错失《原神》 微软积极寻求中国热门游戏对抗索尼
据路透社报道,微软正在积极的寻求中国电子游戏,以效仿索尼在《原神》上取得的成功,并巩固中国从一个只有玩家的国度向游戏开发中心的转变。消息人士称,多年来,微软和索尼一直向小型开发商提供大笔资金,以培育新作和授权项目的开发,但由于《原神》的影响增加了紧迫感。这款由上海工作室米哈游开发的动作角色扮演游戏自两年前发布以来已经创造了数十亿美元的收益,并提高了多玩家、跨平台游戏的门槛。消息人士称,微软和索尼在中国的XGP和PlayStation Plus订阅服务所寻求的正是这类游戏。与索尼相比,微软在中国的行动要慢一些。索尼在2017年推出了“中国之星计划”,旨在帮助中国开发者在PlayStation主机上发布游戏。目前共支持了17部作品,其中7部已经上市。“中国之星计划”前经理周匡义今年4月对路透社表示,过去两年团队一直