专栏文章
  • Atlus财报:财年净亏损9亿日元 实体游戏销量喜人
    游戏新闻 2019-06-30 10:33:58
    Atlus最近公开了他们上一财年的年度财报,财报中显示在上一财年中净亏损9亿日元。虽然出现亏损,但是Atlus指出他们的总体经营和销量数字都很乐观。财报中指出,在2018年4月1日到2019年3月31日期间,Atlus出现了9.04亿日元的亏损。这是他们加入世嘉以来的第六个财年,据Atlus介绍,这次出现的亏损并不意味着公司经营不善,而是因为Index工作室在2013年11月份转交给SEGA Dream公司时签订的分期偿还协议。Atlus强调,他们在SEGA Sammy集团的出色年报数据中做出了重要贡献。分期偿还的做法不仅限于债务,也可用于无形资产的转交。分期偿还的操作经常被金融机构等投资者用来提供偿还日程计划,换句话说就是,Atlus财报中出现的亏损是因为他们将手中的现金用于分期偿还,他们赚钱的能力依然很强。
  • 《使命召唤15:黑色行动4》悄悄移除分屏模式
    使命召唤15:黑色行动4 2019-06-30 10:29:13
    《使命召唤15:黑色行动4》本周发生了一件怪事,游戏中的分屏模式突然不见了,而开发组Treyarch并未对此进行任何声明。玩家们当然是发现了的,而且通过社交媒体和Reddit论坛分版等途径向Treyarch喊话:出什么事了?幸运的是,一位来自Treyarch的发言人在Reddit分版上做出了回应,他们确认Treyarch的确是“暂时”关闭了分屏模式,因为“要对一些已知的问题进行评估”。“我们会在调查取得进展以后分享后续信息。目前分屏模式不可用,正在进行调查和评估。”所以分屏模式什么时候重新上线目前也不得而知。或许《使命召唤15:黑色行动4》悄无声息地关闭分屏模式也无可厚非,因为当初增加分屏模式也同样悄无声息。去年10月份,《使命召唤15:黑色行动4》加入了分屏模式,但Treyarch并未对这一功能进行专门介绍和
  • 《FIFA 19》新增奇葩挑战:用11名门将组成球队
    FIFA 19 2019-06-30 10:08:46
    《FIFA 19》正在走向寿命末期,EA Sport突然给游戏加入了一项有趣的任务目标:清道夫门将。在本周的“终极球队”任务目标中,新增的“清道夫门将”要求玩家仅用守门员组成一整支球队,并获得三次胜利。 是的,用11名守门员组成一支球队。自从这个挑战目标上线以后,玩家们纷纷参与到这场大战中,用脚法奇差的队伍迎战其他脚法奇差的队伍。“终极球队”最初被设计出来是为了满足玩家收藏顶尖球员组建梦之队的幻想,现在“本末倒置”以后反而别有一番趣味。所以你会看到汤姆·希顿去打前锋,卡斯帕·舒梅切尔打后卫,你还会发现乔丹·皮克福德其实还是个不错的中场(才怪)。你还可以把曼努埃尔·诺伊尔安排到左翼,再现他在2018年世界杯上的极限表现。“清道夫门将”目前在玩家中的反响很不错,许多玩家都在积极参与,甚至有人给球队取了特殊的名字,暗
  • Steam夏促大奖赛活动再改!随机换队、徽章上限2000级
    Steam 2019-06-30 10:07:24
    Steam夏促大奖赛活动已经开启4天,而根据V社最新的更新公告,活动规则又迎来一次大改。徽章上限被固定为2000级,而之前通过正常手段突破2000级的玩家则不受影响可以保留。另外现在部分玩家将可以选择随机换队了!官方通告: “大奖赛的徽章不再是无限升级。如果你已经通过正常手段达到2000级以上,所有的升级奖励将得到保留。通过非正规手段获得的徽章直接被移除。此外,为了平衡活动各车队的规模,我们随机发放了全新的选项:换队。一旦玩家受到该机会,将会在攻击按钮的旁白出现绿色的换队按钮。点击按钮将重新随机把玩家分配到一个不同的队伍,同时奖励1000点最大点数。有兴趣换队的需要尽快采取行动,该按钮会在收到48小时后失效。”绿色的换队按钮(图源Reddit): 另外,换队后将可以获得新队伍的徽章:
  • Epic:是V社条款导致了众筹者没法拿到《莎木3》的Steam key
    莎木3 2019-06-30 09:40:20
    今年E3上《莎木3》在PC游戏展上登场亮相,并正式宣布将在Epic平台独占一年,导致了大量参与众筹的铁杆粉丝的强烈不满。粉丝们纷纷要求开发商给个说法,或者提供Steam游戏Key,否则扬言要求开发商归还众筹款项。Epic也是陷入了被口诛笔伐的日常,对此老总Tim Sweeney解释道,开发商没法提供Steam Key并不完全是他们的锅。Tim在推特上称:“这其实是V社条款导致的结果。我和我们的合作伙伴能确定的是,V社的条款禁止为那些发售时在Steam上尚不可使用的游戏提供Steam Key。这导致一款在Epic独占发售的游戏不可能提供Steam Key。”换句话说,Sweeney的意思是V社不可能会为限时登陆其他平台的游戏提供第一时间的游戏密钥,他还补充道:“假如V社肯为一款不在Steam第一时间发售的游戏提供
  • 343解释为何《光环:致远星》锻造和影院模式无法首发登陆PC
    光环:致远星 2019-06-30 09:19:40
    343工作室已经确认,《光环:致远星》的“锻造(Forge)”和“影院(Theater)”模式都将在游戏首发的同时登陆Xbox One,但需要稍后才能登陆PC。PC版《光环:士官长合集》的首席制作人Michael Fahrny在官方网站上发表文章对此进行了解释,他表示如果要让“锻造”模式成为真正的PC体验需要很大的工作量。Fahrny说:“如果你单独看锻造模式的话,它本质上是一个专为主机制作的3D编辑工具。在一些情况下,它能支持键鼠操作,在一些情况下不适合键鼠操作——这是我们移植这个功能目前遇到的最大挑战之一。”“我们正在尝试为PC寻找锻造和影院模式的最佳解决方案。我们知道以目前的情况,为PC打造真正的键鼠操作意味着无法确定的工作量。我们已经进行了深入分析,判断大致的工作量,但目前最优先的开发目标是让游戏本体能
  • 2019下半年最期待的十大游戏 钱包面临严峻考验
    死亡搁浅 2019-06-30 09:14:49
    随着6月E3展的落幕,这也意味着2019年即将过去一半,在E3上众多超强大作的轮番火力展示后,相信一定让很多玩家看到心痒难耐。虽然很多大作要等到2020年才发售,但今年下半年仍然有很多令人期待的游戏要推出。到底有哪些游戏将让大家的钱包面临严重的考验呢?下面是台媒巴哈姆特推荐的2019年下半年十大期待游戏,排序按发售时间排列。除了以下这10款游戏外,其实还有不少游戏可以考虑,像是白金和知名漫画家桂正和携手合作的《星神链》,爽快射击游戏老招牌最新作《战争机器5》,添加了许多全新要素的《路易鬼屋3》,风格清新可爱的横向卷轴动作游戏《天穗种稻姬》以及独立游戏神作全新续篇《空洞骑士:丝绸之歌》,也都会在今年下半年推出。1.《火焰纹章:风花雪月》,Switch,2019.7.26 2.《怪物猎人:世界》冰原资料片,PS4/
  • Gearbox:如果不开发《为战而生》那么《无主之地3》不会像现在这么好 DLC非常充实
    gearbox 2019-06-30 08:21:33
    《无主之地3》是E3 2019上最被人关注的游戏之一,在E3期间,外媒Metro GameCentral采访到了Gearbox的艺术总监Scott Kester,他透漏了关于《无主之地3》开发的一些有趣细节。比如他认为开发《为战而生》最终将有利于他们打造一个更好的《无主之地3》。 “1和2我们是连着开发的,这两个游戏我都参与了,我们累得不行。我们当时问自己,我们应该开发另外一个吗。我们不是太想,因为我们需要休息休息。因为如果我们不休息的话,我认为我们就不能打造一个这么好的游戏。然后我们找到2K,说我们想尝试《为战而生》这个游戏,我们只是想重设我们的调色盘,我们将尝试这个游戏。然后我们去做了,你知道,如果我们没有开发《为战而生》的话,那么《无主之地3》就不会像现在这么好。《为战而生》让我们思考事情有点不同。我现在
  • PS5将专注硬核玩家 2020年圣诞节假期上市
    PS5 2019-06-29 20:26:35
    据《华尔街日报》报道,新一代PlayStation(暂称PS5)将专注硬核玩家,将凭借更强的画面和知名游戏来帮助自己从竞争中脱颖而出,预计在2020年圣诞节时上市(编者注:次世代Xbox也是这个时候),索尼还将加强和大发行商的关系。 索尼一名官方人员表示,索尼将微软看作是次世代的主要竞争对手,谷歌则是被当作是一个中长期威胁,因为互联网技术不断在进步。这名高管表示,他们并不认为任天堂是主要对手,因为任天堂的主要用户要比PlayStation的核心玩家更年轻。另外一名索尼官方人员告诉《华尔街日报》,公司认为玩家购买一个主机是为了玩画面更好的游戏。根据索尼和游戏开发商高管,索尼正在将精力集中在大的游戏发行商那里,因为这些厂商已经为PS5做好了准备。一般来说,发行商们想让他们的游戏登陆多个平台以获得更多的销量,而主机制
  • 《赛博朋克2077》作者谈灵感来源 《阿基拉》&《攻壳机动队》
    赛博朋克2077 2019-06-29 18:39:23
    《赛博朋克2077》的桌游原作者Mike Pondsmith在近日接受采访时表示,《赛博朋克2077》的创作灵感来源,日本著名动漫《阿基拉》和《攻壳机动队》都为Mike带来了很多想法。 Mike Pondsmith 《赛博朋克2077》的原作者Mike Pondsmith在与日本游戏媒体Fami通的采访中,谈到了此次游戏的开发商CDPR,Mike也没有吝惜对这家著名波兰游戏制造商的赞美之情。Mike表示与CDPR之间的合作十分顺利,CDPR会在游戏的制作过程中经常来询问Mike的意见,双方也建立起了非常“亲切”的关系;同时Mike也表示,他对于《赛博朋克2077》游戏在原作基础上的创新十分满意。 《阿基拉》 《攻壳机动队》 当被问及日本漫画是否对Mike在创作《赛博朋克2077》时产生影响,Mike说起了日本
  • 《轨迹》系列新作公开新人物图 会有更好画面表现
    英雄传说6:空之轨迹SC 2019-06-29 18:23:22
    Falcom 在今天(6月29日)举办的特别发布会上,曝光了几张《轨迹》系列最新作的人物截图。另外 Falcom 的近藤社长还提到《轨迹》新作将会采用新引擎,会有更好的画面表现。 此次公布的新截图一览:
  • 次世代主机游戏售价是否会水涨船高?
    PS5 2019-06-29 18:04:26
    相当长一段时间以来,3A大作的售价都已经在玩家心目中牢牢地固定在60美元 / 260元人民币左右。纵使全球经济起起落落,游戏始终为我们提供最确定的价格与享受。但随着次世代主机问世,4K甚至8K体验的到来,电子游戏的售价是否有可能水涨船高? 全球经济 近来,中美贸易摩擦升级,科技公司和游戏公司肯定会遭受重大冲击。就在不久前,微软、索尼、任天堂就联名反对游戏增税。虽然结果如何还不确定,但一定会影响到游戏硬件的成本结构和总体定价策略。成本上涨,价格就必定水涨船高。如果主机定价不敢抬高,厂商们就只可能通过游戏售价进行调节。或许“中美贸易摩擦导致游戏价格上涨”听上去有点杞人忧天,但三大主机厂商联名上书阻止增税是最好的证明,连E3都不参加的高冷索尼这一次都选择了求同存异,可想而知他们对未来的担心有多严重。关于对游戏增税,三
  • 银发的剑术教练 《火焰纹章:风花雪月》新角色伊利扎公布
    火焰纹章:风花雪月 2019-06-29 17:52:30
    今天(6月29日)《火焰纹章:风花雪月》官方公布了游戏的最新角色——银发的剑术教练伊利扎(イエリッツァ),《火焰纹章》的系列粉丝们不妨来了解一下。伊利扎(セテス) CV:伊丸冈笃 学校教师。作为学院的剑术教练,主要负责锻炼学生。讨厌和别人有牵连,会毫不犹豫地拒绝想与他搭话得人。虽然身上的谜团很多,但他的手臂是与学生们锻炼而成的,所以非常可靠。 伊利扎对话视频《火焰纹章:风花雪月》是任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏,本作是火纹系列正统续作,游戏中被三大国家势力割据,三方互相牵制,构成一种独特的平衡,玩家将扮演一位士官学校的教师,指挥你的才能各异的学生,加入到这三大国家波澜壮阔的冒险之中。 《火焰纹章:风花雪月》即将于7月26日登陆Switch平台发售,繁中版也将与日英版同时发售,喜欢《火焰纹章》系列的玩家们赶
  • 《街霸2 Remix》设计师新作《奇幻冲击》7月末发售
    奇幻冲击 2019-06-29 16:45:17
    Sirlin工作室宣布他们的新作《奇幻冲击》(FantasyStrike)将于7月25日正式发售,本作由《街霸2 Turbo HD Remix》首席设计师David Sirlin制作,现已公布首段游戏视频。 “《奇幻冲击》既是给硬核格斗玩家的竞技游戏,也是给新手的入门之作,秘密就在于这两个极端都能受益于游戏对策略的重视和对操作的简化。这两种玩家都能享受本作的创新设计,让格斗游戏更易理解,让每个人都能做出最合理的策略决定。本作的创新设计包括一个格斗游戏类型前所未见的独特功能:帧数优势的可视化显示。这些画面特效会告诉玩家,那个玩家会从一次攻击中先回到预备状态,需要耗费多久。《奇幻冲击》还内置深入教学视频,全部十个角色都有由David Sirlin解说的教学视频。”《奇幻冲击》将提供街机模式、boss冲刺模式、排位赛
  • 求生恐怖游戏《恐怖妄想》公布新视频
    恐怖妄想 2019-06-29 16:42:13
    Madmind工作室曾开发过《痛苦地狱》,目前他们正在开发下一款求生恐怖游戏《恐怖妄想》(PARANOID),本作结合了深度心理学故事剧情和动态残暴的玩法操作。 《恐怖妄想》将提供动态、残暴的战斗系统,玩家将始终在妄想与现实之间挣扎,面对可怕的敌人、嗑药一般的游戏机制、深入的心理恐惧、以及动作求生。游戏气氛令人不安,融合了妄想症和超现实主义,采用真实的视觉效果,根据玩家的玩法风格提供三个不同的结局。Madmind工作室之前的《痛苦地狱》评价一般,目前他们还在开发《痛苦地狱》的衍生作品《魅魔》,不知道后续这两部作品能否吸取教训加以改正。
  • 没领从速 《任天堂全明星大乱斗》食人花免费领取6月30日结束
    任天堂全明星大乱斗 2019-06-29 16:13:51
    《任天堂全明星大乱斗》首位DLC角色“食人花”的免费领取即将在6月30日结束,于2019年1月30日前购买并注册《任天堂全明星大乱斗》的玩家,请在30日前使用任天堂官方发到邮箱中的兑换码进行领取,之后向获得的玩家将只能额外花钱购买。《任天堂全明星大乱斗》“食人花”宣传片: 据悉,《任天堂全明星大乱斗》的“食人花”角色DLC售价为5.99美元(约合41.12元人民币),并且“食人花”DLC不包含在季票当中。所以有资格领取“食人花”的玩家请赶紧领取。视频截图:
  • 《光环:致远星》PC版测试开始 实机试玩22分钟视频展示
    光环:致远星 2019-06-29 15:46:53
    近日 343 工作室宣布,旗下《光环:致远星》PC 版将从今天至7月1日进行首次小范围测试,目前不少外媒及玩家都已经进入游戏畅玩了,这里为大家展示一段来自 The Vengeful 'Vadam 上传至 Youtube 的22分钟实机试玩视频。《光环:致远星》PC 版实机试玩: 这里附上 The Vengeful 'Vadam 试玩《光环:致远星》时的电脑配置:NVIDIA GeForce GTX 1070 Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz32 GB RAM 据悉,此次测试采用的版本是曾在今年E3展出版本的升级版,其中包括战役任务“矛尖(Tip of the Spear)”,目前游戏还缺少很多功能,并
  • 《最终幻想7:重制版》新版蒂法推出“可动毛绒玩偶”
    最终幻想7:重制版 2019-06-29 15:39:59
    《最终幻想7:重制版》在今年E3上进行了新的演示,人气角色蒂法正式亮相,而且她换了一身衣服,穿上了运动内衣和长筒袜。现在,这个新形象的蒂法即将推出一款可动毛绒玩偶。目前史克威尔艾尼克斯官方商城已经上架了这款可动毛绒玩偶的预购,售价7334日元(含税),约合人民币467元。这款蒂法玩偶将于2019年11月9日发货,服饰设计采用《最终幻想7:重制版》中的新版设计,四肢和脖子处采用了可动关节,可以摆出不同的造型。《最终幻想7:重制版》预计2020年3月3日正式发售。
  • Take-Two老大:跨平台互联是好事 业界大佬不该自闭
    Take Two 2019-06-29 15:30:58
    Take-Two公司老板Strauss Zelnick是一位仗义执言的业内高管,我们此前听到的关于次世代主机和新技术的态度多多少有所保留,然而Zelnick则眼光独到,分享过许多真知灼见。此前他曾表达过对VR设备成为主流的怀疑,也曾说3A大作不适合订阅付费商业模式。 在E3 2019上接受采访时,他谈到了跨平台互联。“这是一件好事,而且必将发生。”目前,Take-Two没有任何一款游戏开启跨平台功能,有传闻称《无主之地3》的微软商城页面中曾出现过“跨平台”的标签,但开发者很快就确认,他们依然在密切关注这个功能。Zelnick表示, “我希望看到所有的业界关键参与者都能参加E3展会。有缺席的让我感到很不安。我觉得他们错过了重要的东西。来到现场展区并不等同于支持ESA协会,但这就是在支持ESA协会。这是个曝光的机会
  • 《进击的巨人2:最终之战》新情报 阿尔敏将化身巨人
    进击的巨人2:最终之战 2019-06-29 14:50:59
    PlayStation 日本官网曝光了《进击的巨人2:最终之战》的一些全新情报,据悉,在该作中展现了不少《进击的巨人》动画第三季的内容,官方还曝光在新作中阿尔敏也将化身巨人登场,同时发布了几张展示图。 官网上发布的阿尔敏巨人展示图: 此外,一些艾伦和基斯新形象的展示图也被曝光: 根据官方之前发布的信息,《进击的巨人2:最终之战》将于7月4日登陆 PS4 和 Switch 平台,7月5日登陆 PC(Steam)平台。
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