专栏文章
  • 生存游戏《森林》五年后仍在更新 开发组公布计划
    森林 2018-12-09 15:18:05
    Endnight工作室最近公布,他们的《森林》售出了500万份的好成绩,是史上最畅销的独立游戏之一。在接受媒体采访时,Endnight工作室介绍了五年来开发《森林》过程中的变化与坚持。创意总监Ben Falcone表示:“我们依然是个很小的工作室。我们曾经考虑过扩大规模,但就是行不通。小巧而灵活的团队能够更好的配合,大团队很难做到集中。我们感觉《森林》的成功,包括VR移植和PS4版,都要归功于我们能够亲自负责每一方面的开发。”虽然《森林》早在五年前发布,但销量每一年都在增加。“游戏的表现很好,而且很持续,今年是我们在销量上最好的一年。”《森林》今年11月6日登陆PS4,但他们还将继续推出PS4版本的修复补丁,并为游戏提供新内容。12月,《森林》将发布PC和PS4版补丁,加入新生物、新衣物、新建筑和新武器。“我们
  • Epic游戏商城独占作品激怒玩家:背叛了Steam用户
    Epic Games 2018-12-09 15:11:30
    Epic游戏商城刚刚上线一天,但已经出现了一些争议。因为Epic游戏商城正式开张的同时,有几款游戏确认将会在PC平台上独占登陆Epic商城。独占本身是可以理解的,因为Epic商城给开发者的分成高达88%。但一些游戏宣布Epic商城独占的方式,以及独占合约的透明度却引来了一些争议。 Epic商城是在TGA颁奖典礼上正式亮相的,同时亮相的还有Supergiants工作室的最新作《哈迪斯》。目前《哈迪斯》就是一款Epic商城独占作品,虽然会令一些Steam玩家感到失望,但它并没有引来争议,因为这是它首次公布,所以玩家们从最开始也没期待它登陆Steam。但另一款Epic商城独占作品,《满意》(Satisfactory)的情况就不一样了,这是一款第一人称工厂搭建游戏。《满意》已经在Steam上公布很久了,而且也在Stea
  • 登陆Steam 《命运石之门:精英》PC版上市日期确认
    命运石之门:精英 2018-12-09 15:05:23
    为了庆祝《命运石之门》十周年,充分动画化的复刻作品《命运石之门:精英》将于2019年年初登陆PS4、Switch和PC Steam。发行商Spike Chunsoft确认,PC版《命运石之门:精英》将与PS4和Switch版一道在2019年2月19日同步发售。游戏特色:- 全部动画化的冒险旅程:来自24集《命运石之门》动画片的动画场景,体验从未公映过的高清场景,包含不同的剧情结局。将原版游戏与动画的剧情和结局整合起来,提供全新体验。- 时间穿越的新方法:体验《命运石之门》的终极复刻版,特定结局将有新动画呈现。- 剧情分支:每个玩家选择都将带来后果,将世界线拉近或偏离1%变动线,产生多种动画化结局。《命运石之门:精英》将于2019年2月19日登陆PC、PS4和Switch平台。游戏截图:
  • 《审判之眼:死神的遗言》发布最新英文版宣传预告
    审判之眼:死神的遗言 2018-12-09 15:01:21
    今日PS官方发布了一段《审判之眼:死神的遗言》最新的英文版宣传预告,我们的大侦探木村拓哉依旧英气逼人,废话不多说,快去预告里欣赏一下吧!《审判之眼:死神的遗言》最新英文版宣传预告: 《审判之眼:死神的遗言》是系列总监名越稔洋领军的人中之龙工作室制作的原创新作,本作将以律师事务所为背景,叙述由日本知名偶像木村拓哉担纲演出的律师八神调查案件的经历。此外还请到谷原章介、中尾彬等实力派演员参与演出。主角除了需要追查主线剧情的连续命案外,更有所谓的支线案件,通过调查居民们委托的各种事件,提升主角的侦探能力。视频截图: 《审判之眼:死神的遗言》PS日服已经开启了第一章全面试玩,英文版将于2019年暑期发售。
  • VGChartz:PS4主机累计销量现已超过Xbox 360
    PS4 2018-12-09 14:59:51
    根据数据统计机构VGChartz的测算,截止到11月17日的一周时间里,PS4售出了533999台,让它的生涯累计销量达到8615万台。这个数字已经超过了Xbox 360的生涯累计销量数字8580万台。 按区域划分,PS4在欧洲地区售出3477万台,在美国售出2633万台,在日本地区售出721万台。Xbox 360则在美国售出4514万台,在欧洲售出2587万台,在日本地区售出167万台。PS4平台上最畅销的游戏是《侠盗猎车5》,销量1877万份。PS4的最畅销第一方独占游戏是《神秘海域4》,销量1016万份。而Xbox 360的最畅销游戏是《Kinect冒险》,销量2210万份。如果只算非捆绑游戏的话,Xbox 360的最畅销游戏同样是《侠盗猎车5》,销量1586万份。 PS4累计销量榜(截止到2018年10
  • 卡普空:正在开发一款能让玩家惊呼的3A大作
    卡普空 2018-12-09 14:54:48
    卡普空旗下拥有许多热门品牌,例如《生化危机》《怪物猎人》《街头霸王》等等。而现在看来,卡普空可能正在准备开发下一款大作,为玩家带来惊喜。卡普空高级制作人竹内润最近接受了一次《Fami通》杂志的专访,期间暗示了他们目前正在开发的一个项目会让玩家们感到“哇哦,他们居然在做那个?”此外,竹内润还讨论了卡普空的增员计划。据透露,卡普空的目标是要有足够同时开发四款3A大作的人力。“如果我们继续稳速增员,我想我们可能很快就能够同时开发四款3A大作项目了。而且,我们目前正在开发的作品将会让粉丝们觉得,‘哇哦,他们居然在做那个?’……我们会提升品质,消除怀疑。因为怀疑的产生是CG动画造成的。与《生化危机7》相比,《鬼泣5》的服装全都是手动制作的,不是通过实物扫描的,所以需要花费十倍的时间和资金。游戏总监非常全身心投入,我说‘你
  • 黑暗奇幻射击新作《巫火》公布最新游戏截图
    巫火 2018-12-09 14:07:03
    Astronauts工作室公布了一张《巫火》(Witchfire)的新截图。《巫火》是一款黑暗奇幻风格的射击游戏,灵感来源于《止痛药》和《子弹风暴》,将使用摄影制图法,采用虚幻引擎4打造。《巫火》在去年的TGA颁奖典礼上亮相,后来始终没有公布新消息,今天我们终于看到了一张新截图。Astronauts工作室表示,目前《巫火》依然距离正式发售有很远距离,所以未来一段时间内可能又要进入沉默期。《巫火》预告短片:
  • 《圣歌》测试版用户违反保密协议直播 游戏库惨遭清空
    圣歌 2018-12-09 13:28:36
    《圣歌》目前正处于封测alpha阶段,而且有着严格的NDA保密协议。可能有参与测试的玩家对于NDA不以为然,认为这只不过是吓唬人的,如果被抓包的话,顶多不过就是失去测试资格。但违反协议的结果远比这个要严重得多。最近就有玩家在参与《圣歌》测试之后,试图进行直播,结果损失惨重。之前我们报道过,《圣歌》制作人Mark Darrah已经在推特上郑重警告玩家不要违反NDA协议,包括录像、截图、直播甚至讨论都是不被允许的。但昨晚有玩家开始在Twitch上直播《圣歌》alpha版,EA方面的反应也很快,直接将这位玩家踢出了游戏,甚至连PC端Origin商店都崩溃了。没办法,这位玩家只得强制结束进程并重启,结果发现包括《圣歌》在内的所有游戏都被EA从他的游戏库里删掉了。《圣歌》将于2019年2月22日正式发售,不过在明年初上市
  • 堀井雄二:《勇者斗恶龙12》还需要好几年的时间
    《勇者斗恶龙》游戏设计师堀井雄二在12月1日参加电脑娱乐开发者大会CEDEC + KYUSHU 2018时回答了关于《勇者斗恶龙12》可能性的问题。Level-5社长日野晃博在展台上向堀井雄二发问:“系列第12款作品有何进展?”堀井雄二回应称:“新作方面已经有了一些关键词,但是现在肯定不能说。(笑)”他还补充道:“不过,由于《勇者斗恶龙11》的剧本广为玩家接受,所以在新作上我也希望游戏系统能够有同样的接受度,同时也希望让所有玩家感到惊喜,将其打造成经典。我感觉这已经剧透很多了。(笑)”另外,堀井雄二还表示:“我一直在考虑新作能达到‘让梦想成真’之类的主题。”最后,堀井雄二总结道,《勇者斗恶龙12》“还需要好几年的时间”。
  • Kinda Funny游戏展新作情报汇总:独立游戏大爆发
    游戏新闻 2018-12-09 11:34:01
    可能有玩家还记得,就在今年索尼宣布将不举办PSX 2018之后没几天,在线娱乐公司Kinda Funny就宣布他们将在往年PSX的档期举办一个“Kinda Funny游戏展”,而且得到了不少游戏厂商的相应,大家纷纷表示将会携带自己的最新作品出席。 昨天晚上,Kinda Funny游戏展正式举行,结果我们发现,之前宣布参与这次游戏展的厂商还真不是开玩笑的。在Kinda Funny游戏展上,我们看到了众多游戏公布最新的消息与宣传片,其中不乏《行尸走肉:最终季》第三章与《不屈者柯南》等比较重要的作品,另外还有一大堆独立与小品级游戏。在这里,我们将Kinda Funny游戏展上的精彩独立游戏作品预告片与上市日期情报做一个汇总,大家可以看看有没有自己心仪的作品。《永远的超级食肉男孩》将于2019年4月发售。这款肉块跳跃游
  • 半月100万下载达成 《星际战甲》Switch端表现惹眼
    星际战甲 2018-12-09 11:00:33
    Warframe在半个月前才刚刚登陆任天堂Switch,一经上线也获得了诸多好评,看来玩家们都很乐意在Switch上爆肝。Digital Extremes昨日通过推特宣布,这款游戏自发布来已经在Switch Eshop上达成了100万下载! Warframe在Switch端有着如此良好的表现,很大一部分原因也来源于良好的移植程度。此次游戏移植由Panic Button负责,该公司此前负责了Switch端《火箭联盟》、《DOOM》、《德军总部2》的移植,且都评价良好。此次成功的移植无疑增添了游戏在世界上的流行度,让更多的人能方便的接触到近年来市场上最好的免费游戏之一。随着PC、主机端内容的逐步更新,Warframe借着登陆Switch引发的浪潮,在未来几个月里势必继续吸引更多的玩家征战星际。
  • TGA 2018缺乏PlayStation大作消息?索尼官方:我们明年见
    索尼 2018-12-09 10:48:56
    在刚刚过去的TGA上,现场并没有太多和索尼PlayStation相关的消息。对此一名粉丝在Twitter上询问了索尼环球工作室负责人Shawn Layden。Shawn在Twitter上的回复简单但很有意义:我们新年见。 考虑到索尼已经退出了明年的E3大展,Shawn的这一答复还是尤其重要的。显然索尼不会沉默太久,索尼明年是否准备了大招,让我们拭目以待。
  • 《野蛮人柯南》推出衍生即时战略新作《不屈者柯南》
    不屈者柯南 2018-12-09 10:38:32
    《不屈者柯南》(Conan Unconquered)是设定在《野蛮人柯南》奇幻宇宙背景下的一款即时战略新作。开发组是负责了《命令与征服:复刻版》的小组Petroglyph。《不屈者柯南》公布了首支宣传视频,展示了一群士兵围攻一做要塞,很快又看到一座巨大神像走进战场。《不屈者柯南》将让玩家建立要塞,集结军队,对抗Hyboria部落。敌人将一波又一波地冲击城门,玩家必须合理分配资源,研究科技,带领军队,招募更强的单位才能活下去。虽然玩法是即时战略,但玩家随时可以暂停游戏,下达细节指令。玩家需要对抗的不仅是敌人的军队,而且也包括大火和传染病。《不屈者柯南》支持单人战役和双人合作,在双人合作下,两个玩家控制同一个基地,每个玩家都可以独立操作,建造建筑,控制军队。《不屈者柯南》游戏特色: 建造不可征服的要塞基地:管理资源
  • SE将参展月末Jump嘉年华 《勇者斗恶龙11s》要来了?
    《勇者斗恶龙11》早在任天堂Switch公布最初代号“NX”时就已经确认会登陆这台主机。不过经过了几年时间,这款游戏的S版依旧处于开发之中,我们唯一能从SE确认到的消息仅仅是新的名称和LOGO:9月宣布将NS版游戏改名为《勇者斗恶龙11 S》。 而在这个月末,我们终于有可能得到更多有关于游戏的最新情报了,近日,Square Enix上线了Jump嘉年华的活动页面,通过活动页面的信息可以看到,届时Square Enix将携旗下诸如《王国之心3》《勇者斗恶龙:建造者2》以及《勇者斗恶龙11 S》等游戏参展。 可惜的是,虽然本次Square Enix确认参展今年的Jump嘉年华,但却没有明确表示参展的游戏是否会提供试玩。不过从目前游戏能够参展来看,SE肯定是决定要拿出点真材实料的。《勇者斗恶龙11 S》距离正式登陆
  • 前作玩家接生的孩子成了《孤岛惊魂:新曙光》的雇佣兵
    孤岛惊魂:新曙光 2018-12-09 10:21:47
    在《孤岛惊魂:新曙光》中,核战末世并不能阻止希望郡的人民重建家乡,只不过他们等待了许多年才等到核冬季过去,迎来新的开始。在本作中,玩家将以一处名为“Prosperity - 繁荣”的定居点作为基地,与一群同样心怀希望的居民在末世中生存发展。《孤岛惊魂:新曙光》和前作一样,玩家外出执行任务的时候不会孤单,“繁荣”的居民中有许多雇佣兵,可以作为AI同伴,为玩家提供战场支援。 《孤岛惊魂5》的玩家应该会记得飞行员尼克·莱恩和金·莱恩夫妇,毕竟他们的孩子是你帮着接生的。在《孤岛惊魂5》发生17年后,这个孩子成为了《孤岛惊魂:新曙光》中的雇佣兵。她的名字是Carmina,她生于战乱,末世是她对这个世界的全部认知。虽然她的父母对这个世界的状态感到悲伤,但Carmina却是个乐天派。父母与儿女之间的这种性格差异会导致一些剧情
  • 还氪金?刀牌《Artifact》首周结束玩家人数下降超5成
    Artifact 2018-12-09 10:17:27
    据外媒报导,V社刀牌游戏《Arifact》首发一周后玩家人数就下降超过了5成,人数峰值仅有2万4千余人。 《Artifact》与11月29日发售,在发售当日创下了5万6余人的当日峰值,排名紧随《绝地求生:大逃杀》、《DOTA2》和《CS:GO》之后。 游戏发售后很多玩家抱怨《Arifact》过于氪金,甚至成为了一款理财产品,Steam上的好评率仅有58%,IGN给《Arifact》暂定8.7分,除了过高的上手门槛儿,减少了玩家的好奇心之外,玩家们这种硬核竞技卡牌游戏的普遍缺乏热情,这都是是当前《Artifact》玩家数量大量下降的原因。而许多渴望新“半条命”游戏的V社粉丝,应该是不会触及这样的小众卡牌游戏。 虽然《Artifact》玩家的数量可能最终会在一个稳定的范围内徘徊,可是东家V社却下定决心要对“刀牌”长
  • 《圣歌》Alpha测试细节:主要测试服务器与匹配功能
    圣歌 2018-12-09 10:15:51
    《圣歌》的第一次封闭alpha测试现已开始。在本次测试开始之前,BioWare方面发表声明,希望玩家准确意识到alpha的意图。游戏总监Jon Warner昨天就向玩家发布了一封公开信,详细解读了alpha的生态及其对于正式版游戏的重要性。Warner信件的核心意图在于,这次测试真的只是一次alpha测试,也就是说其并不代表最终成品的质量,而且在游戏过程中可能会有一系列问题出现。这次测试不像是如今的一些实际上相当于成品用作市场宣传用途的beta测试一样。“需要特别说明的是,我们正在专注于平衡与大规模测试服务器与匹配内容。我们将慎重研究时间窗口,来让玩家获得体验少量游戏内容的最佳机会。在这个过程中,我们还会在没有任何提示的情况下多次关闭服务器和游戏,然后重新上线。本次测试主要针对群组体验和专用服务器而设。”War
  • 开倒车?《正当防卫3》和《正当防卫4》画面对比视频
    正当防卫4 2018-12-09 10:11:39
    《正当防卫4》自12月5日正式发售后,Steam上的评价一直在下滑,目前仅有33%的好评度。除了定价过高,bug,游戏闪退等技术问题外,画面也是不少网友吐槽的重点。有网友反应4代的画面太粗糙,“停留在5年前水平”。 YouTube玩家Nick930最近带来了一个《正当防卫3》和《正当防卫4》的画面对比视频。对比的版本都是PC版,分辨率为2K,画质基本上都是最高。环境贴图对比: 3代游戏更用心,可以看到一个小细节:玩家踩到野草后,贴图是踩弯状态,而在4代中这个小细节没有延续。此外4代游戏植被没有3代多样化,贴图品质也不如3代 光照:3代更明亮 阴影品质:3代阴影比较自然柔和 特效:显然3代的爆炸效果更震撼
  • 揶揄《辐射76》?黑曜石:《外部世界》绝无微交易
    天外世界 2018-12-09 09:58:50
    黑曜石近日在TGA上公开了RPG新作《外部世界》,由《辐射》创始人Tim Cain和Leonard Boyarsky领衔开发,几乎就是科幻版的《辐射》游戏。而在近日的采访中,黑曜石更是表态,游戏中将不会有任何微交易。似乎是在调侃Bethesda发售后问题不断的《辐射76》。在与Gamestar的一次采访中,《辐射》创始人Timothy Cain表示,没有计划在游戏中加入任何微交易。“游戏中没有微交易。 一次购买,永远享受。”该作已经登陆Steam平台,下面是黑曜石官方发布的《外部世界》首批细节:在《外部世界》中,你从一个失事的殖民飞船冬眠中醒来,发现自己来到了距离地球最远的殖民地Halcyon上(位于银河系的边缘),结果却发现自己陷入一个威胁毁掉这个星球的巨大阴谋中。随着你深入探索这个星球,遭遇各种势力,他们都
  • 法院要求原告再次修改诉讼 《星际公民》引擎案进展缓慢
    星际公民 2018-12-09 09:56:28
    美国加州地方法院的一项新裁决已经初步批准了一项动议,要求驳回Crytek一年前对Cloud Imperium提起的关于《星际公民》游戏引擎许可的诉讼。 CIG起初与Crytek就使用CryEngine达成了单一游戏许可协议,而Crytek的诉讼集中在CIG是否遵守了协议,质疑CIG在不止《星际公民》一款游戏上使用了他们的引擎,且CIG没有履行协议中签订的推广CryEngine的义务。而CIG方则提出,他们现在转向选用亚马逊的Lumberyard引擎,所以Crytek提出的所谓诉讼根本没有意义,且向法院提交了驳回动议。如今法院批准了动议中“要求修改诉讼”的请求,给与Crytek三个星期的时间提交修改后的诉讼动议,该动议可能会被法院所看好。以下为裁决原文:鉴于上述情况,法院准许修改对被告人的诉讼,在本裁决生效过后2
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