游戏业界巨佬、前索尼互娱老大吉田修平日前公布近况,退休后重返业界,已经加盟了位于东京的一家独立游戏发展机构404 Not Found,今后将致力独游发展。 ·404 Not Found是由业界资深人士成立的民间独立有瑕疵发展机构,总部位于东京涩谷Shibuya Sakura Stage,吉田修平已经成为了改机构的最新Super CLAN特聘专属官,今后将致力于发掘、推荐鼓励更多 有趣的独立游戏。·吉田修平表示,独立游戏是充满新创意与游戏心的宝库,希望404 Not Found能够成为汇聚众多喜爱独立游戏的业界人士和玩家的新场所,作为Super CLAN继续发光发热。
近日,墨西哥一群立法者已对索尼互动娱乐发起反垄断调查。导火索是索尼宣布自2028年1月起停止生产PlayStation实体游戏光盘。议员们认为,这一决定可能违反竞争法并损害消费者权益。联邦议员伊拉伊斯·雷耶斯(Irais Reyes)和参议员路易斯·多纳尔多·科洛西奥(LuisDonaldo Colosio)——均来自公民运动党(MovimientoCiudadano)——计划向墨西哥国家反垄断委员会提交正式申诉。该倡议以个人玩家和普通消费者的名义提出。立法者的核心论点是,放弃实体光盘将使PlayStation Store成为PS平台唯一游戏销售渠道,从而剥夺消费者的选择权和健康的价格竞争。参议员科洛西奥强调,受影响的不只是Liverpool、Sanborns和GamePlanet等大型零售商,还包括庞大的二手
索尼旗下银行业务——索尼银行(Sony Bank)近日传出新动向。据雅虎财经报道,该机构已获得美国货币监理署(OCC)的附条件批准,将成立一家国家信托银行,并发行与美元挂钩的稳定币(一种加密货币)。索尼银行计划于2027年正式开展相关业务,目前仍需满足若干剩余条件方可获得完全批准。 早在去年12月,索尼银行就已透露,希望美国用户使用该代币支付索尼生态内的数字内容,包括PlayStation游戏及动漫平台Crunchyroll等。通过直接以稳定币结算,用户或可规避信用卡交易产生的手续费。不过,该功能将如何在PlayStation或Crunchyroll等索尼核心娱乐业务中具体落地,目前尚不明确。 值得注意的是,该稳定币的推出受益于美国去年通过的GENIUS法案,该法案为美元稳定币提供了法律框架。目前该计划仅面向美
在索尼宣布自2028年起全面停止发行实体游戏光盘的背景下,玩家开始自发对比PlayStation平台实体版与数字版游戏的价格差异——结果令人震惊。以《最后生还者》为例,根据已公布的价格对比,该游戏实体版的价格远低于PlayStation Store中的数字版售价。在部分案例中,实体版与数字版之间的差价甚至达到了90%。 造成这一现象的核心原因在于实体版的定价机制更加灵活。实体游戏的价格会因零售店之间的竞争以及二手市场的存在而自然下降,而PS商店的数字版价格则长期维持在高位,缺乏有效的降价动力。在索尼的放弃实体盘决定曝光后,这份价格对比迅速在社交媒体上引发热议。玩家普遍认为,实体版价格更低并不是偶然——正是零售店之间的竞争和二手市场,迫使实体游戏价格不断下降。一旦索尼全面转向数字发行,PlayStationSto
最近索尼宣布将彻底终止新游戏的实体光盘生产,在网上引起很大争议。超20万玩家联名抗议,各大厂也公开嘲讽,而索尼官方却毫无反应。近日彭博社记者Jason Schreier曝光索尼真实态度。据Schreier爆料称,索尼之所以敢下达如此通知,是因为他们在财务报表上算了一笔账:以往每卖出一张第一方实体光盘给零售商,零售商都要抽走约30%的利润;而一旦全面转为数字版,索尼就能独吞100%的销售额。为了这30%的巨额净利润增幅,什么情怀、体验之类的都可以抛弃。索尼内部认为现有的数字版玩家基数已经足够庞大,完全可以抛弃那些死守实体盘的顽固玩家。高层甚至认为,随着时间推移,玩家最终只能乖乖接受100%全数字化的未来。索尼傲慢地认为没必要与粉丝保持沟通,因为他们坚信PlayStation的品牌号召力和社区忠诚度足够强大,粉丝们
受生活成本危机、美国关税、全球内存短缺、薪资停滞以及地缘政治冲突等因素持续推高物价,当前民众的可支配收入大幅缩水。因此,花一千美元购入一台比现有主机提升有限的新主机,对玩家而言吸引力并不大。据游戏分析机构Niko Partners总监丹尼尔·艾哈迈德透露(消息来源游戏媒体PushSquare),索尼十分清楚“普通主机玩家会对首发升级PlayStation 6持观望态度”,但索尼对此并不担忧。艾哈迈德表示,索尼已经意识到,主机早已不再是售价200美元的大众消费产品,公司转而将“聚焦愿意支付更高费用的核心玩家群体”。 提升利润率正是索尼宣布2028年停止生产实体游戏光盘的原因之一。在自有平台直接销售数字版游戏,索尼无需承担生产成本,也不用向零售商支付分成。第一方游戏在PlayStation商店的销售收入可100%归
包括首席执行官十时裕树在内的多名索尼集团高管,在PlayStation宣布退出实体游戏市场后抛售了所持公司股票。据美国证券交易委员会官网披露的信息(消息来源为推特/X用户DeekeTweak),本次抛售股份的索尼集团高管涵盖索尼集团总裁兼首席执行官十时裕树、索尼集团首席战略官三友智基、索尼影视娱乐首席执行官拉维·阿胡贾,以及索尼音乐出版首席执行官乔恩·普拉特。其中十时裕树的交易规模最大。他于2026年7月3日出售22.5万股索尼普通股,成交单价约21.02美元,总套现约473万美元。本次售股后,他的直接持股量从39.825万股降至17.325万股,减持比例约56.5%。三友智基同样在7月3日完成减持,出售2.5万股,套现约52.55万美元;交易后其剩余持股11.57万股,减持比例约17.8%。阿胡贾出售了368
据报道,PlayStation官方直播间会对批评其停止实体游戏生产决定的用户处以临时封禁。推特/X用户Pierre54v爆料,法国PlayStation官方的Twitch直播间内,但凡批评厂商决定自2028年1月起新游戏不再推出实体光盘的用户,都会遭到临时封禁。他亲身遭遇了这一情况:当时他正在观看PlayStation法国与当地知名Twitch主播、DJ AVAMind的联动直播,发送了“无光盘,不购买”和“签署请愿书”的评论,随即被处罚。从上图可见,这位推特用户立刻收到了约10分钟的临时封禁。系统提示写道:“你已被临时禁止在聊天室发言,9分57秒后可恢复交流。若想了解封禁原因,请告知我所属平台,以及你被封禁前的具体操作。” 另一位推特/X用户回复表示,自己当时也在观看这场PlayStation法国的直播,亲眼
一位欧盟专员表示,欧盟在法律层面没有太多办法阻止PlayStation放弃实体光盘。索尼计划停止为PlayStation主机推出实体光盘版游戏,这一调整将于2028年1月正式生效。不少玩家都在试图阻止这家日本企业停产实体光盘。目前Change.org上已有一份反对PlayStation取消实体光盘发售的请愿书,至今已收集到数十万签名。还有部分玩家向立法者呼吁,推动出台新法案与监管规定,阻止索尼取消实体光盘的决定。但一位政界人士近期的表态,再度引发了玩家群体的失望情绪。 据《爱尔兰镜报》报道,欧盟消费者保护专员迈克尔·麦格拉斯近期就索尼的新政策表态称:“企业有权以自身认为合适的方式提供游戏与服务。”麦格拉斯还解释道,“这本质上属于商业与合同自由的范畴。”在此之前,欧盟委员会就曾驳回了“停止杀死游戏”运动的相关诉求
近日,游戏媒体Push Square发布的一项大规模调查显示,索尼宣布自2028年起全面停止生产实体游戏光盘的决定,正在引发PlayStation长期用户的不满情绪急剧上升。 这项在Push Square网站上进行的大规模投票吸引了超过6,500名忠实读者和主机用户的参与。调查结果显示:•45% 的受访者表示,他们目前正在认真考虑完全放弃索尼主机,转而使用PC作为主要游戏平台。•15% 的受访者表示,他们已经完成了这一过渡,将Steam生态系统作为自己的主要游戏平台。 玩家希望更换平台的主要原因,是失去对个人游戏库的控制权。放弃实体光盘意味着用户无法再交换游戏、在二手市场出售已通关的作品,或在家中陈列实体收藏。此外,玩家还对PlayStation Store的垄断地位表达了严重担忧——数字版游戏在PS商店中的定
之前震惊游戏圈的前Bungie工作室总监被解雇一案有了新进展,本人表示已经与索尼互娱·Bungie庭外和解,虽然没有公开获得多少和解金,不过本人表示“对结果非常满意”。 ·涉事者Christopher Barrett今天透露了本案的最新进展,本人早在1999年加入Bungie,曾经担任《命运2》的导演总监,另外,也兼任了《马拉松》的总监。·Christopher Barrett在2024年3月时突然被公司解雇,给出的理由是“牵涉多起公司内部性骚扰”,本人于2024年12月起诉Bungie工作室以及母公司索尼互娱,要求支付名誉侵权费以及非法解雇补偿金等,总金额高达2亿美元,当时轰动整个游戏圈。 ·历经双方多次法庭内外交锋,最新的结果是双方庭外和解,不过显然Christopher Barrett成为最终赢家,性骚扰
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。然而,分析师指出,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。然而,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,对索尼来说也不过是九牛一毛,不足以改变其决策。 “我理解实体媒体粉丝的感受,但索尼不会撤销这一决定,”Toto告诉IGN。“他们当然知道网上会有什么反应,现在只是在等这阵风暴过去。”“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,”他补充道,“约5000万人订阅了PS Plus。假设有50万人退订抗议,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。数字版
近日,PlayStation宣布计划全面停产实体游戏光盘,此举引发了广泛的反弹和批评。一方面,考虑到当今数字游戏库的普及,这一举措并不令人意外;但另一方面,许多玩家对索尼的突然宣布感到背叛。在这场混乱之中,一位业内人士指出,PlayStation的这一决定似乎纯粹是以利润为导向。在讨论索尼推动全数字未来的动机时,Jason Schreier详细分析了PlayStation在数字版和实体版销售中的利润率差异。 对于第一方游戏,索尼从一款70美元的游戏销售中通常要损失约30%的收入。此外,加上光盘的生产、运输等费用,利润进一步被压缩。而另一方面,由于第一方游戏在其自家商店销售,索尼能够保留全部数字收入。对于第三方游戏,索尼在每份实体销售中大约获得15%的许可费。而数字版销售则为索尼带来更高的分成,接近每份销售额的3
索尼因宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘而引发的舆论危机至今未能平息。如今,玩家甚至开始在与其无关的帖子下继续表达不满。导火索是一次普通的转发——PlayStation在社交媒体上转发了《毁灭战士:黑暗时代》DLC的预告片。然而,评论区迅速偏离了话题,成了玩家新一轮“批斗大会”。 玩家们对索尼放弃实体介质的决定极尽嘲讽之能事。其中最热门的一条评论写道:“转发你是会的,但发行光盘版游戏你就不会了?”其他人则表态称,今后不会再购买PlayStation平台的任何游戏。该帖浏览量已突破50万次,大部分评论都与《毁灭战士》无关,而是指向索尼取消实体版的决策。自索尼宣布2028年1月起停止生产新游戏光盘以来,公司一直面临玩家的强烈反弹。PlayStation一度几乎暂停了所有社交媒体的更新。然而即便恢复发帖后,几乎每
索尼已正式确认,PlayStation品牌将不会在2026年Gamescom科隆游戏展的公共展区设立官方展台。这已是该公司连续第七年缺席这一全球最大游戏展会——上一次索尼携新作亮相德国还是在遥远的2019年,当时PlayStation 4仍是主机市场的主角。这一决定颇具争议性,因为索尼当前的产品线正处于前所未有的强劲势头。展会结束后仅三周(9月15日),超级英雄动作游戏《漫威金刚狼》即将登陆PS5。而到了11月,业界将迎来十年一遇的重磅作品《GTA 6》——索尼正与RockstarGames密切合作,积极参与该游戏的推广与预购工作。 尽管再度缺席,PlayStation品牌仍将通过其他形式在展会上亮相。众多发行商和开发商将在数百个游戏展位上展示他们的作品,其中也包括可试玩的PlayStation平台游戏。此外,
上周,索尼宣布自2028年1月起停止生产实体游戏光盘,此举在玩家群体中引发强烈反弹。Change.org上的一份名为“别杀实体盘”的请愿书截至发稿时已获得超过18.5万个签名。但玩家的抗议并不仅限于签名。许多玩家在社交媒体上分享了自己取消PS Plus订阅的截图,或至少表示将这样做。而从索尼当前的动作来看,玩家退订的呼声可能确实产生了影响。 据部分用户反映,当尝试取消有效的PS Plus订阅时,系统会提供折扣续费选项。有人表示收到了三个月五折的优惠。需要注意的是,享受折扣需立即预付续费费用,而非接受优惠后等到续费时再按折扣价支付。并非所有用户都收到了相同的折扣,目前尚不清楚这是否与所在地区、剩余订阅时长或其他因素有关。但包括本人在内的足够多的用户确实收到了预付续费折扣的报价。当然,这未必是对PS Plus退订潮
围绕PlayStation自2028年起停止实体光盘支持的争议,仍在持续发酵。在玩家群体的强烈反弹之外,索尼如今还面临着法律诉讼和来自开发者的担忧。最新报道进一步揭示了这一决策背后的更多细节——PlayStation的公告据称让各大发行商和主要合作伙伴感到措手不及。 据报道,PlayStation并未提前告知各大发行商其2028年停售实体光盘的计划。消息人士称,索尼近期对发行商的态度颇为傲慢,几乎是下达了“要么接受、要么走人”的最后通牒。当然,这种情况在经历此番舆论风暴后或将有所改变。一位匿名发行商向媒体透露:“尽管我们与PlayStation的工作关系看似紧密,但事先完全不知道这一决定。”值得注意的是,PlayStation的各个区域分公司同样被蒙在鼓里——它们得知消息的时间与公众同步。 报道还指出,Play
自索尼正式确认2028年停止生产实体游戏光盘以来,这一周对PlayStation而言并不平静。玩家们的愤怒持续升级——部分用户以取消PS Plus订阅作为抗议手段,同时Change.org上的一份请愿书已获得超过17万个签名。 在长达六天的沉默后,索尼终于再次在社交媒体上发布内容。然而,这条推广新款格斗摇杆(Wireless Fightstick)的帖子在发布不到一小时内便收到了超过2万条评论,其中绝大多数玩家只有一个要求:撤销弃碟决定,恢复实体光盘。这是PlayStation官方账号近期互动量最高的帖子之一。评论区清一色地被“取消弃碟决定、回归实体”的呼声淹没。尽管索尼无疑已清楚听到了玩家的诉求,但要撤销这一决策恐怕为时已晚——此前有报道称,索尼已经关闭了生产光盘的工厂。不过这一消息尚未得到官方证实,毕竟索尼
2026年7月3日,索尼集团总裁兼首席执行官十时裕树出售了22.5万股索尼股票,套现约473万美元。这一交易发生在索尼互动娱乐于7月1日正式宣布“自2028年起PlayStation新游戏全面停止发行实体光盘”仅两天之后,引发了市场的广泛关注与讨论。 根据美国证券交易委员会(SEC)披露的文件,十时裕树于7月3日以每股约21.02美元的价格卖出225,000股,减持数量约占其该类别持股的56.5%。交易完成后,他仍持有173,250股索尼股票。同一日,索尼首席战略官(CSO)御供俊元也减持了25,000股,套现约52.55万美元。过去6个月内,索尼内部人士共进行了4次股票交易,全部为卖出,未有买入记录。 索尼于7月1日宣布,自2028年1月起,所有PlayStation平台新发售的游戏将不再生产实体蓝光光盘,仅
索尼宣布自2028年起全面停止PlayStation实体游戏发行后,批评声浪持续发酵。荷兰消费者权益组织Stichting Massaschade & Consument(集体损害与消费者基金会)已对索尼提起集体诉讼,索赔金额超过4亿欧元。该组织认为,实体光盘的消失将彻底消除PlayStation游戏销售的市场竞争。在全面转向数字模式后,消费者将不再拥有PlayStationStore以外的购买渠道,也无法购买二手游戏。这意味着索尼将能够单方面决定游戏价格和访问条件,玩家将失去议价权。 组织主席Lucia Melchers表示:“没有实体介质,玩家就失去了传统意义上的所有权。如果消费者无法选择其他卖家,那么价格就不能算是公平的。”该诉讼以约170万荷兰玩家的名义提起,诉称索尼滥用其市场主导地位,在Pla