专栏文章
  • 《刺客信条:奥德赛》为何变成“狂战士”?育碧给出解释
    刺客信条:奥德赛 2018-09-01 21:59:58
    育碧将于今年推出《刺客信条:奥德赛》,并带来了改良后的RPG游玩机制。由于本作将会是《刺客信条:起源》的前传作品,所以玩家在这款《刺客信条:奥德赛》中其实并不会看到“刺客”的概念出现,而这也给予了开发团队更大的创作空间,这也让玩家在《刺客信条:奥德赛》中根本不需要依照还未成立的“刺客兄弟会”规则行事。 这个情报是来自本作的创意总监Jonathan Dumont,他表示《刺客信条:奥德赛》时间点是设定在《刺客信条:起源》的400年前,而这个设定给予了开发团队大量的创作自由,让他们能够跳脱系列传统的“刺客信条”,因为这些信条当时根本还不存在。 根据他的说法,他们之所以会想要打造出一款《刺客信条:起源》的前传作品,是因为这样能让开发团队不再受到传统“刺客信条”的束缚,带来更多的创作空间,并能够让玩家在选择上拥有更多
  • 索尼CEO谈跨平台联机:PS才最佳游玩平台
    索尼 2018-09-01 20:57:07
    今年4月1日取代平井一夫上任的索尼新社长吉田宪一郎,最近在德国IFA技术展上接受了外媒Independent的采访,他发表了在跨平台联机问题上索尼的立场和看法。根据吉田宪一郎,似乎索尼仍然不会开放和其他主机平台联机的可能。 吉田宪一郎说:“对于跨平台联机,我们的思考方式一直是PlayStation是玩游戏的最佳平台。我认为《堡垒之夜》和PS4合作,对用户来说才是最佳的体验,这是我们的信念。但实际上,我们已经在一些游戏上和PC以及其他平台开放了跨平台联机。因此我们做选择是根据能否为用户带来最佳体验。这就是我们在跨平台联机上的判定标准。”至于在主机市场的直接竞争,吉田宪一郎表示竞争有利于游戏行业的健康发展。“我认为竞争永远是好事儿。健康、公平的竞争总是有利于行业的成长。我认为和任天堂、Xbox的竞争现在很健康。”最
  • 赛博朋克恐怖游戏《观察者》宣布登陆Switch
    观察者 2018-09-01 20:35:54
    开发商Bloober Team今日宣布:赛博朋克恐怖游戏《观察者》将登陆Switch平台,详细发售日暂未公布。《观察者》2017年8月登陆了PC,PS4和Xbox One平台,Steam国区售价88元,支持简体中文,最近评价为“多半好评”,好评度为77%。关于这款游戏如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对?现在是2084年。你是Daniel Lazarski,被称之为观察者的精英神经网络侦探,同时还是一个企业助资警察部门的成员,你的目的是潜入并侵入嫌疑犯的内心。你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的 C 级贫民区展开调查。随着你潜入罪犯及其受害者的内心寻找线索,你被迫再度体验他们最黑暗的恐惧。在寻找真相的道路上,你能走多远呢?《观察者》由《层
  • EA认为单机游戏没前途?请看一下《赛博朋克2077》
    赛博朋克2077 2018-09-01 17:56:02
    半年多以前,EA关闭了Visceral工作室,也叫停了他们当时正在开发的《星球大战》单机游戏。他们当时给出的原因让玩家们一片哗然:单机游戏已经不再流行了。不过最近《赛博朋克2077》的宣传视频证明EA错了。《赛博朋克2077》的试玩演示视频在油管上只用了18个小时就突破了130万点击量,从评论看来,虽然第一人称视角曾经引起过怀疑,但现在玩家对第一人称视角的接受度很高。大家对游戏的精彩演示感到十分期待,视频中展示的每个细节都让玩家兴奋不已。谷歌的关键词搜索频率上,《赛博朋克2077》早些时候突然出现了热度激增,大幅超过EA的科幻大作《圣歌》。这与EA的预期大相径庭,他们正因为看衰单机游戏,所以才让B社放弃《质量效应》,投入多人在线类型游戏的开发。近年来有许多3A单机大作都非常卖座,比如最著名的《巫师3》,发售两年
  • 卡普空推出纯金洛克人雕像 售价近15万元人民币
    卡普空 2018-09-01 17:07:11
    卡普空最近推出了一款重为90.7克的洛克人纯金雕像,大概10厘米高,售价240万日元,折合人民币147648.7元。如果嫌贵的话,卡普空还有一款5.8厘米,重为19.8克的纯金版雕像,只需要69万日元,折合人民币42449元。心动不如行动!真有人问在哪买?可以点此预购。
  • 《火影忍者博人传:忍者先锋》今日更新 修复了忘记使用D加密的BUG
    在昨天的报道中,我们介绍了《火影忍者博人传:忍者先锋》的Steam正式版中的EXE文件并未使用D加密进行保护的情况。消息曝光后,众多玩家和媒体纷纷进行了猜测,除了临时工背锅之外,也有外媒猜测是厂商担心D加密影响游戏性能,在游戏上市之前最终决定放弃使用。而今天厂商最新的一波操作证实了其中的一种可能性,那就是——他们是真的忘记用了。 在今天下午《火影忍者博人传:忍者先锋》进行了一次更新,发布了140mb的更新补丁,除了修复游戏中存在的部分bug之外,有玩家发现,更新后的游戏已经换上了被D加密保护的EXE文件。如此看来,临时工背锅已经是实锤了。
  • 《生还者》主打纯单机游戏体验 只存在极少量线上元素
    生还者 2018-09-01 16:07:08
    时至今日,其实全球有不少发行商觉得纯单机游戏的价值不高,但史克威尔艾尼克斯显然不会对单机游戏敬而远之。最新的生存动作游戏《生还者》就是这个类型的作品。在之前的科隆游戏展上,本作监督Toshifumi Nabeshima接受采访,当被问及本作是否有多人游戏模式的时候,他表示本作就是按照纯单机游戏体验来进行设计的,只有极为少量的线上元素。“本作主要是按照一款纯单机游戏来进行设计的。其核心就是从头到尾的单机游戏体验。不过游戏里也有一些小的线上元素,但并不是对决或是合作模式这种。”但他并没有透露这个线上元素是在线积分榜还是其它的线上元素。《生还者》将要登陆PS4和PC平台,上市日期尚未公布,本作发售后可能还将登陆其它平台。
  • 《星际公民》年度活动直播卖票被狂骂 已改为免费观看
    星际公民 2018-09-01 15:56:27
    今年的星际公民嘉年华CitizenCon将继续庆祝《星际公民》的各种里程碑和新内容,不过Cloud Imperium公司之前搞起了幺蛾子,计划以20美元的售价出售“电子门票”,只有购买电子门票的用户才能观看全部活动的直播。这波操作真的洗粉,在《星际公民》的Reddit分版上已有大量不满的帖子。 玩家们抱怨的关键点主要有两个:1.《星际公民》已经通过众筹项目获得了1.93亿美元的筹款,按理说掏钱的都是爸爸,现在爸爸们想要来看看你这项目开发到什么程度了,你跟爸爸说光是在网上看看就要拿20美元?2.从2011年进入开发到现在,依然没有正式版成品,堪称世纪大作。由于玩家的声音非常高涨,所以《星际公民》项目领头人Chris Roberts发表了一段长文,解释了这一决定背后的原因,承认了自己的错误,同时撤销了电子门票的发售
  • 《古墓丽影:暗影》预告片 致命陷阱依然无处不在
    古墓丽影:暗影 2018-09-01 15:43:57
    《古墓丽影:暗影》今日发布了最新预告片,展示了女主角劳拉·克劳馥在极度危险的环境和致命的陷阱丛中穿梭的画面。在本作中,劳拉仍然要阻止世界末日的到来。开发商Eidos蒙特利尔工作室为游戏中劳拉的最新一次出击设置了大量的危险。她需要攀上危险的岩壁,与死囚关押在一起,遭遇落石和陷落的地板,躲过尖刺,从山上一路滑下,同时还要避开大自然中本就存在的以及早已逝去之人设下的一系列陷阱。《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。视频截图:
  • 《滴答:二人传说》预告片 需要两个人解谜的游戏
    滴答:二人传说 2018-09-01 15:29:38
    Other Tales Interactive是一家专注于制作实验性剧情向游戏作品的独立开发商,他们的新作《滴答:二人传说》是一款专注合作的游戏作品。在这款游戏中,玩家将会置身于两个钟表世界之中,必须协力合作挑战谜题才能最终逃出生天。两个世界都会有各自的限制,以此来鼓励玩家合作,并且将每个玩家看到的故事剧情拼凑起来获得提示。另外,这款游戏还可让玩家在两个不同的设备上游戏,甚至支持跨平台游戏。《滴答:二人传说》将于明年第一季度登陆PC、Mac、Switch和手机平台。视频截图:
  • 《洛克人11》新BOSS冲击人预告片 誓要刺穿洛克人
    洛克人11 2018-09-01 15:17:32
    冲击人是《洛克人11》里新加入的机器人BOSS,今天我们看到了它的视频。冲击人是一个建筑型机器人,但与水泥人和气力人不同,它在手中有非常锋利的金属材料作为武器。在官方介绍中,对冲击人的描述是“一个对工作有始有终的专注机器人,冲击人目前的任务就是要把洛克人永久地钉在地上!”冲击人的外表强悍,负责为未来项目建造地基,他深埋于地下,等待洛克人前来挑战。这个关卡有各种电子屏障、导弹锥、鹤嘴镐投手和掉落的岩石。不过在《洛克人11》中可以召唤鸟类伙伴将不慎掉落深坑的洛克人救出,而且使用在其它关卡得到的武器来对付冲击人也会有一定的奇效。冲击人将会试图刺穿洛克人,还可激活能量装备使其进入无法阻挡的状态。玩家必须得到攀墙的能力才能躲开敌人攻击并寻找反击的时机。在预告片中我们可以看到与冲击人的战斗场景。《洛克人11》将于2018年
  • 动作RPG《暗影:觉醒》发售 Steam中文版现已上线
    暗影:觉醒 2018-09-01 15:01:31
    《暗影:觉醒》(Shadows: Awakening)是一款采用即时战斗的动作角色扮演游戏,玩家将操作一只由影界被召唤而来的恶魔“吞噬者”,吸收死亡英雄的灵魂,驱使他们一起冒险与战斗。游戏中一共有14位可玩角色,每位英雄角色的技能也都各不相同,玩家可以在施放技能的途中在3个英雄之间无缝切换,通过连协不同角色的技能,来最大化输出伤害。而且他们都还有自己独特的个性与记忆,不仅能与玩家对话,互相之间也偶尔会开启吐槽模式。在《暗影:觉醒》中善用影界与人界的切换也是非常重要的操作,不光能够发现隐藏的道路与物品互动来解决谜题的内容,还能够从不同势力的人物那里领取更多任务,剧情也会根据你的形态发生相应的变化。游戏单次通关时间大约在20小时以上,而大量的对话选项与选择也为游戏的多结局系统奠定了基础,如何在对话中选择自己想要的结
  • 《蜘蛛侠》照相模式预告片 可用漫画书风格查看图片
    漫威蜘蛛侠 2018-09-01 14:58:21
    Insomniac Games今日发布了即将上市的PS4动作冒险游戏新作《蜘蛛侠》的最新预告片。在这段预告片中,我们看到了本作将通过首日补丁加入的照相模式。玩家不但可以保存小蜘蛛的各种精彩时刻,还能以美式漫画书的风格进行图片添加。美漫爱好者对这种模式应该会比较感兴趣,至少在这方面本作已经有了一点成功的迹象。《蜘蛛侠》将于9月7日发售,PS4平台独占。视频截图:
  • tinyBuild五款游戏连发 有黑魂风格也有多人射击
    游戏新闻 2018-09-01 14:52:46
    昨天晚间,独立游戏开发商兼发行商tinyBuild Games按照之前的承诺,在PAX West开幕之前举办了发布会,介绍了一系列新作。这五款作品中包括之前我们已经为大家报道过的由Dynamic Pixels开发的《你好邻居:捉迷藏》,另外还有Laughing Machines开发的《反地下城》、Cradle Games开发的《地狱时刻》、Uroboros Games开发的《摇摇巫术》和tinyBuild自己开发的《流行病爆发》。《反地下城》是一款roguelike模式APRG作品,玩家可以扮演7个不同的角色,在他们所属的7个版本的地球被一种名为“The Shift”的东西搞混在一起之后尝试进行修复工作。《地狱时刻》是一款黑魂风格的游戏作品,设置在一座发生过恐怖事件的空间站。这里被各种怪物与恶魔占据,玩家需要生
  • PS4推送5.56版本系统固件升级:优化系统运行性能
    PS4 2018-09-01 14:41:00
    索尼互动娱乐今日为PS4主机提供了了5.56版系统固件升级,玩家可通过PSN进行下载。升级档大小为460.1MB,跟5.55版的大小完全一致。更新日志写得也非常直截了当:“该版本系统固件升级优化了系统性能。”当然,一般来说这里指的是操作系统本身的性能,而不是游戏的运行性能,所以不必在游戏里研究帧率变化等方面。
  • 瑞典画师质疑雪崩工作室新作《零世代》:像是抄袭我的
    零世代 2018-09-01 14:25:47
    《零世代》(Generation Zero)是一款复古科幻风格的黑暗末日新作,不过美术风格很像一款桌面游戏《Tales from the Loop》。而现在看来,桌游《Tales from the Loop》的美工和设计者,瑞典画师Simon Stålenhag也注意到了这些雷同相似之处,他收到大量询问,问他是否参与了这款《零世代》,所以感到十分不满。Avalanche工作室发布《零世代》的首段宣传片后,很快就有人发现了这个问题。Stålenhag曾发表推特表示:“每当Avalanche工作室发布《零世代》的宣传片,我就不得不回答一大堆提问,全都是问他们是否曾和我谈过这个项目。简直不胜其烦。”然后Stålenhag又发帖详细讲述了自己的感觉。不过他似乎并不是因为雷同而烦恼。“借鉴、致敬、修改其他艺术家的作品,本
  • 《鬼泣5》实机视频展示恶魔右腕效果 将加入相册模式
    鬼泣5 2018-09-01 14:00:42
    今天在PAX West的展台上,卡普空再次展示了动作游戏新作《鬼泣5》的实机演示视频。本作监督伊津野英昭、高级制作人冈部真辉和制作人Matt Walker在现场进行了演示。除了实机演示视频之外,我们还看到了之前未公布的妮可概念图,另外还有其动作捕捉演员的照片。游戏中将会加入照相模式与相册模式,以下还有相册模式的演示视频。另外还会加入训练模式。后续我们还将给大家带来一些细节方面的报道。同时我们还可以看到恶魔右腕的概念图与实机演示。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。恶魔右腕演示:相册模式:BOSS战演示:概念图:
  • 《NBA 2K19》剧情模式来到中国 表现神勇杀回NBA
    NBA 2K19 2018-09-01 13:48:35
    《NBA 2K》从五年前开始用单机模式讲故事,每年的新作品都讲述一段新故事,剧情之间并不连续。而今年的剧情“The Way Back - 归来之路”来到了中国,寻找一个英雄的救赎。今年的《NBA 2K19》剧情模式让故事主角来到了中国职业男篮的赛场(在之前的采访中厂商透露由于版权问题无法使用CBA名称,只能使用架空联赛名,不知是否会使用NBL),许多美国球员都在此作为外援。本作甚至会在游戏中采用中文解说,给英语本土玩家制造更多异乡的孤独感。本作的主角又一路打到了NBA发展联盟,按照正常的体育剧情展开,这是个靠自我奋斗不断成长的故事开端,不过2K Sports和Visual Concepts工作室则创新地带领我们来到了全新的场合。参与打造剧情模式的演员阵容包括Anthony Mackie(《复仇者联盟》猎鹰)、H
  • 索尼CEO回应跨平台联机争议:PS上最好玩为何要跨?
    索尼 2018-09-01 13:40:54
    几个月以来,至少《堡垒之夜》的玩家都知道了跨平台联机的情况,不少其他游戏的玩家也对这个情况有所了解,似乎业界有一部分厂商在拿此事大做文章。一直以来,索尼都是采取不予回应的高冷姿态,而如今索尼CEO吉田宪一郎打破了沉默,在接受媒体采访时谈到了这个问题。 谈到争议,吉田宪一郎进行了如下回应:“在跨平台方面,我们思考的角度是觉得PlayStation是玩游戏的最佳平台。而《堡垒之夜》我觉得与PS4进行合作能够带给玩家最佳体验,这是我们的信念。”但是这种说法可能并无法让《堡垒之夜》的玩家满意。目前主机销量占据领先地位的索尼似乎并不打算把跨平台这种玩家喜闻乐见的形式推行下去,不过,吉田宪一郎的这番声明倒是与公众关于索尼是出于压制竞争对手才不愿跨平台的猜测相符。吉田宪一郎还说道:“但实际上,我们已经有一些游戏在与PC和其它
  • 《奈尔克与传说之炼金术士们》日版上市日期公布
    光荣特库摩今日宣布了《奈尔克与传说之炼金术士们:新大地之炼金工房》日版上市日期。 本作将于12月13日正式在日本发售,PS4和Switch平台标准版与数字下载版售价7800日元加税,高级盒装特别版售价10800日元,20周年纪念盒装版售价26100日元。PSV版售价较低,三种对应版本分别售价6800、9800和25100日元。高级盒装版包括一套服装、一本艺术画册、一张原声CD、一张B2尺寸织物海报和金属装饰墨海报。20周年纪念版包含50枚铁徽章、奈尔克手办、超大织物海报和高级盒装版的全部内容。本作仅有英文版登陆PC,而英文版的上市日期尚未公布,只有“2018年冬季”这个情报。
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