专栏文章
  • 《无主之地3》公布后 前作活跃玩家人数激增
    无主之地3 2019-03-31 10:27:33
    《无主之地3》毫无疑问让许多玩家期待不已,Gearbox工作室在PAX East上公布了《无主之地3》以后,许多玩家都无法等到4月3日的更多信息,他们纷纷回到前两部《无主之地》游戏中回味曾经的美好时光。Steam玩家统计数据可以作证。来自SteamCharts的统计数据清楚显示了四款《无主之地》作品在最近3个月内的平均玩家人数和峰值人数的变化曲线。可以清楚看到,《无主之地3》公布以后,《无主之地1》和《无主之地2》都出现了明显的在线玩家数量激增。首先是《无主之地1》的在线玩家数量曲线:《无主之地1》在2019年1月23日出现了玩家数量低谷,到每周末的小高峰,玩家数量在835到3422人之间波动。而在《无主之地3》公布以后,在线玩家数量几乎增长了410%。接下来是《无主之地2》的在线玩家数量曲线:对比来看,这两部
  • 《地铁:逃离》发行商打击Steam黑key:这些是从工厂偷来的
    地铁:逃离 2019-03-31 10:16:26
    《地铁:逃离》发行商Deep Silver已经禁了一批《地铁:逃离》Steam黑key(激活码)。Deep Silver称这些key是从工厂偷来的,是被“非官方渠道”出售。 Deep Silver声明如下:“我们已经意识到非法被偷来的Key正在通过非官方渠道出售。这些key是从工厂印刷实体key的过程中被非法获得。这些发生在我们和Epic商城达成独家合作之前。由于这些key的犯罪性质,所有未被授权的key都将会失效。没有执行文件就无法下载或激活《地铁:逃离》游戏。此外,任何使用这些非法key的Steam玩家,《地铁:逃离》会从你的游戏库中移除。如果你是受害者,我们强烈建议你联系卖家,要求退款。目前我们支持的《地铁:逃离》游戏key售卖点只有Humblebundle和雷蛇商城。《地铁:逃离》将在2020年2月14
  • 重头再来!V社官方日志:打造一款更出色的Artifact
    Artifact 2019-03-31 10:10:27
    随着玩家人数的不断下滑、流出,甚至在3月27日发生了“登陆即世界百强”的窘境后,刀牌Artifact官方终于坐不住了。他们于昨日在官方博客上更新了一篇日志,题为“打造一款更出色的Artifact”。让我们看看他们对游戏未来的考量。 V社“打造一款更出色的Artifact”: “我们发布Artifact的时候,已经预计这将是漫漫长路的开端,我们要为未来数年的工作奠定基础。 我们原来计划在发布后立即投身于常规策略,根据社区玩家间以及玩家与我们间的探讨推出一系列更新。显然,并非事事如我们所愿。Artifact体现出我们期待玩家如何看待我们的游戏和实际的结果之间存在极大差异。但我们并不认为玩家误解了我们的游戏,或者他们的玩法有误。Artifact现在意味着一个机会,我们可以借此机会改进产品,并运用这些知识来打造更好的游
  • 万代公布新作《刀剑神域:Alicization Lycoris》
    刀剑神域:彼岸游境 2019-03-31 09:40:22
    趁着动画的热播,万代也是把握住最后的时机,于昨日宣布将推出《刀剑神域》系列的全新游戏《刀剑神域:Alicization Lycoris》,登陆PC,Xbox One以及PS4.《刀剑神域:Alicization Lycoris》预告片: 从预告片中我们可以看到桂妮拉(Quinella)以及优吉欧的蓝蔷薇之剑的场景,可以判断游戏中剧情可能会标准的复刻动画的发展,当然也可能有部分的偏离。 桐人、优吉欧、爱丽丝三位主角的游戏动作、技能的释放也逐一进行了展示,看起来和前作没有很大的提升,但是例如优吉欧故乡的游戏环境场景看起来精致了不少。 预告片中并没有提供实机的画面,因此无法判断UI是否还会是伪MMO的风格,游戏的具体发售日期也没有公布。而鉴于《刀剑神域:Alicization》动画的第三季定档于今年10月
  • 《侍魂NEOGEO合集》今秋发售 早期珍贵文件放出
    SNK 2019-03-31 09:34:31
    在今年举行的PAX East 2019大会上,SNK除了宣发他们的《侍魂》最新作之外,还宣布了他们的《侍魂NEOGEO合集(Samurai Shodown NEOGEO Collection)》,据悉,该合集将囊括系列六作。该作支持本地多人以及联机多人对战,将包含博物馆内容。《侍魂》系列作品较多,从发布会上公布的图片大致可以猜测此次登陆合集的六作之中会有《侍魂:天草降临》、《侍魂零》以及《侍魂零 特别版》。除此之外,SNK还公布了《侍魂》系列早期一些非常珍贵的文件原稿等。本作预定于今年秋季发售,将会全平台登陆,由制作《SNK 40周年纪念合集》、《街霸30周年纪念合集》的开发商 Digital Eclipse 开发,质量上还是有保证的,感兴趣的玩家们可以放宽心。
  • 梦想成真 网红老奶奶终于要成为《上古卷轴6》NPC了
    上古卷轴6 2019-03-31 09:28:57
    油管网红《上古卷轴5:天际》老奶奶玩家Shirley Curry现在美梦成真了,她将在《上古卷轴6》中化身成为一名NPC。去年11月,这位“天际老奶奶”获得网友们的关注,她爱玩《天际》,而且在Youtube上进行游戏直播。她有一个愿望,那就是在有生之年玩到《上古卷轴6》,只不过她现在已经82岁了,“有生之年”可不是随便说说。于是Reddit上有玩家开始请愿,希望B社能够以某种方式满足Shirley Curry的愿望,让她成为《上古卷轴6》世界中的一部分。这次请愿获得了49000人的签名,里面有《天际》的玩家,也有非玩家,但都是“天际老奶奶”的支持者。B社显然注意到了这次请愿,而且真的把Shirley老奶奶请去了工作室,并用摄影制图技术扫描了她的面貌,获得了她的精确3D建模,这样她就可以作为NPC永远存在于《上古
  • Epic商城拒绝上架一款“好评如潮”的Steam游戏
    卡图斯:进击的机器人 2019-03-31 09:23:15
    《卡图斯:进击的机器人》是一款在Steam上获得了“好评如潮”评价的俯视射击游戏,但看起来这样一款优秀的小规模独立游戏并不能入Epic商城的眼。 独立开发者Sanatana Mishra通过自己的推特披露,Epic商城拒绝上架这款游戏。“当我填完他们的问卷以后,他们表示对这款游戏不感兴趣,并建议我在一年以后再回来找他们。”据Mishra介绍,Epic工作室现在的态度和早年的Steam一模一样。2003年的时候,Steam对于上架的游戏也有严格的要求。“我觉得Epic现在和2003年刚问世时的Steam的做法一样,这很合理,因为现在的Epic商城的功能也像当时的Steam一样少。” “我不知道人们是否理解,当时Steam和现在的Epic对游戏库态度一样,而那时游戏开发者的生活压力很大。”后来还补充说,他们的游戏第
  • 《圣歌》1.04补丁中文版完整更新日志 意外掉率被修复
    圣歌 2019-03-31 09:15:49
    3月26日《圣歌》1.04补丁上线,同时BioWare还同步发布了1.04完整更新日志。不过当时是英文版,现在中文官网已经更新,发布了这次更新的完整中文版日志。有兴趣的可以看下。 根据官方发布的日志,令人惊讶的是,BioWare似乎还是在一定程度上“降低”了大师级和传说级装备的掉率。如下图,我们看到BioWare在1.04更新中修复了“玩家倒下时获得意外掉率”这一漏洞(Bug)。值得一提的是,BioWare之前就有这种蜜汁操作。《圣歌》2月22日首发时一个小更新“意外”导致某些物品的掉率增加了,11小时后,BioWare很快又将掉率重新改回发售前的状态。BioWare这种生怕掉率增加的操作实在令人费解,大师级和传说级装备本来就很难掉落,而且掉落之后它们的词条很多都是垃圾,这种情况下即便是有这种让掉率增加的漏洞,
  • 《无主之地3》发售日已经确定 将在下周公布
    无主之地3 2019-03-31 08:48:50
    经过多年的等待后,2K和Gearbox终于在PAX East 2019游戏展上公布了《无主之地3》。尽管首个预告片没有公布发售日,但粉丝们也不用等很久,因为下周就会正式公布。 Gearbox CEO Randy Pitchford在Twitter上回复粉丝时确认《无主之地3》发售日已经定了,将在美国时间4月3日公布。4月3号对《无主之地》粉丝来说是一个非常重要的日子,这一天《无主之地:年度版》会发售,《无主之地:帅杰克合集》会推出4K材质包,此外《无主之地3》还会公布包括发售日在内的更多消息。既然Gearbox计划在4月3日公布《无主之地3》的发售日,距离PAX East公布当天很近,有些人纳闷为什么不在公布当天公布发售日呢?或许预告片中早已公布了。最近国外玩家在预告片中分别发现了数字10和1,因此他们推断《无
  • B社谈《辐射76》:开发遇到很多困难 销量相当好
    辐射76 2019-03-31 08:21:32
    在昨天的PAX East 2019上,B社举办了一个专门面向《辐射76》游戏的座谈会。本作的执行制作人Todd Howard透漏,《辐射76》在开发过程中遇到了很多的困难,毕竟是Bethesda Game Studios开发的首个在线游戏。即便如此,《辐射76》仍然卖地相当好,对于内容更新,B社在未来几年内还有更大的计划。“对我们工作室来说,《辐射76》是一个很新很新的东西。我们就知道这个游戏会出现很多颠簸,实际上在开发过程中也遇到了一些,其中一些比我们想象的难多了。对我们来说,《辐射76》非常新,不同于以往的作品。不过我们也在开发一些更加传统的东西,我会称它们为B社游戏。但这一个,说实话,我们在开发过程中遇到了很多的困难,有时候这些困难立刻出现在屏幕面前,你从来不想让它们出现。我们扩张了工作室,我们北美现在有
  • 伙食不错!《战地》女设计师带你游览DICE
    战地5 2019-03-30 21:34:50
    《战地》系列UI设计师Nathalie 'Nat0' Ek(是一名CS1.6前职业玩家)近日在个人Twitter上分享了DICE瑞典总部工作室的部分内部环境。由于她的目标是早餐,下面这个视频中,她的路线是从大厅到厨房,所以我们只能看到这部分工作环境。从视频看,至少DICE的伙食还是不错的嘛。。。“昨天一直工作到深夜,大家早上好。我正在开发一个我认为你们将会享受的内容,早餐已经在厨房里准备好了。这将是一个美好的一天!” 视频截图:
  • 《圣歌》下周将有更新 BioWare表示仍在开发下一个大更新
    圣歌 2019-03-30 21:03:19
    BioWare全球社区经理Jesse Anderson今日在Twitter上宣布,《圣歌》开发团队目前在努力地开发下一个“大更新”,包括之前在路线图中公布过的内容(这里应该指的是4月份的内容更新)。Anderson还在Twitter上表示,BioWare还在开发一个小型的更新,以修复1.04补丁产生的新问题以及尚未彻底解决的问题,包括:伊利斯宝藏不能立即显示玩家获得的奖励掉落其他职业的战利品新闻通告不能正确显示他表示BioWare正在努力修复很多玩家反应的其他问题,比如不能完成挑战,词缀百分比缺失(视觉Bug)等等。下周将有更多更新发布,这些问题有望得到修复。目前尚不清楚下周的更新是否会有内容更新,个人感觉可能性不高。《圣歌》驾驶员数据读取错误问题仍然在,1.04补丁并没有修复。不知道这个问题能否在下周的更新中
  • 福布斯高级撰稿人反驳同事:《只狼》绝对不需要简单模式
    只狼:影逝二度 2019-03-30 20:03:49
    最近美媒《福布斯》一名撰稿人Dave Thier发布了一篇报道(新闻回顾),称《只狼》应该“尊重”自己的粉丝加入一个简单模式,掀起了国外玩家对这名撰稿人的激烈声讨。目前这篇文章点击量已经超过了14.6万。后来国外网友发现这名撰稿人早在2016年《黑暗之魂3》发售时也发布过一篇类似的文章,题目是“《黑暗之魂3》急需一个简单模式”(新闻回顾)。然而事情还没有结束。 今日《福布斯》高级撰稿人Erik Kain发布了一篇文章,反驳了同事Dave的观点。Erik文章的标题非常鲜明:“不,《只狼》绝对不需要一个简单模式”。Erik说:“讽刺的是,《只狼》默认情况下就是简单模式,你可以在中途激活困难模式。对于喜欢自虐的玩家来说,这是一个选择。Dave认为一个简单模式并不会改变希望以纯粹模式(只有困难模式)玩游戏的大多数玩家的
  • 《无人深空》已成为史上销量最高的新IP之一
    无人深空 2019-03-30 18:17:27
    要说本世代发售之后被喷得最惨的游戏,那就只能在《无人深空》、《星球大战:前线2》和《辐射76》里面选了。但这里面最惨的还要数《无人深空》,除了在2016年夏天遭遇争议之外,还被各种辱骂、威胁、起诉,还被执法部门闯入调查。一个惨字都难以形容他们的遭遇。但后来大家也知道,三年之后,《无人深空》来了个咸鱼大翻身。Hello Games用他们难以磨灭的激情为这款游戏添加了大量后续内容,实现了逆转。《无人深空》如今的评价不仅非常正面,还成了业界知耻而后勇的楷模,也算是一个让大家喜闻乐见的结局了。工作室老板Sean Murray近日受邀前往GDC,探讨了游戏开发和“逆转”的经历。除了一系列展望与情报之外,Murray表示《无人深空》已是史上销量最佳的新IP之一。Murray在活动中表示:“《无人深空》在上市之初和两年后的销
  • 别样风情!CRYENGINE自制版《地铁:逃离》画面欣赏
    地铁:逃离 2019-03-30 18:12:58
    CRYENGINE光线艺术设计师Lindemann Matthias近日发布了一批截图,展示了他使用CRYENGINE V对《地铁:逃离》的重制项目效果。虽然这是一个自制项目,但其中使用的素材是在《地铁:逃离》中用过的,这使得该项目看起来更像是一个使用原版素材的真实“重制”作品。《地铁:逃离》使用的是4A引擎打造,不过能看到同样的素材出现在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,这个重制项目的光线系统显得非常一般,也没有用上Crytek最近在GDC大会上展示的实时光追效果。这款CE引擎重制项目看起来效果练不好的主要原因是这部分场景主要设置在雨天和阴天之中。《地铁:逃离》在环境光遮蔽和间接照明中都使用了实时光追,对于黑暗/阴霾的场景有着显著的画面改善效果。如果这款CE引擎重制项目能够用上光追的话,效果应该会很棒(
  • 游戏晚报|育碧《纪元1800》也背离Steam!老滚6不会参加E3
    游戏晚报 2019-03-30 18:02:05
    欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻趣闻都在这里! 育碧《纪元1800》也将面向Epic商店和UPLAY独占                 阅读原文 育碧日前公布消息,在经过《全境封锁2》PC版在育碧商店和Epic Games商店成功发售后,公司将会再次与Epic Games合作,来发行《纪元1800》。这也就意味着这款游戏也将面向这两个数字平台独占发售。根据育碧公布的信息,Steam平台的预购依然可以使用,并持续到游戏发行之前,这些在Steam平台预购游戏的玩家依然可以在Steam上进行游戏,并且可以获得未来的升级和DLC。所以相比其他Epic商店的独占作品,玩家好歹可以在4月16日前预购并在Steam平台继续游戏。
  • 《耀西的手工世界》上市预告片展示可爱大冒险
    耀西的手工世界 2019-03-30 18:01:36
    备受喜爱的绿恐龙耀西首以主角的身份次亮相Switch,今天《耀西的手工世界》正式发售,任天堂公布了上市预告片,带我们领略这款2.5D动作游戏的乐趣。 《耀西的手工世界》以独特的画风和艺术设计令人眼前一亮,视频展示了耀西擅长的跳跃、吞食、收集金币等玩法要素,以及精巧的关卡设计和“翻转场景”的特色机制。如果觉得谜题太有挑战,还可以进入“软绵绵模式 - Mellow Mode”进行彻底的卖萌放松。《耀西的手工世界》现已登陆Switch,需要5G存储空间。
  • Bioware承认游戏体验不佳 向《圣歌》玩家道歉
    圣歌 2019-03-30 16:24:08
    《圣歌》首发遭遇各种问题,受到玩家诟病,对于发售前高期待值的联网游戏来说已经屡见不鲜(比如《进化》《模拟城市》《驾驶俱乐部》《战地4》等等),但现在玩家们已经陆续打到了游戏中后期,发现《圣歌》的终局内容也有许多问题。比如游戏中的一大终局玩法内容,要塞副本,存在的问题也是从首发开始就没有得到解决。有玩家在Reddit上发帖表示,即使已经投入了80小时的游戏时间,他/她和第一件传奇装备之间始终隔着一层不可通过的雾墙。《圣歌》首席制作人Ben Irving对此公开表示,他们已经充分了解游戏终局内容存在的问题,并承诺会进行改动。“我只是想在此为糟糕的玩家体验道歉,这是我直接负责的部分。关于要塞的问题到我这是不会推给别人的。我可以提供一些解释,但说完以后也改变不了体验。我真正想做的是告诉大家我们的计划,让大家不必继续在要
  • 《神之战:日本神话大战》今年6月登陆Steam平台
    神之战:日本神话大战 2019-03-30 16:07:06
    策略JRPG《神之战:日本神话大战》目前已登陆Switch,是PS4和PSV上的《神之战:穿越时空》的加强版。在完全版中有新增的追加剧情。本次登陆Steam的版本将完全支持键鼠操作,增加菜单兼容功能,允许玩家在菜单中调整小队成员顺序。PS4,PSV和Switch版的《神之战:日本神话大战》将在6月份发布更新补丁,增加本次的菜单功能。另外,《神之战2》预计今年7月份正式发售,工作室正在认真考虑玩家反馈。《神之战:日本神话大战》现已开设Steam页面并发布预告视频和截图,充分展示游戏中对键鼠操作的支持和新增的菜单功能。《神之战:日本神话大战》PC硬件需求:最低配置:操作系统: Windows 10/8/7处理器: Core2 双核 2.60 Ghz内存: 2 GB RAM显卡: GeForce 9500 GTDir
  • 《Jump大乱斗》DLC第一弹宣传片 海马濑人正式登场
    Jump大乱斗 2019-03-30 15:29:42
    《游戏王》大反派海马濑人即将作为DLC角色加入《Jump大乱斗》。南梦宫万代今天公布了一段宣传片,展示了海马濑人在游戏中的英姿。这段宣传片本身只有20秒左右,不过我们看到了海马濑人的攻击招式,尤其是有一招看上去像是卡牌“完全破坏-种族灭绝病毒”。另外我们还看到了三幻神之一的“欧贝利斯克的巨神兵”在游戏中的实际表现,看上去非常史诗。 海马濑人预计今年5月份正式上线,目前尚未确定具体日期。《Jump大乱斗》现已登陆PS4、Xbox One和PC平台。
他们都在说 再看看
最新大作 更多+