近日,索尼在英国遭遇重大集体诉讼,被控利用PlayStation商店的市场主导地位,强制收取30%佣金并抬高游戏及DLC价格,构成“准垄断”。该诉讼由亚历克斯·尼尔牵头,代表约1200万英国PS玩家,索赔金额高达19.7亿英镑(约26.4亿美元)。原告指出,玩家只能通过PlayStation商店购买数字内容,索尼借此向开发商施加限制、自行定价,并将30%费用转嫁给消费者。随着数字发行和内购成为主流,索尼的垄断控制导致价格“过高且不公平”。索尼辩称,PlayStation生态是投入数十亿美元的基础设施,且面临任天堂、Xbox的竞争,利润率并不过高。案件覆盖2016年8月至2026年2月期间有过数字购买的英国玩家,苏格兰用户追溯至2017年8月,符合条件的玩家自动加入。庭审已于3月10日开始。若索尼败诉,将引发对封
今日,索尼公布了PlayStation Plus Extra与Premium会员2026年3月的游戏目录阵容,以及Premium会员专属的经典目录作品,所有游戏将于3月17日起开放游玩。 ■ 游戏目录《异星探险家》(PS5/PS4)——在这款沙盒冒险游戏中,玩家可使用变形工具随心所欲地挖掘、塑造、收集和建造。探索可完全变形的精致星球,穿越洞穴层,直抵神秘的地核。支持多人联机,与好友共同建造工业基地或畅玩创意沙盒。《神之亵渎2》(PS5/PS4)——忏悔者在一篇陌生的土地上苏醒,被迫再次陷入生死轮回的循环。探索危机四伏的新世界,揭开尘封已久的秘密。成群的敌人挡在面前,扭曲的巨型 Boss 潜伏在黑暗中,等待将你送回坟墓。《麦登橄榄球26》(PS5)——全新AI机器学习系统基于近十年真实NFL数据进行训练,带来更好
近日市场研究公司Newzoo发文称,索尼SIE正在考虑取消单人游戏登陆PC的发行策略。其背后根本原因是“被自己的延迟发售策略所耽误”。因为索尼的第一方游戏会优先首发登陆PS5平台,至少几个月甚至几年后才登陆PC,这就导致PC平台的玩家数量比那些首发登陆PC的游戏玩家量要少。而玩家减少也会影响索尼的整体收入,从而考虑减少发行节省成本,最终形成恶性循环。Newzoo市场情报总监Manu Rosier表示:“我们的数据显示,PlayStation游戏通常在主机版发布后移植到PC平台,在登陆PC的前三个月内,PC玩家占总玩家数的13%左右。相比之下,同时登陆PC和主机平台的同等级3A游戏,在同一时期PC平台贡献的玩家数量接近44%。”之后他补充道:“这种情况并非索尼PS第一方游戏独有。我们发现第一方游戏(PC版玩家份额
索尼正在PS Store测试动态定价机制,根据个体用户情况调整PS5游戏价格。玩家群体不出所料对此感到愤怒。这场动态定价最典型的例子便是《刺客信条:大革命》。在英国,未登录用户的售价为4.49英镑,但登录账号后价格可能飙升至11.99英镑。 根据PS Prices服务的数据,这场大规模A/B测试覆盖68个国家的约139款游戏,美国暂未参与该实验。从法律角度看(例如在英国),只要商店保持透明度,这种做法是允许的。索尼最近正好新增了"过去30天最低价"等提示通知。如果说此前这被视为对消费者的关怀,那么现在这更像是推行动态定价后的无奈之举。玩家表示:“这种荒谬做法有失大公司风范。索尼真可耻。我以后会更少购买数字版游戏。"尽管媒体多次询问,索尼尚未发表官方声明。很有可能在收集完必要数据后,该公司会悄悄终止实验,仿佛一切
近日关于索尼互动娱乐(SIE)不再把旗下第一方单人游戏移植到PC平台的传闻,在网上持续发酵。然而PlayStation亚洲官方账号却公开发文,高调宣传其DualSense无线手柄在PC平台上优越体验,上演了一出“左右互搏”的戏码。 近日PlayStation亚洲官方发推文称:“PC Gaming. Elevated. DualSense无线手柄已为PC准备就绪——简单的设置,史诗级的沉浸感。触觉反馈让你感受每一滴雨落和爆炸,自适应扳机让张力触手可及。快咨询当地零售商”。据悉,官方此次宣传的是专门针对PC玩家推出的组合包,内含DualSense无线手柄及一根用于连接PC的USB连接线。 这种“不给游戏只卖配件”的操作,迅速引发玩家质疑。有人表示:“如果你不在PC上发布游戏,PC玩家为什么要买一个PS手柄,没人会买
近日有外媒报道称,索尼正在调整游戏发行策略:未来旗下重量级单机PS5游戏可能不再登陆PC平台,在线服务型作品则仍保持多平台发行。消息人士称,索尼已取消将《羊蹄山之魂》等作品移植至PC的计划。 这则消息曝光后,迅速引起玩家热议。不少人认为,过去几年PlayStation第一方作品在PC平台的表现并没达到预期。以《漫威蜘蛛侠2》为例,该作在PS5平台销量破1600万份,但PC版销量未达到100万份。同时,PS5版仍保持每月约10万份的稳定销售,而Steam平台销量增长则明显放缓。有玩家表示,索尼PC移植策略最大问题在于发售节奏和定价策略。许多主机独占作品发售一年甚至更久之后才登陆PC,其剧情与玩法早已被广泛传播,玩家新鲜感大降。而且这些旧作登陆Steam时依然定价很高,导致不少PC玩家观望甚至放弃购买。 此外,索尼
索尼音娱旗下动画公司Aniplex宣布,与日本出版巨头角川共同成立新电影公司ANIMEC,今后将更多的动画电影优秀作品奉献给观众。 ·新电影公司ANIMEC名称取自动画的Anime」与电影的「Cinema缩略组合,顾名思义向世界传播动画电影的独特魅力,今后的主要业务包括动画电影的制作以及发行,旨在推动整个动画电影业的良性产出以及可持续健康发展。·另外,ANIMEC曾经是80年代的一家人气动漫杂志的名称,本次采用这个名称正是来自时任ANIMEC动漫杂志的副总编的提议。
近日,关于索尼可能放缓甚至暂停第一方单机游戏PC移植的传闻愈演愈烈。继杰森·施赖尔与NateTheHate相继爆料后,业内知名人士Shinobi602再度点燃讨论,从战略层面剖析了Xbox与PlayStation在多平台策略上的根本差异。Shinobi602指出,微软自Xbox One时代起推行的跨平台策略,本质上是“生存问题”,而非单纯的选择。他强调,外界不应将微软对Xbox硬件的定位,与索尼对PlayStation的定位混为一谈——对于后者而言,硬件、生态与品牌认知仍是核心支柱。 针对索尼可能退出PC市场的传闻,Shinobi602提供了数据层面的解读。他表示,索尼进军PC平台所带来的财务回报“相对有限”。尽管早期作品如《往日不再》《地平线:零之曙光》凭借“新鲜感”在PC端取得了不错的增量销量(均突破百万)
近日,多位可靠的消息人士,包括彭博社记者贾森·施赖尔,透露索尼可能重新审视其剧情向独占游戏在PC平台的发行策略。 这位权威记者认为,索尼可能会停止在PC平台发布PlayStation的剧情独占游戏。此类传言令PC玩家感到失望和沮丧,但与此同时,许多人在社交网络上表示,自索尼决定将游戏带到PC平台这些年来,他们始终未能真正沉浸其中,也无法理解PlayStation玩家多年来一直称道的"魔力"究竟何在:《对马岛之魂》于2020年在PS4平台发售,2024年才登陆PC,而索尼仍坚持60美元的定价。以这种方式和价格,他们指望在PC玩家中获得怎样的成功?为什么一款发售四年的游戏价格依然坚挺? 我们一直期待《血源诅咒》和《恶魔之魂》,但我们的请求被无视了。这些游戏本可以向索尼展示PC单人游戏市场的全部财务潜力,但索尼却选择
2月27日,索尼互娱宣布,修订新的员工入职起始工资标准,2026年4月1日起,大学本科新入职员工起始工资月薪提升到42.5万日元,较过去暴涨6.7万日元,领先行业平均标准,引发热议。 ·索尼互娱表示,决定大幅提升新人员工入职工资旨在积极吸纳优秀人材,迎接日益严峻的行业人材竞争挑战。·根据最新标准,新人本科学位员工起步工资月薪42.5万日元,研究生员工46万日元,博士员工48万日元。 ·不过新的工资标准中已经包含了每个月的45小时的加班补助,超出时间的加班还会另算加班费。
索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互动娱乐”)今日正式宣布,PlayStation多款全新配件将于2026年3月陆续在中国大陆上市,更好的满足玩家多样化游玩需求。配件产品包含:DualSense®无线控制器 -《失落星船:马拉松》限定版,3月6日正式上市,建议零售价人民币639元,即日开启预售;高能流行集锦系列DualSense®无线控制器及 PS5™(轻薄版)主机盖将于3月12日上市,建议零售价分别为人民币639元及人民币559元;DualSense®无线控制器 -《死亡搁浅2:冥滩之上》限定版,将于3月12日开启预售,3月19日正式上市,建议零售价人民币639元。DualSense®无线控制器的摇杆和直观的按键布局提供了舒适的操作性,让您指尖即可享受逼真的游戏体验。触觉反馈与自适应扳机功能集成于D
几年前,当索尼将2018年的《战神》搬上PC平台、而Xbox开始将所有第一方新作推向多平台时,独占时代的终结似乎已成定局。然而,最新消息显示,索尼正在从这一策略中撤退,重新收紧第一方游戏的PC发行口径。彭博社记者Jason Schreier在最新一期播客节目Triple Click中透露,他相信索尼将逐步放弃将传统第一方单机游戏推向PC的做法。不过,服务型游戏仍将继续登陆PC,甚至不排除Xbox平台的可能性,但这尚待观察。 “我得到的信号是,他们正在从把独占主机内容——比如传统的单机游戏——放到PC上的策略中撤退。”他进一步补充道,即将推出的《漫威金刚狼》同样不会登陆PC。这也意味着,包括《星际:异端先知》及未来《战神》系列在内的其他第一方叙事游戏,都将与此无缘。起初这被视为猜测,但他随后确认了自己的说法,并表
近期当年索尼互娱的两款经典掌机复活的传言浮出水面,其中当年的PS Vita TV版本也将与新型PSP共同推出,一起来了解下可能性究竟有多高。 ·以下观点来自日本资深游戏评论师多根清史: 近期风传,PS Vita TV(接续大电视)版本将同PS6与新型PSP共同推出,组成索尼家用游戏新铁三角。 PS Vita TV原本是让玩家在电视上游玩PS Vita的版本,但是并没有获得成功,仅发售两年就停产。究其原因应与PS Vita本身就没有获得成功有关,而且触摸板设计的抵触等。 遗憾的是索尼的智库们并没有提前想到加入底座舱的设计,直到任天堂的Switch问世。新传言称新型PSP精准借鉴Switch的设计,也会提供接续底座了。 可以推测未来的新型PSP底座或许可以冠名为PlayStation TV的名称。那么原本的触摸操
近日,PlayStation德国分公司在社交媒体发起了一项调查,询问玩家希望看到哪款索尼平台游戏获得重制。然而,由于调查发布时间与蓝点游戏工作室关闭消息过于接近,引发了玩家群体的强烈不满。 蓝点游戏工作室以开发高品质重制作品著称,曾制作《恶魔之魂》重制版等作品。其关闭消息公布后不久,索尼德国即发布了上述调查,被部分玩家视为时机不当。调查发布后迅速引发负面反响,相关帖文已被删除。部分玩家用"小丑""一团糟"等词汇形容索尼当前状况,认为此举是对玩家及蓝点工作室的"嘲讽"和"不尊重"。 在调查帖被删除前,部分用户分享了他们的重制意愿。被提及较多的作品包括:《血源诅咒》 《恶名昭彰》 《摩托风暴》 《狡狐大冒险》 《寄生前夜》 《时空分裂者》 《天诛》
IGN发布专题评论文章,聚焦索尼互动娱乐正式关闭旗下蓝点游戏工作室(Bluepoint Games)的行业重磅事件。作为以顶级重制、复刻作品闻名的业界标杆,蓝点曾为PS5主机首发打造了口碑炸裂的《恶魔之魂》完全重制版,却在被索尼收购四年后,未推出任何一款新作便宣告解散。文章深度复盘了蓝点工作室的辉煌履历,尖锐批评了索尼在PS5主机世代混乱的收购策略、盲目跟风服务型游戏的战略失误,以及对旗下工作室人才与核心专长的严重错配,同时也对PlayStation第一方阵营的未来走向表达了深切担忧。以下是全文内容:蓝点游戏工作室的大门,已经彻底关闭。五年前,索尼推开这扇门,将工作室的全体成员迎入PlayStation工作室大家庭的温暖怀抱;而如今,这扇门被永远锁死。又一家被收购的工作室,没能推出哪怕一款新作,便被如今的Pla
近日,PlayStation官方频道发布了一条消息,预告了Bungie新作《失落星船:马拉松》将在下周举行活动让玩家在2026年3月5日游戏发售前,有机会再次体验这款在线射击游戏。不过玩家对此并不关心而是直接对着本作和索尼开火,原因则在于彭博社发布了更为重磅的新闻:索尼关闭了曾负责制作《恶魔之魂》重制版等作品蓝点工作室。 玩家们指责索尼将重心放在大型服务型游戏上,同时却放弃了一家以打磨精良的单人游戏而闻名的工作室,哪怕它只制作一些重制或复刻作品。甚至有玩家称:“作为PlayStation用户,我现在感到羞耻。”而许多玩家也将矛头对准了上面提到的《失落星船:马拉松》,玩家们认为正是因为索尼要弥补收购Bungie的成本,才决定关闭蓝点工作室。玩家甚至开始呼吁抵制这款游戏。 对许多人来说,这成了当下PlayStati
近日Valve官方在其Steam Deck商店页面上更新说明,确认“由于内存和存储短缺,Steam Deck OLED在某些地区可能会间歇性缺货” 。不久前V社也发文称,虽然全新主机Steam Machine仍计划于2026年上半年发布,但“关键组件的供应有限且价格不断上涨,这意味着我们必须重新审视具体的发货计划和定价。”由于人工智能对内存的旺盛需求,导致索尼的硬件也面临内存危机。索尼正在考虑将下一代PlayStation游戏机的发布时间推迟到2028年甚至2029年。另一家硬件巨头任天堂也考虑在2026年提高Switch2的售价,因为这款新主机的发售又进一步带动了存储卡的购买,从而加剧了硬件需求。
前索尼互动娱乐总裁肖恩·莱登表示,索尼互动娱乐的下一代主机PS6,并不会推出纯数字版。在接受Kiwi Talkz采访时,这位前索尼互动娱乐总裁兼CEO被问及,鉴于PS5 Pro的产品定位,PS6是否会彻底取消光盘。他回应称,认为PS6不太可能采用纯数字模式,也不会放弃光盘格式。他解释道,即便在部分人看来无光盘的未来已成必然,但索尼的全球市场布局,让这一举措变得极为复杂。被问及PS6是否会彻底走向纯数字时,莱登说道:“我认为索尼如今无法这么做。”他坦言微软在这一方向上推进得更远,但指出Xbox的核心市场集中在“少数几个国家——美国、加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰、南非,巧的是这些均为英语国家”。这位前索尼互动娱乐高管则表示,PlayStation的业务布局要广阔得多。“索尼在全球约170个国家都是排名第一
在某个地方,有一对游戏情侣正带着PlayStation的祝福,即将步入婚姻殿堂。这对准新人显然向索尼发出了婚礼邀请,作为回礼,他们收到了一封手写贺信与几份游戏兑换码。 这对情侣将收到的礼物分享到网上后,相关内容迅速走红。视频中也展示了索尼寄出的贺信,上面写道:“艾丹与柯尔斯顿,恭贺你们新婚之喜!”这句话下方还有一段印刷文字:“恭贺新禧,感谢一路与我们相伴游玩。”如该帖子所述,赠送的游戏兑换码对应《漫威蜘蛛侠2》《地平线:山之召唤》以及一套《堡垒之夜》组合包。其中第一款与第三款游戏可在任意PlayStation 5上运行,而这对幸福的新人需要配备PlayStation VR2,才能游玩《地平线:山之召唤》。这对情侣的邀请也引出了一个有趣的问题:如果索尼接受邀请,他们原本期待谁会现身?在社交平台X上,有人提议让奎托
2026年的游戏发布季在二月迎来高潮。继Nintendo Direct与Xbox Developer Direct之后,索尼于北京时间2月13日凌晨举办新一期State of Play发布会,公开了PS5及PC平台未来数月的游戏阵容。以下是本次发布会的核心内容汇总。《战神:斯巴达之子》 由圣塔莫尼卡工作室开发,聚焦奎托斯早年征战生涯,首支预告片呈现了更狂野的青年奎托斯形象。游戏现已发售详细内容:点击这里 《战神三部曲 重制版》 收录PS2/PS3时期《战神》1-3代完整作品,采用4K分辨率与全新建模,发售日暂未确定。详细内容:点击这里 《死亡搁浅2:冥滩之上》 岛工作室宣布《死亡搁浅2:海滩》将登陆PC平台,主机版仍由PS5限时独占,PC版将于3月19日发售。详细内容:点击这里 《羊蹄山之魂》DLC“传奇” S
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