距离《三角战略》的发售,已经过去了一个月有余。而无论是销售表现还是玩家反馈,这款由浅野组打造的HD-2D风格的策略战棋游戏,显然都获得了不俗的成绩。盛况之下,我们自然也会有一些好奇的地方。于是,我们有幸采访了《三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki Arai)先生,和他聊了许多你可能会感兴趣的话题。 新井靖明(Yasuaki Arai)先生Q:浅野组之前的作品,大多是以RPG为主的,为什么这次的《三角战略》会选择策略战棋这一类型呢? A:因为我们认为,这个游戏类型最适合描写以往的作品较难以表现的“群像剧”形式。Q:能简单聊聊《三角战略》与其他策略战棋游戏的异同吗? A:相同的地方,就是都是以有地形高低差的斜面视角,而展开的时间轴回合制战斗;不同的则是,根据玩家的“信念”,有时《三角战略》的剧情不会照玩家所想