专栏文章
  • 莱莎炼金工房出货超35万 仁王2Beta下载达70万次
    光荣特库摩日前公布了截止到2020年3月的财年第三财季的情报,该季度时间为2019年10月1日到12月31日。下方是统计表格,其中记录了相关数据。我们可以看到Shibusawa Kou子品牌(光荣创始人襟川阳一的化名)推出的手游表现良好。然后是Omega Force品牌,《无双大蛇3:终极版》已于12月在日本和亚洲地区推出,出货量为12万份。至于Team Ninja品牌,《最终幻想:纷争opera Omnia》继续贡献收入,《仁王》完整版也继续保持稳定的销量。《仁王2》在11月发布的测试版被下载了70多万次,反响良好,超过90%的欧美玩家给予了积极的反馈。最后,《莱莎的炼金工房》在全球出货35万份,包括数字下载。对于一款属于小众JRPG系列的游戏来说,这无疑是一个非常成功的季度。
  • 光荣特库摩公布《仁王》全球范围出货量达295万份
    仁王 2020-01-27 22:42:11
    今天,在《仁王2》的直播中,光荣特库摩更新了《仁王》初代的销售情况。这一消息是由总监安田文彦本人宣布的,他提到这款游戏目前已经在全球范围内出货达295万份。接近300万份的出货量对于一个新的IP来说无疑是一个巨大的成就,特别是考虑到有些人现在仍然认为那些日本背景设定的游戏不会卖得好。看来全世界的玩家都对武士、忍者和妖怪的故事非常感兴趣。今天早些时候,光荣特库摩在其财务报表中宣布,《仁王》完整版现在销量依然不错。《仁王2》将于2020年3月12日登陆PS4平台。
  • 《废土3》开发商打造次世代RPG游戏 虚幻4开发
    废土3 2020-01-27 22:08:45
    《废土3》开发商inXile手头正在开发多个项目,据inXile官网发布的招聘广告,inXile当前还在开发一个次世代RPG游戏,采用虚幻4引擎打造。目前inXile开发团队在被微软收购后壮大了很多,员工人数将近100人。招聘广告中提到inXile将使用Houdini开发工具制作程序式系统,要求应聘者有开发3A游戏的工作经验。值得一提的是,除了inXile之外,微软旗下还有不少工作室在开发RPG游戏,包括《极限竞速:地平线》系列开发商打造的开放世界RPG游戏,此外还有擅长开发RPG游戏的黑曜石。去年11月在接受Xbox英国采访时,Xbox部门老大Spencer表示他们将来将更加专注RPG游戏。“显然第一人称和第三人称射击游戏一直很强势,但《天外世界》、《废土》的表现很不错。我认为RPG将是一个我们会刻意专注和想
  • 《赛博朋克2077》将参加台北电玩展 展示未公开内容
    赛博朋克2077 2020-01-27 21:47:43
    中国台北电玩展将于2月6日至9日在台北南港展览馆展出,CDPR的《赛博朋克2077》确认将参展,只不过是以闭门方式展出未公开内容。 除了《赛博朋克2077》外,根据官方消息,《最终幻想7:重制版》、《仁王2》和《最后的生还者2》将设立独立情境主题区,万代南梦宫则带来《海贼无双4》、《刀剑神域:彼岸遊境》、《我的英雄学院:唯我正义2》等游戏。世嘉方面则携《如龙7》、《十三机兵防卫圈》、《马里奥和索尼AT2020东京奥运》等游戏参加。
  • 互动冒险游戏《吾妻邸怪谈》将登陆Steam发售 支持简中
    Steam 2020-01-27 21:30:45
    由求道庵 (Gudouan)开发的互动式冒险游戏《吾妻邸怪谈》将于今年1月31日发售,登陆Steam平台,支持简体中文。《吾妻邸怪谈》无缝结合了3D动作游戏和点击互动式冒险游戏,提供了一种怀旧而又全新的体验。探索古老的日本庄园,解决那里设置的各种聪明难题,并与妖魔鬼怪战斗。游戏介绍:本作品的舞台是20世纪30年代的日本。玩家必须在被称为「吾妻邸」的宅邸中探索,击退接连出现的妖魔鬼怪,并解开隐藏在宅邸中的各种机关才能前进。本作品最大的特色就是结合了3D动作游戏和点撃互动式冒险游戏的要素,两个要素在游戏中以无接缝方式进行融合。游戏中除了可以进行移动和战斗等动作以外,同时无论何时也可以使用游标来「调査」画面中的事物,是有此独特操作系统的全新动作冒险游戏。一反现今动作游戏追求的爽快感,本游戏以"带给玩家的紧张感"为重点
  • 次世代主机调查:画面和载入时间最受玩家关注
    PS5 2020-01-27 20:47:01
    根据欧洲市场调研公司发起的消费者调查,在8000名调查者中有68%的人认为“更好的画面”和“更快的载入时间”将是次世代主机的关键。这8000人调查者涵盖了德国,法国,意大利,西班牙和英国,年龄是从11岁到64岁。在主机游戏方面,78%的受访者期待更好的画面,71%的人期待当游玩数字游戏时有“更短的载入时间”。有趣的是,只有49%的玩家对“8K分辨率画面”感兴趣。根据外媒,玩家对“运动控制(57%)”、“向下兼容(59%)”和“能游玩实体游戏(58%)”更感兴趣。其他方面,调查还发现51%的欧洲玩家对串流感兴趣,52%的玩家对“非游戏”app感兴趣。至于VR,大众关注度仍然很低,只有43%的玩家将其看作是一个重要的次世代功能。有45%的受访者似乎更关心次世代主机有一种掌机模式,而不是兼容VR。
  • 《P5S》原企划的确是纯割草无双 最终决定不能放下剧情
    Atlus旗下《女神异闻录》系列的最新作品《女神异闻录5S》将于2月20日正式登陆任天堂Switch平台。和同期发售的《P5R》不同,《P5S》为一款动作RPG游戏,但是在痛快割草之余游戏的剧情浓度非常高,可以被视为描绘《P5》结局后故事的“续作”。在最新的采访中,开发组也透露了为何《P5S》会选择这样的游戏模式。原来起先光荣特库摩的确给Atlus发送了一份开发《女神异闻录·无双》的提案,目标是制作一款标准的激爽割草衍生游戏。然而在经过多次会面之后,双方一致认为将其定义为一个重动作RPG会更好,在引入新角色的同时,讲述的是发生在《女神异闻录5》结局后的故事展开。《P5S》将于2月20日正式发售,并会在2月6日推出体验版供所有玩家下载试玩。
  • 次世代毛发技术可能比某些人想象的更为重要
    游戏新闻 2020-01-27 20:01:12
    对电子游戏开发者来说让人意外的是毛发很难制作,但上周释出的一个虚幻4引擎动画Demo展示了业界在毛发制作技术上取得的惊人进展。看起来次世代主机和现代PC有望将这一新技术实践到游戏上。近日动画师兼编剧Jonathan Cooper发推称赞了虚幻4引擎Demo中展示的毛发技术。他说:“每个人都在讨论光线追踪,但我只想次世代能让我用这种秀发转一转。”后来他还补充说次世代格斗游戏可以使用这一技术,毕竟屏幕上只有两个角色局限性可以让开发者以更高数量的精细度去渲染战斗角色。他还特别点名Capcom《街霸》游戏中的Ken能受益这一技术。值得一提的是,DICE的寒霜引擎此前也曾展示了最新的毛发技术,看起来有望使用到将来的《战地》游戏中。
  • 零部件再造困难!任天堂官方将终止Wii主机维修
    Wii 2020-01-27 19:48:01
    2006年12月2日在日本发售的任天堂Wii主机要比继任者Wii U成功太多,至今在全球的销量已经突破1.0163亿台,在前世代中击败了Xbox 360和PS3,拿下最受欢迎主机之位。(X360约8580万台,PS3约8740万台)然而这台传奇主机终于要正式告别历史舞台。任天堂在今日发表官方声明,从2020年3月31日开始将不再接受任何Wii主机本体的修理请求(型号RVL-001)。至此,在官方不再生产之后,通过修理进行翻新的可能也不复存在。任天堂将这一决断的原因归于零部件的缺乏。一旦目前在库的零部件被消耗殆尽,所有Wii主机的修理渠道也将随之关闭。
  • 《怪物猎人:世界》Steam今日更新 进一步优化游戏
    怪物猎人:世界 2020-01-27 19:27:44
    《怪物猎人:世界》“冰原”DLC发布后因游戏优化问题引发了大量网友的吐槽,随后Capcom官方发布了本作的PC版2020年首个性能补丁,该补丁旨在减少CPU利用,改进整体的性能。而今天Capcom为本作释出了第二个性能补丁,承诺进一步优化游戏。根据补丁日志,1月27日更新进一步解决了这个问题,该问题经常发生在核心数量较少的CPU上。此外,它还修复了屏幕卡死问题。1月27日更新日志:修复了某些显卡用户的屏幕卡死问题(只有DX11模式出现这个问题)进一步修复了这个问题,该问题经常发生在核心数量较少的CPU上修复了特定系统配置下影响用户的性能问题修复了DX12模式下某些配置可能导致的掉帧问题加入了新的方法来减少CPU使用率,请注意提升效果视用户的系统配置而定修复了在以窗口模式开启游戏,在远程桌面启动游戏或按Alt+T
  • 《女神异闻录5S》新怪盗曝光 试玩版2月6日推出
    今日(1月27日),Atlus官方公开了《女神异闻录5S(Persona5 Scramble: The Phantom Strikers)》的“大阪篇”预告,全新的怪盗成员“长谷川善吉”正式亮相,其代号为“Wolf”。《P5S》大阪篇预告: 在此次的视频预告中,除了展示部分战斗机制和新的游戏画面之外,官方还宣布《女神异闻录5S》将于2月6日,在PS4和Switch平台上推出体验试玩版。 新的怪盗团成员“长谷川善吉”并不只是简单的露了个面,其具体的战斗招式、动作也一并公开。 《女神异闻录5S》由光荣《真三》系列开发商Omega Force打造,是Atlus畅销名作《女神异闻录5》的衍生无双类动作RPG游戏作品。该作将于2020年2月20日正式发售,登陆PS4和switch平台。 游戏简介
  • 《辐射76》玩家物品丢失一个月之后终获官方找回
    辐射76 2020-01-27 17:22:06
    2019年末,许多《辐射76》玩家都发现自己的物品栏被扫荡一空,许多玩家都寻求客服的售后支持。今天,玩家们终于开始在Reddit论坛上纷纷报告,他们终于发现自己被偷走的物品回来了。2019年12月份,PC版《辐射76》出现重大漏洞,玩家可以利用漏洞偷走其他玩家的全部物品栏,不需要组队,也不需要经过任何人同意,只要两秒钟的时间,只要玩家在200米范围内,就能实施偷窃,可以隔着墙壁、树木等各种障碍隔空取物,甚至连任务道具都能拿走,自然也包括真金白银买到的氪金道具。这个漏洞基本上是把普通玩家变成了待宰的羔羊,随用随取的仓库,严重影响游戏体验,让许多玩家蒙受重大损失。现在,Bethesda终于开始解决这一问题,他们使用被盗玩家的记录数据,为被盗玩家补偿所有被盗损失,甚至有玩家表示自己获得了被盗物品数量二倍的补偿,还有玩
  • IGN组织PS系经典游戏人气投票 《声名狼藉》呼声最高
    PS5 2020-01-27 17:15:40
    由Sucker Punch工作室的超能力题材开放世界动作游戏《声名狼藉》最近成为热门话题,因为IGN最近发表了一条推特投票,列举了八款沉寂已久的PS系经典游戏品牌,包括《抵抗》《杀戮地带》《PS全明星大乱斗》《声名狼藉》《天剑》《烈火战车》《动感小子》《啪嗒砰》。而其中最能引起全球玩家共鸣的,似乎就是《声名狼藉》。“哪款游戏应该回归PS5?”目前Sucker Punch工作室正在开发PS4独占新作《对马岛之鬼》,预计今年年内发售,如果他们能看到玩家的期望,或许下一个项目真的会考虑《声名狼藉》的续作吧。当然,索尼有可能会把《声名狼藉》交给其他工作室进行后续开发,因为Sucker Punch曾经的主力项目《狡狐大冒险》就在PS3时代被交给其他工作室开发《狡狐大作战:岁月神偷》。索尼方面也曾确认,他们并不打算放弃《声
  • CDPR:《赛博朋克2077》跳票并非因本世代机能不足
    赛博朋克2077 2020-01-27 16:58:27
    《赛博朋克2077》可能是今年最受期待的新作之一,然而遗憾的是它为了实现最完美的首发状态,推迟了半年左右。于是玩家们开始纷纷猜测背后的原因,为了澄清事实,CDPR再次发声,他们表示这次跳票是合理的、不值得大惊小怪。索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog曾对这次推迟展开过讨论,他说“所有游戏最开始运行的都很糟糕,都需要针对硬件进行优化”。于是就开始有玩家听风就是雨,认为《赛博朋克2077》之所以推迟是因为在PS4和Xbox One上运行得很糟糕,所以需要针对主机进行优化。对此CDPR在留言板上确认,这次推迟的确是因为优化,但与主机硬件无关,只是所有游戏在发售前的例行优化环节,是常规操作。今年春季档有许多大作都推迟发售,不过对于《赛博朋克2077》的跳票,大多数玩家还是很宽容的,相信他们跳票换来
  • 《FE风花雪月》DLC新角色介绍 豪放胡闹的逃犯少年
    火焰纹章:风花雪月 2020-01-27 16:49:41
    今天(1月22日)《火焰纹章》官方公开了 DLC “煤暗之章”的第三位新角色介绍—— 豪放胡闹的逃犯少年巴塔扎尔(バルタザール,暂译)!作为同盟领出身的闹将,巴塔扎尔自称是“莱斯特(レスター)的格斗王”,沦落为逃犯的他也在“深渊”中暂居。巴塔扎尔(バルタザール) CV:木村昴 人物介绍: 同盟领出身的乱暴者(暴れん坊),自称是“莱斯特(レスター)的格斗王”。豪爽且不计较的性格使他沦落为一名逃犯,目前也躲藏在“深渊”之中。出于保护把自己藏起来的“深渊”人们的想法以及自己的斗争本能,会毫不留情地殴打入侵者。 《火焰纹章:风花雪月》DLC “煤暗之章”将于2月13日正式发售,除了全新的第四学级【灰狼】将登场外,四名新角色也将在本作中参战,喜欢《火焰纹章》的玩家们请勿错过。
  • 《使命召唤16:现代战争》吃鸡模式载入画面泄露
    使命召唤:战区 2020-01-27 16:02:59
    《使命召唤16:现代战争》最近出现了许多未经证实的信息泄露,其中一个比较令人关心的就是一张载入画面,看上去很可能与流传已久的“吃鸡”模式有关。 2019年10月24日发售的《使命召唤16:现代战争》是原作的复刻版,完整复刻了单人战役,同时附带标准多人模式和spec-ops合作模式,但却缺少时下最热门的吃鸡模式。这张泄露的图片是一张场景展示,我们可以看到远处的山脉、近处的码头、还有中间的城市街巷、住宅、工厂、铁路、烟囱。如此庞大的地图不像是普通的多人模式,而地形的多样性,尤其是水路,很有可能指向大逃杀模式。 虽然《使命召唤》系列并不以吃鸡模式闻名,但前年的《使命召唤15:黑色行动4》跟风推出了“Blackout”吃鸡模式,效果很不错,直到今天还有人玩。所以这次的《使命召唤16:现代战争》加入吃鸡模式应该只是时间问
  • MAGES科学ADV《匿名代码》新预告 今冬正式发售
    匿名代码 2020-01-27 15:12:43
    在昨晚(1月26日)举办的《命运石之门》十周年纪念演出中,MAGES.科学ADV系列的最新作品《匿名代码(ANONYMOUS;CODE)》发布了一段全新预告片,并宣布该作预计于今年冬季正式发售。《匿名代码》宣传片: ※视频前半段为宣布《命运石之门0 精英版》开始制作(相关报道)。 《匿名代码(ANONYMOUS;CODE)》是MAGES.制作的新作游戏,于2015年3月28日举办的新作发表会上首次发表。作品以黑客为主人公,2037年的中野为舞台,讲述主角高冈步论和骇客同伴们一同解决各种各样的事件。 据官方放出的信息,《匿名代码》将于下一个冬天(即今年冬天)正式发售,登陆PS4/PSV/Switch平台。
  • 《仁王2》将有3个主要DLC 包括新剧情、武器和角色
    仁王2 2020-01-27 12:03:35
    前不久《仁王2》刚刚公布了新的剧情预告,近日,本作的幕后工作人员还详细介绍了游戏的DLC内容计划,游戏将会有三个DLC,涉及新的剧情、武器、能力和角色。《仁王2》开发商Team Ninja的创意总监Tom Lee在最近的一篇PlayStation博客文章中说:“我们计划给游戏发布三款主要的DLC,每个DLC的重点都是与《仁王2》本体剧情不同的故事,我们承诺DLC将增加几个小时的游戏时间,为那些渴望更多游戏的人提供足够的挑战。”除了叙事更加生动的DLC之外,这三个主要的DLC还将包括新的武器、能力和角色等等。目前尚不清楚这些DLC将于何时发售,或者未来是否有可能发布更多DLC,但这显然表明开发人员对游戏的潜在玩法充满信心。《仁王2》将于2020年3月12日登陆PS4平台。
  • 《死亡终局轮回试炼2》实机演示:巨乳美少女大冒险!
    死亡终局:轮回试炼2 2020-01-27 11:43:42
    近日,知名绅士游戏厂商Compile Heart地雷社公开了旗下PS4新作《死亡终局:轮回试炼2》的新实机演示,此次演示主要 展示了游戏的玩法细节和战斗系统,总体市时长约为17分钟,以下为具体细节。《死亡终局轮回试炼2》新宣传片: 《死亡终局:轮回试炼2》故事的背景发生了巨大的变化,故事发生在一个名叫利兹·萨拉的被诅咒的小镇上,住在女生宿舍里的女士们开始陆续失踪。主人公舞不得不使用她的黑客能力来解开谜团。然而,这引发了新的“绝望轮舞曲”。前作中消失的天才程序员二之宫椎名也会在本作中出现。 《死亡终局:轮回试炼2》将于2020年2月13日登陆日区PS4,敬请期待。游戏截图欣赏:
  • Bungie工作室招聘启事透露全新IP开发方向
    游戏新闻 2020-01-27 11:17:57
    Bungie工作室目前正在运营《命运2》,但同时也正在开发全新IP。虽然关于这个新IP还没有任何具体消息,不过目前我们已经得知,Bungie申请了“Matter”的注册商标,很可能是这款新IP的名字。虽然Bungie目前正在严格保密,但我们却能从Bungie的招聘启事中窥探到一些开发方向。首先这个项目显然还处于开发早期,因为所有招聘启事在提到这个新项目时都使用了“正在孵化中”来形容,所以肯定还有很多待定的内容,能确定的可能只有大致的开发方向。漫画轻松风格Bungie的“孵化艺术总监”职位描述是,“你是否愿意参与某种漫画般的设计工作,带有一些轻松诙谐的角色?”这样的描述与任何《命运2》的内容都不相符合,《命运2》是比较严肃的史诗神秘风格,虽然游戏中有一些幽默成分,但基本上所有幽默戏份都交给了Cayde-6这一个角
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