《美国末日2》是不少玩家最期待的游戏之一,索尼官方至今没有公布本作的发售日。最近本作的作曲师Gustavo Santaolalla暗示了游戏的发售时间,今年发售的可能性比较大。在Santaolalla最近的音乐会上,这名阿根廷作曲师向现场观众解释了他和他的乐队即将演奏的曲子,除了有《美国末日2》一小部分外,还有《美国末日1》的一些。当他自己提到《美国末日2》这款游戏时,他还用了“很快将到来”这个表达。Santaolalla几乎确认了《美国末日2》锁定今年发售。有趣的是,不久前,前IGN编辑Alanah Pearce曾在Twitter上称《美国末日2》百分之百在今年发售,随后删除了这条推文。种种迹象似乎已经确认《美国末日2》将在今年发售,而且也符合索尼今年发售游戏计划,毕竟除了4月份的《旧日不再》外,似乎没有什么
今日(6月19日),是《最后的生还者2》正式发售1周年纪念日,目前顽皮狗官推也发文庆贺次日,感谢开发人员和玩家们。顽皮狗官方在推文中表示:6月19日是《最后的生还者2》正式发售1周年纪念日,那真是一次“宏伟的征程”。非常感谢有野心也有激情的开发团队,同时非常感谢参与到艾莉、艾比旅途的玩家们。《最后的生还者2》发生在《最后的生还者》剧情四年之后,艾莉和乔尔的关系已经变得异常紧张,然而随着乔尔的死亡,艾莉的复仇之心也被点燃。《最后的生还者2》现已登陆PS4平台,并可通过向下兼容功能在PS5平台上运行。
发行商索尼互动娱乐SIE和开发商顽皮狗日前为即将推出的《最后的生还者2》公布了加长版的广告预告片。横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社区里,他们过着和平、安稳的生活。某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程。逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,以及内心的波澜起伏……《最后的生还者2》将于6月19日正式发售,登陆PS4平台。
此前我们曾报道过《最后生还者2》的开发总人数超2000人(2169名游戏开发者和163名参与者),有14个外包厂商参与了游戏制作(相关报道),或许有不少人会对这样开发规模和庞大的数字感到惊讶,但有3A游戏的开发人员表示这是很寻常的事情。 现于EA任职的游戏制作人 Sam Sharma —— 此前曾效力于 Guerrilla、育碧,参与过《孤岛惊魂6》、《地平线:黎明时分》、《杀戮地带》、《FIFA》等作品 —— 就此事发表评论:“如果你对这件事情感到惊讶的话,那么我有一些关于3A游戏开发的故事想要告诉你。这些大制作的诞生需要耗费巨大的努力,业务和预算的投入也非常惊人(这可没有什么‘这是否合理’的想法)。” Ellie Joy Panic 就此补充道:“大部分的育碧游戏都有着10到15个工作室和数以千计的开发人员
今天(8月28日)正在召开的GameStop经理会议上,顽皮狗开发的第三人称生存冒险游戏《最后的生还者2》,公开了一段游戏演示视频,不过这段演示还尚未对外界公开。值得一提的是,乔尔的配音演员Troy Baker也惊喜亮相,可能这段新的游戏演示中将出现乔尔的身影。 《最后的生还者2》在GMEConference2019展出新演示 乔尔的配音演员Troy Baker也惊喜亮相 《最后的生还者2(The Last of Us:Part II)》是由顽皮狗工作室制造,索尼发行的一款动作冒险游戏,是人气游戏《美国末日》的最新续作。本作故事发生在前作的几年后,艾莉已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。起名为《The Last of Us: Part II》寓意这部作品与前作一起
今日(10月6日),顽皮狗官方推特公开了《最后的生还者2》艾莉雕像的实拍图,此雕像为在NYCC19上展示的限定版本。 需要注意的是,这个雕像与《最后的生还者2》艾莉版和典藏版所附带的艾莉雕像并不是一款,之后是否会面向玩家开售还是未知数。 《最后的生还者2》艾莉版《最后的生还者2》的故事发生在前作的5年之后,艾莉和乔尔如今定居在怀俄明州的杰克逊市,然而一场暴力冲突扰乱了来之不易的安稳生活,为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程…… 顽皮狗经典续作《最后的生还者2》将于2020年2月21日发售,登陆PS4平台。
Gfk发布了最新一周的英国国内实体版游戏销量统计数据。因为本周索尼追加了PS5出货量,次时代主机和游戏对本周的销量数据产生了直接影响。上周销量第九的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》销量提升了172%,一举拿下本周第二名,相比第一名的《超级马里奥3D世界+狂怒世界》仅差1000份左右的销量。其它PS5独占游戏则没有蜘蛛侠这么好运,《恶魔之魂重制版》虽然相比上周销量也大幅提升,不过仍然未能进入前十,与该游戏的受众人群不无关系。本周另一款值得特别注意的是PS4平台的《最后的生还者2》,该游戏销量相比上周提升了3992%,主要是因为游戏大幅降价促销,这款游戏在多数零售商的售价已经下调至20英镑以下。英国实体版游戏销量排行榜: 1、《超级马里奥3D世界+狂怒世界》2、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》3、《最后的生还者2》4、
近日,国外游戏媒体GameSpot对《最后生还者2》的联合制作人Anthony Newman进行了采访,Anthony在访谈中说道了《最后生还者》一代中曾出现的“敌人经常忽视艾莉”的问题,开发商已经意识到了这个问题并将在新作中解决它。 虽然沉浸感已经很不错,但艾莉常常被敌人忽视的问题还是容易让玩家跳戏 Anthony Newman表示,【同伴AI(Companion AI)】是他们在游戏制作中所取得的重要技术成就之一,当玩家在前作中使用乔尔进入潜行模式后,艾莉也将进入潜行并永远不会被发现,她做的能比玩家更好。不过这可能也会让玩家感到有些“孤独”,因为艾莉往往在这时会被敌人忽视,导致玩家觉得自己是在一个人独自战斗,这个问题将在新作中被解决。 在Anthony Newman团队之前所制作的游戏之中,同伴角色虽然会在
游戏分析师Mat Piscatella近日发推,分享了一个美国至今为止收入最高的PS4主机独占游戏排行榜,数据来自于美国游戏统计机构NPD,PS4独占《漫威蜘蛛侠》成功登顶,发售仅一个月的《最后的生还者2》成功入围,位列第四名,可见本作在美国地区的影响力。Top 5(按照美元收入):1.《漫威蜘蛛侠》2.《战神4》3.《地平线:黎明曙光》4.《最后的生还者2》5.《最终幻想7:重制版》以上排名统计了游戏的数字版以及实体版收入,但不包括买主机送游戏的游戏收入,这部分收入归于硬件部分。也不包括DLC和微交易。数字版统计是在2012年1月开始(在此之前NPD只统计实体版数据)。随后有网友质疑为何《神秘海域4》没有上榜,根据索尼官方发布的数据,《神秘海域4》的销量超过了1600万套。对此有网友回复说,以上名单仅仅是美国
顽皮狗监督Anthony Newman于 Twitter 发表了The Last of Us Part II《美国末日2》的征人启事。根据该 Twitter 说法,为了「完成」阶段,美术与动画、设计、程序等六方面需要更多的帮手。这则发言最引人注目的地方自然是「完成(close out)」这个字眼,在 4 月就发表最后场面已经录音完毕的本作,就这次 Twitter 来看,游戏也制作终于接近尾声,玩家终于可以准备好迎接这款续作了。
作为索尼PS4的独占大作《最后的生还者2》可以说是万众玩家共同期待的游戏,但是目前《最后的生还者2》已经无限期跳票,发售时间待定。虽说游戏没有发售,但是周边却是先行,近日,美国酒厂Boulevard Brewing就与索尼、顽皮狗合作推出了《最后的生还者2》限量啤酒。《最后的生还者2》限量啤酒:点我购买(需要科学上网)美国酒厂Boulevard Brewing与索尼、顽皮狗合作推出的《最后的生还者2》限量啤酒,包装盒印上了《最后的生还者2》中艾莉的标志性纹身,这款系列啤酒为6罐装,限量发售。同时,购买Boulevard Brewing《最后的生还者2》限量啤酒的玩家还可以参与抽奖,奖品为PS4 Pro一台,但是由于全球新冠疫情的大爆发,《最后的生还者2》主题啤酒将会限量发售,而且只能在美国购买。
3天前,顽皮狗副总裁兼《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann对女演员称赞:你把角色演活了。今日,Neil Druckmann就发推特称,刚拍完这一幕,我们已经拍完了!Neil Druckmann在推特上附上了一张台本照片,上面写着cut to black(切黑屏)和THE END(结束),顽皮狗副总裁兼《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann在推特上附上了一句话:“Just shot the scene....so....(刚把这场拍完,所以你懂得)”,这就是在暗示《最后的生还者2》动作捕捉部分的拍摄已经结束了。接着《战神4》制作人Cory Barlog就在Neil Druckmann的推特下面表示祝贺,然后开始了和粉丝们的商业互吹,其中一位还是目前在B社供职的关卡设计师。但是,《最后
顽皮狗游戏总监尼尔(Neil Druckmann)近日接受了《华盛顿邮报》的专访,期间他谈到了电子游戏开发要敢于创意冒险。《最后的生还者2》极富争议的一个场景他说:“这些年来我学到的就是…当人们对他们所做的东西激情饱满时,他们会尽全力。如果不是这样,我现在可能在做《古惑狼17》了。当我在开发《最后的生还者》时,我没有想到它会这么成功。我根本没想到这个游戏效果这么好。但事实上我们真的做到了。再说一次,我觉得关键在于我们当时正在开发一个我们整个工作室真心喜欢的项目。所以当你为《最后的生还者》思考一部续集的时候,我觉得最安全的事情就是我们应该再做一个乔尔和艾莉的冒险…但是,我认为那会让我们的过程失败,我们最终做了我们整个团队真正相信的东西,我对此深感自豪。最终它非常成功。我一直追求的并不是利润最大化。能再做一次就足够
《最后的生还者2》进行了许多方面的更新,其中也包括装备升级系统,在最近的试玩预览活动周,有媒体观察到本作的人物和装备升级系统不仅可以像前作一样提升战斗力,而且还能对整体玩法产生重大影响。副总监Anthony Newman在被问到装备升级系统时介绍:“我们在玩家的玩法策略方面进行了许多探索。我们想要更多地尝试让玩家表达自己的玩法策略,找到自己的游戏方式。我对新的系统感到很兴奋,它提供的不是细微的数值提升,而是可能会解锁全新的能力,产生重大的影响,改变玩家的游戏方式。”随着玩家对武器进行升级,不同的游戏机制将逐渐积累,Newman举例说明:“比如有一个全新的技能是你可以在瞄准的时候屏息,这个细节操作并不是默认自带的,而是玩家逐渐学会的。还有全新的制作配方,例如手枪的消音器,可以通过升级系统解锁。或者还有非常极致的技
顽皮狗的《最后的生还者》是过去10年来最受欢迎的游戏作品之一。目前HBO电视台已经开始筹拍《最后的生还者》电视剧,玩家粉丝们表示期待与支持的同时,也有创作者用同人作品表达自己的热情。Oly Gibbs是Empire Design设计公司的高级设计师和艺术总监,他在推特上分享了自己创作的《最后的生还者》HBO电视剧海报。这幅海报使用了游戏复刻版的封面插画造型,但将人物的面孔替换成了演员Nikolaj Coster-Waldau(《权力的游戏》,詹姆兰尼斯特)和Kaitlyn Dever(《高材生》,Amy),让他们分别扮演了乔尔和艾利。第二张海报则是显微镜下的“火萤”标志。两张海报都使用了游戏中艾利的名台词“It can’t be for nothing(不能是一场空)”目前《最后的生还者》剧集已经确定剧本监制和
PS4独占游戏《最后的生还者2》将于6月17日正式发售,之前我们曾经报道过《最后的生还者2》PlayStation商城预购信息显示,游戏容量为100GB,但是最近Reddit上又有玩家上传了一张截图显示,《最后的生还者2》的游戏容量为78.3GB。虽然说这张游戏的预载截图中显示,《最后的生还者2》下载大小为78.3GB,但是这也可能意味着首次下载的容量是78.3GB,首日补丁/更新可能还有20多GB。那么也许《最后的生还者2》在下载和安装之后将占用总共100GB的空间。无论游戏的大小如何,但是78.3GB的容量几乎是2013年《最后的生还者》的两倍,而初代只有40GB。当然《最后的生还者2》拥有一个更开放的游戏世界,可尽管有相当更加广阔和详细的游戏世界,但《最后的生还者2》仍然是一款线性游戏,对于一款线性游戏来
虽然《最后的生还者2》中无论感染者还是其他人类都会成为玩家的敌人,但根据副总监介绍,本作使用了全新技术,让每个敌人都有自己的心跳。副总监Anthony Newman最近在接受媒体采访时介绍了这个新技术:“基本上游戏的每个方面都提升到了新的水平,其中之一就包括音效。有一个大家可能会忽略的细节,如果艾莉快速奔跑然后停下来,她会喘息一段时间。进行任何剧烈活动,例如奔跑和战斗,或者仅仅是靠近敌人,都会让艾莉的心跳加速。游戏中并没有体力槽,也没有强制的心率,但心率加快会改变不同条件下的表现。”“在后台,艾莉的心率是实时变化的,与呼吸频率也存在关联。而且艾莉并不是《最后的生还者2》中唯一一个有心跳的角色。每个角色,包括其他人类和感染者,都由类似的技术驱动,都有心率。”Newman表示,玩家可以和Clicker进行更精密的猫
随着次世代步步临近,从去年开始,玩家们对顽皮狗《最后的生还者2》的催促越来越频繁,而工作室副总兼本作总监的Neil Druckmann当之无愧成了第一骚扰对象。Neil之前曾数次不堪其扰,甚至还发过推扬言催一次延期5分钟。而今日《最后的生还者2》正式公布后,Neil终于感受到了解脱。 他于今日State of play直播结束后发推称:“现在是不是可以请你们放过我了(比心)”,看来游戏的如期公布令他放下了心头的一块大石(2月21这个发售日此前早有泄露,证明起码工期上游戏完全是按顽皮狗计划进行中)。当然还是有玩家在评论中不依不饶,比如热评中的这条调侃:“好吧Neil我们都知道这肯定不是真正的发售日期,因此……游戏几时发售?” 另外,Neil本人还在PlayStation Blog中向玩家们确认,今日还有不少外媒在
还记得2016年的时候,《美国末日2》发布的首个预告吗?官方表示这段预告并非游戏画面,与游戏也没有关联,这到底是怎么回事?近日外媒采访了顽皮狗制作人Neil Druckmann,他表示《美国末日2》首个预告片不是游戏实机画面,而我们在巴黎游戏展上看到的才是正儿八经的游戏画面。Neil Druckmann透露:“首个预告片更像是一个官宣,这部预告片中出现的场面并非游戏内的画面”。而第二部预告则真正的和游戏联系了起来。《美国末日2》绝对是接下来最受期待的PS4游戏之一,但目前看来,距离该游戏的发售可能还要等上很久。大部分玩家都期待着游戏能够在2018年上市,然而现实比较残酷。最新的“消息”来自索尼官方博客,他们在“年度游戏”投票中有一个&ld
《最后的生还者2》副总监Anthony Newman向媒体介绍,本作中的升级系统不仅会提升属性,而且还会对玩法产生重大影响。顽皮狗希望玩家能够通过升级系统来选择自己的游戏方式。“我们在玩家的策略选择方面想要进行许多探索。我们很想让玩家表达自己的玩法策略,找到自己的求生方式。所以我最期待的就是新的玩家升级系统,这个系统不仅会提升各种属性数值,而且还可能解锁新技能或者对游戏玩法产生重大改变。一个全新的技能就是你可以在瞄准的时候屏住呼吸,瞄得更稳,但这个技能是需要逐渐升级解锁的。另外还有丰富的制作配方,比如手枪的消音器,只能通过升级系统制作。还有一些极度稀有的升级,能让你用一份资源制作出两份道具。比如用同样的资源做出两个陷阱或者两个烟雾弹。”《最后的生还者2》将于2020年2月21日正式发售。
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