专栏文章
  • PS5已在法国售出10.7万台 近Xbox Series的三倍
    PS5 2020-12-12 13:04:04
    上个月,索尼和微软的次世代主机相继发售,尽管新冠大流行还没有结束,但是PS5和xbox series依旧十分火爆。其中,PS5更是在各个地区都创下了记录,法国也是如此。 据Ludostrie的报道,索尼在该地区售出了10.7万台PS5,这是法国历史上最好的主机发售成绩,成功打破了switch曾创下的10.5万台记录,并轻松超越了索尼自家PS4主机的9万台记录。微软在该地区则售出了3.7万台Xbox Series,相比于Xbox One的5万台少了许多。这种比例和趋势与另一个欧洲国家西班牙相似,该国也出现了类似的情况,索尼上涨,微软下跌。 PlayStation这个品牌在整个欧洲一直都很强势,所以看到它在欧洲的销量普遍走高并不奇怪,而且值得一提的是,这两个主机都出现了库存和供应问题,而且今年比往年更严重,如果今年
  • 无论游戏评价如何 《2077》开发人员都将获得全额奖金
    赛博朋克2077 2020-12-12 11:37:00
    CDPR的高管表示将为《赛博朋克2077》发售初期充满BUG的情况负责。据彭博社报道,在一封发送给员工的邮件中,他们表示无论游戏的评价如何,员工们都将获得全额奖金。而在此之前,CDPR的开发人员被告知他们将根据游戏表现来获得额外报酬。《赛博朋克2077》的正式发售无疑引爆了游戏市场,游戏的预售量突破了800万,尽管游戏机制和剧情受到了好评,但也因大量的BUG问题而遭到抨击。目前《赛博朋克2077》在评分汇总站Metacritic上的媒体均分为90分(用户均分仅为6.2),尽管这个分数很高,但还是让股东们失望了。如果这一分数降至90以下,可能就不再符合CDPR最初设定的奖金发放门槛。 《赛博朋克2077》的工作室主管兼创意总监Adam Badowski在给员工的邮件中写道:“我们最初有一个和游戏评分、发行日期相关
  • 《赛博朋克2077》惨遭Metacrtic玩家低分轰炸
    赛博朋克2077 2020-12-12 11:01:05
    虽然经历了多次跳票,但《赛博朋克2077》的玩家期待度一直居高不下。这款游戏从公布到发售经历了很长时间,然而游戏的正式发售并不意味着争议的终结。多家媒体为《赛博朋克2077》打出了超高分的评价,还有几家直接给出了满分,但是这些评测均来自于PC版本,其中有一些媒体已经在评测中对版本进行特别标明。评测媒体这样做并不是没有理由的。《赛博朋克2077》现已登陆全平台,打破了销量纪录,但在盛况之下,有大量玩家涌入评分网站Metacritic表达自己的不满。Metacritic站点拥有一个防止评分轰炸的机制,在游戏全球首发24小时之内有一个保护期。现在这个保护期刚过,闸门一开,就有大量的负面评价涌了进来。在评分开启还不到24小时的时间里,《赛博朋克2077》就收获了数千条评价。截至发稿时,PS4版游戏的评分人数为1573且
  • Bad Robot成立游戏工作室 《求生之路》制作人新3A开发中
    游戏新闻 2020-12-12 10:48:31
    据外媒Venture Beat报道,美国制片公司Bad Robot(坏机器人制片公司)已经成立了自己的游戏工作室,《求生之路》的制作人Michael Booth担任工作室总经理,工作室CEO为Valve和Oculus的前领导人Anna Sweet。总部位于加州圣莫尼卡的“坏机器人游戏工作室”当下有两个不同的项目进行中,一个是与外部伙伴达成的合作开发协议,另一个则是Michael Booth主导的团队开发的自己的游戏。Michael Booth曾就职于Valve、暴雪、Facebook和艺电。 Michael Booth(左) Anna Sweet透露,Michael Booth开发的是一款原创游戏,会是PC和主机平台上的3A级别作品,将会让玩家和流媒体观众沉浸在电影式的体验中。Anna Sweet表示坏机器人制
  • 《The Callisto Protocol》制作人:设置在PUBG宇宙,想做最吓人的游戏
    木卫四协议 2020-12-12 10:20:02
    开创《死亡空间》游戏12年之后,Glen Schofield还是想要在游戏中传递恐怖。他的新工作室Striking Distance旗下最新作品仍然立足于科幻恐怖题材,《The Callisto Protocol》在昨天的TGA 2020颁奖典礼上正式公布。新作公布一天之后,Schofield接受IGN采访,介绍了这款新作的一些细节。Schofield表示,他在这款游戏中最优先要实现的目标就是——吓人。“我最想做的就是在次世代平台(和PC)上开发一款最吓人的游戏。虽然很难心平气和地说出来,但就我所知,(《死亡空间》)是当初最吓人的游戏之一,而我想要在次世代实现同样的目标,或者现在应该说本世代了。”Striking Distance这家工作室来得很特别。Schofield在联合执导了《使命召唤:黑色行动》、《使命
  • Kotaku:《最后的生还者2》加班严重 不配获得“最佳游戏指导”奖
    最后的生还者2 2020-12-12 09:58:46
    昨天《最后的生还者2》成为TGA 2020颁奖礼的最大赢家,获得了包括年度游戏,最佳叙事,最佳音频设计,最佳配音演员,最佳动作/冒险和最佳无障碍创新等多项大奖。《最后的生还者2》能否值得这些大奖,肯定会有一些争论,但外媒Kotaku从另外一个角度抛出了一个大胆的观点:像《最后的生还者2》这样严重加班的游戏不应该获得最佳游戏指导大奖,但实际上《最后的生还者2》还是获得了这个奖项。根据TGA官网,最佳游戏指导奖是被授予那些“在游戏方向和设计上有卓越创意愿景和创新”的游戏。这样的描述清楚地表明,赢得或输掉这个奖项的责任完全落在领导开发的人的肩上。而在《最后的生还者2》游戏上,这个责任人显然就是《最后的生还者2》游戏总监兼顽皮狗副总裁Neil Druckmann,他经常被认为是这款游戏成功背后的导演。顽皮狗为了让《最后
  • 《糖豆人》第三赛季将有7个新等级、20余款新皮肤
    糖豆人:终极淘汰赛 2020-12-12 09:52:45
    在昨日举办的TGA 2020颁奖礼上,《糖豆人:终极淘汰赛》获得“最佳社区支持”奖,官方同时宣布游戏的第三赛季将于12月15日正式上线。而据《糖豆人》官方推特介绍,在第三赛季中游戏将加入7个全新等级和30余款新皮肤,还会有许多神秘的节日惊喜等待着大家。与现实中的季节相符,《糖豆人:终极淘汰赛》的第三赛季为冰雪主题:雪花纷飞的世界、滚动的雪球、四处乱跑的可爱小企鹅……
  • 《荣誉勋章:超越巅峰》总监:VR是射击游戏最佳平台
    荣誉勋章:超越巅峰 2020-12-12 09:48:21
    Respawn的VR独占游戏《荣誉勋章:超越巅峰》现已推出,游戏总监Peter Hirschmann表示,虚拟现实是目前发展第一人称射击游戏的最佳平台。Hirschmann说:“这是一个自我肯定的平台。”他指出,一旦人们第一次带上头显,看到一个虚拟现实环境,就没有必要再做进一步的解释了。他说,低延迟输入的即时性增强了这种沉浸感,而控制器也能很好的向玩家展示他们的双手在虚拟空间中的位置。 《荣誉勋章》让玩家对M1式加兰德步枪的创新上弹机制有了新的认识,这是二战标志性的步枪,每一个用过的弹壳都会发出独特的“砰”声。由于玩家需要手动重新装填武器,而不是简单地按“重新装弹”按钮,因此大多数枪械都必须经过一步一步的过程:放下弹匣,将新弹匣放入枪中,最后拉栓为射击最好准备。 Hirschmann说,这个过程在虚拟现实中需要
  • 多位《质量效应》三部曲离职员工回归开发新作
    bioware 2020-12-12 09:40:14
    在昨天上午TGA 2020颁奖典礼的最后,《质量效应》新作的预告片压轴登场。今日有报道称,《质量效应》三部曲开发团队的多名原始成员现已回归BioWare,共同开发《质量效应》新作。在推特上,《质量效应》项目总监Mike Gamble介绍称,之前从BioWare离职的剧情设计师Dusty Everman(《质量效应》三部曲+仙女座)和Parrish Ley(《质量效应》三部曲)现已回归,加盟《质量效应》新作项目。Gamble补充道,“还有多位”前BioWare开发人员回归新作,并解释称“我们知道《质量效应》对大家意味着什么”。仍隶属于BioWare的初代《质量效应》艺术总监Derek Watts和程序设计师Brenon Holmes也加入了开发团队。在《质量效应:仙女座》遭遇滑铁卢,BioWare总经理兼《质量效
  • 《Outriders》公开全新宣传片 一款没有治疗的射击游戏
    先驱者 2020-12-12 09:31:33
    Square Enix公开了一段《Outriders》的全新宣传片,展示了如何在这个黑暗且绝望的科幻宇宙中成为一名合格的游侠。游戏宣传片: 暴力的技能 - 凭借充满破坏性的异能统治战场,冷却时间很短,所有更频繁地使用它吧,所以只依靠于子弹的力量。通过杀戮来治疗 - 所有的Outriders都可以通过伤害来治疗自己。Enoch深渊中没有急救包、注射器或者生命回复(技能),进攻是生存的关键,在战争中心茁壮成长吧。掩体是为胆小鬼准备的 - 掩体救不了你,只能为你争取一点时间,带上你最强力的装备突入战场吧。更具倾略性的想法 - 生存下去的指导方针,在Enoch深渊的战场上,自信便是一切,侵略性的游戏风格是你成功的关键。 《Outriders》由 Square Enix 与 People Can Fl
  • 新《质量效应》将和三部曲以及仙女座都有关联
    质量效应:仙女座 2020-12-12 09:09:25
    昨天BioWare在TGA上公布了《质量效应》新作的首支预告片,确认聆听了粉丝,回归到了原三部曲的角色和故事那里,就差没有官宣这是《质量效应4》了。不过这个新的《质量效应》是否还和衍生作《质量效应:仙女座》有关,这样就能将原始三部曲和《仙女座》连接起来?最近《质量效应》总监Michael Gamble在Twitter上发文并和很多粉丝互动,似乎确认了以上猜测。 首先,Gamble说这个首支预告片有很多可以挖掘的东西,希望粉丝能仔细看仔细听,所以这个预告片并不像它表面看起来那么朦胧。其次,预告片展示了一个大雪中在残骸上攀爬的角色,Gamble确认这个残骸就是收割者 预告片最后,我们看到这个角色是Liara,她是原三部曲主要船员之一,她正在拾起一个上有N7 Logo的扳手残骸,远处是一个飞船,一边有三个角色:一个K
  • 《赛博朋克2077》1.04更新 降低了游戏崩溃的可能性
    赛博朋克2077 2020-12-12 08:17:21
    CPDR为《赛博朋克2077》推出了1.04补丁,目前已经在PC和PS4平台实装,Xbox平台稍后推出。以下是官方发布的1.04补丁修复内容和更新细节。此前有国外记者反映《赛博朋克2077》容易引发癫痫,看起来1.04更新一定程度上修复了这个问题。根据更新日志,CDPR现已修改了进入超梦时的闪烁特效,降低了诱发癫痫的风险,“现在对应特效的效果更加柔和,并降低了闪烁的频率和程度”。优化方面,这次更新提高了程序的稳定性,降低了游戏崩溃的可能性。同时改善了PS4和Xbox One版的反射质量,以降低模糊感。更新日志:>>任务修正了“委托:新闻自由”最后一个目标无法正常完成的问题。修正了“天空过客”任务结尾无法正常和强尼进行对话的问题。修正了“至尊”若中途放弃偶尔会导致 NPC 不再打电话给 V 的问题。修
  • 《赛博朋克2077》仅用了一天时间 就收回了成本并盈利
    赛博朋克2077 2020-12-12 08:07:00
    根据CDPR官方发布的报告,《赛博朋克2077》的预购量和首发日销量已经超过了其巨大的投入和市场宣传费用。也就是说,《赛博朋克2077》仅用一天的时间就已经回本和盈利了。CDPR说:“《赛博朋克2077》所有数字分销渠道的预购销售额已经超过了以下总和:游戏的总开发支出由公司承担的游戏的市场和宣传成本,无论是已经发生的还是预计在2020年剩余时间内发生的。” 根据此前的报道,《赛博朋克2077》预购量达到了800万套,其中PC版占了接近60%的份额,基本上意味着游戏的PC版销量远远超过了主机版本,至少从预购量上来说是这样。
  • 《Muv-Luv》系列将于年底展开全新活动
    Muv-luv 动画 2020-12-12 00:09:55
    发行商aNCHOR日前透露消息,年底还将举办知名视觉小说《Muv-Luv》系列的全新活动。这次线上活动将从12月29日持续到12月31日,为期三天,会上将回顾2020年完成的工作以及2021年将要进行的工作。该活动还将提供原创商品,当地时间晚上10点将举行倒数仪式迎接新年。《Muv-Luv Alternative》被广泛认为是有史以来最受欢迎的视觉小说之一,也是Muv-Luv系列的高潮。在东亚和欧美地区都有广泛的粉丝群。如果你不熟悉这款游戏,这是一部极具悲剧和戏剧性的科幻机甲类视觉小说,故事发生在另一个宇宙,人类被迫与无情的外星生物Beta对抗。另一部知名漫画/动画作品《进击的巨人》作者谏山创也坦言创作该作品是受到了《Muv-Luv Alternative》的启发。
  • 《日在校园》开发商官宣:桂言叶将于12月24日作为VTuber出道
    游戏新闻 2020-12-11 23:34:28
    据《日在校园》开发商Overflow官方消息,桂言叶将于12月24日作为VTuber出道,详情将在日后公布。《日在校园》是一款由0verflow最早于2005年4月28日在PC上发售的一款恋爱冒险游戏。后续又相继推出了《Summer Days》《Cross Days》《Shiny Days》等作品。游戏围绕着主人公伊藤诚与隔壁班的桂言叶、同桌西园寺世界之间的恋爱故事展开,讲述由此而产生的一系列恋爱纠葛。
  • PS5首发销售额破美国纪录 比任何主机销量都高
    PS5 2020-12-11 23:16:12
    PS5可能不是11月份最畅销的游戏硬件,但它在其他方面创造了纪录。NPD今天公布了11月份美国市场报告,该报告主要涵盖了零售和线上行业,包含PS5在美销量。美国玩家11月销售额达70亿美元,同比增长35%,全年消费总额为445亿美元,同比增长22%。 今天早上的新闻可能令人感到扫兴,从销量上来看,Switch仍然是11月份最畅销的主机。尽管PS5不敌Switch,但它在美国市场11月份的销售额多于任何一款主机。不仅如此,11月份PS5在美市场的销量比美国历史上任何主机销售额更多,销量也更大。前纪录的保持者是2013年11月份发售的PS4。PS5异常火爆,不仅在于主机方面。11月新的DualSense手柄也是美国历史上销量和销售额最高的一个月份。据报道,由于PS5、XSX/S以及Switch的持续发展,11月份玩
  • 《奇异世界:灵魂风暴》将于2021年春季推出
    奇异世界:灵魂风暴 2020-12-11 23:12:30
    Oddworld Inhabitants日前宣布,《奇异世界:灵魂风暴》将于2021年春季推出。 这款动作冒险平台游戏将在PlayStation 4和5以及PC(Epic游戏商店)上推出。《奇异世界:灵魂风暴》是该系列的第二款游戏,第一款是2014年的《奇异世界:新鲜可口》。以下是最新预告片:《奇异世界》的创作者Lorne Lanning通过推特发布了一段视频,感谢粉丝们的耐心等待。谈到在冠状病毒大流行期间不得不在家工作时,Lanning表示,开发商希望尽早推出《奇异世界:灵魂风暴》,但“额外的时间至关重要”。Lanning最后表示,“你们的支持帮助我们度过了这段最艰难的制作时期。”《奇异世界:灵魂风暴》预告片 视频截图
  • 《永远的超级食肉男孩》本月登陆Epic游戏商店
    永远的超级食肉男孩 2020-12-11 23:07:05
    Team Meat宣布,《永远的超级食肉男孩》将于本月在Epic Games Store上市。 这款《超级食肉男孩》的续作将于12月23日在Epic的数字商店推出。目前还没有关于其他平台的消息——Epic已经确定了限时独占性。新的预告片如下:“《超级食肉男孩》获得了巨大的成功,它永远改变了我的生活,人们要求制作续作已经很久了,”Team Meat的联合创始人兼程序员Tommy Refenes表示。“但我不只是想交付给玩家更多相同的东西,然后就此满足。《超级食肉男孩》应该有更多内容。我想从头开始重塑这一系列,以一种提供全新体验的方式,同时也能像它的前作一样引人注目。我知道《永远的超级食肉男孩》的制作时间很长,但我们相信等待是值得的。”视频截图:
  • XGP 12月新增游戏公开:《上古卷轴5》、《我们之中》等
    Xbox 2020-12-11 22:50:42
    微软公布了Xbox Game Pass主机/PC端在12月中旬新增游戏名单,其中包括《上古卷轴5:天际特别版》、《噬血代码》、《我们之中》等。 即将加入的游戏详情: 《Morkredd》:12月11日PC/安卓/主机《上古卷轴5:天际特别版》:12月15日 安卓/主机《我们之中》:12月17日PC《旁观者:完全版》:12月17日 安卓/主机《噬血代码》:12月17日 安卓/主机《黑相集:棉兰号》:12月17日PC《怪物火车》:12月17日 主机《摩托GP 20》:12月17日 安卓/主机/PC《我的朋友佩德罗》:12月17日 安卓《无尽宇宙》:12月17日 安卓/主机《威尔莫特的仓库》:12月17日 主机/PC即将离开的游戏详情: 《模拟农场17》:12月30日 主机/PC《足球经理2020》:PC《真人快打1
  • 《原神》1.2版本「白垩与黑龙」12月23日上线 全新PV公布
    原神 2020-12-11 22:32:04
    米哈游正式宣布《原神》1.2版本「白垩与黑龙」即将于12月23日上线。曾与特瓦林争斗的毒龙「杜林」,其骸骨所落之山,即为「龙脊雪山」。积雪与严寒、毒血与魔物构筑的恶劣环境,令登山者十分稀少。但那位跨越星海的旅人,依然在这里经历了一段旅途… 《原神》1.2版本「白垩与黑龙」PV: 视频画面:
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