先睹为快!国产单机《亦春秋》战斗系统展示
由上海丹橘工作室研发的国产ARPG游戏《亦春秋》,将于5月15日正式发售,《亦春秋》有多种核心玩法,战斗系统是最为核心的玩法之一,战斗系统在经过制作组多次优化与调整之后,今天官方给玩家发布了一段战斗系统全面演示视频。 在游戏上市之前,我们就来先睹为快吧!战斗视频展示:【兵刃】双刃-两耳难防,虚实难辨的速攻兵刃长枪-游龙一掷,锐不可当的迅疾长兵重尺-重剑无锋,后发先至的刚猛重武弓箭-霹雳弦惊,百步穿杨的连发轻兵【灵识突破】通过“灵识”的成长,可有二十余种招式可供选择【招式/易式】当敌人普通攻击出现破绽时(蓝圈提示),主角可通过自身招式或易式打断敌人,并进入“灵视界”状态赢得一段绝佳的输出增伤时间。 【伙伴支援】当敌人技能攻击出现破绽时(黄圈提示),主角可命令伙伴连携打断敌人,并进入“灵视界”状态赢得一段绝佳的输出