专栏文章
  • 任天堂Labo纸板又有新配件玩了 这次还送一个开放世界
    任天堂Labo:载具套装 2018-07-27 10:22:57
    任天堂Labo虽然没能掀起像乐高一样的玩具革命,也没有达到NDS“脑锻炼”一样的销售热潮,不过任天堂对于这一纸板玩具的信念和支持显然还没有结束。在首发推出了多功能套装及机器套装两个套装之后,今天该公司宣布将于今年9月份推出第三种套装——载具套装。 任天堂今天公布,将于2018年9月14日推出《任天堂Labo:载具套装》,用户可以使用新发售的纸板,结合Switch游戏机和左右joy-con手柄搭建出:汽车方向盘、潜水艇操作装置、飞机操作杆、钥匙等和载具有关的玩意儿。《任天堂Labo:载具套装》售价与之前发售的多功能套装保持一致,为69.99美元。 除了用于创造的纸板之外,《任天堂Labo:载具套装》附带的游戏软件包含了一个像《Wii Sports度假胜地》中wuhu岛的开放游戏场景。玩家不但可以使用自己搭建出来的
  • 前作四倍大!《消逝的光芒2》地图大小正式曝光
    消逝的光芒2 2018-07-27 10:18:42
    自《消逝的光芒2》在2018年的E3大展上展示后,微软不时曝光各种细节,而近期更是曝光了游戏的地图大小。根据消息,《消逝的光芒2》的地图大小是前作《消逝的光芒》的四倍。既然有了这么大的城市,引起的第一个后续问题就是耐力。游戏的耐力系统是否与前作相同呢?根据游戏的首席设计师的说法,在游览城市期间,游戏中的耐力系统将支持升级,并且肯定不会成为负面因素,玩家依然可以轻松进行探索。 当然,这并不意味着耐力系统会降低游戏难度,玩家必须巧妙地利用耐力值,特别是在追逐作战中。此外,由于耐力持续的时间很长,玩家将有足够的时间来探索游戏。但是,它会根据玩家的选择和游戏风格而有所不同。
  • 《荣耀战魂》游戏设计师作品欣赏 擅长血腥刺激的战斗
    荣耀战魂 2018-07-27 10:14:17
    今天给大家介绍一位国外的游戏设计师Ian Kazimer,参与了《荣耀战魂》、《格斗哈拉》。他在游戏动作设计中起着关键作用,《荣耀战魂》中不少掏心、爆头的血腥刺激的战斗场面都是出自他手,一起来看看吧!视频欣赏: 视频截图:
  • 打折+免费DLC!备受好评《二之国2:幽灵国度》福利活动
    二之国2:幽灵国度 2018-07-27 10:06:09
    Level 5社昨天宣布,旗下上市不久备受玩家好评的新游PS4/PC《二之国2:幽灵国度》即将上线免费DLC,而游戏30%优惠活动同时开启! 《二之国2:幽灵国度(Ni no Kuni II: Revenant Kingdom)》是由Level 5制作,万代南宫梦发行的一款日式RPG游戏,是经典游戏《二之国》的最新续作。本作将采用一批全新的人物角色和剧情故事脉络,用创新的玩法设计为玩家带来娱乐和挑战,制作组还将这些系统、故事、画面等各种要素相结合,去创作一个带有人情味的世界性的作品。 ·《二之国2:幽灵国度》PS4版30%优惠活动于7月26~8月29日期间开启,而PS+会员更可以享受40%的优惠,感兴趣的玩家不要错过了。 ·免费DLC《冒险包》将于8月9日上线,内含: ·《希拉兹森林的梦幻迷宫》层数扩张。·
  • 《无人深空》新版本场景美轮美奂 这还是一个游戏?
    无人深空 2018-07-27 09:56:14
    近日《无人深空》迎来了大规模更新,在经过几年的完善之后,这款游戏终于以全新形态出现在了玩家眼前,这款发展轨迹让所有人都始料未及——它通过坚持不懈的更新,竟然在一点一点地兑现当年承诺却没能实现的内容。玩家也发布了很多自己在游戏中的截图, 这些场景美轮美奂,让人流连忘返,一起来欣赏下吧。
  • 公元7世纪中东战争 沙盒游戏《光之骑士》开启众筹活动
    游戏新闻 2018-07-27 09:40:34
    近日,Rumbling Games打造的第三人称沙盒动作冒险游戏《光之骑士》在众筹网站Kickstarter上发起众筹活动,计划在2个月内筹款117325美元。视频欣赏: 《光之骑士》故事发生在公元636年的中东地区,讲述了波斯萨珊王朝与阿拉伯战争,游戏的主要角色都是这次大战的真实历史人物。目前游戏还在开发中,团队声称游戏长度将达到60小时,拥有自由的开放世界,包括大量支线任务与可操控的支线角色。 值得一提的是,游戏采用虚幻4引擎技术,联合Nvidia深度合作大战超逼真的游戏画质,加入大量Nvidia独占特效,比如HBAO+、次世代全局光照技术“立体像素全局光照”、PCSS软阴影、体积光照、体积云以及其他逼真特效。《光之骑士》计划登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。
  • 《盐和避难所》Switch版8月2日发售 2D黑魂回归
    盐和避难所 2018-07-27 09:26:51
    《盐和避难所》是由Ska Studio公司制作的一款2D动作冒险类游戏,今日,官方宣布游戏将于8月2日正式登陆任天堂Switch平台,售价17.99美元。游戏预告:与此同时,《盐和避难所》“湿漉圣典”版本也将伴随Switch平台发售一同发布,《盐和避难所》最初于2016年3月登陆PS4平台,随后在5月登陆PC平台,并在2017年3月登陆PSV平台,游戏灵感来源于《恶魔城》和《黑暗之魂》,而游戏也确实颇具难度,游戏风格也是魂like,所以本作又被誉为“2D黑魂”。
  • 神宫寺三郎新篇《代达罗斯:黄金爵士乐的觉醒》新情报
    ARC SYSTEM WORKS社昨天公布了旗下预定2018年发售的经典烧脑系列神宫寺三郎新篇《代达罗斯:黄金爵士乐的觉醒》的最新系统等情报,一起来了解下。本作预定登陆PC、PS4和Switch平台。 ·《神宫寺三郎》系列自1998年4月初次发售以来,系列最新第6作《代达罗斯:黄金爵士乐的觉醒》业即将发售了,本作讲述了神宫寺最近经常被噩梦所困扰,那是无论如何也忘不掉的时间,源起神宫寺和洋子初次相遇在纽约时候的梦,被称为《不完结的梦》··· ·《思考之树》系统。系列传统的分析系统有了新变化,随着时间的逐步深入分析,思考之树将结出《思考的果实》直击真相。 ·《探索系统》。本作探索时可以360度观察周围,可以让玩家更加切身的感受事件现场。 ·新角色之神宮寺京助。神宫寺三郎的祖父,对于各种难题事件总会给予神宫
  • 《逃出生天》玩家人数超260万 工作室将再次和EA合作
    逃出生天 2018-07-27 09:21:57
    在今天召开的投资人和分析师会议上,EA CEO Andrew Wilson透漏由Hazelight开发的双人合作游戏《逃出生天》在公司第一季度(4.1-6.30)内游玩人数超过了260万。值得一提的是,根据之前的报道,《逃出生天》今年3月23日发售,两周内销量达到了100万套。EA首席财政官Blake Jorgensen还指出该季度内的实体游戏和数字游戏营收都超过了预期,这一切要感谢《逃出生天》、《战地1》和《FIFA Online 3》的过人表现。考虑到《逃出生天》是EA扶持的EA原创(EA Originals)项目开始作品,《逃出生天》的成功可谓是起了一个好头。《逃出生天》创始人Joser Fares曾表示EA从《逃出升天》游戏中未赚取一分钱,全部收入都归Hazelight工作室所有。Fares还确认正在和
  • 《堡垒之夜》助力:EpicGames市值飙至80亿美元
    堡垒之夜 2018-07-27 09:19:39
    《堡垒之夜》的成功在游戏行业是一个奇迹,这款多人沙盒生存游戏的日收入已经高达200万美元,而其PC,PlayStation 4和Xbox One版本也带来了巨额利润。鉴于此,游戏的开发商Epic Games的市值目前已经飙升到了50亿到80亿美元之间。根据彭博亿万富翁指数的消息,Epic Games的股价不仅受到《堡垒之夜》的推动,而且还因为腾讯控股的参与。2012年,当公司价值8.25亿美元时,腾讯以3.3亿美元的价格购买了Epic40%的股份。这意味着Epic在六年内产生了高达70亿美元的价值。考虑《堡垒之夜》的流行,大逃杀游戏的热潮不会很快放慢速度,Epic Games也会变得越来越抢手。 《堡垒之夜》目前已登陆iOS,Nintendo Switch,PC,PlayStation 4和Xbox One,A
  • 黑魂风新作《众神:解放》新预告 主角秒天秒地
    众神:解放 2018-07-27 09:11:44
    今日,Sold Out与Toadman Interactive公布旗下新作《众神:解放》的全新预告,预告为我们展示了游戏的故事情节,一起来看看吧。最新预告:《众神:解放》是由Toadman Interactive制作的一款类黑魂游戏,融合了第三人称射击与ARPG元素,主角是个强大到可以毁灭宇宙的“杀戮机器”,以宇宙为背景,故事架构极其庞大。 某次宇宙大事件之后,他被关押至宇宙监狱,记忆随之消失,随后被典狱长莫名其妙的释放,典狱长告诉他,他的能力可以用来拯救宇宙,主角踏上了查明自己来历还得不知为何拯救宇宙的战斗之旅。游戏特色:挑战玩家的机动性翻滚能力,而且难度非常高设置了各种各样的平行空间主角可以随意穿越探索各种资料,彩蛋,武器,装备《众神:解放》将于2018年9月7日发售,登陆XboxOne,PS4,PC平台。
  • Konami 2018年科隆展游戏阵容 《实况2019》提供试玩
    科乐美 2018-07-27 08:57:14
    Konami公布了2018年德国科隆游戏展的参展游戏,科隆展将于8月21日开始,25日结束。 参展游戏如下:《Hyper Sports R 》,Switch《实况足球2019》,PC,PS4,Xbox One,首次在全平台支持4K HDR《Yu-Gi-Oh! Duel Links》,iOS,安卓《终极地带MARS》,PS4,PCKonami表示以上游戏全部都会有试玩Demo,到场的玩家可以去其展区上手试玩这些游戏。
  • EA发布2019财年第一季度财报 收入有所下滑
    毛线小精灵2 2018-07-27 08:28:20
    EA今日发布了2019财年第一季度(2018年4月1日到2018年6月30日)财报,相比去年同期净收入有所下滑,主要原因是这期间只有一个游戏发售。该季度EA总净收入达11.37亿美元,相比去年同期的14.49亿美元有了小幅度下滑,不过还是超过了EA自己的预期。纯收入达到2.93亿美元,毛利润为9.22亿美元。数字净收入相比去年同期有所增长,达到9.57亿美元,而实体游戏和其他收入只带来1.8亿美元的创收(相比来说去年同期实体游戏创收5.7亿美元)。这主要归结于EA在这个第一季度仅发售了一款游戏——《毛线小精灵2》,这款游戏是纯数字发行,没有实体版。 最后EA还预测了整个2019财年公司的营收情况。EA预计截止到2019年3月底,公司全财年内净收入将达56亿美元,纯收入(利润)达11.08亿美元。EA财年内还有很
  • PS4《摇曳庄的幽奈小姐》新图 妹子泡温泉尺度大
    游戏新闻 2018-07-27 08:25:14
    近日,Famitsu周刊介绍了由三浦忠弘创作的漫画改编的游戏《摇曳庄的幽奈小姐:蒸汽地牢》新情报和截图,一起来看看吧! 《摇曳庄的幽奈小姐:蒸汽地牢》改编自漫画《摇曳庄的幽奈小姐》,是一款采用roguelike玩法的RPG游戏,游戏中玩家将扮演地缚灵“汤之花幽奈”,解决温泉公寓摇曳庄的各种事件。本作所有的角色将采用和TV动画的原版配音声优阵容,同时还将加入新剧情和动画。游戏中的妖怪种类非常多,并且地下城迷宫是随机生成,每次进入都会改变。玩家需要寻找下一层的入口,最终挑战底层BOSS。在泡温泉的时候,玩家还可以找到游玩一些打发时间的小游戏,内容非常绅士。《摇曳庄的幽奈小姐》将于11月5日在日本地区正式发售,登陆PS4平台。最新截图:
  • 《堡垒之夜》大获成功 EA也将打造自己的免费大逃杀
    堡垒之夜 2018-07-27 08:02:53
    在过去的一年中,游戏业界掀起了一阵大逃杀热,而这种潮流暂时还不会停下来。EA今年的射击大作《战地5》和动视的《使命召唤15》都会有大逃杀模式,此外EA还在今天的财报会议上暗示EA自己可能也会开发一个免费的大逃杀游戏。 在今天的投资者会议上,EA CFO Blake Jorgensen被问到《战地5》的大逃杀模式是否会单独发售。Jorgensen回复说《战地5》的大逃杀模式并不会单独发售。不过他同时还提到EA将来会开发一个属于自己的免费大逃杀游戏。当被具体问到EA是否也会开发一个像是《堡垒之夜》那样的免费大逃杀游戏时候,他回复说:“我们有兴趣试验一个免费的独立大逃杀游戏,游戏类型可能是射击或是其他类型。但我们的《战地》系列不会选择这种模式。”考虑到《堡垒之夜》和《绝地求生》的高人气和超高营收能力,也难怪EA也想进
  • 《绝地求生》公司:今年的一切目标是做好电竞化准备
    绝地求生 2018-07-27 07:42:14
    《绝地求生》今年的一切工作都将是围绕电竞化展开。 尽管PUBG公司将于本周在德国举办首个重大《绝地求生》锦标赛,但该公司表示这并不意味着《绝地求生》已经做好了电竞化的准备工作。这次锦标赛和锦标赛之前的其他比赛都只是PUBG公司的一次较大的试验,目的仅仅是为了找出对于有着100名玩家的一个游戏什么才是最佳的比赛方式,同时也是为了让工作室了解玩家们如何观看一个有着这么多玩家的竞技游戏。尽管一切都在进行中,但创意总监Brendan Greene表示在韩国本土的开发团队正在努力让《绝地求生》发挥其全部的电竞潜力。Greene告诉外媒PCGamesN:“这就像是我之前一直强调的,我们现在还没有为电竞准备好,我们从来没有这么说过。今年的一起就是做好《绝地求生》电竞化的准备工作,包括尝试电竞模式和如何观看。”这个准备工作的一
  • Switch《FIFA 19》彻底重做AI并引入家用机版射门系统
    FIFA 19 2018-07-27 07:02:30
    尽管Switch版的《FIFA 18》没有使用其他平台相同的寒霜引擎开发制作,不过这款游戏毕竟是FIFA系列多年来重新回到任天堂阵营的首款游戏作品。既然Switch《FIFA 18》表现超过了EA的预期,那么接下来的Switch版《FIFA 19》会不会更加认真对待了呢? 最近《FIFA 19》的开发人员接受了媒体的采访,对于Switch版《FIFA 19》相比前作的改动进行了说明。《FIFA 19》的玩法制作人Samuel Rivera向媒体透露,因为考虑到Switch《FIFA 18》玩家更多是与电脑进行比赛,因此在这一次的Switch《FIFA 19》中,开发团队彻底重写了游戏AI,让电脑更接近人类玩家,电脑的操作更加具有策略,所以Switch《FIFA 19》的电脑比赛更具挑战性。除了重新调整游戏AI之
  • 无论职位能力高低《死亡细胞》开发商收入人人平等
    死亡细胞 2018-07-27 06:35:55
    世界上没有绝对的平等。人类社会发展数千年,仍然没有能够实施的分配方式,然而在游戏《死亡细胞》开发商Motion Twin,他们使用了完全平等的分配方式,或者说大家的工资都一样。 最近,Motion Twin的游戏策划Sébastien Bénard接受了媒体采访。在这次采访中,他透露当游戏项目获得成功,大家将得到完全相同的奖金。而且不管你是研发人员还是美工的金额都完全相同,就算你是工作了17年的老骨灰,得到的奖金也和去年刚刚加入公司的菜鸟一模一样。对于Motion Twin的工作方式,Sébastien Bénard也有所表述。他透露,在这里所有的决定都要依靠团队。如果问题较小,那么可以通过小规模的讨论进行决定,但是遇到重大的决定,就必须要开会进行全员讨论或者投票。 Motion Twin的员工认为没有人能够让
  • 多亏《吸血鬼》卖得好 Focus Home财报形势不错
    吸血鬼 2018-07-27 06:30:42
    知名游戏发行商Focus Home互动日前公布了公司2018/2019财年第一季度的财报。在今年的前三个月里,公司收入为2850万欧元。这一成绩主要来自于《吸血鬼》的强势销量,该游戏于6月初发行。游戏在一个月左右时间里售出大约50万份。第一季度收入同比增长达23%,去年第一季度收入为2320万欧元。《迸发》为公司去年第一季度的主力作品。显然《吸血鬼》要比《迸发》成功的夺,公司表示“这标志着Focus Home的新里程碑”。另外,《旋转轮胎:泥泞奔驰》和《模拟农场17》白金版也为公司收入做了很大贡献,占比29%。至于第二季度,公司表示将会发行两款新游戏。第一款是末世后切尔诺贝利风格大逃杀游戏《恐惧狼群》,该游戏将于本季度通过Steam抢先体验项目推出,并于明年正式发行。第二款游戏是《叛乱:沙漠风暴》,目前PC版
  • Team17推出《煮糊了2》新宣传视频展示预购奖励
    胡闹厨房2 2018-07-27 06:28:07
    距离《煮糊了2》发行还有几天时间,Team17今天为该游戏公布了全新的实机宣传视频。 这款以合作为主的“烹饪”趣味游戏相当有趣,这次的视频展示了预购游戏可以获得的奖励。奖励包括5个新厨师,包括猫厨师、独角兽厨师、虫子厨师、海象厨师以及猴子厨师。视频还展示了一些游戏的实机操作内容,当然游戏操作与一代很相似,相信该作品的粉丝能够很快上手。《煮糊了2》将于8月7日登陆PS4/Xbox One/PC/Switch平台。
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