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《使命召唤16》将使用摄影测量技术 细节表现逼真

时间:2019-06-19 08:57:26
  • 来源:3DM编译
  • 作者:雪下之夜
  • 编辑:SkyHY

前不久,我们报道了《使命召唤16》将采用支持光追技术的全新游戏引擎。近日,动视又宣布《使命召唤16》将采用摄影测量技术,让细节表现更加逼真。

动视表示:从目前测试结果来看,摄影测量技术让《使命召唤16》的游戏表现更上一层楼,目前Infinity Ward工作室已经开始让美术团队使用这项技术,从而达到理想的游戏效果,同时还将保证:不会影响游戏原本的各种设计。

《使命召唤16》将使用摄影测量技术 细节表现逼真

Infinity Ward工作室艺术总监Joel Emslie表示:“当玩家们在游戏中靠近墙壁时,就会发现我们提供了很多细节表现。在采用摄影测量技术的情况下,画面可以达到每英寸64像素的标准。因此,玩家们会发现这些细节表现与现实环境表现一样真实。”

《使命召唤16》将于2019年10月25日发售,登陆PC(战网)、PS4和Xbox One,支持全平台联机。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2019-10-25(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争血腥潜入

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