索尼放弃实体盘原因曝光!卖一张盘要亏30%
近日,PlayStation宣布计划全面停产实体游戏光盘,此举引发了广泛的反弹和批评。一方面,考虑到当今数字游戏库的普及,这一举措并不令人意外;但另一方面,许多玩家对索尼的突然宣布感到背叛。在这场混乱之中,一位业内人士指出,PlayStation的这一决定似乎纯粹是以利润为导向。在讨论索尼推动全数字未来的动机时,Jason Schreier详细分析了PlayStation在数字版和实体版销售中的利润率差异。 对于第一方游戏,索尼从一款70美元的游戏销售中通常要损失约30%的收入。此外,加上光盘的生产、运输等费用,利润进一步被压缩。而另一方面,由于第一方游戏在其自家商店销售,索尼能够保留全部数字收入。对于第三方游戏,索尼在每份实体销售中大约获得15%的许可费。而数字版销售则为索尼带来更高的分成,接近每份销售额的3