Krafton CEO Changhan 'CH' Kim认为,《木卫四协议》销量未达预期是因为该作没有“玩法优势”。这款游戏由Krafton旗下工作室Striking Distance开发,被称作是《死亡空间》精神续作。前《死亡空间》执行制作人Glen Schofield以联合总监的身份监督了《木卫四协议》的制作,但这款游戏2022年发售时还是未能达到内部销量目标。随后32名员工被裁,而Schofield也最终离开了Striking Distance,追求新的机会。最近在接受外媒Game Developer采访时,Kim认为Krafton和Striking Distance在制作《木卫四协议》时很艰难,因为这是这家韩国公司首次开发一个3A单人游戏。他说:“这是我们第一次做附带这些关键词的项目,所以我们很难预测
近日前《木卫四协议》总监格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)接受外媒采访,谈及《木卫四协议》游戏失败原因,他认为都是发行商Krafton的错。Krafton最先承诺创作自由,然后又对开发团队提出严格要求,导致《木卫四协议》失败。 斯科菲尔德指出,在2021年与Krafton谈判时,发行商保证会给予开发团队充足的创作时间和自由。起初开发团队也确实享受到创作自由,Krafton没有给他们限定游戏推出期限,因此他们能完全掌控开发节奏。然而仅仅一年后,情况就发生巨大变化。Krafton在2022年初提出了一个要求——必须在2022年底推出游戏,甚至不惜牺牲内容,而这也让开发人员目瞪口呆。在如此短的时间内,肯定不能实现《木卫四协议》的所有构想,因此开发人员不得不削减内容。斯科菲尔德试图请求放宽期限,至少再争取
在接受Dan Allen Gaming采访时,《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios的前首席执行官表示开发商有理由让他相信让游戏拥有更多的开发时间,实际上却食言了,这导致了游戏质量不佳。总监斯科菲尔德说,我还想花三四个月的时间来开发《木卫四协议》。在2021年九月,他被告知会拥有更多的时间把想到的东西都放入游戏中去,但在过完圣诞节之后,开发商要求游戏在2022年12月发售,这使得他们不得不加速游戏进展,提前三个半月完成,开发周期不足。另一方面,由于新冠疫情的影响,在工作室200多名员工中由相当一部分人生病,这导致大量员工离职。在2021年时有49人辞职,有时候整个视觉特效部门,整个动画部门都会离职。为此,他们不得不删除4个BOSS和两种类型敌人,事后他表示他应该坚决反对游戏发售。
近日Krafton发布《木卫四协议》新更新补丁,移除了D加密技术。该作刚发售时有严重的优化问题,那D加密移除后,这问题会得到改善吗?外媒DSOGaming测试后发现,移除D加密后游戏性能提升,卡顿也少了。 DSOGaming使用配备AMD Ryzen9 7950X3D处理器、32GB DDR5内存和RTX 4090显卡的PC机进行了测试。游戏设为光追最高设置,分辨率1080p。 测试结果显示,移除D加密后,《木卫四协议》最低帧数提高了22%:从80帧提高到98帧,不过平均帧不变(120帧)。他们还注意到游戏卡顿减少,游戏不再只使用单个CPU核心/线程,而是使用了4-5个线程。
Krafton刚刚发布了《木卫四协议》新补丁,移除了该作使用的D加密技术。《木卫四协议》2022年12月发售,这意味着发行商Krafton在该作发售将近一年半之后才移除了这种被玩家痛恨的技术。《木卫四协议》刚刚发售时有着严重的优化问题,虽然采用虚幻4引擎开发,但严重依赖CPU单线程。此外游戏还有严重的传送卡顿问题。玩家可以期待在D加密移除后PC版性能将有着怎样的提升。
今日(3月20日),木卫四协议工作室新作《Project Birdseye》预告,《Project Birdseye》是一款以黑铁监狱为背景的动作肉鸽游戏,在这款俯视角游戏中,玩家需要使用各种武器与众多怪物作战。宣传片: 视频截图:
游戏开发商Striking Distance宣布了他们的新项目《Project Birdseye》,这是他们继《木卫四协议》后的全新作品。该游戏旨在通过快节奏动作与肉鸽元素,将玩家带入《木卫四协议》中的黑铁监狱。《Project Birdseye》预告: 在《Project Birdseye》中,玩家将可以选择不同的角色,并以俯视角度的等距视图来对抗敌人的攻击。游戏将提供紧张刺激的战斗场景,玩家需要在每次尝试中解锁新武器、提升技能,并获取新的装备,以应对不断涌来的敌人。 这款游戏将融合快节奏的动作要素和肉鸽的特点,为玩家带来独特的游戏体验。每次尝试都将是全新的挑战,玩家需要不断提升技能和策略,以在黑铁监狱中生存下去。《Project Birdseye》尚未确定具体上市时间。
曾开发2022年的《木卫四协议》的知名游戏开发商Striking Distance Studios,如今宣布正在为一款未公布的虚幻5新游戏招兵买马。其中一项职位空缺是招聘一位首席游戏动画师,职位描述如下:Striking Distance Studios正在寻找一位首席游戏动画师,以帮助我们为一款全新未公布的虚幻5游戏打造最具动态和吸引力的玩家与敌人体验。首席游戏动画师的主要职责是规划、组织、监督和激励团队的工作。自从《木卫四协议》发布以来,Striking Distance Studios经历了一些波折。游戏未能达到商业预期(尽管销量仍达到了大约200万份),并在去年8月遭遇了一系列裁员。最后,在9月份,该工作室创始人格伦·斯科菲尔德宣布离开了公司。对于这个新的虚幻5项目,我们非常期待Striking Dis
《死亡空间》联合创始人Glen Schofield表示,他计划在2024年公布自己的新作。 Glen Schofield在离开《死亡空间》开发商Visceral Games后加盟了《使命召唤》开发商Sledgehammer Games,随后又成立了Striking Distance,推出了《木卫四协议》。在《木卫四协议》销量未达预期后,他在今年早些时候离开了Striking Distance。Glen Schofield也是一个专业的美术人员,他在本周透露自己正在制作一个与游戏相关的新项目。“虽然我休息了一段时间,但我非常非常忙,不仅仅是画画。游戏里有一些新的令人兴奋的东西,很想在新年后与大家分享更多。” 科幻恐怖游戏《木卫四协议》一经推出就反响平平,Schofield是《木卫四协议》开发商Striking D
据彭博社报道,《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios管理层发生变动,一些高管离职。联合创始人兼CEO Glen Schofield将离开公司,和他一起离开的还有工作室首席运营官以及首席财务官。当前的首席开发人员Steve Papoutsis将接管担任公司的CEO。 Glen Schofield曾在被EA关闭的工作室Visceral Games开发和执导了《死亡空间》,后来联合创立了《使命召唤》工作室Sledgehammer Games。 Striking Distance Studios母公司Krafton在声明中确认Schofield“决定追寻新的机会”,称他的离开“苦乐参半”,并保证工作室“将由出色的人打理”。根据Krafton,上述三人的离职都是自愿的。公司还表示,工作室的
看起来太空恐怖这个品类似乎并没有想象中那样受玩家欢迎。近日,外媒发布消息称,开发了《木卫四协议》的Striking Distance Studios已经裁员32人,其中包括制作人、特效、策划等职位。据Striking Distance Studios工作室提供给IGN的一份声明称,“Striking Distance Studios和[Krafton]已经实施了战略性变化,以重新调整工作室的优先事项,更好地使其当前和未来的项目能够成功。不幸的是,这些变化影响了32名员工。在这个困难的时刻,我们的首要任务是通过提供离职服务和有意义的遣散补偿,向每个离职团队成员表达我们的感激之情。”Striking Distance Studios在2022年推出了被称作《死亡空间》精神续作的《木卫四协议》。然而,该游戏的评价褒贬
近日《木卫四协议》5.03版更新补丁上线,此次更新只是一个小更新,除了修复PC版光追导致游戏崩溃问题,还修复了PS版的音频日志问题,对全平台进行了额外的性能优化等等。《木卫四协议》于去年发售后,玩家们就一直饱受游戏优化和性能问题的困扰,特别是PC版。此后官方发布了多个补丁改善了游戏体验。在Xbox上,光追反射最初是被禁用的,直到官方发布补丁,才在微软主机上开启了这一功能。希望未来更新能进一步改善游戏在所有平台上的表现。
港服PS Plus三档会员今日增加了新试玩游戏:《木卫四协议》,订阅该服务的玩家现在最多可以试玩《木卫四协议》1个小时,如果玩家在试玩之后决定购买,所有的进度和奖杯都可以被继承。《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器、装备和技能,以逃脱越来越可怕的威胁,并逃离这个恐怖的木星死亡卫星。
Striking Distance Studios工作室名作《木卫四协议》故事DLC《Final Transmission》于6月29日今天登陆了Steam与Xbox平台,支持中文。本DLC已经于6月27日抢先登陆PlayStation平台(PS4和PS5)。 `“Final Transmission”DLC是《木卫四协议》的首个剧情DLC,也是该作的最后一个DLC,主要内容如下:最后一项工作黑钢监狱已是一片废墟,到处都是噬细胞体,但你在木卫四的工作还没有完成。你要在危机四伏的环境中活下来,才有足够长的时间找到马勒医生的研究结果并将其传播到木卫四之外。探索马勒实验的悲惨深度,感受美善会无处不在的影响力。可怕的新敌人你不仅要面对潜伏在黑钢大厅的怪物和安保单位,还要面对一个新的可憎之物——部分是噬细胞体,部分是机器
据报道,开发商 StrikingDistance 工作室近日对生存恐怖游戏《木卫四协议》进行了更新,而这次更新中就包含了添加原本游戏制作人员名单里未包含的前员工姓名。此前于 1 月,根据 GI.biz 报道,许多工作室的员工报告称自己被从制作人员名单中删除。部分员工在接受采访时表示,它们认为这是工作室对在正式发布前离开项目的惩罚。虽然游戏的原版制作人员名单中包含了部分前员工,但据消息人士称,是否能被添加进游戏后的制作人员名单没有任何的统一性,这主要是因为工作室管理层的偏心行为。根据 GI.biz 消息来源称,大约有 20 人被排除在最初的制作人员名单外。此次的更新与包含了新游戏内容的DLC 一同发布,而名单列出的前员工的部分添加了 50 个以上的名字。该部分也从“其他人员(Miscellaneous)”更名为了
开发商Striking Distance Studios为《木卫四协议》开发的首款也是最终DLC“Final Transmission”将于6月29日正式上线,PS4和PS5版用户已经能提前进行游玩。 DLC讲述主角为了拯救朋友,一路上与新的怪物进行作战,包括被感染的机器人和双头怪物。该DLC还添加了一个新的BOSS,拥有近战与远战的能力,并拥有特殊的技能。在游戏中,玩家也获得了新的装备——动力锤,这款武器在使用的时候还会造成区域性效果伤害。《木卫四协议》目前已登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC。
开发商Striking Distance Studios当初公布《木卫四协议》的故事DLC“Final Transmission”时,仅公布了一个相当简短的预告片,确认将于6月27日上线,但没有给玩家展示该DLC的内容。现在PS官方博客对这个扩展包进行了更多的解释,告诉玩家们可以期待这个最终章节中可以期待什么:新的武器、新的怪物以及当你在黑铁监狱痛苦穿行时所遇到的所有东西。首席系统设计师Paul Guirao表示,团队听取了玩家的反馈,决定为玩家提供一个强大的新近战工具:动力锤Kinetic Hammer。在先前的预告片中,这个工具曾被简短地展示了一下。除了普通的轻型和重型近战攻击外,玩家还可以按住近战按钮来充能并释放更强大的打击。Guirao指出,重型充能攻击“非常棘手”,可能需要玩家掌握一定的时机和力度,但
《木卫四协议》故事DLC是其季票的最重要一部分,现在官方终于公布了发售日。《木卫四协议》官推宣布“Final Transmission”DLC将是《木卫四协议》的最终章,将于6月27日抢先登陆PlayStation平台(PS4和PS5),限时独占两天时间,6月29日登陆其他平台,包括PC,Xbox One,Xbox Series X|S。 其他DLC都是在同一天登陆所有平台,因此这一限时独占对《木卫四协议》来说倒是头一次。官方暂未公布该DLC的价格,但它收录在30美元的季票中。“Final Transmission”DLC预告片非常短暂,展示了主角Jacob Lee将要面对的其中一个大怪物。预告片:“Final Transmission”DLC是《木卫四协议》的首个剧情DLC,也是该作的最后一个DLC。此前推出
今日(5月23日),恐怖游戏《木卫四协议》最新DLC“暴乱组合包”Steam页面上线,其中包括全新的暴乱模式,展示致命杀戮的新动画,以及激动人心的新装饰合集。今日上线,国区售价42元,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 DLC特点: 发动一次暴乱在暴乱模式中,冒险深入黑钢监狱,探索一处噬细胞体成群的未知区域。与越来越难对付的敌军战斗,赚取信用点以解锁更强升级,并购买生命值和资源以帮助你生存。完成目标以获得一种临时的特殊能力,取得无限的弹药和 GRP 装药,可立即杀死敌人,使你在战斗中占得先机。新的杀戮方式展示你的杀伤力。暴乱组合包为雅各布增加了 11 个激动人心的新动画,以残酷而不失创造性的方式处决噬细胞体。所有模式中都可用。有型有款地生存向木卫四的第一批移民致敬:使用勘探者皮肤合集。这是为你的玩家、武器和
近日Striking Distance发布《木卫四协议》PC版新更新,补丁容量大小12GB,新增了肢解模式。肢解模式是一种全新的游戏模式,在该模式中玩家可以将敌人大卸八块,提升了与敌人战斗的爽快体验。但请注意,玩家玩这个模式不能获得游戏成就或奖杯。此外,更新还增加了跳过过场画面的功能。但不幸的是,更新未提供任何性能或优化方面的改进,也不支持DLSS3技术。此外其光追效果对CPU影响极大,只有最新的高端CPU才能处理它们。
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