Xbox老大:云游戏取代不了传统主机
目前以微软、索尼和EA为代表的厂商很早就开始布局游戏串流服务了,尽管EA CEO认为游戏行业未来的发展趋势将是像Netflix那样的订阅服务,玩家玩游戏不再受硬件和平台限制,但在微软Xbox老大Spencer看来,距离串流游戏普及还有很长很长时间,因此游戏串流还无法取代传统主机。Spencer表示游戏串流当前扮演的更多是多了一个选择的角色,为有些玩家提供了一个很好的选择,但主机和PC在未来多年内还不会被取代。“有些情况下串流游戏是最好的选择,因为并不是所有的设备都能游玩高解析度的游戏,因此在这种情况下串流就是一个选择。此外,还有一些情况,比如能立刻开始游玩和试玩,这个时候在设备上串流玩游戏就很有意思。但我认为未来几年,在主机上玩游戏的最佳方式仍然是下载这个游戏,然后去玩。PC上也是如此。我觉得串流离成为主流还差