游戏虽然是供玩家消遣娱乐的,但好的游戏往往离不开好的故事。如果《美国末日》没有一套完整的剧情和故事背后的思想,那么这部作品显然无法成为今天的业界巨作。然而就算如此,《美国末日》还是因为部分内容的敏感性受到了玩家的批评,尤其是末尾阶段乔尔和萤火虫之间的冲突。而在回答一位玩家提问时,顽皮狗制作人Neil Druckmann就谈到了《美国末日2》的剧情问题,并明确表示这款作品将继续初代风格的剧情,不会在深度上打折扣。“减少《美国末日2》的政治意味?这可不行,”Neil Druckmann在推特中写道,“编剧是根据他们自己对这世界的认知来撰写剧情的,举个例子吧,《美国末日》的结局部分就很受我个人政治和思想观的影响。”考虑到Neil Druckmann可以说是《美国末日》系
近日,在外媒GameStop的经理会议上,索尼独占大作《最后的生还者2》公布了一段最新的演示,但是仅仅是针对内部人员,并没有正式公布。接着就有粉丝在推特上问起了《最后的生还者2》会在何时公布这段演示,一位在GameStop现场看过内部演示的玩家表示:快了。从两个人的对话中可以看出,这位名叫Gaming Forte的玩家显然是观看过在GameStop现场《最后的生还者2》的演示,他还在推特中回复说:“《最后的生还者2》将会是史诗级的作品。”最后他又回复了一个词“Soon(快了)”,目前前面的推文已经被删除,但是能够推断出有人在问《最后的生还者2》的这段闭门演示什么时候公开放出。这位名叫Gaming Forte的玩家回复的“Soon(快了)”应该就是指9月12日的2019东京电玩展,这也是继科隆之后又一大游戏盛会。
据可靠电影推主ViewerAnon爆料,顽皮狗当前正在开发《最后的生还者3》。顽皮狗还在和另一个工作室合作重启《神秘海域》。《最后的生还者2》2020年6月19日发售,登陆了PS4。该作发售后,曾在Metacritic上被差评轰炸,因为某些玩家批评游戏的剧情和角色。《最后的生还者2》是索尼销售速度最快的PS4游戏和独占游戏之一,首周末销量超过了400万套,截止到2022年销量超过了1000万。《最后的生还者2》还是获得年度游戏大奖最多的游戏,超过了之前的记录保持者《巫师3》。在2020年TGA上,该作获得了11项提名,其中赢得了7项大奖,包括年度游戏,最佳游戏导演奖,最佳叙事,最佳声效,无障碍创新,最佳动作/冒险和最佳演出。该系列第一部游戏《最后的生还者》还将于2023年3月3日登陆PC。
数据研究机构 NPD 公开了美国6月游戏销量榜,顽皮狗新作《最后的生还者 2》不仅成功登顶,而且本作的成绩可以排到今年发行游戏总销量的第三名,同时本作的首月销售额也问鼎了今年发行游戏的头位。其他游戏,《使命召唤:现代战争》与《集合啦!动物森友会》分居其后,补货成功的《健身环大冒险》也从上月的835名再次回到第7,《P4G》Steam 版的发售也让本作的销量从615名上升至第18。 美国6月游戏销量榜 此外,美国6月的游戏软件销售额较上月上涨了49%至5.7亿美元,这个数字也是自2010年6月的5.98亿美元以来的6月份最高水平。硬件方面,美国6月的硬件销售额同比下降17%至1.91亿美元,不过今年至6月的总销售额较去年同期增长了25%,达到16亿美元;Switch 也再次成为最畅销的游戏机,并且至今仍保持着最高
近日顽皮狗联合总裁尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)接受《娱乐周刊》采访,谈及《最后的生还者3》。尼尔被问及《最后的生还者3》时,他笑称:“我正在开发另一款游戏,但现在我什么都不能说,因为顽皮狗的通讯主管会宰了我。”尼尔表示他目前的工作真的很奇怪,“我收到了关于主题公园的反馈,我正参与制作真人剧集,我还在制作另一款游戏。我在不同的项目上跳来跳去的。”早先尼尔就表示,工作室已为《最后的生还者3》写了故事大纲,有更多的故事要讲述,《最后的生还者3》可能会用到HBO剧集的部分元素。
之前我们报道了“传顽皮狗与索尼内部会议确定《最后的生还者2》上市日期”的消息,该作将于2020年初发售。近日在4Chan上又有人爆料称,该作的发售日期将于11月正式公布。 爆料人称索尼将于今年11月1日发布“State of Play”视频,视频中将公布《最后的生还者2》的发售日期。爆料人称该视频中将包含《死亡搁浅》上市预告;《星球大战绝地:陨落的武士团》新情报;《最后的生还者2》将于2020年5月发售的消息。 虽然这个来自4Chan的爆料不能完全相信,但如果《最后的生还者2》真能在明年5月发售,玩家们会喜出望外的!
在《最后的生还者》世界设定中,感染者根据感染的阶段和程度不同,会表现出不同的行为特征,从低到高分别为跑者、潜行者、寻声者、巨无霸。最后彻底变成真菌植株(蘑菇),持续散播孢子。许多玩家可能都感到疑问,潜行者是什么?我怎么没看到过?其实在《最后的生还者》中,潜行者只在少数几个场景中出现过,虽然行为表现的确与跑者有所不同,但大多数玩家都容易将跑者和潜行者混淆。现在,《最后的生还者2》中的潜行者将变得更有特点,不再让玩家轻易忘记。在《最后的生还者》中,潜行者出现在旅馆地下、下水道和地下通道场景中。跑者是见到玩家就直线跑过来,潜行者则是先躲起来,跟玩家玩捉迷藏,绕到侧面或背后偷袭玩家。所以如果采用拼抢玩法一路杀过去的话,潜行者看起来就只不过是从背后突然跑出来的跑者而已,在一些情况下的行为表现和跑者很接近,较难区分。而在《
在近日于PlayStation.Blog更新的《最后生还者2》制作人采访文章中,Neil Druckmann谈到了《最后生还者2》中将登场的全新敌人Shamblers,他表示这个敌人并不是凭空添加进去的,在游戏故事中是有其存在的意义的。Neil在采访中说道,在《最后生还者》首部作品中存在很多介绍【感染】各个阶段的文件,现在他们则需要在游戏中解释“为什么【感染】会存在很多阶段?”以及“为什么这些东西会发生【突变】?”,这是由于【环境】与【时间】的变化导致了这些突变的发生。会释放酸雾的Shamblers至于为何Shamblers将使得游戏变得更为激烈,Neil接着说道,在《最后生还者2》中有【Runners】可以快速缩短与玩家间的距离,有虽然移动缓慢但可一击必杀的【Clickers】,而【Shamblers】则可以
《美国末日2》的开发一直都是许多人关注的焦点,自从2016年在PSX上首次亮相以后,玩家们一直都期待能上手玩到,或者至少知道什么时候才能玩到这款游戏。前阶段创意总监Neil Druckmann曾透露本作的所有动作捕捉表演已经完成。最近根据业内人士爆料,《美国末日2》很可能会在近期发布最新消息。索尼已经宣布缺席今年E3,所以作为PS4独占的《美国末日2》肯定也不会参加E3。但索尼已经开始定期发布介绍视频“State of Play”,这很可能成为他们公布新消息的舞台。根据一位ResetEra论坛用户Aokiji爆料,我们将在E3开展前看到最新消息。他在帖子里提到了许多第一方工作室,并专门提到“考虑到我们将在E3之前得到《美国末日2》的官方消息更新,如果不在2019年内发售就奇怪了”。所以他不仅把《美国末日2》公布
目前,新一周的英国实体游戏销量榜(截止至6月27日)正式公开,此次《最后的生还者2》仍然位居榜首,这已经是该作第二次在英国实体游戏周销榜上占据榜首了,同时也占据了二连冠的宝座,以下为此次GFK公开的更多细节。 英国每周实体游戏销量榜Top 101.《最后的生还者2》2.《勇气默示录EL》3.《海绵宝宝:争霸比基尼海滩-再注水》4.《健身环大冒险》5.《集合啦!动物森友会》6.《FIFA 20》7.《马里奥赛车8:豪华版》8.《GTA5》9.《最后的生还者:重制版》10.《我的世界》从此次公开的数据情况来看,《勇气默示录EL》重回英国周销榜单Top 10,此次名列第2,仅次于《最后的生还者2》,《海绵宝宝:争霸比基尼海滩-再注水》首次进入前十名排行榜,此次为第3名。《健身环大冒险》由上周的第2名降至第4名,《FI
顽皮狗公布了一批《最后的生还者2》的概念插画。上周二的State of Play直播活动中,本世代主机最后一批高期待大作之一《最后的生还者2》公布了一段最新玩法展示,制作总监Neil Druckmann通过旁白的声音介绍了许多细节信息。今天,顽皮狗又公布了一批概念插画,展示了他们在制作游戏场景时参考的末世场面:“这款游戏的概念插画依然让我感到震撼。请期待完整的插画集正式公布。”Neil Druckman曾经和艺术总监John Sweeney多次前往西雅图,研究当地建筑,提供真实的游戏场景参考。在大多数概念插画中,艾利都在骑马,而且虽然世界已经分崩离析,建筑破败,荒草疯长,但这个世界依然具有一种美感,即使人类遭遇了灭顶之灾,地球上的生命也依然顽强不息。《最后的生还者2》将有6月19日独占登陆PS4。
在今日(9月25日)的索尼“State of Play”发布会,索尼正式公布了PS4独占大作《最后的生还者2》将于2020年2月21日正式发售,并且还公布了游戏的新预告。作为一款索尼的重磅独占大作,《最后的生还者2》的容量自然不小,著名游戏推主Wario64就在推特上爆料《最后的生还者2》实体版将是“双碟装”。 著名游戏推主Wario64在推特中写道:“《最后的生还者2》的实体版将会是双碟装。”并且Wario64还附上了一张《最后的生还者2》游戏内容描述的截图。 在《最后的生还者2》游戏内容的描述中,我们可以看到,里面写着“包含完整游戏(双碟装)”,看来《最后的生还者2》的容量相当之大,要知道上一次主机实体游戏双碟装还是《荒野大镖客2》,PS4版的容量高达89GB,相信《最后的生还者2》应该也很接近这个数据。而
近日Neil Druckmann接受《好莱坞报道者》采访,他虽然没有确认《最后的生还者3》正在开发中,但也明确表示:“我认为还有更多的故事要讲述。” Neil这番话似乎是在暗示《最后的生还者3》即将公布,但也可能指的是其他《最后的生还者》游戏,比如说《最后的生还者》多人游戏。此前有传言称多人游戏将有自己的故事,所以Neil也可能指的是这个。 Neil还提到了《最后的生还者》剧集,他表示这部电视剧忠于游戏原作,但会对游戏故事进行一些改变,可能会让粉丝感到震惊,或许是个挑战。Neil说:“当人们看到糟糕的游戏改编影视作品,会更加相信游戏是幼稚的。”“而我喜欢这样的想法:有人看到这视频,被它感动了,然后说‘等等,这是基于电子游戏的?’” 早先Neil曾说过,已经在为《最后的生还者3》写一个故事大纲,但还没有启动开发工
在最近接受西班牙YouTube频道Blender采访时,《最后的生还者》、《最后的生还者2》以及《最后的生还者》HBO剧集的作曲家Gustavo Santaolalla似乎无意中透露了《最后生还者2》的增强版正在制作中。 在采访中,Santaolalla在被问到了他在《最后的生还者2》中的客串部分,《最后的生还者2》中玩家可以在游戏内找到Santaolalla的NPC形象,并观看他在电脑上演奏音乐。而Santaolalla在回答这个问题时,无意中提到了一个“新版本”,玩家可以选择让他演奏某些歌曲,随后Santaolalla急忙改口表示他不能提及其他任何内容。 早在在2022年1月,知名记者Tom Henderson就爆料了《最后的生还者2》增强版正在制作中。《最后的生还者2》最初于2020年6月在PS4上推出,
在《美国末日》世界设定中,由于虫草菌的爆发,导致了大量人类死亡并且变成了一些类似“僵尸”的生物。而顽皮狗为了“庆祝”虫草菌爆发日,在今天公布了一张纪念海报。纪念海报中是紧握铁锤的感染者手臂,背景是血红色的森林和报废的汽车残骸。官方推特还佐以了“愿你活得长久,祝你死得安详。爆发日快乐。”除了纪念海报以外,顽皮狗还推出了一款《美国末日2》PS4主题和纪念T恤。顽皮狗官方博客表示这款主题目前正在上架PS商店,请大家关注商店的动向。视频欣赏:顽皮狗在去年也曾专为庆祝爆发日绘制了一张海报,海报中也是感染者的手臂和缠绕伴生的虫草菌。2016年虫草菌爆发日纪念海报
SIEA高级社交媒体专家TimTuri日前在PlayStation博客上更新文章,分享了自己在体验《最后生还者2》Demo时的一些感想。另外据usgamer报道,顽皮狗首席游戏设计师Emilia Schatz在接受采访时表示,本作不包含多人模式,索尼的一名代表也在一份电子邮件中确认《最后生还者2》是一款单人游戏。 以下为该文章翻译:艾莉的故事将在《最后的生还者2》中继续,笔者有幸在最近的一次亲身体验预览活动中与她重聚。这个演示展示了丰富的游戏细节,从艾莉改进的机动性到新的威胁,从巡逻犬到感染者的新进化。它还展示了顽皮狗在这一续作中增强的视觉效果。演示的早期部分展示了艾莉和她的同伴蒂娜之间感人的剧情。艾莉在之前的游戏中已经成长为是一个多层面的主角,她现在已经19岁了,她的年龄展示出她性格的深度。她和蒂娜互相逗趣,
《最后的生还者2》发售之后虽然结局和乔尔之死引起了巨大的争议,但整个游戏确实还是一款佳作。近日,《最后的生还者2》关卡设计师Evan Hill发推表示,《最后的生还者2》博物馆部分受到了日本动画电影《莉兹与青鸟》的启发。《最后的生还者2》关卡设计师Evan Hill在推特中写道:山田尚子对我的影响很深,她导演的动画电影作品《莉兹与青鸟》给了我在《最后的生还者2》博物馆部分很大启发,所以那里总是会有蓝鸟飞过。《最后的生还者2》于6月19日在PS4平台独占发售,目前还收获了PS4上通关率第一的位置,通关率高达58%。
《最后的生还者2》是PS4最后的第一方游戏之一。作为主机的临别之作,它背负着巨大的期待,但顽皮狗的故事却在粉丝中引发了分歧和争议。虽然该游戏远非失败之作,它获得了正面评价和可观的销量,但最近的泄露显示,《最后的生还者2》可能遭遇了大幅度销量下滑。据报道,《最后的生还者2》销量约为1000万份,落后于前作。数据来自于Insomniac最近的泄露风波。泄露清单显示《最后的生还者1:复刻版》销量1800万套,如果算上PS3原版的800万套,该作的销量将达到2600万套。这也意味着《最后的生还者2》销量比前作下滑了44%。当然,二者之间有这么大的差距有很多原因。毕竟初代游戏已经卖了将近11年,而2代仅卖了3年。此外,《最后的生还者2》还存在剧情方面的争议,这也给销量带来了很大的影响。
索尼PlayStation官方博客网站日前更新了《最后的生还者2》幕后开发纪录视频系列的第二部,本次的视频将侧重探讨游戏的操作体验部分。 顽皮狗工作室高级沟通负责人Scott Lowe撰文表示:我们希望你们照顾好自己,保持安全,并在你们的游戏记录上取得坚实的进步。《最后的生还者2》是迄今为止我们所创造的最大且最具野心的游戏,当它在6月19日发行时,玩家将会挖掘体验许多内容。在游戏发行之前,我们将发布一系列全新的视频来分析游戏的关键特性。每个视频都将包含对我们团队成员的采访,我们将讨论在过去六年中影响我们游戏开发的设计、技术和理念。我们先来仔细看看《最后的生还者2》的故事,包括我们正在探索的一些核心主题,看看艾莉和乔尔在杰克逊的生活,以及我们如何拓展世界和角色阵容。别担心,我们不会剧透所有剧情,6月19日将会有更
顽皮狗动画师Jonathan Cooper最近在Twitter上宣布他已经决定离开顽皮狗,非常感激自己能为PS4时代的这家传奇工作室效力,同时希望顽皮狗能有更好的未来。 据Jonathan Cooper领英简历显示,他在顽皮狗任职将近6年时间,在上个月离开。他曾参与了顽皮狗近年来所有大作的开发,包括《神秘海域4》、《神秘海域:失落的遗产》、《最后的生还者2》等。顽皮狗此前曾表示他们在《最后的生还者2》里使用了新的更加先进的动画技术。如果Cooper对该新技术开发的参与不多,那么Cooper的离开并不会给后续的开发带来影响。《最后的生还者2》原计划2020年2月发售,现已跳票至2020年5月29日。
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