴雪合作来代入战网的社交系统、安全系统以及服务器稳定配置,以提升多人体验。另外根据新闻内容,该游戏将包括不锁帧特性,4K分辨率支持以及HDR支持,允许玩家根据硬件来自由定制画面。玩家还可以自己定制键位操作或者选择预设好的选项。《使命召唤15:黑色行动4》最初于今年3月公布。在今天我们获得了该作品的大量信息,包括本作将不会加入传统单人战役模式,但仍会包含叙事剧情元素。目前公布的三个模式包括侧重战术的多人模式、相当有趣的
  • 势头不错 《孤岛惊魂5》成育碧史上第二大发行作
    孤岛惊魂5 2018-05-18 04:29:41
    育碧日前公布了其2017-18年度的财报,公司报道年度总销售额为17.3190亿欧元,同年增长18.6%。年度数字收入增长37.8%,达到10.470亿欧元。育碧还表示《孤岛惊魂5》成为其史上第二大发行作品,在发行周上玩家共花费超过3.1亿美元。另外,《刺客信条:起源》也在该系列的发行上创了记录。另一方面,《全境封锁》目前已经有超过2000万注册玩家,《幽灵行动:荒野》的注册玩家也超过1000万。最后,《彩虹六号:围攻》注册玩家超过3000万,彩虹六号邀请赛的浏览量也上升了300%。
  • 育碧《骷髅与骸骨》跳票《全境封锁2》明年推出
    全境封锁 2018-05-18 04:24:13
    育碧日前公布消息,其新制作的海盗冒险游戏《骷髅与骸骨》不会按预定日期发行,公司计划在2019~2020年之间发行。《骷髅与骸骨》是一款海盗主题的多人类型游戏,玩家在游戏中操作自己的战舰来享受终极的海盗体验,和自己的好友一起征战,成为开放海洋的传奇。另一方面,育碧确认《全境封锁2》以及另一款尚未公布的3A游戏将会在本财年推出,这也意味着这两款游戏会在2019年3月前发行。在这里我们期待能够在E3 2018上看到《全境封锁2》的身影,另一款尚未公布的游戏,现在确实还是个谜。
  • 《使命召唤15》没有单人战役 首批高清截图公布
    使命召唤15:黑色行动4 2018-05-18 03:17:14
    和之前的传闻一致,今年的《使命召唤15》果真没有一个传统的单人战役。在刚刚结束的发布会上,开发商T组表示他们正在寻求扩展“多人宇宙”,将单人任务整合到多人模式中。单人任务除了有之前回归的老专家角色外,还加入了新的专家角色。这些任务不仅仅是玩家用来学习不同专家角色战术的地方,而且玩家还可以了解这些专家角色背后的故事。这些故事将发生在《黑色行动2》和《黑色行动3》之间。“这些任务将是有趣和节奏很快的试炼,为玩家提供这些新加入以及回归老专家角色的上手介绍。”尽管没有一个传统的单人战役,但《使命召唤15:黑色行动4》的僵尸模式支持玩家单人和AI队友游玩。T组还为新手玩家或者是单人玩家提供了一个僵尸自定义模式。首批官方高清截图:
  • 《使命召唤15》大逃杀模式公布 超大地图有载具
    使命召唤15:黑色行动4 2018-05-18 02:33:28
    作为《使命召唤15:黑色行动4》多人模式发布会的一部分,动视今日公布了一个全新的多人模式——大逃杀模式,游戏中叫做“Black Out”。大逃杀模式的地图将比核爆镇地图大1500倍,将是T组有史以来所开发的最大地图,将加入海陆空载具。T组表示,这是“他们有史以来最打造的最具深度和重玩性最高的游戏”。玩家可以操作《黑色行动》系列传统角色以及使用这些角色善用的武器装备。大逃杀模式还会有僵尸和他们的武器。地图中收录的一些地点将是玩家过去非常喜欢的一些人气地图。
  • 《使命召唤15》PC版暴雪战网独占!不登Steam
    使命召唤15:黑色行动4 2018-05-18 02:11:39
    动视宣布《使命召唤15:黑色行动4》PC版将是暴雪战网平台独占,这意味着本作不会登陆Steam。这也是《使命召唤》历史上首部登陆暴雪战网的一作。动视首个登陆暴雪战网的游戏是去年的《命运2》PC版。考虑到动视和暴雪是一家联合公司,因此选择使用自家的PC平台从长远角度来看对公司有益。动视之前曾表示,他们已经为《使命召唤15》PC版投入了大量资源,确保PC版将是一个伟大的游戏,有一个专门的PC开发团队(Beenox)负责。PC玩家今后可以在暴雪战网上预购《黑色行动4》,敬请留意。
  • 《使命召唤15:黑色行动4》僵尸模式视频预览
    使命召唤15:黑色行动4 2018-05-18 01:58:27
    动视和Treyarch工作室在今晚凌晨1点举行了《使命召唤15:黑色行动4》的社区直播公布,这次直播活动侧重展示的是游戏的多人部分和僵尸模式。在这里我们欣赏一下进化了数代之后的全新僵尸模式会是怎样的?《使命召唤15:黑色行动4》将于10月12日面向各大平台正式发售,预购的玩家可以获得“私人Beta”测试资格。预告片最后文字提示称BETA测试可能每个平台的测试时间不同,暗示PS4平台可能会抢先进行。BETA测试持续三天时间。 《使命召唤15:黑色行动4》僵尸模式宣传片《使命召唤15:黑色行动4》僵尸模式“绝望之旅”宣传片《使命召唤15:黑色行动4》僵尸模式“死者之血”宣传片
  • 《使命召唤15》血量系统大改 满血150不自动回血
    使命召唤15:黑色行动4 2018-05-18 01:58:04
    《使命召唤15:黑色行动4》血量系统有了重大改动,这些改动在《使命召唤》的历史上是前所未有的。首先第一个重大改动是:玩家现在血量值是150,而非之前的100点。这将允许T组更好地调整本作不同的武器,来迎合不同玩家的作战风格。当然血量的增加,意味着击杀所需要的时间也比之前的COD变长了,不过也不会太长。这也意味着爆头将是这次血量改动后玩家击杀的关键。第二个改动是:不再是自动回血。之前的每一代COD多人模式中玩家受伤后都会自动回血,而在《使命召唤15:黑色行动4》中之前的自动回血机制彻底不存在了。玩家必须手动回血。如果你受伤了,那么你可以按L1(PS4手柄)来使用医疗包回满150点血。一旦使用了回血,就会有CD间隔。这完全改变了玩家玩COD的方式,因为你不能再无脑冲锋,必须作出更聪明的游玩风格。T组的这一目标是带来
  • 《使命召唤15:黑色行动4》正式公布 首支预告
    使命召唤15:黑色行动4 2018-05-18 01:25:12
    正在举行的《使命召唤15》全球首次揭露直播活动上,动视正式公布了《使命召唤15:黑色行动4》的预告片。和往年的首次公布不同,这次《使命召唤15》释出的首支预告直接展示游戏的多人模式,而非单人剧情。首支预告片:开发商Treyarch表示《使命召唤15》的多人移动系统已经回归到基本形态:100%是在地面上(不像之前传闻中说的有高级移动系统,比如喷气背包,贴墙跑),只不过仍有滑行。游戏中没有助推器,没有贴墙跑机制,多人模式的移动系统都是在地面上,和前作《使命召唤14:二战》一样。滑行机制类似于《使命召唤12:黑色行动3》。游戏中还有一个mantle系统,玩家可以轻易越过障碍。移动系统的流畅性可媲美《使命召唤:幽灵》。《黑色行动3》的游泳机制回归,和《黑色行动3》一样,玩家可以在地图中有水的地方前进和射击。不过其中一个
  • 《使命召唤15》官方海报曝光 兵种武器装备一览
    使命召唤15:黑色行动4 2018-05-18 00:56:16
    《使命召唤15:黑色行动4》还有5分钟就要正式公布了,日前本作的海报被外媒CharlieIntel提前曝光。从海报看,《使命召唤15》这次全球首次揭露,内容重心可能是僵尸模式和多人模式,而非传统的单人战役。此外,根据海报上兵种的武器装备,《使命召唤15》应该是近未来战争。《使命召唤15》将于10月12日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
  • 确保内容不缩水 《密不可分》宣布跳票至2019年
    密不可分 2018-05-17 22:24:18
    日历翻到2018年五月中旬,伴随我们的不是新作的公布,而是一个接一个的游戏宣布跳票。Lab Zero的RPG新作《密不可分》也加入到了跳票阵营。《密不可分》的开发商正是广受好评的2D动作游戏《骷髅女孩》的开发商,《密不可分》继承了类似的手绘风格,并扩大了游戏的规模,引入了RPG机制和更广阔的世界观。不幸的是,更大的规模需要更多的时间,因此,《密不可分》宣布将发售时间推迟到2019年上半年。Steam的开发者表示,我们已经竭尽所能阻止延期,但事实是游戏的规模比我们(2015年)预想的要大很多,为了拿出工作室预想的游戏质量,开发者们需要更多的时间。为了提供资金上的帮助,开发商505 Games还拿出了《骷髅女孩》的版税帮助Lab Zero工作室,为游戏团队增添了新的首席设计师和首席编剧,来推进游戏的开发速度。这
  • Take2总裁:准备好PS5的到来 未来将与平台无关
    游戏新闻 2018-05-17 21:47:04
    在上一财年的财务会议上,Take-2的CEO Strauss Zelnick分享了他对可能在2022年推出的PS5的看法,强调了PC平台对游戏的重要性。当被问及他对一个可能的新PS5会在2020年发布的看法时,Zelnick指出,在过去,该公司已经处理了从一个主机到下一代主机的过渡。虽然在这段时间内可能会遇到一些挑战,但该公司通过创造出最高质量的游戏来完美度过新一代主机面世时的过渡期。Zelnick拿《GTA5》作为PS3到PS4转型时期作为例子,毕竟这款游戏从过渡时期一直火到了PS4的全盛时期,而且至今仍经久不衰。他表示自己没有权利评价索尼的计划。随后,Zelnick还谈到了随着电子版的崛起,PC对于公司游戏业务的地位越来越重要。他还指出,在未来,游戏业可能发展成与平台无关的时代。他认为游戏行业正在变得扁平
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