二零一五年五月十九日,《巫师3:狂猎》正式发售。《巫师3:狂猎》对于CD Projekt RED,也就是我们口中的“波兰蠢驴”,想必很多玩家都是从这里开始认识的,《巫师》与《巫师2:国王刺客》因为其操作模式和系统机制等问题虽然在全球范围内有着一定的影响力,但在国内可以说是冷门了,而《巫师3:狂猎》的出现不仅让CD Projekt RED享誉全球,同时也在国内拥有了众多拥趸。CD Projekt RED《巫师3:狂猎》作为《巫师》系列的最后一作,给了杰洛特的这段旅程一个颇为合适的结局,游戏采用了REDengine 3进行制作,制作成本超过八千万美金,时间长达三年半,不过正是CD Projekt RED一直以来的坚持,让《巫师3:狂猎》达到了国际3A游戏的水准,其作为一款第三人称视角的ARPG游戏,可以说是做到了极

