放在今天,“VR射击游戏”早已经不是什么新鲜的东西。自从消费级头戴显示器进入大众市场以来,无数开发者们就在为“怎样在VR中展现更拟真的枪械和战术射击体验”而烦恼。其中普及率与知名度最高的,莫过于初代PlayStation VR面世一年后,索尼推出的“射击控制器”了——这个同时结合了PlayStation MOVE特性与物理枪械结构的控制器,就为当时的不少PlayStation VR独占射击游戏,提供了更加沉浸的游戏体验。但凡熟悉PlayStation VR射击控制器的朋友,大概也都对一款叫做《Firewall Zero Hour》的游戏不会陌生。2018年,作为索尼在自家VR设备上的重要尝试,这款主打四人联机的准第一方战术射击游戏出现在了市场上,并靠着其与PlayStation VR射击控制器极高的契合度,成了

