专栏文章
  • 嗨起来!TGA颁奖典礼将进行《鬼泣5》主题现场表演
    鬼泣5 2018-12-01 10:14:57
    距离TGA 2018颁奖典礼还不到一周,关于这场活动的消息正在逐渐放出。虽然主持人和主办人Geoff Keighly对于各大奖项的得主绝对保密,但许多参与本次活动的厂商的展示内容都在为TGA进行预热。比如卡普空透露他们的《鬼泣5》就将在本次活动中进行特别展示。今天Keighley在推特上透露,预定北京时间下周五上午10:00举行的TGA游戏颁奖典礼上将有《鬼泣5》主题的现场表演。虽然他并没有说具体是什么样的表演,但按照历年惯例,TGA的“现场表演”通常都是乐队现场演出。虽然《鬼泣5》的一些音乐最近遭遇了一些争议,但主角尼禄的主题曲是相当流行的,那就是由Casey Edwards(ft. Ali Edwards & Cliff Lloret)演唱的《Devil Trigger》,自从发布以来一直都很受欢迎
  • 动作解谜新作《Omno》众筹成功 游戏视频宣传片赏
    Omno 2018-12-01 10:06:04
    在过去一个月中,解谜冒险游戏新作《Omno》获得了不小的成功。这个由Jonas Manke发起的众筹项目给玩家带来了不错的第一印象,快速超越了其初始筹资目标,随后发布的试玩版也展示了出色的成果。如今众筹还有4天的时间结束,因此开发者需要最后一波助推。首先,他公布了一段最新的视频宣传片,这段最新视频将之前的宣传片加入了一些新要素,让玩家看到这款快节奏动作与解密的结合形态,另外还看到了一个制作精良的远古世界。宣传片并非是筹资活动的唯一一项新内容。开发者今日公布了最新的众筹延伸目标,如果进展顺利的话,本作将会登陆Switch和PS4平台,还将获得照片模式。前者是Jonas一直想要实现的目标,而后者是为了回馈玩家加入的。延伸目标金额为9.5万欧元,至截稿时还有2万欧元左右的距离。不过开发者并未公布Xbox One版的相
  • 用卡牌管理世界 上帝扮演新作《西米岛》上市宣传片赏
    西米岛 2018-12-01 09:53:41
    有一些游戏会让玩家扮演上帝,给玩家提供创造自己的世界并管理所有生物的能力,玩家还可以随自己的喜好塑造它们的生命形态。最近Sokopop Collective对这种类型的游戏进行了一种调整,发售了一款名为《西米岛》的游戏,为传统的上帝创造元素加入了卡牌机制。本作现已正式发售,厂商公布了本作的上市宣传片。《西米岛》采用了极简主义风格,玩家可以通过收集资源并花费资源购买卡牌来管理这个世界。在本作中,玩家卡牌的数量并非无限,一旦卡牌用完,玩家面临的就只有末世卡,常规游戏流程就将结束。所以本作的挑战就是使用数量有限的卡牌将流程维持下去。但也不必太过担心,因为游戏还将提供一个无限模式,玩家可以用这种传统模式体验游戏。《西米岛》现已登陆PC平台。上市宣传片:视频截图:
  • 《圣歌》直播视频 展示塔西斯要塞和NPC
    圣歌 2018-12-01 09:43:25
    最近BioWare首席制作人Mike Gamble直播展示了《圣歌》游戏中的塔西斯要塞内部场景和一些NPC。塔西斯要塞中有锻造房(The Forge),玩家可以在这里自定义自己的机甲,包括头盔,胸部,腿部,手臂,涂装,动画表情等。最后的直播画面还确认《圣歌》游戏中将有“大师”难度。《圣歌》游戏中,比较难的是需要4人合作的副本任务。大师难度的副本任务,给玩家的挑战应该很大。《圣歌》定于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
  • 《荒野大镖客OL》现已全面解锁 服务器表现稳定
    荒野大镖客:救赎2 2018-12-01 09:40:41
    《荒野大镖客OL》的分阶段解锁过程已经结束,现在所有版本的《荒野大镖客2》玩家都可以进入《荒野大镖客OL》的多人疆域了。R星今天通过官方推特宣布了这一消息。大家还记得2013年10月份《侠盗猎车OL》刚刚上线的几周里遭遇的种种断线、延迟和服务器关闭吗?虽然目前《荒野大镖客OL》严格来讲还处于beta测试阶段(因为还没开启氪金系统),但令人惊喜的是服务器表现很稳定!虽然许多人都担心闸门打开以后会立刻遭遇大批玩家涌入和服务器波动,但从表现来看显然经受住了考验。接下来就要看整个周末期间的实际表现了。虽然《荒野大镖客OL》本身并不需要额外付费,但玩家依然需要相应平台的会员身份才能参与联机游戏(PS Plus或者Xbox Live黄金会员)。另外在线模式有一段单独的游戏教程,流程还不短,至少需要一个小时,只有完成教程以后
  • 《正当防卫4》18分钟演示视频 主角复出毁天灭地
    正当防卫4 2018-12-01 09:34:14
    史克威尔艾尼克斯今日联合IGN共同推出了《正当防卫4》的18分钟演示视频,为这款上市在即的开放世界新作炒热度,展示了本作在PS4 Pro和Xbox One X上的游戏画面。两个版本的画面都非常精美,让《正当防卫4》里混乱的爆炸场面又上升到了新的高度。 在视频中,画面会不断地在PS4 Pro和Xbox One X版本之间进行切换。这两个版本的《正当防卫4》画面精致,色彩鲜艳,游戏过程流畅,Rico在翼装飞行的过程中可以轻松跃下地面展开激战。开发商Avalanche工作室近日透露了Rico在新作中抓钩的一些玩法变化,如今我们在视频中看到了这一点。通过自定义选项的设置,Rico可以抓住更多物体。在视频中,我们看到经过升级后的抓钩可以抓住油桶扔到空中,击落飞机,颇有种抗日神剧的感觉。虽然在视频中并没有展示剧情,但新作中
  • 烧脑系列 黑白棋风格新游《Revertia》12.20登Switch
    Revertia 2018-12-01 09:33:40
    浮田建社社今天宣布,旗下一款黑白棋风格新游《Revertia》将于12月20日登陆Switch发售。·《Revertia》是一款以黑白棋为题材的解谜新游,玩家需要通过翻转关卡中的盖板遵循一定的规则解谜冲关。清新画风烧脑布局,玩起来根本停不下手。·《Revertia》Switch版将全新设计UI界面,追加更多难关关卡,感兴趣的玩家可以关注下。
  • 《圣歌》PC版高级画质设定曝光 你的显卡有用武之地了
    圣歌 2018-12-01 08:32:16
    BioWare在今日的直播活动上公布了《圣歌》PC版游戏的画质选项。如下图,可以看到“高级画质设定”一览有非常多的选项,而且全部支持调至最高,这下你的高级显卡有用武之地了。高级画质设定有:画面品质抗锯齿环境光遮蔽贴图品质贴图过滤网格质量(渲染距离,开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰)光照品质特效品质后处理品质地形品质植被品质暂时没有看到NVIDIA新的DLSS和RTX光线追踪技术,不过即便是没有,以上传统特效都开到最高的话,主流显卡估计也吃不消。感觉官方推荐的GTX 970也难以胜任,至少要1070了。昨天我们报道了《圣歌》Alpha封测的推荐配置,要求如下:系统:Win 10,64位处理器:i5 3570或FX 6350内存:8GB显卡:GTX 970或R9 390硬盘:至少需要60GB自由空间
  • Rocksteady不会在TGA上公布新作 新作不是《超人》
    蝙蝠侠:阿卡姆骑士 2018-12-01 08:12:21
    之前有传闻称《蝙蝠侠:阿卡姆》系列开发商Rocksteady的新作是《超人》,将在TGA上公布。然而Rocksteady官方今日否认了这一消息。 Rocksteady的游戏总监兼联合创始人Sefton Hill在Twitter上表示,他们的作品不会在TGA上公布,而且也不是《超人》。“非常期待今年的TGA,但我们仍在努力地开发我们的游戏,因此不要指望我们有什么宣布。当准备好公布时,你将会是第一个知道的。剧透一下:不是超人。” 官方辟谣后,网友的表情。。根据Kotaku记者Jason Schreier,Rocksteady当前正在开发一个超级英雄游戏,采用当前3A大作都在使用的“游戏即服务(Games as a Service,GaaS)”商业模式。“我认为我们将看到一个关于一群超级英雄的游戏,它将会是游戏即服务
  • 任天堂Creators Program年底喊停 全新政策登场接棒
    任天堂 2018-12-01 05:54:13
    为了从分享游戏视频和实况的风潮中分一杯羹,任天堂自 2013 年起,便尝试透过 YouTube 的 Content ID 匹配功能,从相关的视频中获取利润。到了 2015 年时,任天堂更进一步推出了 Nintendo CreatorsProgram,除了让实况主得以合法地分享任天堂旗下的游戏内容,也能藉此分得些许收益。而就在稍早,任天堂宣布该计划将于今年年底正式喊停,取而代之的是一套类似于索尼和微软当前政策的新规范,期待让粉丝们能更方便地进行创作,展现他们对于该公司游戏的喜爱,并将相关的视频顺利转化为收入。然而新的规范虽带来更多的便利,但也不代表创作者们从此就能任意妄为,因为任天堂依旧保有删除违反规定视频的权力。但如果你是在 YouTube、Twitch、Facebook、NicoNico Live 或 Twi
  • 国际游戏开发者协会呼吁游戏产业处理“付费宝箱”问题
    游戏新闻 2018-12-01 05:52:18
    国际游戏开发者协会(International Game DevelopersAssociation,IGDA)呼吁电玩产业针对逐渐升温的付费战利品箱议题采取行动。本周美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)已同意将着手调查付费战利品箱产生的影响,其他国家也群起效尤,部分地区甚至已经立法禁止。国际游戏开发者协会执行董事 Jen MacLean 在部落格文章中表示「上述国家的行动对于电玩产业来说是一大警讯。我们必须开始处理付费战利品箱的使用问题,尤其是对于那些拥有许多儿童玩家的游戏。」MacLean 列出多项她认为产业与社群应该采取的行动:不向未成年玩家宣传付费宝箱、公开每一项道具的出现机率、提供家长相关教育活动等等:「倘若游戏产业与全球的游戏开发者社群不采取显著的行动来自我规范付费
  • 提升颇大 《最后的神迹》重制版“图形概览”宣传片分享
    最后的神迹 2018-12-01 05:47:50
    紧接本周早些时候公布的“地面图形”宣传片,史克威尔日前公布了一段全新的宣传视频,介绍了《最后的神迹》重制版的通用图形总览内容。 重制版将采用虚幻4引擎,包括针对原来PC版的额外元素,以及增加了在野外冒险时候的高速移动特性。《最后的神迹》是史克威尔艾尼克斯在2008年首发于Xbox 360上的电子角色扮演游戏,后移植至Microsoft Windows平台。官方曾发布了PlayStation 3版本的信息,但该版从未发行。《最后的神迹》重制版将于12月6日登陆全球范围PS4平台。
  • “暗黑破坏神”团队还有多款项目在开发 明年将会公布
    暗黑破坏神 2018-12-01 05:40:38
    在今年暴雪嘉年华上“暗黑”团队公布的暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》引起广大粉丝不满后,暴雪的核心暗黑团队曾尝试安慰粉丝,表示这款手游并非是暗黑系列唯一正在开发的新作。 最近从暴雪官方论坛可知,暗黑开发者曾发布新声明为玩家介绍了一点他们正在开发的项目,以及玩家何时可以获得更多信息。根据声明,目前有多款暗黑项目正在开发之中,暴雪的暗黑团队表示“将会在来年公布”。实际上暗黑团队在开发多款“暗黑”作品的新闻之前就已经曝出,但在该声明之前玩家不清楚的是何时会公布这些作品。之前不少玩家都认为2018年将会是“暗黑之年”,现在看貌似要等到2019年才会满足粉丝的那些需求。
  • 宿命之战即将开始 光荣特库摩将于12月6日公布新作
    游戏新闻 2018-12-01 05:39:30
    光荣特库摩日前开设了一个新网站,其暗示将于12月6日公布的新游戏。虽然我们目前还对这款游戏一无所知,但根据目前已知的信息,这款游戏将面向PC平台。 该网站的源代码并没有包含任何隐藏细节。目前可以看出的信息是图片中的火焰背景,可能这是一款新的战国或割草游戏?光荣特库摩之前最新的割草游戏是《无双大蛇3》,游戏发售首周,在日销量达到12万套,其中PS4版10万套、Switch版为2.36万套。在2018年9月27日的发表会当中,《无双大蛇3》获得吉尼斯世界纪录认证最多可操作角色的割草类电玩游戏。《Fami通》杂志为本作给出了35/40的高分。
  • 《战地5》首个更新详情公布 将提供更多武器
    战地5 2018-11-30 21:56:49
    《战地5》“战情浪潮”首个更新“序章”将在下周上线,近日《战地5》官方Twitter公布了此次更新玩家可以期待的5件事。1.单人战役“最后的猛虎”2.装甲风暴地图“Panzerstorm”,双方都各有7个坦克,玩家可以体验在比利时乡下驾驶坦克对轰的激情场面3.练习场模式上线4.载具开放自定义,现在玩家的载具可以像士兵那样换皮了。 玩家想要的朋克风格坦克……5.通过游玩,玩家可以解锁新的武器,包括Vickers K轻机枪Selbstlader 1906半自动步枪AG m/42半自动步枪以及更多武器
  • 《光环:无限》新概念图发布 故事更重视士官长
    光环:无限 2018-11-30 20:54:40
    343工作室近日分享了《光环:无限》一张新的概念图,官方表示这张图来自于今年E3上播出的《光环:无限》首支预告片。实际上,E3上播出的预告片并不是《光环:无限》的预告片,而是其引擎Slipspace的预告片。343工作室至今尚未展示这款游戏,唯一确定的是,本作将登陆Xbox One和PC平台。之前有传闻称微软计划分两部分发售《光环:无限》。第一部分是游戏的单人战役,2019年发售,而本作的多人模式则是2020年上线。至于这个传言,微软尚未做出任何回应。由于《光环5》的故事偏离了士官长,引起了粉丝的不满,因此343表示《光环:无限》的故事将更加重视士官长。《光环》系列经理Frank O Connor之前曾称《光环:无限》有着“宽大的任务/关卡”,暗示本作将是一个非常大的游戏。
  • 《圣歌》PC配置公布 目前强烈建议GTX 970
    圣歌 2018-11-30 19:45:34
    《圣歌》即将于12月8日到9日展开Alpha封测,执行制作人Mark Darrah在Twitter上提醒玩家,鉴于这次测试最重要的是技术测试,因此不会邀请太多玩家。 日前《圣歌》Alpha封测的注册页面已经上线。如果你选择PS4平台,注册页面会提示本次测试不会向日本、亚洲和韩国等地的PS玩家开放。注册页面:https://ea.arcsivr.com/Portal/EA-CTE/Default 如果你选择PC,那么会出现本作的配置要求,如下图。从配置看,应该是游戏的推荐配置。 系统:Win 10,64位处理器:i5 3570或FX 6350内存:8GB显卡:GTX 970或R9 390硬盘:至少需要60GB自由空间以上仅是本次Alpha测试的PC配置要求,并不是正式版游戏的配置,最终版配置感觉应该和《战地5》
  • 《荒野大镖客OL》初体验:世界太美,赚钱太难
    荒野大镖客:救赎2 2018-11-30 18:33:31
    《荒野大镖客2》是Rockstar旗下最受期待的西部大作续篇,讲述了亚瑟·摩根的故事。而另一方面《荒野大镖客OL》设定在同一世界的几个月之后,但体验是完全独立的。玩家不会扮演亚瑟或范德林德帮的任一成员,而是要创造属于自己的不法帮派,在《荒野大镖客OL》的五个州中进行探险。理论上来说,这跟《荒野大镖客2》是不一样的,但《荒野大镖客OL》显然拥有同样的DNA。两款作品的操控方式是相同的,地点是相同的,玩家也可以做相同的事,包括猎杀土匪、钓鱼、狩猎动物和完成任务。但其中还是有一个很大的区别:是否包含其他玩家。不管你喜不喜欢,地图上总会有其他玩家的存在,这经常会给玩家带来荒诞、刺激和更多是挫败感的体验。 剧情任务 初次进入《荒野大镖客OL》的世界,就会立刻进入这个新版西部世界的主线任务。首先玩家要创造自己的角色,选择男
  • 重蹈GTAOL? 《荒野大镖客OL》经济系统是否失衡
    荒野大镖客:救赎2 2018-11-30 18:06:14
    R星在本周发布了beta版《荒野大镖客OL》。在GTAOL取得了巨大的成功后,粉丝们终于能玩到R星的下一款大型在线游戏了。这几天收到大部分的反馈都是积极的,但游戏中的货币系统还是受到了广泛的关注。价格太高?亦或是太难获取?对于那些不愿意参与游戏内购的玩家来说公平吗?现在下定论肯定为时过早,但目前来看,《荒野大镖客OL》的货币系统令人感到有些不平衡。关于这点,知名外媒Kotaku发表了他们的看法。早在《荒野大镖客OL》推出之前,玩家们便在担忧游戏内的微交易内容。有的玩家开玩笑说会推出“狼卡”(GTA中虚拟货币充值卡名为鲨鱼卡),并且指出鲨鱼卡是GTAOL游戏内新内容价格飞涨的原因之一。然而RDROL的货币经济和GTAOL在一些关键方面有所不同。首先也是最明显的区别在于玩家所得的奖励和商品售卖价格的比例。大镖客OL
  • 《克苏鲁异闻录》上架Steam 挫败古神邪恶计划
    克苏鲁异闻录 2018-11-30 17:52:57
    《克苏鲁异闻录》是一款基于“克苏鲁神话”世界观下的Rouge-like 动作冒险游戏作品, 将在STEAM平台上进行发售。目前该作还处于EA阶段,玩家将在游戏中身临其境地接触洛夫克拉夫特笔下那些不可名状之物。通过不同的选择调查世界的谜团,合理控制自己的san值让自己在残酷的走位-射击战斗中生存下去!获取装备,磨练技巧,在随机生成的广阔地图中战胜自己,挫败古神与外神们的邪恶计划!原著小说为原型 还原克苏鲁神话的方方面面 《克苏鲁异闻录》的故事背景设定及其详尽地还原了洛夫克拉夫特笔下的众多小说场景,其中《查尔斯·迪克斯特·瓦德事件》一书更是在《克苏鲁异闻录》中扮演了举足轻重的角色。无论是游戏中的多处场景,还是游戏中可以使用的多名可操作角色,均或多或少还原和致敬了小说中出现过的重要角色。而众所周知,《查尔斯·迪克斯
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