专栏文章
  • 传奇最终章!《英雄传说:闪之轨迹4》最新截图放出
    英雄传说:闪之轨迹4 2018-08-23 09:55:36
    日本Falcom旗下人气系列游戏《英雄传说:闪之轨迹4 THE END OF SAGA》即将于2018年9月27日发售了,日本知名游戏媒体FAMI通8月23日率先曝出了几张最新截图,一起先睹为快吧。 ·《英雄传说:闪之轨迹4》是一款由Nihon Falcom制作Xseed Games发行的JRPG游戏,本作将是《闪之轨迹》系列的完结之作,帝国篇的故事会划上一个句号。游戏将于2018年9月27日独占登陆日本PS4主机,暂未登录其他平台和地区的计划。·FAMI通独占爆料的新截图公开,一起了解下。
  • GC 2018:《火炬之光:边境》曝光最新一批截图
    火炬之光3 2018-08-23 09:47:08
    《火炬之光:边境》在科隆展上曝光了一批最新截图。《火炬之光:边境》将《火炬之光》系列备受喜爱的玩法精髓和一个共享、持续、动态生成的世界结合起来。继承了系列真正风格,玩家们将和好友、专属宠物组队砍杀出一条路,穿越一个充满生气的世界,发现失落文明的古遗迹,勇闯充满了财富和危险生物的地下城。《火炬之光:边境》将于2019年登陆PS4,Xbox One,PC。
  • 喜加一!《荣耀战魂》新手版Steam限时免费 一键入库
    荣耀战魂 2018-08-23 09:38:54
    《荣耀战魂》Steam商店今天开启优惠活动,游戏的新手版(Starter Edition)限时免费提供,玩家从现在开始至8月28日之前,可一键安装,永久入库保留,千万不要错过。点此一键免费入库 《荣耀战魂》是一款由育碧开发的中世纪多人对战游戏,标准版限时促销仅售62元,游戏支持繁简体中文。在《荣耀战魂》紧张又逼真的战场上杀出一条毁灭之路。• 征服独一无二的战士在各种英勇的骑士、残忍的维京人还有致命的武士中选择你最爱的战士,每一个都有自己专属的武器、风格和个性化选择。• 难忘的故事战役在大型战役中攻破城堡和堡垒,在激烈的对战中迎击夺命 Boss,确保你的人能在神秘致命的敌人围攻中存活下来。• 单打或与好友一起征服敌人《For Honor》提供好玩的单人战役和惊心动魄的多人模式。• 创新”战斗的艺术”控制系统玩家
  • 《战地5》制作人:应该在《战地1》里就加入女兵
    战地5 2018-08-23 09:28:38
    DICE最近在《战地5》中加入女兵的做法,引起了许多粉丝的反对和批评。当时,工作室坚定地支持这一决定。现在,该游戏的执行制作人不仅重申了这一观点,还暗示DICE应该更早地将女兵加入系列。DICE执行制作人亚历山大·格隆达尔(Aleksander Grondal)在近日的采访中,明确表示DICE的这一决定不仅仅是追随潮流,或屈服于外部压力。事实上,他表示很遗憾DICE没有将女性角色添加到《战地1》中。“我的意思是,我们可以更早地加入这个行列,”格隆达尔说,“我们创造了《战地1》,我们可以在那时就'赶上这个潮流'。我认为我们错过了那个时机,是一种耻辱,因为我们原本可能会做得更好。但我不认为这是在随大流,我认为这是关于游戏玩家希望以不同的方式表达自己。如果你从历史角度看《战地》系列,它就是通过游戏玩法表达自己,以你想
  • FromSoftware谈《天诛》可能性 称《黑魂》系列已完结
    天诛 2018-08-23 09:27:20
    最近外媒VG247在科隆展上采访到了《隻狼》开发商FromSoftware的品牌经理Yasuhiro Kitao。在采访时外媒问到《天诛》系列游戏是否会回归。 Yasuhiro Kitao回复说:“我们想开发各种不同的作品和新体验,未来我们不光是开发忍者游戏。但就像之前宫崎英高在采访中所说的那样,《黑暗之魂》系列已经完结。我们非常希望为玩家带来崭新的体验,开发我们想做的游戏,敬请期待。”Kitao的回复非常模糊,他并没有直接回复将来是否会开发《天诛》新作,但他确实提到将来“不光是开发忍者游戏”,似乎暗示可能会回归。FromSoftware 2004年买下了《天诛》系列游戏版权,2009年的《天诛:暗影刺客》便是FS发行。
  • 《生化2》之后是《生化3》重制?总监采取开放态度
    生化危机2:重制版 2018-08-23 09:11:26
    几周前,游戏发行商和开发商卡普空在公布《生化危机2》重制版的全新情报之后,透露了想要打造更多重制版的意图。现在,看来发布于1999年PS平台的系列第三作将迎来重制。根据《生化危机2》游戏总监门井一宪和制作人平林良章的说法,卡普空可能会在《生化2》重制正式上架之后,开始《生化3》的重制工作。 当被问及卡普空方面对《生化3》重制的前景时,二人表示,“我们目前专注于《生化2》的重制,让它面向大众,看看大家在1月份的时候,对其感觉如何,至于未来的工作现在还无法预测。”虽然这并不一定证实《生化危机3:复仇女神》将会进行重制,但这确实表明卡普空对于重制这款游戏持有开放态度。但如果《生化危机2》重制无法在市场上取得成功,那么《生化3》重制也很可能不会成功。尽管如此,后者在2018年E3展会上被评为最佳游戏,绝对有机会成为重磅
  • GC 2018:装甲核心精神续作《恶魔X机甲》展示驾驶员离舱玩法
    机甲战魔 2018-08-23 09:07:48
    Marvelous Entertainment开发的机甲动作游戏《恶魔X机甲》在科隆游戏展期间公布了一段全新的宣传片,从这段视频当中我们看到了E3期间熟悉的高速机甲战斗场面,另外也首次对外展示了驾驶员离开机甲后的动作。一起来看看吧:《恶魔X机甲》自从公布之后就被当作是装甲核心系列的精神续作,考虑到该游戏由《装甲核心2》及《装甲核心3》制作人佃健一郎负责,机甲设计也来自于装甲核心的河森正治,得到上述结论完全不无道理。《恶魔X机甲》最大特点是可以实时从敌人身上抢夺装备安装到自己身上,自己机甲的部位被摧毁后,可以用敌人身上的部位来进行替换。《恶魔X机甲》预计在2019年独占登陆Switch平台,该游戏对应网络联机,并由任天堂自己负责游戏发行。
  • GC 2018:微软关注粉丝需求 已经取得巨大成就!
    微软 2018-08-23 08:59:37
    随着下一代游戏机的发布越来越近,也有更多新料随之曝光。在2018年科隆展上,Xbox Games的营销总监Aaron Greenberg表示,公司将从Xbox One的经验中吸取教训,将总结经验并用于下一代主机Xbox Scarlett。Greenberg回应说,公司的主要目标是关注粉丝需求,他再次强调了微软目前取得的成就,如向后兼容,以及对硬件的创新。 他表示,“我认为对任何公司来说,最重要的是‘永远不要忘记客户。永远把你的粉丝放在首位’。不能只是根据自己而做出每个关键决策,而是要在新产品设计,定价决策,发布日期,如何推出产品这些地方,将客户放在首位,这样就会把工作做得很好。我认为这是许多人永远不会关注到,但却是最重要的事情。我真的很为领导Xbox One后期业务的团队而自豪,这一团队在后向兼容方面做了巨大工
  • 《圣歌》美女作曲师公布 曾为《钢铁侠3》《刺客信条:起源》配乐
    圣歌 2018-08-23 08:45:14
    BioWare今日公布了《圣歌》游戏的作曲师:Sarah Schachner。Schachner是一名美国女作曲师,曾为电影,电视和电子游戏作曲。电影方面包括《钢铁侠3》、《敢死队2》、《惊天魔盗团1/2》。Sarah Schachner有过为多款3A大作配乐的经验,包括《使命召唤13:无限战争》、《使命召唤8:现代战争3》、《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:大革命》、《刺客信条:起源》、《孤岛惊魂3》、《极品飞车16》等游戏。BioWare的作品向来有着不俗的配乐,特别是《质量效应》系列游戏的配乐非常美妙。玩家们可以期待一下新作《圣歌》的配乐表现。《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
  • GC 2018:《骑马与砍杀2》单人战役演示 探索地图挑战
    骑马与砍杀2 2018-08-23 08:43:41
    近日,IGN放出了《骑马与砍杀2》科隆展单人战役演示,玩家可以驰骋竞技场,在地图上探索挑战,并能攻城战斗。最新演示: 视频中展示了竞技场厮杀,玩家在竞技场中过关斩将成为最强者。而在沙盒地图中,玩家可以突袭盗贼,与之决战或放生,其他还包括运输队,你可以选择只让你的战士们战斗或指挥军队共同作战。 作为将军不仅可以招募战士还能训练他们为你效力,如何升级战士以及武器装备的搭配非常关键,尤其是指挥军队攻城。 《骑马与砍杀2》除了有单人战役之外,还有多人模式,支持Mod游玩。
  • 不再互坑内斗《超级马里奥聚会》新增四人合作模式
    超级马里奥派对 2018-08-23 08:34:40
    任天堂Switch平台《超级马里奥聚会》今天公布了全新玩法,这个名为“激流生存”的全新模式下,一改系列以往相互竞争的主题,变成了众人划桨开大船,以下是该模式的游玩视频,一起来看看:“激流生存”是一个四人协力模式,四名玩家分别使用手中的Joy-Con手柄进行划船动作,躲避一路上的各种障碍,在规定时间内最终抵达终点。一路上会遇到的小游戏也都是强调玩家之间的合作,不再相互内斗。《超级马里奥聚会》将于2018年10月5日登陆任天堂Switch,支持中文。
  • PS4日本销量终破700万台 用时4年半
    PS4 2018-08-23 08:27:21
    据日本统计机构Media Create,PS4上周在日本的销量达到了702万3541台,这意味着PS4在日本发售4年6个月后,累计销量终于突破了700万台。 对比来说,PS3日本地区2006年11月发售,截止到2010年4月,PS3销量突破500万。总体来看,PS4在日本的销售速度勉强超过了PS3,不过后者当时面临的竞争对手比较多,比如Wii,DS,PSP。目前日本地区任天堂Switch后来居上,每周硬件销量榜排名第一的几乎每次都是Switch。随着PS4渐入尾声,PS4在日本的累计销量何时会超过800万呢?
  • D.Va出动!暴雪发布《守望先锋》釜山地图及D.Va动画
    守望先锋 2018-08-23 07:20:56
    除了在德国举行的科隆游戏展之外,世界的另一端韩国也正在举行另一项游戏赛事,在那里暴雪正在举行《守望先锋》粉丝节。暴雪在本次活动上公开了游戏的全新地图——釜山,另外也公布了以韩国角色D.Va为背景的动画短片“闪亮巨星”,一起来看看吧:新追加的釜山地图以现实釜山为基础,融入了韩国古庙宇、花园以及现代建筑,在这里还能看到D.Va的基地。D.Va的动画短片“闪亮巨星”则是粉丝们期待已久的作品,她作为玩家们非常喜爱的一个角色,即是一个电竞名人,同时也是MEKA小队的领导者。动画展示了她在空中与敌人战斗的刺激场面。PS,考虑到D.Va妹子是韩国人,下面特别放出韩语配音版动画:
  • 《极限竞速:地平线4》开发商为XboxOne制作大型独占新作
    神鬼寓言4 2018-08-23 06:58:06
    《极限竞速:地平线4》的开发商Playground Games为了打造全新的游戏已经扩张至400人,成立了新的分公司。那么这款由微软旗下第一梯队打造的新作到底是什么呢?最近媒体在科隆游戏展期间采访到了Xbox游戏部门的经理,就这个问题进行了询问。 媒体采访到了Xbox市场部经理Aaron Greenberg。对于Playground Games他显得非常自信,对于拥有大量才华横溢的开发人员打造的新作他仍然需要保持神秘。不过他要求玩家再耐心等待一阵,并确认Playground Games世界级团队正在开发一款大大的独占游戏,而这款游戏能让粉丝们欢呼雀跃。之前曾有传言Playground Games开发的开放世界动作RPG是微软旗下神鬼寓言系列新作,不过当媒体暗示Aaron Greenberg时,对方并没有给出明确
  • MC销量:本周缺少新作 Switch《我的世界》独占鳌头
    我的世界 2018-08-23 06:38:39
    Media Create昨天晚上公布了上周日本游戏销量排行榜,因为缺少重量级新作发售,本周的游戏排行榜都是老面孔,而且第一名被Switch《我的世界》夺得。主机方面,尽管没有新游戏刺激,任天堂Switch仍然保持强劲的销售势头,甚至相比上次排行榜卖的更多。另一方面,索尼的PS4家族在日本累计销量突破700万,值得庆祝。以下是具体的销售数据及排名情况: 游戏销量排行榜: 1. [Switch] 我的世界 – 25,948 / 212,1702. [Switch] 喷射战士 2 – 24,188 / 2,556,8463. [Switch] 太鼓达人Switch版 – 21,109 / 162,0204. [Switch] 马里奥赛车8豪华版 – 20,346 / 1,708,8925. [3DS] 瓦里奥制造黄
  • 万代南梦宫《Jump大乱斗》实机视频展示诸多新角色
    Jump大乱斗 2018-08-23 06:06:01
    万代南梦宫和SpikeChunsoft日前公布了《Jump大乱斗》的6个新角色,分别是来自《全职猎人》的小杰、西索,《海贼王》中的黑胡子、萨博、山智以及《龙珠》中的贝吉塔。虽然他们的动作已经在揭示宣传片中有所介绍,这次的新实机视频为玩家带来了更多的实机内容。 与之前一样,这次的视频展示了每个角色的招牌技能,在对战中可以使出自己的特别技能来获得优势。这些招式和技能对于每个作品的粉丝来说都是十分熟悉和亲切的。《Jump大乱斗》计划将于明年登陆PS4/XboxOne/PC平台。
  • GC 2018:鼠疫无情《瘟疫传说:无罪》完整宣传片展示
    瘟疫传说:无罪 2018-08-23 06:03:28
    Focus Home Interactive和Asobo工作室日前在Gamescom 2018科隆游戏展上为《瘟疫传说:无罪》公布了一段16分钟的未剪辑实际宣传片。 下面是来自FocusHome Interactive的介绍:《瘟疫传说:无罪》,这是一款由Asobo工作室开发的面向PS4/XboxOne/PC平台的冒险游戏。这段视频在E3展上曾进行非公开展示,我们将跟随女主角Amicia和她的小弟弟Hugo来体验游戏的某个章节,体验英法百年战争中的故事。《瘟疫传说》的故事发生在1349年。当时法国地区出现了可怕的鼠疫,在瘟疫肆虐的村庄、乡野和战争,到处都是鼠群在蔓延。这些生物吞噬所遇到的一切生物。在数以百计的尸堆之上,Amicia和Hugo只有些许生存的希望,Amicia中的星星之火将帮助她对抗这可怕的灾难。《
  • GC 2018:东方雅楠欢迎您 《只狼》官方高清视频
    只狼:影逝二度 2018-08-23 06:01:10
    Activision日前在Gamescom科隆游戏展上分享了FromSoftware下一款受苦动作游戏《只狼》的官方实机高清视频。 这段视频的大部分内容展示了《只狼》和FromSoftware之前的受苦游戏的一些新特性。在新作中,玩家终于可以随意跳跃,并利用绳索来飞跃到高处,让游戏变得更加立体和动态。视频中还展示了玩家可以利用潜行来击倒敌人,相信魂系玩家很快就能上手。这段视频与之前在E3上的基本相同,只不过之前那段更短一些。《只狼》计划将于明年3月22日登陆PS4/XboxOne/PC平台。
  • GC 2018:《生化危机2:重制版》PC版4K高清展示
    生化危机2:重制版 2018-08-23 05:58:46
    NVIDIA日前在Gamescom2018科隆游戏展上分享了一段4分钟的《生化危机2:重制版》高清视频。虽然N卡团队没有公布录制该视频的机器配置,不过团队称该视频为4K分辨率以及60FPS。 《生化危机2:重制版》运用现代技术,从视频中可以看到遭遇丧尸之后会让玩家更加感到恐惧,解谜系统也更加有趣,玩家自然也需要合理的运用各种道具。《生化危机2:重制版》也会是支持NVIDIA RTX光线追踪技术的首批游戏之一。游戏计划将于明年1月推出。优酷视频有所压缩,原视频链接
  • GC 2018:《战地5》中文版预告 连队功能介绍
    战地5 2018-08-22 22:21:10
    在昨天的微软Inside Xbox科隆展直播节目上,DICE放出了《战地5》的新预告,首度展示了战情浪潮和游戏中的自定义系统。其实《战地5》的自定义系统非常庞大,《战地》官网还发布了一篇博客专门讲述了游戏中的连队功能,透过连队功能收藏不断拓展的自定义士兵,武器和载具。 原文如下:在连队功能系列文章的第一篇中,我们会探讨《战地5》如何透过全新的个人自定义系统,赋予玩家在战场前线无可计量、多姿多彩的选择、控制和代表风格。 连队系统概要《战地5》 让玩家踏上一段引人入胜的战争旅程,以前所未见的角度重临二次世界大战。包含各式士兵、武器和载具的连队系统将成为你的收藏库,随着玩家的战争旅程而不断成长变化。在每个多人模式的战斗中,连队都会在一开始便成为玩家的坚实后援,随时准备加入战局。透过在战场上投入的每分每秒,玩家将能获得
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