专栏文章
  • Epic商店《地铁:逃离》销量比Steam前作高2.5倍
    地铁:逃离 2019-03-21 07:19:04
    Deep Silver和EpicGames日前在GDC 2019上公布消息,在Epic商店独占推出的《地铁:逃离》表现相当成功,销量远好于之前在2013年Steam平台上推出的《地铁:最后的曙光》。根据公布的信息,《地铁:逃离》销量要比《地铁:最后的曙光》高2.5倍。 虽然不少玩家声称会抵制Deep Silver这种突然变卦的发行方式,但这一独占销量却出乎很多人意料。当然现在我们还不清楚之后《地铁:逃离》在Steam上的销量,不过可以确定一点的是这款游戏在PC平台上的表现确实不错。这次的比较是同期对比(《地铁:逃离》在Epic商店的初始发行期和《地铁:最后的曙光》在Steam平台的初始发行期)。不过《地铁:逃离》在Epic商店上独占引起的争议确实到现在都没有停止。从刚开始的突然变卦到后来该作品开发者“不成熟”的
  • Switch版《突变元年:伊甸之路》6月上市含最新DLC
    突变元年:伊甸之路 2019-03-21 07:11:02
    又一个传言成真,今天The Bearded Ladies和Funcom正式对外宣布了Switch版《突变元年:伊甸之路》,这一版本将于2019年6月25日发售。以下是该游戏的宣传片:Switch版《突变元年:伊甸之路》发售时已包含其它平台即将推出的DLC内容,其它平台用户也将可以在6月25日当天购买最新的DLC。谈到推出Switch版,该游戏的开发商透露,《突变元年:伊甸之路》开发中就认为与Switch的特性十分契合,回合制战斗非常适合Switch随时随地游玩的特点。
  • 节奏地牢塞尔达传说合体!《节奏海拉鲁》春季发售
    节奏海拉鲁 2019-03-21 06:51:46
    《节奏地牢》开发商在今天凌晨举行的任天堂Switch独立游戏主题直面会上发布了一款全新的游戏作品,这款游戏出乎所有人的意料。加入了任天堂旗下塞尔达传说系列角色和要素,并融合了《节奏地牢》玩法的游戏新作《节奏海拉鲁(Cadence of Hyrule)》将于2019年春季登陆Switch。以下是该游戏的预告片:《节奏海拉鲁》的原名很长(Cadence of Hyrule – Crypt of the Necrodancer feat. The Legend of Zelda),总结一下就是加入了塞尔达传说的节奏地牢。游戏仍然还是玩家们喜欢的《节奏地牢》游玩方式,只不过这一次游戏的场景设定在塞尔达传说系列的海拉鲁大陆,而且玩家可以操作塞尔达传说系列的男女主角——勇者林克和塞尔达公主。 玩家们可能要问,为什么一个独立
  • 游戏版《怪奇物语:第三季》和美剧同日登陆Switch
    任天堂Switch主机 2019-03-21 06:35:47
    首次于TGA2018上对外公布的《怪奇物语:第三季》游戏版在今天凌晨举行的任天堂Switch独立游戏主题直面会上得到了更多细节,并且确定将与2019年7月4日登陆任天堂Switch平台。以下是该游戏的预告片:和之前的信息相同,《怪奇物语:第三季》游戏版采用像素画面,由Bonus XP负责开发制作。从游戏的预告片来看,《怪奇物语:第三季》游戏版非常重视双人合作玩法,游戏中出现的解谜和战斗要素很多需要两名玩家合作通关。《怪奇物语:第三季》游戏版将于Netflix的同名美剧一起于2019年7月4日登陆任天堂Switch平台。
  • MC销量:PS4《全境封锁2》首周销量6万3千套
    全境封锁2 2019-03-21 06:23:47
    Media Create发布的2019年3月11日~3月17日期间日本国内游戏市场销量统计报告显示,PS4平台《全境封锁2》以六万多套的成绩成为游戏销量排行榜冠军,之前两周在排行榜中取得过不错成绩的《圣歌》在本周找不到影子。另一方面,虽然媒体对于《海贼王:世界探索者》的评价不高,不过这款游戏还是凭借高人气动漫成功吸引了不少玩家。本周多款PS4游戏上榜带动PS4主机销量高涨,相对应的任天堂Switch销量在本周出现下滑,一周销量没有超过六万台。以下是具体的销售数据和排名情况: 游戏销量排行榜1. [PS4] 全境封锁2 – 63,817 / NEW2. [PS4] 海贼王:世界探索者 – 51,039 / NEW3. [PS4] 鬼泣5 – 33,149 / 149,3504. [Switch] 任天堂明星大乱斗
  • 高难度动作游戏《茶杯头》确定4月18日登陆Switch
    茶杯头 2019-03-21 06:14:50
    在今天凌晨举行的任天堂Switch独立游戏主题直面会上,MDHR工作室公开了 面向Switch平台的动作射击游戏《茶杯头》,这款游戏原本作为PC、XboxOne平台独占游戏发售,还曾获得最佳独立游戏大奖。Switch版《茶杯头》由MDHR工作室自己负责移植,游戏与其他版本保持高度相似。虽然Switch硬件性能不如其他家用机。不过Switch版《茶杯头》在底座模式下仍然可以1080P分辨率保持流畅的60FPS,掌机模式下最高分辨率为720P,仍然保持60FPS。相比其他版本,Switch《茶杯头》允许玩家在单人模式使用马克杯人,新增战斗和过场动画、新增加语言(含简体中文),并修正BUG。Switch版《茶杯头》将于4月18日发售,以下是该游戏的预告片:
  • 黑曜石《外部世界》将在微软/Epic商店享受一年独占
    天外世界 2019-03-21 03:21:18
    除了Remedy的大作《控制》之外,黑曜石娱乐与Epic Games也公布信息,工作室开发的、备受关注的新RPG游戏《外部世界》也会在Epic商店独占一年。当然与《控制》不同,《外部世界》也为微软商店一年独占游戏。 这意味着Steam平台在2019年无法销售《外部世界》《控制》两款大作。另外《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》PC版会为Epic商店独占。黑曜石娱乐表示这一独占协约将持续12个月时间,在协约到期后该作品可以在其他数字平台销售。也就是说PC玩家也可以在2020年通过Steam平台来购买这一作品。最近Epic Games发力不小,和多家厂商合作来让不少知名作品PC版到该平台独占(或者说限时独占)。不少游戏都是之前在主机平台名噪一时。不知之后是否还有这么多玩家选择抵制Epic商店。
  • 强大号召力?Remedy《控制》也将为Epic商店独占一年
    控制 2019-03-21 03:19:40
    意大利大型娱乐公司Digital Bros.的旗下子公司505 Games日前在GDC2019(游戏开发者会议)上公布同Epic Games的合作关系,两款该工作室的大作《控制》(Control)《野蛮星球之旅》(Journey to the Savage Planet)都会在Epic商店独占一年。 《控制》:这款游戏设定于独特和千变万化的世界之中,同时还以奇特和无法解释的方式与我们熟悉的现实所并列。这款第三人称动作冒险游戏由业界知名开发商Remedy娱乐工作室负责。除了PC平台之外,《控制》还会以数字版和实体版形式于2019年夏末登陆PS4/Xbox One。《野蛮星球之旅》:这款游戏出自由业界老兵Alex Hutchinson,Yassine Riahi和Reid Schneider领导的台风工作室,这是一
  • 《底特律:变人》《暴雨》《超凡双生》将登陆PC平台
    底特律:变人 2019-03-21 01:48:37
    Quantic Dream今日宣布,旗下三部作品《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:变人》即将登陆PC平台,这三款之前由PlayStation平台独占的游戏即将登陆PC,不过这里面还有一点小问题。 开发商方面表示,这三款游戏将会在Epic游戏商城中进行限时独占,也就是说,《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:变人》将首先登陆Epic游戏商城,一年后方可登陆其它数字平台。 Quantic Dream联合CEO Guillaume de Fondaumiere表示:“我们非常感激过去12年来与索尼互娱的合作关系以及他们让我们打造出来的产品。如今我们与Epic结成了新的伙伴关系,将把我们的产品传播给更加广泛的受众群体,PC玩家也可以尽情享用我们的作品了。”不过,厂商并未公布这三款作品的上市日期,只表示将会在今年晚些时候发售
  • Xbox负责人Spencer表示微软将在2019年E3大放异彩
    Xbox 2019-03-20 23:53:37
    谷歌的新游戏流媒体服务Stadia在昨天的游戏开发者大会上引起了轰动。今年晚些时候,谷歌Stadia将成为第一个提供10 teraflops计算能力的下一代游戏平台,能够在包括手机在内的所有设备上传输4K/60 fps游戏。显然,Xbox高管正在密切关注GoogleStadia,Google Stadia将与微软即将推出的ProjectxCloud游戏流服务竞争。在发送给Xbox团队并由Thurrott.com发布的内部电子邮件中,Xbox负责人Phil Spencer表示,他非常重视Google这一新竞争对手。执行官表示,Google Stadi利用YouTube,使用Google智能助理,以及全新WiFi手柄让他印象深刻。Phil Spencer还表示,Google Stadia是对微软两年前开始实施的游戏
  • 剧透慎点!《只狼》开头16分钟演示公布
    只狼:影逝二度 2019-03-20 21:48:19
    IGN今日发布了《只狼:影逝二度》开头前16分钟的演示视频,包括开场的CG动画和游戏一开始的一些任务。如果你不想被剧透,还是右上角关闭吧。《只狼》将于3月22日正式发售,媒体评分将于明晚9点解禁。
  • 网速是个大问题 国外网友普遍不看好谷歌Stadia
    stadia 2019-03-20 20:52:13
    谷歌云游戏平台Stadia发布后,感觉Twitter上很多玩家并不是太看好这个。下面我们收集了一些国外网友的评价,对于这些评价,你是否也有同感呢?看起来,国外玩家的网也不是很好啊。。。 V社官方人士Wykrhm: Stadia确实是未来的大趋势,就像我们从实体游戏过渡到数字版游戏那样,我们也会从主机转移到云游戏。云游戏属于未来,而不是现在,很有很长一段路。Stadia确实很酷,但谷歌忘了一个很重要的事儿——世界上还有很多很多的玩家,他们的网络甚至连全高清1080P/60帧串流都无法实现。网速是个长期问题。知名玩家602: Stadia听起来是个很好的概念,对于这点我不会假装不承认。但我很担心我的处境。我生活的地区还不错,但即便是100mbs的网络,Youtube上720P压缩的画面,也会有卡顿的情况,有时候
  • 对于谷歌云游戏平台Stadia 外媒提出了这些疑问
    stadia 2019-03-20 20:25:19
    谷歌云游戏平台Stadia,一个让玩家仅使用低端设备就能享受现代3A游戏的串流服务,将对未来的游戏娱乐产生影响。想象一下这么一个世界:你的游戏体验并不会被自己的硬件所限制,只需要点击一个链接就能进入到游戏中。听起来太美好了,感觉不是真的?对于谷歌Stadia,外媒Polygon有以下四个问题。1.谷歌Stadia需要玩家付出什么?谷歌Stadia颠覆了传统游戏购买和销售的方式。如果你在Stadia串流游玩这个游戏,那么自己是拥有还是租赁?如果不需要购买任何硬件,服务怎么收费?是订阅的形式还是一次性消费?Stadia手柄的定价又多少?如果开发商停止支持了,那么这些游戏怎么办?对比来说,微软的订阅服务Xbox Game Pass,每月收费9.99美元,可让你游玩一百多款游戏。当然微软的XGP需要玩家购买Xbox O
  • 《灵魂筹码》服务器版即将上线,全新角色惊艳登场
    灵魂筹码 2019-03-20 19:52:58
    3月25日上午10:00,期待已久的国产恐怖求生1V4对抗游戏《灵魂筹码》服务器版将于Steam平台正式上线,上线后游戏本体将以史低价格38元售卖。更低的配置要求、更快的匹配速度、更流畅的游戏体验,以及新手引导、组队匹配功能的加入,种种优化都证明着工作室半年来日夜加班的努力并没有白费。有了服务器助力的《灵魂筹码》也终于将甩脱外挂的阴霾,轻身上阵,走向更遥远的未来。 作为首款将中式恐怖题材与非对称对抗玩法结合的逃生游戏,《灵魂筹码》在steam推出抢先体验版本后就收获了大量玩家的好感,诡异唯美的风格给习惯了欧美血腥暴力式恐怖游戏的人们带来了强烈的新鲜感和视觉刺激。场景中灯影摇曳、蛛网丛生、血迹斑斑、炊烟袅袅却人去楼空,飞扬的纸钱混着鞭炮碎屑,每个细节都敲击着诡秘的鼓点。在角色设定上,恶灵和赌徒的服装造型中运用了旗
  • 外媒上手体验谷歌云游戏平台Stadia 输入有明显的延迟
    stadia 2019-03-20 19:46:19
    谷歌在今天的GDC 2019发布会上公布了云游戏平台Stadia,从遥远的数据中心将游戏串流到玩家几乎所有设备上,比如笔记本,手机,平板,PC,Mac,Chromebook以及带有ChromeCast的电视上。所有的图形处理都交给了场外的硬件,意味着对玩家本地的电脑有着极小的压力。玩家所有需要的就是一个强势的网络连接。那么当这个看起来很美好的概念终于成真了,实际体验到底如何呢?外媒GameSpot是首批受邀前往体验Stadia的媒体之一,他们在GDC现场游玩了《刺客信条:奥德赛》和《毁灭战士4》(2016)。外媒表示,尽管这两个游戏看起来和玩起来都很好,但缺点还是很明显的。 外媒表示,他们是在谷歌的GDC展馆里体验的,并不是在家里体验。除了网络外,在游玩过程中还有很多其他的变量因素,而这些早起体验版本也不知道处
  • 游戏晚报|谷歌云游戏Stadia登场!PS4模拟器Orbital新进展
    游戏晚报 2019-03-20 17:59:54
    欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻趣闻都在这里! 云游戏时代来临!谷歌串流服务Stadia消息汇总                  阅读原文 谷歌今日公布了游戏串流服务Stadia,这基本上是去年谷歌测试的串流服务Project Stream的升级版。它并不是一个传统的主机硬件,而是一个串流服务。 Stadia的工作方式是:在服务器上运行游戏,由谷歌数据中心服务器处理游戏的画面音效,透过网络和玩家的各种设备相连接,即时处理使用者输出的操作指令,并将相对应的影音透过串流传到玩家的设备上。无需下载、安装或更新,而且可以让游戏在不同装置间无接缝切换。谷歌表示,玩家从YouTube上点击一个链接到进入一个3A游戏,
  • 《只狼》PS4实体已偷跑!玩家哭诉游戏太难流程不短
    只狼:影逝二度 2019-03-20 17:58:09
    早前根据各大游戏社区的消息,PS4实体版的《只狼:影逝二度》已经偷跑,渠道灵通的人士已经得以在战国时代奉行忍道了。而普通的吃瓜群众们似乎对《只狼》的偷跑显得不那么担心——游戏的难度依旧秉承传统的高,偷跑者根本没法快速推进度完成剧透。Reddit用户u/valhgarm就在数小时前发帖:“老铁们,这游戏实在是太难了!”据他自己所述,自己就是那些幸运的偷跑者之一,在今天拿到了实体版的PS4《只狼》,并且已经进行了5个小时的游戏。 然而这5个小时却进度寥寥,他只做到了击破三个Mini boss和成功挑战一个真正意义上的Boss战(每个boss都要花上10-15次)。他形容自己也“倾注了数百小时在《魂》系列和《血源》上,但这游戏还是太棘手啦。”“所以任何担心游戏不够硬核、复活机制降低难度的那些玩家——你们可以放下心来安
  • Team17新作《波西亚时光》4月16日登陆NS,PS4,XB1平台
    波西亚时光 2019-03-20 17:40:47
    Team17代理商GSE(亚洲游戏娱乐公司)宣怖,大获好评的《波西亚时光》(My Time at Portia)将于4月16日登上PlayStation 4®、Xbox One®以及Nintendo Switch®平台发售实体盒装版,内附有英文、繁体中文及简体中文字幕。《波西亚时光》由Pathea Games制作,是集冒险、角色扮演、城市管理等元素于一身的优闲游戏,是Team17继《Overcooked!2》后最畅销游戏。《波西亚时光》官方宣传片
  • 《沙赞》导演曾不愿再拍超英电影如今对续集惊呼真香!
    电影 2019-03-20 17:20:26
    距离DC喜剧电影《雷霆沙赞!》全球公映还有半个多月,制作团队已经考虑回归拍续集了!《雷霆沙赞!》制作完成之后,导演大卫·F·桑德伯格一度表示心累不想再拍超级英雄电影。随着影片先期口碑发酵出色,最近的采访中桑德伯格态度转变,改口称愿意回归执导第二部沙赞电影。 大卫·F·桑德伯格(右)影片制作人彼得·萨福兰同时向媒体确认,他们很有兴趣在这部起源电影上映后继续讲述比利·巴特森/沙赞的故事。早期票房追踪显示《雷霆沙赞!》北美首周末票房预计落点在4000-4500万美元之间。这个数字虽说可能是DC电影近年来的最差开局,但是考虑到这是一部全新超级英雄起源故事,既没有DCEU的宇宙背景帮助提升人气,也没有首位女性/黑人超级英雄电影等社会代表意义制造话题,如果参考《海王》有口碑走热助长次周票房,沙赞依然存在大卖潜力。一旦拍摄续
  • 经典FPS游戏新作将来 《秘密潜入:起源》发布预告片
    秘密潜入:起源 2019-03-20 17:13:25
    根据官方信息,《秘密潜入(IGI)》系列的新作项目已经处于开发的早期阶段。官方在Youtube上放出了这部被称之为《I.G.I:起源(I.G.I. - Origins)》的游戏的预告视频。《I.G.I:起源》预告视频: 《秘密潜入》(Project IGI:I'm Going In)发行于2000年,是一款口碑甚佳的FPS小制作,由挪威游戏工作室Innerloop Studios负责开发,EIDOS负责发行,其续作《秘密潜入2》发行于2003年。 关于这个作品的版权,有值得讨论的地方。史克威尔于2009年收购EIDOS时将其拥有的IP也一并攫入囊中,《秘密潜入》及其续作是其中之一。在2017年的时候,Artplant工作室(由Innerloop前雇员组成)赎回了该游戏的版权(发行权依旧掌握在史克威尔手中),让游
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