Focus Home Interactive放出了一部《反差》的游戏预告演示。在《反差》中,玩家扮演Didi,一个富有冒险精神的9岁小女孩,希望能够让自己的父母重归于好,在这段旅途中不断发现背后的真相。游戏中的视角可以从3D转换入2D。视频欣赏:《反差》计划于今年底在PC、XBox Live Arcade和PlayStation Network上发售,敬请期待!
今天动视召开发布会,正式公布了《使命召唤10:幽灵》的多人模式,大量新情报放出,赶紧一起看看吧!多人模式预告:从预告中我们看到很多新元素:女战士、可破坏环境、遥控无人机。之前在单人模式种出场后广受关注的狗狗也再次登场,在多人模式中扮演重要角色,当然还有小队模式。另外,动视还公布了一些新模式。在Cranked模式中,杀人可以让你速度变快,但必须杀满足够的人才能激活倒计时,如果倒计时满了,你就会被炸死。Cranked模式预告:另外,“搜索与营救(Search and Rescue)”模式有点类似于此前的“搜索和破坏(Search and Destroy)”模式,但是你的团队可以让你重生。在你被杀后,狗牌会掉在地上,如果你的同伴捡到你的狗牌,那么你就重新复活,如果是敌人
《刺客信条4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag)里的陆地面积貌似要其前作小了很多,这一次,游戏世界的亮点不是它的宽广度,而是游戏中令人兴奋的海战区域,当然,地图中还是有很多空间来让玩家们奔跑、跳跃、攀爬等等,其传统要素依然得到了完整保留。在这张由外媒发布的最新游戏图片中,图片包含两部分,左侧的地图指示与右侧的实际世界,红线与蓝线分别表示了主角距离两座建筑物的距离,你可以通过这两条线的长度来对游戏地图与实际世界的显示比例有一个大致的了解。没准儿你已经看出来了,这一次《刺客信条4:黑旗》的游戏世界陆地面积似乎比起前作小了不少,原因很简单,为了强调本作的亮点:“全新的海战系统”,地图中的海域范围得到了大范围增加。就在上一周,《刺客信条4》的游戏制作总监奥西拉
《子弹风暴》被大多数人认为是一部雷作。但People Can Fly则称其为发布之年最成功的新作。首席关卡设计师Wojciech Madry告诉《Edge》“它是那一年最成功的新产品。”《子弹风暴》发布于2011年2月,但我们不清楚Madry指的是2011年还是2012财年,也不知道他参照的是整个产业或仅仅是EA的产品线。然而《子弹风暴》仅卖出了一百万份,在商业上是个彻底的失败。“我认为尽管有时候你尽全力了,但并非每次都能在商业上成功,而你会觉得自己可以做得更好。”“问题是,就像电影界一样,续作才是真正赚钱的东西。我们尽力打造一款佳作,一款我们自己想要玩的佳作,没有什么让我们感到羞愧或者想要改变的。我们已经尽力了。”