二零零五年八月四日,《格兰蒂亚3》在日本发售于PlayStation 2上。 《格兰蒂亚3》其实按道理来说,对于《格兰蒂亚3》我并没有什么好聊的,作为整个《格兰蒂亚》系列正统续作的最后一作——《格兰蒂亚3》在游戏质量上虽说没有多么糟糕,但也并没有那么亮眼,而选择在八月四日聊一聊《格兰蒂亚3》,其实醉翁之意不在酒,我更想聊的是《格兰蒂亚》初代的起源。 《格兰蒂亚》当然了,你可能会好奇我为什么不按照【游戏历史上的今天】的老规矩——以系列首部作品的首发时间点来聊一聊起源,原因其实挺有趣也挺有戏剧性的,往下看,你就知道了。《格兰蒂亚》诞生的契机颇为有趣,在第六世代的主机大战中,世嘉的土星遇到了全新的挑战者——PlayStation,初出茅庐的索尼用一句“二百九十九刀”给了当时所有主机厂商一记重拳,与此同时,当时如日中天

