几天前,我们有幸受邀参加了世嘉与Creative Assembly(以下简称CA)组织的试玩活动。活动中,CA官方展示了《全面战争:战锤3》的大致战役剧本,并在已公布的10位传奇领主的基础上,向我们公开了第11个神秘的初始派系。展示环节结束之后,我们针对一些内容更新与玩法机制上的问题,和《全面战争:战锤3》的游戏监督Ian Roxburgh与首席文本作者Andy Hall简单地聊了聊,随后便紧锣密鼓地开始了8个小时的试玩体验。 左为首席文本作者Andy HallIan,右为游戏监督Ian Roxburgh首先是一条非常振奋人心的消息,《全面战争:战锤3》的多人模式,迎来了一次重大革新。战役合作的回合流程大改,现在联机玩家可以在同一回合内独立操作,不用再眼巴巴地等待对方结束回合,或者进行战斗了。之前《全面战争:战