这年头,像Magyu Studio这样一没来头、二没金主,却依然奋斗在独立游戏创作一线的国内工作室,真的只能用「濒危」这个词来形容了。更加难能可贵的是,拘谨的预算和苦逼的开发环境都没有浇灭他们的热情,我们收到的每一个问题回执都满满透露着初生牛犊的朝气。在这个用资本和流量说话的市场常态下,这一切都显得尤其弥足珍贵。《蛊婆》是这个5人小团队的第一个正式作品。顾名思义,Magyu选择了一个在业界非常罕见的民俗文化题材作为出道作品的背景设定,这无疑是个非常锐意且大胆的决定,要知道大厂不碰某些题材自然事出有因。所以我个人真的由衷地感谢Magyu Studio和其他默默坚持的国内独立团队,如果没有他们,中国单机游戏的将来会黯淡许多。 但革命尚未成功,同志们仍需努力。《蛊婆》的EA版本上线Steam已经1周左右,我本人

