专栏文章
  • 《11-11:复述记忆》画面机能要求过高 难以移植给Switch
    11-11:复述记忆 2018-09-10 07:01:37
    故事背景设定在第一次世界大战的《11-11:复述记忆》是一款画面优美的冒险解谜游戏,这样的类型非常适合任天堂Switch随处游玩的特性,不过因为技术方面的原因,这款游戏目前只确定登陆PC、PS4和XboxOne平台。媒体最近向该游戏的开发商询问是否会推出Switch移植版,并且得到了回答。在科隆游戏展期间,《11-11:复述记忆》开发商Aardman Animation Studio创意总监接受了媒体的提问。对于Switch移植版他们也非常想做,不过游戏所使用的类似油画一般的画面非常吃机能。所以目前还不可能同时发售Switch版。不过,游戏开发者稍后确认,如果《11-11:复述记忆》能够获得成功,那么他们会努力克服这个“巨大的技术难题”。《11-11:复述记忆》将于2018年11月9日发售,对应PC、PS4和X
  • 3DM汉化《高尔夫俱乐部2019》完整汉化版下载
    高尔夫俱乐部2019 2018-09-10 06:50:22
    《高尔夫俱乐部2019》汉化发布——3DM汉化组作品编号:PC-2018-051《高尔夫俱乐部2019》3DM汉化组简体汉化补丁v1.0汉化说明:基于正式版制作:http://bbs.3dmgame.com/thread-5781998-1-1.html完整汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:Voicediva、王贲、insane、柔然、落水清侯、霖仙梦不醒校对:Setsuna技术:星云散落美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、安装汉化补丁3、运行游戏更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:http://www.3dmgame.com/ http://bbs.3dmgame.com/ http://dl.3dmgame.com/ 本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不
  • 马斯克Boring公司新点子:用Xbox手柄控制隧道机
    Xbox 2018-09-10 00:18:37
    马斯克还是那个我行我素的大佬,管你怎么评价,其高新科技的追求并没有停下来。8号,The Boring公司在推特分享了短视频,工程人员使用Xbox手柄来控制隧道掘进机(“钢铁蚯蚓”?)。据Electrek报道,Boring公司(无聊公司)目前运营着三台隧道机,一台埋于SpaceX总部附近的Hawthorne 120号大街下,且挖了1英里长。第二台机器在Hawthorne隧道入口处,似乎就是此次展示的这台。当然,马斯克和团队一般不做无用功,看起来这是工程人员想出的,移动机头位置更好的方法之一。资料显示,Boring公司已经赢得了多个地下交通工程合同,包括芝加哥奥黑尔机场通勤项目、巴尔的摩到华盛顿的轨交项目等。今年早些时候,Boring公司募集了1亿美元的创办资金,包括来自马斯克自己的一些积蓄。
  • Valve调查:Oculus Rift市场占有率超HTC Vive 4%
    虚拟现实 2018-09-10 00:17:33
    VentureBeat报道,8月的Steam硬件市场占有率调查已经出炉。VR设备占有率方面Oculus Rift大幅超过HTC Vive 。上个月的调查显示,在Valve的游戏平台上使用这最流行的两款头戴VR设备的玩家相差不到2%。但8月份Oculus Rift把自己的优势扩大到将近4%。具体来看,Vive 8月份的市场份额为42.58%(低于上个月的44.35%),而Rift的占有率为47.11%(略高于上个月的46.18%)。?同时微软的Windows VR头戴设备也有一定的搅局作用。 因为其本月的市场份额也从6.41%跃升至7.18%。 VR设备类别涵盖范围众多设备,其中许多设备的价格远低于500美元的Vive和400美元的Rift。低廉的定价无疑帮助这些设备在过去一年中获取了更多市场份额 。Valve的
  • 《魔界战记1完整版》宣传片展示古灵精怪芙蓉
    魔界战记Refine 2018-09-09 23:57:35
    NISA(日本一美国分部)日前为《魔界战记:黑暗时刻》的重制版《魔界战记1完整版》公布了全新宣传片。 这段视频相当有趣,展示了主角天使见习生芙蓉努力学习但又不断犯错的过程,虽然看上去很滑稽,不过真的是让玩家觉得这名角色很有意思。《魔界战记1完整版》将于10月9日登陆登陆北美地区PS4/NS平台,10月12日登陆欧洲地区,该游戏上个月已经登陆日本地区。
  • 独立恐怖游戏《留下的人》首部实机宣传视频公布
    残存之人 2018-09-09 23:55:30
    《留下的人》是一部独立制作的恐怖类型游戏,面向Xbox One, PS4,Nintendo Switch以及PC平台开发。 在游戏中,玩家置身于遗世独立的鬼城之中,玩家需要逐步发现城中的秘密,并需要“停留在光芒之下”才能生存。与其他恐怖惊现游戏一样,在本作中玩家也有必须要躲避才能生存的生物。这次公布的实机视频公布了游戏中的一些不同的环境,当然看上去这些内容也是借鉴了知名恐怖电影和游戏的创意。我们可以从视频中看到屠宰场、旅馆、教堂等等。可能恐怖作品爱好者会联想起《闪灵》《德州电锯杀人狂》《驱魔人》等电影以及《生化危机》《寂静岭》等游戏。当然这一类游戏可能会因为机械的比喻和廉价的惊吓让人失去兴趣,希望这款游戏能够脱离局限性,给玩家带来惊喜。
  • 吸取教训 《超杀:行尸走肉》不包含微交易系统
    超杀:行尸走肉 2018-09-09 23:51:51
    超杀工作室之前的作品,《收获日2》因包含微交易系统而备受批评。但似乎工作室已经吸取了教训。在其最新的直播当中,工作室确认他们的新作《超杀:行尸走肉》并不会包含任何的微交易内容。 工作室制作人Saul Gascon表示,“新作没有微交易,你可以在游戏过程中发现角色的不同皮肤,并进行解锁。如果你看到有玩家有特别的样子,他可能是达成了某个成就。”根据他公布的其他信息,该游戏包含45种武器,并包含200多种mod来改造武器。游戏中有4个角色,更多角色会在发行后推出,当然这些角色和扩展包并不会是免费。《超杀:行尸走肉》将于11月6日推出,下个月游戏将会展开封闭Beta测试。
  • 粉丝自制 《战锤40K》“死亡之城”虚幻4精致截图展示
    战锤40K:审判官-殉道者 2018-09-09 23:50:26
    环境/关卡设计师ScottPearce之前参与开发过EA的《极品飞车:无极限》,现在分享了一些利用虚幻4引擎开发的《战锤40K》“死亡之城”新截图,这些图片看上去质量相当不错。 根据Pearce本人所描述,除了Skydome场景,灰尘粒子效果、气雾粒子效果和烟雾粒子效果,所有其他材质和对象都是他自制打造。这些粉丝自制截图的细节相当惊人,预示着这可能成为一款新的3A战锤40K游戏。可能我们之前也看过一些虚幻4打造的战锤40k游戏,但其细致程度都不及这些内容。
  • “重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”于央美美术馆开幕
    艾兰岛 2018-09-09 23:04:29
    2018“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”于2018年9月8日在中央美术学院美术馆正式开幕 。中国文化娱乐行业协会、中央美术学院城市设计学院及中央美术学院美术馆的嘉宾出席了今天的开幕式。参会的嘉宾包括:中央美术学院院长范迪安、中国文化娱乐行业协会会长刘金华、北京市文化产业促进中心主任梅松、中央美术学院城市设计学院院长王中、中央美术学院美术馆馆长张子康、中国文化娱乐行业协会秘书长孔明、北京歌华文化发展集团副总经理王昱东、国际民间艺术组织IOV全球副主席陈平、南加州大学游戏系主任Tracy Fullerton、前欧盟功能游戏研究中心会长Pamela M. Kato、国家艺术教育协会首席讲师Andre Thomas、画中世界制作人Jason Roberts、清华大学教授林华、北京国际设计周策划总监曾辉、腾讯创意总
  • 《街头霸王5》表现不佳 系列制作人小野义德被降级
    街头霸王5 2018-09-09 21:26:30
    Capcom格斗游戏部门最近发生了人事变动。《街霸》系列制作人小野义德被降级,不再负责大作,他的职位由《怪物猎人:世界》制作人辻本良三接管。 尽管这并不意味着小野义德永远脱离了Capcom的格斗游戏部门,但Capcom两款格斗游戏:《街头霸王5》和《漫画英雄大战卡普空:无限》的低迷销量自然引发了管理层的变动。 《街头霸王5》2016年2月发售,2016年10月时Capcom提到该作的销量只有140万,远远低于公司的目标销量。2017年12月时,《街头霸王5》的销量终于突破了200万。《漫画英雄大战卡普空:无限》2017年9月发售,但首发时本作的评价就不是太好,销量方面也很低迷。 2018年1月发售的《怪物猎人:世界》迅速成为公司销量最高的游戏,3月时Capcom宣布本作的出货量超过了750万,超过了《生化危机5
  • 顶级大作也有BUG 《漫威蜘蛛侠》惊现口眼歪斜
    漫威蜘蛛侠 2018-09-09 20:53:33
    《漫威蜘蛛侠》最近刚刚首发登陆PS4,玩家们正在不断挖掘出隐藏菜单等趣味内容。作为一款庞大的开放世界游戏,很难做到毫无BUG,所以网友Nabeshin186就遇到了这样一个BUG,幸运的是没有影响游戏进度和体验,反而带来了意想不到的喜剧效果。在下面的截图中大家可以看到,这个NPC的模型或者面部表情载入错误,导致了十分扭曲的面容,简直是扮丑搞怪秀。后续还有全场人物没有动作,在地上滑步,但剧情还照常进行的BUG。 目前没人解释为什么会出现这种情况,不过大家都在争相围观。这个过场动画原本要表现什么已经不重要了。这样奇葩搞怪的场面可不是每天都能见到。《漫威蜘蛛侠》现已登陆PS4。
  • 《使命召唤15》大逃杀模式每局时长曝光 和《绝地求生》差不多
    使命召唤15:黑色行动4 2018-09-09 20:41:41
    根据T组最近的直播活动,《使命召唤15:黑色行动4》的“全面封锁"大逃杀模式,每局的游玩时间大概在25-30分钟左右。这个平均游玩时间几乎与其他大逃杀游戏类似,比如《堡垒之夜》或是《绝地求生》。 然而,这种游玩时间在《使命召唤15:黑色行动4》全面封锁模式中似乎会让人感觉比较长一点,因为本作有着比较小的地图、比较少的游玩人数,以及更加快速流畅的对战风格。换句话说,如果“全面封锁”模式与《堡垒之夜》相较之下有着更快的移动速度、更小的地图、更少的游玩人数,那为何还会有着一样的游玩时间呢?这目前尚未依然未知,但这个模式的Beta测试将于下周正式展开,玩家们很快就会知道答案了。同样在这场直播中,Treyarch工作室还证实了玩家在Beta中的进度并无法转移到正式版本的游戏中。除此之外,开发商也暗示了“全面封锁”模式地图
  • 《战地5》首发内容偏少 对比《战地1》单人和多人全缩水
    战地5 2018-09-09 19:53:19
    尽管《战地5》推迟一个月发售,但这款游戏发售时仍然面临着内容过少的质疑。 首先是本作的单人战役。《战地5》的单人战役要比前作《战地1》少1章。《战地5》的战役有5个章节,而《战地1》则是6个章节。令人遗憾的是,《战地5》首发时仅4个章节,因为最后一个章节要在发售后追加。对比《星球大战:前线2》的话那就更少了,因为《星球大战:前线2》至少有一个完整传统的单人战役,而《战地1》、《战地5》的战役是由迷你战争故事组成。其次是多人方面。EA已经确认《战地5》首发时有8张多人地图,对比来说《战地1》是10张,而《星球大战:前线2》是11张。尽管《战地5》加入了一个独特的大行动模式,首发时能玩,但玩家期待的大逃杀模式很遗憾不能同步推出。对比来说,《使命召唤15》首发时则是有大逃杀,只不过《使命召唤15》为了制作大逃杀,赶工
  • 天野喜孝•交织的幻想中国巡展正式启动
    最终幻想15 2018-09-09 17:42:55
    日本顶级艺术大师天野喜孝,9月9日在北京中央美术学院学术报告厅,成功召开了天野喜孝个人作品中国巡展新闻发布会,巡展首站,定于北京——筑中美术馆,于2018年11月正式开展。此次天野喜孝个人作品中国巡展由中央美术学院、北京悠悦源文化发展有限公司及北京次元矩阵文化传播有限公司共同联合主办。在发布会中主办方介绍,天野喜孝曾在2016年期间,受邀参加中央美术学院论坛活动,在论坛中讲述了自己多年的创作经历和感受,参与论坛活动的观众表示「很希望在国内看到天野喜孝的作品展,可以通过展览更加深刻的感受到作品的魅力」。因感同身受,主办方自2016年活动后,便针对中国巡展涉及到的展览内容、时间、城市等方面,与天野喜孝展开紧密沟通,经过两年多的时间,最终确认本次中国巡展计划。此次展览首站设在北京,将于2018年11月开展,展期为3个
  • 物是人非:购买新世代主机为何不再有巨大的喜悦感?
    游戏杂谈 2018-09-09 17:22:00
    曾几何时,购买一款新主机的动力是显而易见的,无论是8-bit到16-bit,或者2D到3D,画面和游戏性的提升都是跨世代的。不过从2013年,Xbox One和PS4问世开始,游戏主机变了。 回到过去 正是从本世代主机开始,“世代”的界线变得模糊了,如果你看Xbox One和PS4的首发游戏,几乎感受不到任何跨世代的飞跃。相比之下,《生化危机4》的画面相较于前三代作品的画面有明显飞跃。这是让玩家一眼就感到惊叹的因素,而这种魔力已经消失了。毕竟,游戏画面永远都只是表面,更大并不一定就更好,而本世代主机的第一目标就是更高的分辨率、更大的地图、更炫的特效,所有这些目标虽然都一定程度上实现了,但提升的幅度并没有之前那么明显。而且更重要的是,游戏性、游戏玩法方面几乎完全停滞不前。无聊预言 任何人都可以预测次世代的PS5和
  • 微软是否已经在业界发展的道路上超前了一步?
    微软 2018-09-09 16:02:29
    最近,任天堂领军设计师宫本茂在日本开发者大会上发表了演讲,他反对免费制的手机游戏,也反对越来越多的游戏以赚钱作为第一目标。不过他看好付费订阅的游戏服务模式,因为制作者可以控制他们作品的感知价值。这是业界顶端的看法,也很有启发意义。提到订阅模式,就必然会想到如今的微软,他们前不久刚刚宣布了Xbox All Access项目,这是前所未有的购买新主机的方式,再加上他们已有的豪华订阅游戏内容服务Xbox游戏通行证,微软很可能在下一盘大棋,或许微软正在驱动游戏产业进化到下一个阶段。游戏是很贵的,自从PS2诞生以来,实体版游戏的价格就没变过。定价是许多新玩家入坑的最大门槛。免费游戏制是解决的方向之一,但只有在特定情况下才有效,更多时候都以失败告终。现在对于游戏开发商来说,游戏的开发成本依然很高,而60美元定价的游戏却越来
  • 《SNK女格斗家大乱斗》现已发售 上市宣传片欣赏
    SNK女格斗家大乱斗 2018-09-09 15:46:22
    《SNK女格斗家大乱斗》现已登陆Switch和PS4,NIS美国部公布了本作的最新上市预告片。本作是收录SNK旗下众多格斗游戏女角色的乱斗对打游戏。《SNK女格斗家大乱斗》是一款2v2的2D格斗游戏,包含许多装扮定制选项,玩家可以选择每个角色的服装和头饰。剧情模式下,玩家选择的上场角色将决定对话分支。SNK还在本作中加入了女版特瑞。所有女格斗家都为《拳皇16》中的神秘角色库克里而战。《SNK女格斗家大乱斗》在今年早些时候宣布开发,现已登陆Switch和PS4。
  • 北海道灾民用任天堂3DS看电视 停电都可留意灾情
    任天堂 2018-09-09 15:43:25
    日本北海道发生大规模地震,引致不少地区停电,想收看电视了解外面的最新状况,除了手机之外,一部任天堂 3DS 原来也帮到手。不要看小这部只有 3.5 吋小荧幕的便携式游戏机,连接电视接收器之后,遇到天灾时是接收外界信息的重要工具。在日本一位名为「@sutofar_5656」的网友发表了几张图片,表示居住在北海道的他,利用任天堂 3DS 游戏机,再配上电视接收器,可接收到电视,了解外面情况。在停电时是相当贵重的工具(现在该网民的住所已恢复供电)。这个电视接收器「DSテレビ」(DS TV)是日本任天堂官方产品,在 2007 年年末开始发售,售价为 6,476 日元(约港币HK$458)现时已停产。在连接任天堂 3DS、DSi LL、DSi、DS Lite、DS 主机后,可收到地上波数码电视讯号。
  • 《漫威蜘蛛侠》官方宣传视频 开发团队详解战斗系统
    漫威蜘蛛侠 2018-09-09 15:10:26
    索尼互动娱乐近日发布了新视频,为《漫威蜘蛛侠》助力。在视频中,开发团队介绍了游戏里战斗部分的设计历程、自由度的重要性、场景互动和装备工具。这些系统结合起来,让玩家有种如臂使指的自如感,只要不乱按一通,一般不会有什么大问题,而且如果乱按的话可能就已经挂了。 《漫威蜘蛛侠》现已独占登陆PS4平台。
  • 车迷再迎新福利 《热力纳斯卡3》现已登陆PC平台
    热力纳斯卡3 2018-09-09 14:44:54
    704工作室的热门竞速系列新作《热力纳斯卡3》现已正式发售,同时发布了一段上市宣传片。704工作室总裁Paul Brooks说:“《热力纳斯卡》系列本次由Monster工作室打造,再次回归,带来最精彩最完整的竞速体验。《热力纳斯卡3》将提供更多赛道,加强多人游戏,内置在线锦标赛,提供更有深度的生涯模式,新增的极限尘埃巡回赛提供最真实的生涯挑战。”《热力纳斯卡3》新增的“极限尘埃巡回赛”将让玩家在8条新赛道上驰骋,打造真实的纳斯卡职业竞速生涯体验,包括纳斯卡世界露营卡车赛,纳斯卡无限通信系列赛,还有鬼爪能量饮纳斯卡杯系列赛。玩家还能精英自己的车队。Hendrick Motorsports市场副总裁Patrick Perkins说:“很高兴看到《热力纳斯卡3》正式发售,以及704Games带来的全面提升。他们在开发
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