专栏文章
  • 育碧:次世代主机是一次飞跃 UPlay+将物超所值
    育碧 2019-06-23 13:19:06
    育碧负责中东与东南亚地区的执行总监Alain Corre在E3 2019上接受了《每日电讯报》的采访,提到了许多游戏业界的话题。他对索尼和微软的次世代主机表示出极大热情。“我们不知道玩家们未来想要什么,我不知道串流技术会如何进步……我们知道的是,次世代主机已经公布的信息都是在当代主机之上的飞跃,这对于我们创作者来说很棒,因为我们一直都希望能够将最前沿的科技发挥到最大程度。开发者们一直都想制造惊喜,制造创新。技术的进步能让我们进入全新的未知领域,带来新鲜感。就比如《看门狗》,感谢AI方面的进步,我们能够制作出新的游戏玩法。如果能有更多的产品创新和技术突破,我们就能创造出更好的游戏。新技术将为玩家提供新的数据交换方式。还有许多其他提升游戏品质的要素。微软提到了SSD固态硬盘能够大幅减少读取时间,这一点我们非常喜欢,
  • 隐藏要素遍布!《星战绝地》受到《银河战士》很大启发
    在2019 EA PLAY惊艳的新演示披露之后,《星球大战绝地:陨落的武士团》又有更多新细节浮出水面。重生工作室的首席关卡设计师Jeff Magers接受了GameInformer的专访,表示游戏受到了《银河战士》很大的启发。 Magers表示从关卡角度来看,探索显然是游戏的核心,开发团队想要做到“遍历游戏的每个角落都令人感到快乐和灵活,游戏混合了各种各样的探索工具,让玩家每时每刻都不会无聊,并且世界上没有任何UI目标标识。”而提到《银河战士》是如何影响到《星球大战绝地》时,他显得要更加兴奋。“《银河战士》是我们的绝对灵感来源。它的关卡设计让我们领悟到的是一种关卡引领玩家探索的方式。开放世界相当自由和广阔,但与此同时我们也提供纯手工打造的游戏时刻,并且真正集中于即刻的表现。”正如《银河战士》和《恶魔城》那样,隐
  • 克苏鲁风格新作《沉没之城》超长演示 开场内容前瞻
    沉没之城 2019-06-23 11:05:50
    有国外主播公布了一段视频,展示了《沉没之城》将近一小时的游戏流程内容。视频显然存在一些剧透,打算自己上手品味的玩家最好不要看。 《沉没之城》是一款克苏鲁黑暗神话题材的作品,玩家将进入马萨诸塞州的奥克蒙特。这里遭到了前所未见的超自然力量的洪水,正在遭受衰败与腐朽,整座城市和里面的居民的心智都被洪水淹没。玩家扮演一个私家侦探Charles W. Reed,来这里寻找朋友。玩家扮演的角色将逐渐陷入疯狂,但玩家必须使用侦探的技巧探寻这一切背后的神秘力量。《沉没之城》计划6月27日登陆Epic商城。
  • 老滚5大型MOD“超越天际:赛洛迪尔”公布新视频
    上古卷轴5:天际特别版 2019-06-23 11:04:07
    《上古卷轴5:天际》MOD制作小组正在制作一个非常庞大的项目,“超越天际”,计划将晨风和赛洛迪尔两块大陆加入《上古卷轴5:天际》的版图。这是多个MOD小组通力合作的巨大工程。 “超越天际:赛洛迪尔”就是“超越天际”的子项目,目标是重新打造《上古卷轴4:湮灭》的大陆赛洛迪尔。玩家可以进入帝国中心的城市,或者探寻古代亚历德精灵的秘密。“超越天际:赛洛迪尔”将包含的主要内容有:- 多样化的地貌和大陆- 丰富的冒险旅程- 沦陷的国王宝座- 九骑士崛起- 全武器装备库- 专业配音- 精雕细琢的完整体验.需要注意的是,视频中包含一些临时素材,因为整个项目还处于未完成状态,并不代表最终作品水准。
  • 《最终幻想8:复刻版》将提供三倍速等快捷通关选项
    最终幻想8:重制版 2019-06-23 10:51:29
    《最终幻想8:复刻版》在E3亮相以后又公布了一些细节信息,根据最近一次对制作人北濑佳范的采访,这款复刻版将内置许多快捷功能选项。 为了方便剧情向玩家快速完成战斗内容,《最终幻想8:复刻版》将提供三个“开挂”选项:- 三倍速度- 战斗辅助(满额HP和ATB槽,特殊技无限用)- 关闭随机遇敌如果有老玩家不愿再体验漫长的战斗流程,可以通过上述开关调整游戏难度和流程速度。此外,PC版还将提供额外的“开挂”选项:- 获得全部道具、能力、特殊技和集换卡。- 获满额GF、Gil和魔法- 高度自定义的系统设置。不知道为什么这三个“开挂”选项仅限于PC版,或许未来能得到解答。《最终幻想8:复刻版》将于今年晚些时候登陆PS4、Xbox One、Switch和PC Steam。这是一次小规模复刻,提升人物模型细节,增加清晰度。此前《
  • 《哆啦A梦:大雄的牧场物语》6月更新 调整种田平衡性
    虽然《哆啦A梦:大雄的牧场物语》基本没大规模推广告也没狂刷存在感,但依然在上周首发的时候夺取销量冠军。制作人Shinichi Kameoka表示,本作将在月内发布更新补丁,修复一些问题,调整种地的平衡性。玩家普遍对本作的画面、风格和整体气氛十分满意,不过也发现了一些较严重的漏洞,比如物品道具永远消失不见。本次的6月份更新就将优先修复这些严重问题。另外玩家还发现了一个平衡性问题,那就是游戏中种地的收益很低,再加上许多任务都要求提交矿石,这就导致许多玩家把采矿作为日常主要活动,甚至有人表示本作的真正游戏标题应该是“哆啦A梦:大雄的矿洞物语”。有玩家在推特中指出,虽然本作和前作一样需要购买肥料提升农作物品质,但本作中的肥料价格翻倍,而且效果也不好。即便用了肥料以后,收下来的作物卖掉以后的利润率也很低,所以种地基本无利
  • 经典IP《小魔女学园》新游戏确定VR化!7月开启众筹
    UNIVRS社近日宣布,经典IP《小魔女学园》新游戏确定VR化,最新众筹将于7月4日开启,一起期待下。·《小魔女学园》是由吉成曜原作并执导,TRIGGER制作的原创电视动画。2017年1月8日起在TOKYO MX首播,而至今已经被做成电影、游戏等多平台作品,最近的游戏《小魔女学园:时之魔法与七不思议》也已经于去年发售,并支持中文。·《小魔女学园》VR游戏将于7月4日开启众筹,如果顺利的话游戏预定2020年春发售。感兴趣的玩家可以去官方站支援下。
  • 爆笑!育碧为活跃《彩虹六号》玩家制作“每周最佳”
    彩虹六号:围攻 2019-06-23 10:27:17
    阿育是真的很用心了。假如你在最近一段时间内频繁的肝《彩虹六号》,那你说不定已经收到了来自官方的邮件,其中包含了官方生成的“夸夸视频”,对你最近某场游戏的表现进行总结。据悉这个邮件是面向每个普通玩家的,只要保持积极的游玩,育碧就会给你制作“每周最佳”。 育碧为《彩虹六号》玩家制作“每周最佳”:如上文视频所示,视频明显是利用模板进行生成,背景是《彩虹六号》游戏的剪辑,随后叠加上一些文字来反应游戏信息。文本中突出了KD比、队友名字、输赢回合,最后感谢整个R6游戏社区,并邀请你每周继续玩下去。 育碧的初衷肯定是好的——为玩家带来每周的正向反馈。但是由于是机械生成,这文本有时显得就非常令人爆笑,假设系统实在找不到什么值得夸夸的点,你就会因为仅仅“活着”而被育碧狂吹一番。 有Reddit网友的邮件里是这么写的:“‘你总是
  • 5月份市场数据:《堡垒之夜》《PUBG》热度不减
    游戏新闻 2019-06-23 10:18:40
    SuperData Arcade公布了月度市场报告,据他们数据统计,《堡垒之夜》在5月份实现了全平台累计收入2.03亿美元。这一数字比4月份有显著提升,但低于去年同期。此外,《FIFA终极球队》的收入出现了同比下降,他们估计今年5月份《FIFA》的游戏内消费产生了全平台9300万美元的收入,低于去年5月份,这可能主要是因为去年5月份有世界杯,所以足球玩家们的热情高涨。另外值得指出的是,《绝地求生:大逃杀》依然在5月份售出全平台数字版游戏470万份,保持了它在许多平台上最热门射击类游戏的冠军位置。2019年5月份全球全平台毛利率最高游戏榜PC1.《英雄联盟》2.《地下城与勇士》3.《梦幻西游OL》4.《穿越火线》5.《堡垒之夜》6.《全面战争:三国》7.《坦克世界》8.《全境封锁2》9.《守望先锋》10.《DOT
  • 喜加一!《Kabounce》目前可在Steam免费领取 自带简中
    Steam 2019-06-23 09:44:22
    大家最爱的“喜加一”活动它又来了。这次是一个叫《Kabounce》的独立体育游戏,目前可在Steam上免费领取,活动时间截止到6月25日凌晨1点。还没领的玩家赶紧行动吧。根据Steam页面介绍,《Kabounce》是一款快节奏的多人弹球游戏,你可以控制弹球。通过旋转与碰撞,使你的弹球达到惊人的速度;或者将你的弹球发射入空中,出其不意地从上方攻击你的敌人!在这种团队对抗的独特弹球体验中掌控自己的行动,以强大的技能统治战场,彻底击败对手并夺取他们的点数。《Kabounce》在Steam上支持简体中文,目前获得了特别好评。游戏特色: 多人联机:支持最多8人联机,4对4对抗。 分屏:可以分屏进行至多4人的本地游戏或加入联机比赛。计时赛:你可以在跑酷类型的挑战中与虚拟对手或好友竞赛,测试自己的身手;或在全球排行榜上提升自
  • 《侍魂 晓》吴瑞香角色预告 旗袍眼镜风水师娘
    侍魂:晓 2019-06-23 09:29:17
    《侍魂 晓》公布了第17个登场角色,风水师吴瑞香。目前公布的角色有鞍马夜叉丸、色、娜可露露、莉姆露露、霸王丸、橘右京、牙神幻十郎、Darli Dagger、塔姆塔姆、夏洛特、千两狂死郎、地震、服部半藏、柳生十兵卫、加尔福特、德川庆寅。 《侍魂 晓》预计6月25日登陆欧美地区PS4和Xbox One,6月27日登陆日本地区。今年第四季度登陆Switch和PC。
  • 任天堂:根据玩家反响可能考虑制作《塞尔达制造》
    塞尔达传说:织梦岛 2019-06-23 09:24:25
    《塞尔达传说:织梦岛》将复刻登陆Switch,虽然本次复刻基本上完全保持原作内容和玩法,但也或多或少加入了一些新东西,比如“Chamber Dungeon (密室地牢)”的地图编辑模式。在《超级马里奥制造》推出并获得成功以后,许多玩家都期待任天堂能推出《塞尔达制造》,体验彻底开放的《塞尔达》关卡创造性玩法。那么这次《织梦岛》中的地牢编辑模式是不是向这方面的一次尝试呢?《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在接受媒体采访时被问到,如果《织梦岛》的地牢编辑模式大获成功,任天堂是否会考虑制作《塞尔达制造》。他表示会对此保持关注。“我无法预测未来,但如果人们真的喜爱编辑地牢的玩法,我会在今后的开发中记住这一点。”所以我们就期待《塞尔达传说:织梦岛》的“密室地牢”模式能够激发玩家的创意并掀起《塞尔达传说》的设计热潮吧,如果声音
  • 宫崎英高:现实世界大体上就是一片荒漠
    宫崎英高 2019-06-23 09:21:03
    From Software游戏总监宫崎英高因其反乌托邦理念而被大家所熟知,从之前的《黑魂》系列到《血源》以及最近的《只狼》。他的下个游戏是《Elden Ring》,也承诺和之前的作品相似。作为《权力的游戏》和本作神话世界的创作者,即便是乔治马丁的现实主义幻想也未能动摇宫崎英高的黑暗创作理念。那么问题来了,是什么启发了宫崎英高?在接受IGN采访时,宫崎英高谈到了对于游戏世界设计他本人的思考过程。他解释了他是如何奋力地通过自己的作品在黑暗中寻找美好的东西,他认为这更加真实。“一个幸福光明的世界对我来说就是感觉不太真实,我认为世界大体上是一片荒漠,对我们并不友好,这就是我对世界的看法。”实际上宫崎英高的想法并不罕见。《尼尔:机械纪元》的创作者横尾太郎之前也曾讲过他对现实世界的看法以及这如何影响了自己的作品。他之前说过
  • 《使命召唤16》将对血腥内容删减?IW回应:没这回事
    使命召唤16:现代战争 2019-06-23 08:51:17
    最近有传闻称IW将对《使命召唤16:现代战争》里的“血腥内容”进行改变或删减,但被本作的叙事总监Taylor Kurosaki否认。Kurosaki澄清说《使命召唤16》不会有任何内容遭到删减,也没有类似的工作在进行。IW所进行的重制动作是为了让游戏更完整以及在游戏种加入新的元素,而不是大家所担心的内容删减。对于推特上担心的玩家Taylor Kurosaki回应说:“没有这回事,每个电影、电视节目、艺术作品等等,都想让最后的成品好上加好,我们所做的一切都是为了实现我们的理念而努力。”有玩家表示:“我对于这些删减内容的资讯搞得很混乱,你们会将伦敦的那场任务拿掉吗?”对此Taylor Kurosaki表示:“不,绝对不可能。”Taylor Kurosaki解释说:“我不认为有任何人在制造假消息,只是想要完成并且发行
  • 动作RPG游戏《贪婪之秋》10分钟演示 战斗借鉴了黑魂
    贪婪之秋 2019-06-23 08:40:41
    IGN近日发布了动作RPG游戏《贪婪之秋》一段10分钟E3 2019演示视频。在《贪婪之秋》中,玩家升级和完成任务将有多种途径,不管是使用战斗,外交还是欺诈,玩家达成目标的方式取决于自己的选择以及如何发展自己的角色。官方表示,本作的世界是一个活着的不断进化的世界,玩家的行为从看起来不起眼的选择到最重要的政治决定都会影响到你的故事。从实机演示看,本作的战斗系统有点像FS的《血源》和《黑魂》,但敌人设定不像FS的游戏那么虐人。《贪婪之秋》将于2019年10月发售,登陆PS4、Xbox One和PC,Steam版支持简中。
  • 《绝体绝命都市4Plus:夏日记忆》Steam页面上线 2020年初发售
    求生动作冒险游戏《绝体绝命都市4Plus:夏日记忆》Steam页面上线。根据Steam,本作支持英语和日语,不支持中文,定于2020年初发售。由Granzella开发的《绝体绝命都市4Plus:夏日记忆》是以遭逢地震与洪水等天灾袭击的都市为背景的灾难求生动作冒险游戏《绝体绝命都市》系列最新作。故事背景设定在201X年7月,叙述因参加面试而来到某大都市的主角,遭遇前所未有的超大地震。为了生存下去,主角将在这个余震不断的陌生都市四处徘徊,一边面对互相帮助与互相仇视的灾民,一边收集情报,设法逃离这个崩坏的都市。本作去年登陆了PS4平台,上个月公布了任天堂Switch版本(9月发售),而Steam PC版游戏将于2020年初发售,由北美发行商NIS America发行。
  • 《赛博朋克2077》敌人角色介绍 巫毒帮二把手普拉西德
    赛博朋克2077 2019-06-22 21:16:04
    今日CDPR官微发布了《赛博朋克2077》游戏中第二位角色普拉西德(Placide)的介绍。 “普拉西德是巫毒帮的二把手,浑身散发着危险与威胁的气息,使得身边的人对他敬畏有加。他寡言少语,笑起来让人看了毛骨悚然。所以大家都说,好在他总是摆着张扑克脸。 ” 此前官方发布的角色介绍——德克斯“德克斯是城里最出色的掮客之一,对夜之城发生的所有事,他可以说是了如指掌。他的直觉敏锐不输职业杀手,而且经验老到——坊间传言,谁要是能从德克斯手里接下生意,今后的事业必定腾达” 。
  • 《全面战争:三国》立绘替换MOD下载 全派系领袖娘化
    全面战争:三国 2019-06-22 20:15:43
    最近《全面战争:三国》暴露立绘MOD风波在国外闹得比较大,开发商CA的女社区经理公开反对玩家的这一喜好,并删除了大量立绘MOD引起了国外玩家的集体愤怒(相关新闻:点此)。尽管官方人员不支持过于暴露的MOD,但如果你对官方默认的立绘不满意的话,不妨试试我们论坛版主“再装填”制作的独立立绘替换MOD,实现全派系领袖娘化,今日更新了1.25版本,全领袖现已完成,加入了诸葛亮和司马懿。 更新顺序: 全势力领袖娘化已完成,修复曹操和刘备小头像少一个的bug已将全文件创建/修改时间改为明年1.1加入郑姜 我知道你们都用清凉版,不过我还是做了一份自己风格的 1.2加入诸葛亮独立立绘 1.25更新最美司马懿(为啥一个个更?图难抠,有点时间就做一个) 收到反馈,测试版会有bug,四处询问未果,于是用最简单粗暴的办法,把可以
  • 《最终幻想7:重制版》蒂法缩胸事件 野村哲也怎么说的
    最终幻想7:重制版 2019-06-22 17:39:21
    上周三,《Fami通》周刊的总览提前泄露到网上,在本周的内容里,野村哲也特别提到了《最终幻想7:重制版》中蒂法遭到缩胸的问题。之前泄露到网上的外媒访谈总览缺乏必要的上下文,再加上语言翻译过程中的出现歧义,所以野村哲也的话可能被断章取义。详细翻译如下:Fami通:衣服方面也有改良?野村:这一次衣物材质方面非常真实,我们也参考了真实世界中的衣物和配饰。比如,我们在蒂法的背带裤设计上参考了军用服装,在她的手套方面参考了格斗手套机车手套。她的整个身体躯干外形与原版相比没有改动,在特定部分,我们的目标是增加小处的细节。Fami通:蒂法的胸很大,对于这一点的刻画呈现有没有什么特殊考虑?野村:首先,我们想让蒂法拥有紧致的腹部,我们让她更具备运动员的体态。然后,公司内部的伦理道德部门对我们有指示,同时也是为了让紧张的动作场面看
  • CDPR:开发《赛博朋克2077》时的压力非常巨大
    赛博朋克2077 2019-06-22 17:36:40
    CDPR正在全力开发《赛博朋克2077》,保守地说,玩家对本作的期待已经突破天际,所以开发组深感自己身负重任,不敢辜负玩家们的期望。 根据《赛博朋克2077》任务设计总监Mateusz Tomaszkiewicz介绍,他们团队在开发期间面临了巨大压力:“整个团队都处于巨大压力下,因为我们要按时完成高品质作品。我可以说这种压力几乎是一种动力,因为这给我们非常明确的目标。我们可以从玩家的反应看到反响很好。如果我们完成了预定的目标,一定会非常成功。办公室里的每个人都和我一样想,现在我们要把它完成,最后一定会非常酷。”另外他也提到了基努里维斯的加入:“我很惊讶我们的保密工作这么好。”基努里维斯在E3亮相之前没有丝毫消息泄露,这也让他成为了E3 2019的最大亮点。E3 2019登台展示以后,玩家们的期待无疑更高了,开启
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