与往年的QuakeCon所不同的是,除卡马克发表长篇大论外,Bethesda的执行总监Todd Howard也以亲友团的身份登台透露了一些信息:·Howard指出,id与Bethesda都是同一类公司,均为铁杆PC游戏开发商,都在逐步组建自己的多平台开发团队。Bethesda现有85-90名雇员,想进这种公司你得具备几个条件,其中之一便是“不能容貌姣好又特TMD有钱”。·Howard的发言大部分都与《辐射3》有关,他们开发《辐射3》时不仅要研究Interplay的那两款旧作,还要注意有关评论,看看人们对游戏内容有何见解。· 《辐射3》的篇幅其实只有原设计的一半。他们审看工作成果时只要觉得某部分内容有些无聊,就会毫不犹豫地砍掉。· Howard用一系列同心圆来给内容质量打分,越往中间就越完美,越靠外就需要完善,游
Bioware今日宣布他们放弃苛刻的SecuROM十天联机激活机制,转而代以传统的一次性联机认证,且认证成功后可免光碟运行《Mass Effect》(为正版玩家提供方便,理当如此)。Bioware工作室称上述决定是在倾听玩家的心声后做出的,新机制允许玩家在三台不同的计算机安装并注册自己心爱的游戏,且EA还能视情增加额外的注册次数,但需要一对一地向客服提出申请。如果玩家下载了新的游戏内容,首次启动游戏时需重新联机认证一次。随后,EA也确认Will Wright的模拟大作《孢子》(Spore)也将放弃原定的每十天激活一次的认证机制,新体制规则如下:——首次运行游戏时需联机认证——如果运行多人在线部分,或下载了新的游戏内容,或安装了游戏补丁,玩家需重新认证——新机制允许玩家免光碟运行——可在多台计算机上安装游戏——可
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