专栏文章
  • 《火焰纹章:风花雪月》技能视频展示 三家各显神通
    火焰纹章:风花雪月 2019-06-19 10:49:59
    近日,官方公布了《火焰纹章:风花雪月》的部分技能介绍,同时还用视频的方式向玩家们展示了这些技能的效果,一起来看一下详情:职业技能介绍:帝国骑士之“火计” 帝国骑士在开局时可以在计略中使用“火计”,向敌方放出装满火焰筒的小车,接触敌人后可以迅速造成大面积伤害,同时还对攻击范围内的一切造成燃烧效果。圣女之“白魔法共鸣” Seiros圣女可以使用“白魔法共鸣”对友军进行生命恢复,同样也是行动开始时就能使用的技能;连携技能展示 对敌方部队进行攻击时,在角色身边有盟友且目标也为相同敌军单位的情况下,玩家可以使用连携技能对敌人发动进攻,此时该角色的命中率和闪避率都将得到显著提升;“再移动”技能(以Canto骑士为例) Canto骑士可以在进行攻击操作后选择额外移动一段距离,机动性比较强;盗贼技能(偷窃) 盗贼可以从敌人身上
  • 玩家请愿 将“You're Breathtaking"作为《赛博朋克2077》通关成就名
    赛博朋克2077 2019-06-19 10:47:44
    近日,一位名叫Skill Up的Twitter网友发起了一项请愿,希望CDPR可以将《赛博朋克2077》的通关成就命名为“You're Breathtaking!”。目前这项请愿已经在change网站上线,迄今(6月19日 10:30)已有7,475位玩家参与。Skill Up的推特请愿Change网站截图 说起“You're Breathtaking”这个梗的起源,就需要提到前些天落下帷幕的E3 2019游戏展,在微软发布会《赛博朋克2077》的环节中,影星基努里维斯的亮相引起了全场观众的轰动,一位老哥更是冲着基努里维斯大喊道“You're Breathtaking!”,表达了老哥对里维斯的喜爱之情。没想到的是,CDPR竟然在发布会结束后,宣布要送给这位老哥一份《赛博朋克2077》典藏版,这可是让无数玩家吃下
  • 《无主之地》开发商老板丑闻案发酵 实锤私吞1200万至私人公司
    无主之地3 2019-06-19 10:47:40
    《无主之地》开发商Gearbox老总Randy Pitchford和前员工的纠纷愈演愈烈,已经上升到法律层面了。前Gearbox法律顾问Wade Callender对Pitchford提起诉讼,而其最新提供的证据证实了Pitchford私吞巨款,将1200万美金转移至私人公司的行径。 2018年底,Gearbox老总率先发难,起诉Callender滥用公司信用卡并销毁证据。一个月后Callender反手出示了一个充满色情内容和敏感公司文件的U盘,该U盘是Pitchford在另一家公司留下的。随后今年6月12日,Callender的律师提交了一份新的76页文件,其中包括了Gearbox《无主之地3》和2K签的合同的修正案,该合同修正案提及了一个1500万美金的“满足专门执行条件的奖金”,名义上作为Gearbox开
  • 《毁灭战士:永恒》有第三人称CG 看主角战恶魔真刺激
    毁灭战士:永恒 2019-06-19 10:46:33
    近日id Software创意总监Hugo Martin接受外媒采访,他表示《毁灭战士:永恒》将有第三人称视角的过场动画,玩家有机会从全新视角来打量主角。 《毁灭战士:永恒》将采用第三人称过场动画,展示一些游戏场景。开发团队希望通过更传统的方式讲述部分剧情,通过第三人称,玩家能更好地感知到毁灭战士是谁、他在做什么。这种方式给予开发者更多自由来讲述故事,并展现毁灭战士的传奇。 Martin说第三人称视点有助于让游戏CG的视觉语言显得更清晰。“第三人称更加高效,很多时候如果你只用第一人称,设计这一场景的工作就变得更难更复杂”,他还表示“所有决定,不管是第三人称CG还是游戏中的BFG,全都是为游戏服务。只要能让游戏变得更好,我们就会去做。” 《毁灭战士:永恒》采用id Tech 7引擎开发,支持光线追踪。游戏将于11
  • 游而优则动!游改动画电影《二之国》3位主角新演示公布
    二之国电影 2019-06-19 10:42:45
    根据人气好评游戏《二之国》改编的同名剧场版动画《二之国》即将于8月23日日本上映了。今天(19日)官方公布了3位第一主角新演示,一起来先睹为快。 ·《二之国》同名剧场版动画的剧情上将继续按照游戏的设定,让高中生主角Yuuh和好朋友Kotona和Haru穿越到奇幻世界,并通过自己的选择改变世界的历史走向。你将在电影中看到许多与游戏相呼应的地方。Kotona在两个世界中都遇到了危险,三个好朋友必须一起化解危机。·今天公布的3位主角新演示分别为主角Yuuh、他的好友哈尔以及日后成为公主的阿霞,一起欣赏下:
  • 要打球也要打架!《篮球计划》6月20日WeGame首测
    篮球计划 2019-06-19 10:42:22
    继E3 2019展会公布新角色马修PV后,3V3格斗篮球游戏《篮球计划》继续放出猛料。游戏官方正式宣布,将会在6月20日至24日,于WeGame平台开启免费限量测试,玩家可登录WeGame平台进行测试试玩。WeGame测试传送门:https://www.wegame.com.cn/store/2001063 首次测试 掀起今夏篮球风暴 从年初PAX EAST到刚刚结束的E3 2019,《篮球计划》凭借卡通渲染的独特画风,以及格斗PK的玩法要素,得到了众多玩家的关注。而眼下想要一睹这款游戏魅力的人来说,参与体验的绝佳时机终于到了。北京时间6月20日至24日,游戏会在WeGame平台进行免费限量测试,玩家可登录WeGame平台获得测试资格,与朋友开启火爆对决。英雄辈出 扮演球场不同角色 每一片球场,都需要一位英雄。
  • 克劳德萨菲竞酷!《最终幻想7:重制版》早购特典特别演示放出
    最终幻想7:重制版 2019-06-19 10:17:32
    史艾倾全力投入制作的经典冷饭大作《最终幻想7:重制版》本作以及中文版预定2020年3月3日PS4独占发售,想要重温经典的老玩家可以早点预购了,近日史艾放出了早购特典特别演示,HD版的克劳德和萨菲罗斯这一对宿敌主题各有特色。 ·《最终幻想7:重制版》是由Square Enix制作发行的一款RPG游戏,是经典游戏《最终幻想7》的高清重制版本。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”, 《最终幻想7:重制版》分成了三个部分发售,剧情重新打磨,因此本作不仅仅是一款简单的画面增强版,而是完全的经典再造作品。·现在开始直到2020年3月31日期间预购本作或购买本作的玩家都可以获得早购特典,原创精美克劳德和萨菲罗斯PS4主题,感兴趣的玩家不要错过了。·早购特典特别演示:
  • 《钢铁之师2》官方中文免安装版下载 二战东线战场厮杀
    钢铁之师2 2019-06-19 10:11:47
    《钢铁雄师2》是一部设定在二战时期东线战场的即时战略游戏。它包括了1:1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。 《钢铁雄师2》背景设定在巴格拉季昂行动中,此次行动是第二次世界大战时苏联于1944年对白俄罗斯发动大规模攻势的代号。游戏将包含上百种作战单位,25张新地图,以及全新的回合制单人即时战略和多人10V10玩法。配置要求 最低配置: 操作系统: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1处理器: Intel Celeron G4920 (Legacy: i3-2100) , AMD Athlon 200GE内存: 4 GB RAM图形: Nvidia GeForce GT 1030 (Legacy: Nvidia GeForce GTS 450
  • 2019年全球游戏市场报告:预计产生1521亿美元收入
    厂商新闻 2019-06-19 10:02:32
    近日,Newzoo 发布了《2019年全球游戏市场报告》,并在报告中指出移动端游戏在2019年将仍是最大的细分市场,占据全球游戏市场规模的45%。全球移动游戏收入中的80%,其高增速也将导致PC游戏市场份额将持续缩减,不过主机游戏的市场份额并不会产生太大的变动。  2019年,全球游戏市场预计将产生1521亿美元的收入,年同比增长9.6%。 移动游戏(智能手机及平板电脑)在2019年将仍是最大的细分市,产生685亿美元的市场收入——占据全球游戏市场规模的45%。对PC游戏而言,由于越来越多玩家转向了移动端,网页游戏的市场收入会继续下滑。 2019年,其市场规模年同比将缩减15.1%。竞技类游戏将继续拉动数字版/盒装PC游戏的销量,在2019年带来322亿美元的收入。主机游戏市场产生的收入将会以一个正向
  • 《银河战士4》才刚开始招聘艺术总监 不少玩家失望透顶
    银河战士:生存恐惧 2019-06-19 09:53:34
    今年年初,任天堂曾宣布由于本社对之前《银河战士4》项目成果颇不满意,将会把整个开发工作推倒重启,并将其交给了初代开发工作室Retro负责。然而这次重启的工作历经半年,似乎还是不那么顺利。Retro工作室今(19)日早上突然发推进行人手招募,而岗位赫然是《银河战士4》的艺术总监!工作要求细则中则写道该岗位要求为项目提供有前瞻性、良好反馈的艺术视野;确保开发团队履行艺术风格以及和母公司(老任)艺术指导进行沟通等。 在开发环节如此至关重要的岗位如今才开始招聘,也是让整个评论区的粉丝沸腾起来。玩家们的反应十分两极分化:一部分对游戏的开发度十分悲观,认为这等于是宣布起码两年内《银河战士4》都是白等;而另一部分则对Retro发表应援,表示老子才不管你花费多长时间,你到时候能把《银河战士4》给我交了我就知足。 推特爆料人Pi
  • 《赤痕:夜之仪式》Steam特别好评 重现恶魔城经典韵味
    赤痕:夜之仪式 2019-06-19 09:48:16
    昨日(6月18日),五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》在Steam上发售,售价138元,促销价124元,游戏支持简中。目前该作整体评价为“特别好评”,好评率为94%。有玩家惊叹这就是恶魔城续作,很好玩!还是一样的味道,还是一样的配方。 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在游戏设定中融入银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。 许多玩家给出好评,有人认为《赤痕:夜之仪式》非常好玩,上手简单很有恶魔城风味,再加上大腿奶子,不给好评都不行!还有人认为《赤痕:夜之仪式》重现了
  • 《巫师3》Switch版很棒 最大挑战并非画质和性能
    巫师3:狂猎 2019-06-19 09:47:24
    今年E3游戏展上《巫师3:狂猎》Switch版正式公布,游戏将于2019年内发售。对CDPR而言,开发《巫师3》Switch版有着怎样的挑战? 近日游戏UI设计师Alvin Liu在接受外媒采访时表示,CDPR对《巫师3》Switch版非常自豪,他们与Saber Interactive密切合作推出移植版,对画面降质之事似乎也不在意,实际上在他们眼中,Switch版的最大挑战并非游戏画质和性能。 “你将拿到完整的《巫师3》,包含全套DLC,我们没有删减任何东西”,Liu说:“最大的改动包括用户界面,以及Switch上你的交互方式与其它版本有所不同……如果你是首次接触《巫师3》,那一定会非常激动并很享受这款游戏。我们为此感到骄傲。”但他并没有提到游戏画质和性能的问题。 《巫师3》Switch版包含本篇内容,还包括石
  • 《星神链》导演评价双人游玩模式 有趣且有挑战性
    异界锁链 2019-06-19 09:32:48
    据悉,白金工作室新作《星神链》原本是以单人游戏为目标进行开发的,不过目前官方表示该游戏也支持双人游玩。近日,《星神链》导演田浦贵久在近日的采访中对双人游玩模式进行了评价,他认为该模式十分有趣,而且也具有挑战性。 田浦贵久表示:“玩家们可以会注意到游戏中的两位角色被链子连接在一起,但是这并不意味着我们必须要把她们束缚在一起。当玩家们在操控角色的时候,可以通过这两位角色之间的链子来查看对方所在的位置。”“我原先认为,可能有必要在游戏中加入拆分链子这种设定。但是在看到switch手柄joy-con的表现之后,我们认为这种手柄设计很棒,主要是因为手柄设计本身就已经体现了分离功能。这意味着,玩家们只要通过这种Switch自带手柄就能共同体验游戏了。”田浦贵久如此说道。 田浦贵久还谈到了《星神链》与《超级马里奥银河》在双人
  • 塞尔达版“节奏地牢” 《节奏海拉鲁》IGN 8.8分
    节奏海拉鲁 2019-06-19 09:26:32
    任天堂在今年下旬公布了一款“塞尔达版节奏地牢”独立游戏——《节奏海拉鲁》,近日这款Switch独占游戏的媒体评分也解禁了,口碑意外地出色,IGN给出了8.8分,表示游戏将《节奏地牢》和《塞尔达传说》交织在了一起,展现出了一种独特的游戏节奏风格。 IGN:《节奏海拉鲁》融合了《节奏地牢》和《塞尔达传说》两部人气的特色,并且还从当下流行的一些独立游戏中汲取了灵感,在任天堂的动作冒险游戏阵营中寻觅出了一条让玩家喜爱的捷径。《节奏海拉鲁》的战斗节奏既俏皮又有趣,而且很智能还包含了很多种战术,玩家的每次行动就行完成巨型拼图的一角,《节奏海拉鲁》的游戏地图虽然使用了半随机生成,但是同样拥有着不小的魅力,创造了一个奇迹。总之,《节奏海拉鲁》最牛的地方就是它已经能在“塞尔达”那些经典的2D游戏中占据一席之地。《节奏海拉鲁》IG
  • 就连集团老总也受够了Rockstar多年不出新作
    GTA6/侠盗猎车6 2019-06-19 09:20:10
    Rockstar以及2K是Take Two旗下的两个游戏品牌,然而两家公司除了每年都有的2K体育运动游戏系列之外,其他作品非但不能像使命召唤或刺客信条一样每年推陈出新,Rockstar的游戏甚至要玩家登上好几年才有新作,这不但让玩家急的心痒痒,就连Take Two的老总也觉得不对劲儿。 在接受GamesIndustry.biz采访时,Take-Two的CEO Strauss Zelnick说,他预计公司的增长步伐将会加快。GTA Online的成功让Take Two在一段时间内可以轻松应对,但随着新一代游戏主机即将到来,他们正在加快油门。谈到Rockstar在七八年后才推出了《荒野大镖客2》时,Strauss Zelnick认为这样的事情不会再次发生。他希望在开发时间和玩家需求上找好平衡点:一方面为开发者提供足
  • 《使命召唤16》将使用摄影测量技术 细节表现逼真
    使命召唤16:现代战争 2019-06-19 08:57:26
    前不久,我们报道了《使命召唤16》将采用支持光追技术的全新游戏引擎。近日,动视又宣布《使命召唤16》将采用摄影测量技术,让细节表现更加逼真。动视表示:从目前测试结果来看,摄影测量技术让《使命召唤16》的游戏表现更上一层楼,目前Infinity Ward工作室已经开始让美术团队使用这项技术,从而达到理想的游戏效果,同时还将保证:不会影响游戏原本的各种设计。 Infinity Ward工作室艺术总监Joel Emslie表示:“当玩家们在游戏中靠近墙壁时,就会发现我们提供了很多细节表现。在采用摄影测量技术的情况下,画面可以达到每英寸64像素的标准。因此,玩家们会发现这些细节表现与现实环境表现一样真实。”《使命召唤16》将于2019年10月25日发售,登陆PC(战网)、PS4和Xbox One,支持全平台联机。
  • 《塞尔达传说:旷野之息》续篇来自于大量DLC想法
    塞尔达传说:王国之泪 2019-06-19 08:20:11
    任天堂在E3直面会上公开的Switch《塞尔达传说:旷野之息》续篇让喜欢原作的玩家狂热不止,而且今年还有另一款《塞尔达传说:织梦岛》的重制版即将上市。在最近媒体的一次采访中,塞尔达传说系列的制作人青沼英二透露了两款塞尔达游戏的消息。 首先,青沼英二向媒体透露,他率领的开发团队全力以赴制作《塞尔达传说:旷野之息》续篇,《塞尔达传说:织梦岛》的重制版则由Grezzo负责开发工作,这家工作室曾负责制作3DS平台的《塞尔达传说:时之笛》以及《塞尔达传说:梅吉拉面具》两款重制版,对于系列来说也不是新兵。另外,青沼英二透露,如果Switch《塞尔达传说:织梦岛》新增的石板迷宫模式得到认可并成功的话,他们会考虑制作玩家呼声极高的《塞尔达传说制造》。 这位著名的游戏制作人还在采访中谈到了任天堂的工作文化。他说,公司试图把重点放
  • 3DM早报|巫师系列总销量突破四千万 怪物猎人世界DLC后天开测
    游戏早报 2019-06-19 07:03:02
    欢迎来到《3DM早报》,今天是2019年6月19日周三,农历五月十七。第一时间了解下今天都有哪些最新的资讯吧! 小黑屋《无主之地3》E3演示泄露在上周举行的E3游戏展上,Gearbox向媒体和部分玩家展示了开发中的《无主之地3》实际游戏试玩视频,如今这段长达20分钟的试玩视频在网络上泄露,虽然视频的质量不够好,不过对于期待这款游戏的玩家来说也算是饮鸠止渴吧。《赛博朋克2077》结局更完整CD Projekt Red官方公布了《赛博朋克2077》四张全新原画,他们分别代表着游戏中的新军权主义、刻奇主义、熵增主义和新刻奇主义,分别代表游戏中四个阶级的角色。另外,该游戏开发人员在接受采访时对媒体表示《赛博朋克2077》相比于《巫师3》的结局更加完整。 PS4《怪物猎人世界:冰原》开测日期确定CAPCOM发布信息
  • 《碧蓝幻想Versus》依然可能登陆其他平台
    碧蓝幻想Versus 2019-06-19 03:56:19
    Cygames与Arc SystemWorks合作开发的,即将发行的格斗游戏《碧蓝幻想Versus》将于今年晚些时候独占登陆PS4。在E3 2019期间,Dualshocker与Cygames的游戏制作人Takayuki Yasuda取得联系,讨论了PS4版发行后推出其他版本的可能性。早在这款游戏首次亮相时,《碧蓝幻想》总监Tetsuya Fukuhara曾表示,开发团队对于将《碧蓝幻想Versus》带到PC平台很感兴趣。而在现在PS4版即将推出之际,Dualshocker编辑再次向Yasuda询问了这一问题,以及推出Switch版的可能性。Yasuda表示:“……掌机在日本非常受欢迎。掌机非常方便进行游戏。但我们对这款游戏的设想需要主机游戏这样的高规格。不过更为关键的决定因素是我们希望尽可能多的玩家能够进入这
  • 传说新作《破晓传说》剧情不会和前作有所联系
    破晓传说 2019-06-19 03:55:11
    在微软E3发布会上,万代南梦宫的知名日式RPG代表“传说”系列新作《破晓传说》正式公布。这款游戏看起来比之前的版本有了很大的飞跃。另外,对于那些还在观望的玩家来说,体验新作并不需要了解之前作品的内容。《破晓传说》的剧情背景已经公布,即两个星球处于激烈的冲突中,两个来自不同世界的主角因为命运而形成了意想不到的同盟关系。“传说”系列在剧情连续性上是“时有时无”的,有些作品和之前/之后的作品是有联系/使用同样世界观的(《狂战传说》就是讲述了《情热传说》之前的故事),有些则是独立的。据制作人富泽祐介的一篇新博客文章称,《破晓传说》是独立的剧情故事,与之前的游戏无关。《破晓传说》将于2020年在PlayStation4、Xbox One和PC上推出。
他们都在说 再看看
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