二零零四年十一月二十三日,《魔兽世界》正式上线于大洋洲与北美地区。 《魔兽世界》如果要说有什么游戏可以代表MMORPG(大型多人在线角色扮演)这一游戏类型,那么在很多年前,很可能是《网络创世纪》或者《无尽的任务》。但在二零零四年之后,随着暴雪将《魔兽世界》推上舞台后,这个发生在艾泽拉斯的故事,几乎就等同于了MMORPG游戏的代名词。 《魔兽世界》开场CG作为暴雪旗下Warcraft系列中第四部作品,《魔兽世界》在European Computer Trade Show上宣布的时候,就饱受期待。而之后的《魔兽争霸3:混乱之治》与《魔兽争霸3:冰封王座》的优秀表现,更是让这部延续了“魔兽争霸”世界观的MMORPG游戏,获得了超乎寻常的关注度。 Warcraft系列暴雪自然没有辜负所有玩家们的期待,在初代《魔兽争霸:

