一、分级制度概述上月15日,广电总局发布了《中国原创游戏精品出版工程》,表示将大力扶持优质的国产单机游戏。当然,大部分玩家其实不太看好公告发布之后的市场环境,我在相关文章评论区下面发现不少玩家支持进行游戏分级,并表示中国如果引进游戏分级制度将引领游戏行业走向真正的“进步”,单纯依靠一两个“工程”,并不能真正地将游戏行业引领向发展壮大。那么,游戏行业分级的意义是什么呢?游戏分级在国内能否实行呢?“游戏分级”得到了一部分玩家的认可游戏分级,简单来说,就是将游戏划分为不同的年龄段,针对不同年龄的玩家出售不同的游戏。这个制度,在国外很早就开始实行了,比如现在国际上流行的ESRB分级系统最早就建立于1994年,流行于北美;日本的CERO于2002年就开始推行分级制度;PEGI则是2003年开始欧洲通用的游戏分级制度;德国

