天外世界开发商:我们不是“集中加班型工作室”
在电子游戏的发展过程中,“突发集中加班”(crunch)是一个非常现实的问题,值得庆幸的是,近年来,它已经成为一个更加公开可见的问题。主要的3A级工作室,如Rockstar Games, Epic Games, NetherRealmstudios, BioWare,以及许多其他的工作室,因为他们糟糕的员工管理以及在游戏开发过程中大量加班的“恐怖故事”而受到了抨击。 问题关键在于,突发集中加班文化已经广泛扩散,根植于业界之中了。但值得庆幸的是,在近些年这也成为备受关注并广泛讨论的问题,已经有许多开发人员和工作室,反对这一政策,包括Grinding Gear Games,MachineGames,Respawn Entertainment,甚至任天堂在最新的《动物之森:新地平线》的发展中,都提到过不愿意赶工来推出