专栏文章
  • 恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》终于确定上市日期
    赤痕:夜之仪式 2019-05-03 09:20:38
    《血污:夜之仪式》最初在2015年由《恶魔城》制作人五十岚孝司发起众筹,大获成功后开始投入制作,今天本作确认将于6月18日正式发售。《血污:夜之仪式》被认为是《恶魔城》的精神续作,因此被给予厚望。6月18日将首先发售数字版,登陆PC、PS4和Xbox One,稍后在6月25日登陆Switch。另外本作也将发布实体版,预计6月21日登陆PS4和Xbox One,6月28日登陆Switch。故事背景: 《血污:夜之仪式》设定在18世纪英格兰,一个超自然力量召唤出了一座滋生恶魔的城堡,藏着充满巨大魔力的水晶碎片。玩家将扮演女主角Miriam,她是一个孤儿,身上带着一个被炼金术师诅咒的伤疤,逐渐让她的身体结晶化。为了拯救人类和她自己,Miriam必须勇闯这座城堡,一路制作并解锁武器装备,击败召唤者Gebel,以及数不清
  • 地表最强主机Mad Box商标 因谷歌Stadia的发布而撤回
    赛车计划2 2019-05-03 09:17:11
    《赛车计划》的开发商Slightly Mad工作室曾宣布将要推出一款地表最强游戏主机Mad Box,曾经宣称将支持4K/120帧,但是在周二Slightly Mad却宣布撤回了Mad Box的商标,近日,Mad Box线上销售总监Nathan Bell表示Mad Box受到了谷歌Stadia发布的影响。在与外媒PCGamesInsider的谈话中中,Mad Box线上销售总监Nathan Bell表示,谷歌Stadia的发布对该项目的未来造成了预料之中的打击。在谷歌Stadia发布之后,两位投资人退出了,Nathan Bell并没有透露该项目还剩下多少投资人,但他肯定地认为Stadia的对Mad Box产生了很大的影响,并且可能会对游戏行业也产生这样的影响。Nathan Bell说:“谷歌Stadia的发布对我
  • 《瘟疫传说:无罪》新视频展示炼金术与制作系统
    瘟疫传说:无罪 2019-05-03 09:09:12
    《瘟疫传说:无罪》公布了一段介绍视频,主要展示了游戏中的物品制作和炼金系统,帮助玩家在残酷的现实中生存下去。在《瘟疫传说:无罪》中,玩家需要面临许多生存挑战,不仅包括可怕的老鼠、残酷的环境,而且还有问罪的士兵。不过这款游戏将给玩家提供不同的选择,既可以用暴力解决问题,也可以用自己或队友的其他技能化解敌对局面。玩家将扮演Amicia,带着弟弟Hugo一起求生。在路上你们还将遇到其他人,包括小偷、炼金术士等,可以教你各种技能,让你拥有躲藏、逃脱、甚至杀戮的工具。《瘟疫传说:无罪》预计5月14日登陆PC、PS4和Xbox One平台。《瘟疫传说:无罪》宣传视频:视频截图:
  • 《火箭联盟》投奔Epic商城 Steam版遭国外玩家差评轰炸
    火箭联盟 2019-05-02 21:24:09
    今日Epic Games宣布收购了《火箭联盟》开发商Psyonix工作室,而这款游戏也将在2019年底变成Epic商城独占,不再在Steam上出售。不过那些之前购买了这款游戏的玩家依旧可以游玩Steam版游戏。 消息公布后,国外Steam玩家非常生气,愤怒的他们只能选择在Steam上刷差评以表达自己的不满。如下图,可以看到很多国外玩家在Steam上打了差评,其中甚至包括游玩了数百个小时的骨灰级粉丝。值得一提的是,《火箭联盟》之前曾因为被腾讯WeGame代理而锁了国区,导致国内玩家集体刷差评。
  • 《无主之地3》终局内容很丰富:4个DLC 还有副本
    无主之地3 2019-05-02 21:03:45
    在今天的《无主之地3》发布会活动上,外媒VG247采访到了首席boss设计师Matt Cox,问到了Gearbox对《无主之地3》通关主线之后的后期内容有哪些计划。尽管Cox并没有全盘说出他们的计划,但他确认《无主之地3》将有4个大的故事资料片,此外还有一些游戏更新,活动以及副本。他说:“关于终局内容,我们打算在今年E3上分享更多细节,和任何其他《无主之地》游戏一样,我们将有四个故事DLC。我们还会有特殊活动和副本。具体如何推出等细节将在之后公布,但毫无疑问的是,将有大量的终局内容。”根据之前的报道,《无主之地3》主线时长30小时。《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
  • 白金工作室正开发神秘新作 和之前的游戏都不同
    猎天使魔女3 2019-05-02 20:50:59
    我们知道白金工作室目前正在开发任天堂Switch独占游戏《星神链》和《猎天使魔女3》,不过看起来这家日本开发商似乎还在酝酿其他的游戏。在接受VGC采访时,白金工作室负责人稻叶敦志透露他们正在开发一个新的项目,这个游戏是他们之前从未做过的,这意味着这将是一个全新IP。他还表示,这是工作室近年来在业务模式和游戏设计方式上做出改变后的一个结果。他说:“现在我们正在设计一个之前从未做过的东西。我知道很多人会怀疑,但我们开发的游戏真的是和任何游戏都不同。即便是对那些有多年开发经验的老兵来说,这个游戏也是之前从未有过的设计。所以从游戏设计的角度说,我们现在非常兴奋。”稻叶敦志还谈到了《猎天使魔女3》。尽管透露的细节很少,但看起来3代游戏将和之前的两部不同,因为游戏的设计过程是不一样的。这些改变来自于开发团队开发前几款游戏的
  • 一战多人FPS游戏《坦能堡》 将在今年冬季登陆主机平台发售
    坦能堡 2019-05-02 20:37:19
    发行商M2H宣布一战多人FPS游戏《坦能堡(Tannenberg)》即将在今年冬季登陆PS4和Xbox One主机平台发售。本作今年2月首次发售,登陆了PC平台。《坦能堡》是开发商Blackmill Games推出的“一战游戏系列”的第二部游戏,第一部是大获成功的西线射击游戏《凡尔登战役》。《坦能堡》是一个真实的多人FPS游戏,聚焦1914-1918年德国,俄国和其他盟国之间的激烈战争。和《凡尔登战役》一样,武器,服装和环境的细节准确性是《坦能堡》游戏的中心,但玩法和《凡尔登战役》不同,它反应的是东线战场。不再是攻击和防守壕沟,在《坦能堡》游戏中玩家将面对的是更加开放的地图,有许多可供选择的攻击目标,每个都带来一个战术价值。你可以选择通过占领制高点全面压制敌人,也可以切断敌人的防御区,攻击他们的总部。在《坦能堡
  • Capcom操作失误 《生化危机2:重制版》D加密被移除
    生化危机2:重制版 2019-05-02 20:16:22
    近日外媒发现Capcom意外发行了一个没有采用D加密的《生化危机2:重制版》游戏。尽管Capcom后来又给游戏加上了D加密,但没有采用D加密的执行文件已经泄露在网络上。无D加密版的《生化危机2:重制版》执行文件为170M,为游戏的最新版(1.04),对比来说采用D加密版的执行文件则是362M。值得一提的是,Capcom之前就曾主动移除过之前《生化危机》游戏的D加密,比如之前的《生化危机7》,所以外媒猜测《生化危机2:重制版》游戏移除D加密只是时间问题。
  • Xbox One X《无主之地3》将支持1080p/60 普通主机锁30
    无主之地3 2019-05-02 17:37:55
    今日,Gearbox公布了《无主之地3》的最新试玩演示,游戏制作人Chris Brock在游戏全球试玩活动中表示,《无主之地3》的目标是为Xbox One X提供60帧的游戏体验。 由于《无主之地3》仍然在制作当中,游戏制作人Chris Brock表示,开发团队正在充分利用Xbox One X的超强主机性能,并且尽最大可能让玩家可以在《无主之地3》中选择高画质模式和性能模式,这也意味着玩家在《无主之地3》Xbox One X版本中可以选择4K/30帧或者1080p/60帧。Chris Brock还提到了基础主机版的《无主之地3》,如Xbox One和Xbox One S,游戏将会锁定30帧,但是由于游戏还在制作当中,所以后续可能还会发生变化,9月份正式发售时大家应该可以实锤帧数表现了。Chris Brock说:
  • 马头社力作《Subverse》众筹结束 金额高达166万英镑
    Subverse 2019-05-02 17:01:56
    昨日,我们报道了马头社首款游戏作品《Subverse》众筹第一城“长沙”翻车,今日《Subverse》众筹正式结束,58730名众筹参与者筹的金额高达166万英镑,具体数字为1668626元英镑。但是很可惜,曾经的众筹第一城“长沙”没有再登上排行榜。 此外,马头社还公布了这次众筹结束的辉煌战绩,其中作为玩家的粉丝们可以收获10位“老婆”的超级福利,而作为厂商的马头社则收获了“0”市场宣传费用的喜人战绩,具体内容见下图: 马头社接着讲述众筹结束的后续,首先马头社说最新非常的类一直在回复大家的邮件、私信和Discord消息,已经忙到焦头烂额,需要几天时间来休息。游戏在网上的众筹非常成功,虽然收获了大量的众筹资金,但是我们还只是一个精英小团队,比黑曜石、Larian以及inExile等大工作室还差点,可是我们依然会坚
  • 《无主之地3》物品掉落系统如何平衡玩家等级差距
    无主之地3 2019-05-02 16:20:35
    近些年来市面上推出了许多刷装备为主的射击游戏,设计师们也发明出来许多瓜分战利品的规则。有的采用各自单独掉落的方式,也有的采用掉落物品唯一、需要玩家拼手气争抢的方式。不过《无主之地3》的物品掉落系统则采用了独特的方式,让不同等级的玩家都能感到有所收获。Gearbox工作室已经在试玩直播中介绍了掉落系统的大体思路,他们称之为“掉落个例 - loot instancing”,也就是每个玩家都看到不一样的、只属于自己的掉落,互相之前不存在争抢或分享。每个玩家获得的道具都会根据玩家的等级进行强度调整。在给出的例子中,一个10级玩家打出了两个武器,这两个武器都符合10级的强度,装备以后每次命中敌人能造成10-20点伤害。而此时与他联机的另一名25级玩家则同时看到了两个武器掉在地上,不过这两个武器都是25级水准的,装备后的命
  • 传闻:《侠盗猎车6》将同时包含自由城与罪恶都市
    GTA6/侠盗猎车6 2019-05-02 16:16:22
    《荒野大镖客2》发售已经好几个月了,R星的粉丝们已经开始期待他们的续作了。一位R星前员工的简历表明,他们的下一个项目不是别的,正是《侠盗猎车6》,而且这部作品可能会同时包含自由城和罪恶都市两座城市。这条传闻首次出现在Pastebin论坛的帖子,现已被删除。里面不仅泄露了GTA6的场景设定,而且还有许多其他信息。传闻称,在GTA6中,玩家的职业生涯最初是在自由城当小混混,后来加入了罪恶都市的著名团伙。然后玩家将开始为这个团伙做事,回到自由城搞事情,最后再回到罪恶都市成为大毒枭。早在2018年,同样是在Pastebin,也有过一个帖子说GTA6将同时包含自由城和罪恶都市,这次似乎是旧事重提。不过有一点不一样。2018年的那个帖子并没有被删除,但最近的这个帖子却被删除了。有人认为是R星强行要求删除的,这也就说明里面可
  • 为庆祝PC版发售一年 《节奏光剑》早期版喜加一了
    节奏光剑 2019-05-02 16:07:01
    备受好评,今年和去年都屡次斩获最佳VR游戏奖的音乐游戏《节奏光剑》,开发商为庆祝其在PC平台正式发售一年,目前开启了《节奏光剑》早期开发版本的喜加一活动,还没有尝试过的玩家可以免费下载体验一把。福利地址:点我下载☜ 虽然可以喜加一,但是由于是《节奏光剑》的早期开发仅一个月版本,这个版本目前仅有一首歌歌曲可以体验,游戏的很多地方都未经打磨,会有一些BUG,没有UI菜单,仅可以在Steam VR上使用,但是玩家们不用担心,游戏的核心玩法都在。《节奏光剑》正式版宣传片: 《节奏光剑》是一款由Hyperbolic Magnetism制作发行的另类的VR音乐节奏游戏,玩家需要操控光剑,根据音乐节奏对不断接近的方块进行准确的砍击。游戏的体验非常不错,玩起来非常带感,但同时也很耗体力……
  • 任天堂请别再推出极简像素风《塞尔达传说》了
    塞尔达传说:旷野之息 2019-05-02 15:55:58
    《塞尔达传说:荒野之息》是一代神作,希望未来的《塞尔达传说》也能续写神话,而目前的空窗期堪比当初GTA4之后,GTA5之前的那段等待和煎熬。 引擎 目前来看,任天堂为《塞尔达传说:荒野之息》开发了该系列前所未见的全新游戏引擎,很可能会在今后的作品中继续沿用并进化。也可能用这个引擎对此前的经典作品进行重制。《荒野之息》的画面可以让许多《塞尔达传说》的经典要素得到全新形式的发挥。想要的太多? 想象一下,如果《塞尔达传说》的画面更进一步,在现有引擎的基础上增加更多细节,发挥更强大的性能,一定会实现更令人难忘的体验。注意,这里并不是想让《塞尔达传说》的画面采用最写实最逼真的风格,只是希望能够彻底告别极简主义。曾经的极简萌系画风是由于硬件的技术限制,而在硬件性能不断发展的今天,画面表现也应同步进化。榨干全部性能 上周,任
  • 《往日不再》第二印象:比第一眼看上去好玩
    往日不再 2019-05-02 15:50:12
    《往日不再》可能是所有3A大作里给人第一印象最差的游戏了。主角风格另类,体力低得可怜,漏洞bug也存在很多,枪械的杀伤力和塑料玩具一样。在《往日不再》中渡过的前10个小时让人难以享用,也难怪大多数玩家弃坑。但如果坚持玩下去,真正适应了游戏玩法以后,可能就会感觉“还好我没放弃”。《往日不再》的前期内容的确有点让人失望,感觉似乎是在开发过程中进行了太多临时改动,为了让玩家时刻都有事做而牵强地加入了额外内容。不过当玩到游戏后期以后,可能就会忘记曾经的不爽。《往日不再》最大的错误就是让主角在一开始的时候完全不具备战斗力。虽然Deacon已经在末世活了两年,但他依然只能跑动5米的距离,然后就开始喘粗气了。他甚至也不知道如何举枪瞄准。《往日不再》的远程战斗很不一样,玩家的准星很少有聚焦的时候,也就是说玩家大多数时候都会打偏
  • 《海王星射击》确认5月21日发售 公布宣传视频
    海王星射击 2019-05-02 15:45:35
    《海王星射击》(Neptunia Shooter)是一款萌系射击游戏,玩家将扮演Neptune、Compa、Noire等少女,在六个弹幕关卡中作战闯关。每消灭一个boss,这个boss就会加入你的队伍,成为可玩角色。 游戏特色:- 弹幕射击:6个8位像素风格关卡,躲避敌人的弹幕并反击!- 整合Steam高分榜,向好友发出高分挑战,用实力霸占榜首最高分。- 初始自机Neputune,每打穿一关,就会有新的少女成为可选自机。共五个自机角色,可在闯关过程中随时切换。- 整合Steam直播功能,向全世界展示你的弹幕躲避技巧。《海王星射击》预计5月21日正式登陆Steam。
  • 为何《无主之地3》玩法演示视频显得格外真实
    无主之地3 2019-05-02 15:30:28
    《无主之地3》今日公布了一段内容充实的玩法演示,Gearbox展示了目前的开发进展,同时他们也让我们再次感到观看游戏直播原来可以这么新奇。在类似的场合下,新游戏首曝实际画面的时候,往往都使用预先排练好的流程,展示最美好的一面,然而这次的《无主之地3》的展示则格外真实,就像一个普通玩家在玩的样子。近些年来,我们已经见证过太多精心编排的“现场实机演示”,比如现在回想起E3 2017上的《圣歌》演示,就明显没有代表现在真正的《圣歌》实际情况。当时那段演示是演员们演出来的,专门给观众们营造出一种游戏印象,而这种印象并不能代表游戏本身。相比之下,《无主之地3》则与另一位开发者进行的则是真正的试玩。Pitchford甚至中途暂停,特意说明某个部分将在最终版本中如何改动,并没有刻意隐藏,也没有刻意夸大。现在的游戏直播这么发达
  • 《侍魂 晓》新角色Shiki预告片 剑气逼人的紧身衣小姐姐
    侍魂:晓 2019-05-02 15:29:33
    近日,SNK又公布了《侍魂晓》的一位新人物Shiki(色)的角色预告片,这位小姐姐手持双刀,眼神凌厉,看起来是位武艺高明的狠角色。Shiki(色)角色预告片视频: 从此次角色视频来看,Shiki(色)身穿蓝色与黑色相间的紧身战斗衣,后背上清晰可见的蛇纹身也给人一种神秘感。在战斗中,Shiki使用双刀可以很灵活地对敌人进行大范围攻击,且招式华丽剑气逼人。 《侍魂:晓》集合了历代13名人气角色以及新加入的3名新角色总计16名剑士参战。系列经典设计怒气值、一闪、秘奥义等历代人气系统在游戏中得到延续。《侍魂:晓》将于2019年6月27日登陆PS4和XboxOne,冬季发售PC和Switch版,敬请期待。
  • 《CS: GO》大逃杀模式上线新地图“Sirocco”
    反恐精英:全球攻势 2019-05-02 15:25:02
    《反恐精英:全球攻势》的大逃杀模式“危险区 - Danger Zone”虽然没能借助潮流爆火,但V社依然继续为该模式提供更新内容。今天,V社上线了大逃杀模式的第二张地图,“热风 - Sirocco”。同时还更新了初始道具和复活的新功能,还加入了新的物品、升级道具,并进行了一些玩法改动。本次更新的重头戏是“热风”地图,本次更新后,第一章大逃杀地图“黑暗小镇 - BlackSite”将暂时在官方匹配服务器上停用,所有玩家都将被投入“热风”地图中。新地图将结合用于远程狙击的开阔地带,用于巷战的旧城区、还有用于近距离交火的地下室走廊。本次“热风”地图更新的同时,还上线了两个重要功能,第一个是“复活”,玩家死后只要小队队友继续存活,就能在指定复活点复活。第二个是“初始道具”,允许玩家在比赛开始的时候携带一个道具。初始道具
  • 《黑色沙漠》将加入新马“毁灭者” 全身火焰威风凛凛
    黑色沙漠 2019-05-02 15:05:13
    开发商兼发行商Pearl Abyss近日宣布将在大型多人在线角色扮演游戏《黑色沙漠》中加入一种新战马“毁灭者(DOOM)”,为了让玩家有更加深刻的了解,官方还发布了预告视频。《黑色沙漠》新马“毁灭者”预告视频:“毁灭者”是一匹地狱之马,它全身充满了火焰,跑起来也十分威武。官方还专门为这匹新马写了一段描述:“毁灭者”是一匹全新的地狱之马,它只承认最凶悍的骑手,对于那些养马人而言,真正驯服它将成为无上的成就。 据悉,“毁灭者”将成为马中豪杰,无论是速度还是力量它都达到了其他马无法触及的高度。玩家们获得“毁灭者”的方法与通过先前得到Diné、Arduanatt的方式基本相同,不过可能会花费一番功夫,玩家需要更多耐心才能最终于这匹马见面。除了Xbox One外,《黑色沙漠》还会登录PS4平台,但目前发售日还未定。
他们都在说 再看看
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