专栏文章
  • 《星际公民》20vs20模式演示 场面宏大战斗刺激
    星际公民 2019-11-25 08:33:29
    之前《星际公民》官方宣布11月24日至12月5日开启免费体验活动,玩家能免费体验游戏中各种飞船。近日官方放出《星际公民》新演示,展示了20vs20战场模式(Theatres of War)战斗画面。战车飞机等载具和步兵多方位协同作战,场面宏大,对玩家很有吸引力。一起来看看演示视频吧!20vs20演示: 在《星际公民》最新的3.7版中,玩家角色自定义系统更新,太空狗斗时AI的战斗行为变得更多样化,会根据场上威胁度选择目标。3.7版还改善了聊天界面,支持多频道VOIP/FOIP,重做了5级犯罪任务,暂时从送货系统中移除了几个城市。新增飞船租赁贩售机,新增徒步开采小行星收集稀有资源,新增IFCS辅助系统,新增FPS模式中的一把武器,新增飞船加装的武器。 《星际公民》已募得大量资金,但游戏依旧停留在Alpha阶段。其衍
  • 小岛秀夫不休息已有3个新企划 还没决定做不做恐怖类
    小岛秀夫 2019-11-25 08:27:11
    发售之前得到广泛宣传,原本被认为是PS4独占的小岛秀夫游戏新作《死亡搁浅》已经正式上市了。不管你对这款游戏的评价如何,《死亡搁浅》都成为了小岛秀夫离开KONAMI之后的第一款作品。那么,接下来小岛秀夫作何打算呢? 最近为了宣传《死亡搁浅》,小岛秀夫来到了台湾并接受了媒体采访。对于玩家非常关心的下一款游戏,小岛秀夫透露已经有三个项目企划。也就是说下一款游戏并不绝对是之前玩家们认为的恐怖类型。台湾雅虎先是询问小岛秀夫如何平衡《死亡搁浅》中叙事与游戏之间的平衡。对此,小岛秀夫表示虽然这是一款开放世界游戏,不过仍然希望拥有自由度的同时给玩家带来丰富的故事。随后也提到了,虽然游戏中玩家仅操作主角萨姆一人,不过其实全世界有数百万玩家都连接在一起,相互影响。 最后,小岛秀夫透露虽然目前有三个新的游戏企划等着他去做,不过现阶段
  • 传R星新作非《GTA6》 而是一个中世纪开放世界新IP
    R星 2019-11-25 08:07:30
    根据最新的传言,R星的下一个游戏既不是《GTA6》,也不是《恶霸鲁尼2》,而是一个全新的IP——一个设定在中世纪的开放世界游戏。 爆料者称曝光这条消息的消息源曾准确爆料过《GTAOL》和《荒野大镖客2》的消息。也就是说,这次的爆料有一定的可信度。爆料者表示,这个开放世界中世纪新作将于2021年第一季度发售,或者说这个时间至少是R星内部的目标发售时间。此外,本作距离正式公布还差很远。据悉,新作将有剑术和对决,考虑到这是设定在中世纪,很有可能是西欧,这也是有可能的。
  • 网传PS5可换游戏卡带实为索尼儿童游戏卡
    PS5 2019-11-25 07:04:10
    虽然PS5已经确定会使用速度更快的SSD作为标配存储设备以大幅加速游戏载入时间,不过这并不意味着之前索尼申请的可更换SSD卡带专利是为PS5准备的,实际上这个专利已经被证明是用于儿童游戏设备使用。 前不久,国外媒体LetsGoDigital发现一份参与PS产品设计的森泽与人(Yujin Morisawa)设计的新专利,所以他们认为这种新的游戏卡带会被使用在PS5上,或者是能够和PS5兼容的新掌机。Toio插卡效果: 然而,现在传言已经被攻破。这种看起来和早期游戏卡带相似的新产品是为儿童游戏设备“Toio ”准备的。在此之前,Toio使用的卡带采用USB接口,在儿童游戏时不够稳定牢固,所以索尼这一次使用了新的接口设计。索尼早早预告PS5会在2020年推出,因此各方想办法从不同渠道尽早获取这台次世代游戏主机的信息和
  • Steam销量排行榜 免费游戏大幅带动VR套件销量
    Steam销量排行榜 2019-11-25 06:32:17
    又到了一周STEAM销量榜时间。今天Valve公开的STEAM平台一周游戏销量排行中,EA发行的星球大战改编动作冒险游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团》依旧是PC玩家的最爱,延续了上周冠军的位置。第二名《Valve Index VR Kit》则明显是受到Valve公开半条命新作独占VR影响。下面就让我们来看看,2019年11月18日~24日一周内那十款游戏卖的最好吧!STEAM游戏销量排行榜: 1、《星球大战 绝地:陨落的武士团》2、《Valve Index VR Kit》3、《足球经理2020》4、《光环:士官长合集》5、《帝国时代2:决定版》6、《动物园之星》7、《星球大战 绝地:陨落的武士团》豪华版8、《绝地求生》9、《动物园之星》(其他区域版)10、《命运2:暗影堡垒》 在由Respawn Entert
  • 2019年电子游戏的销售额将接近1500亿美元
    电子游戏 2019-11-25 03:23:56
    今年早些时候,有媒体公布消息到2019年底全球电子游戏销售收入将超过1500亿美元。这一数字最近得到了修正。 这一声明来自Newzoo,该公司在6月份对全球电子游戏销售情况进行了一项调查报告。一开始,普遍认为游戏收入将达到1521亿美元,比去年的总收入增长9.6%。最初估计美国将取代中国成为世界上最大的游戏市场,这主要是由于中国的许可证冻结和试图减少青少年玩游戏的时间等措施,但这并没有最终发生。报告还预计,主机游戏将成为整个市场中增长最快的部分,PC将是最小的,但仍是最具创新性和影响力的。修正的报告将数据调整为1488亿美元。很容易看到1488和1521这两个数字之间的巨大差距,但重要的是要认识到这个数字差距可是33亿美元。这些钱足够让你在国际太空站上玩一年。 尽管如此,这份报告还是更接近实际情况,考虑到修订后
  • Remedy很高兴能够与微软就《穿越火线X》再次合作
    穿越火线X 2019-11-25 02:29:29
    多年来,Remedy与微软之间一直是一种爱恨交加的关系。在经过前两款《英雄本色》游戏后,这家芬兰工作室与微软开启了长达10年的合作关系,开发并发行了《心灵杀手》(2010)、《心灵杀手:美国噩梦》(2012)以及后来的《量子破碎》(2016)。 然而,在《量子破碎》之后,两家公司分道扬镳,毕竟该作品在销售方面非常令人失望,尤其是与开发成本相比。这款游戏(以及它内置的电视节目)邀请了多位知名演员,如艾丹·吉伦、兰斯·雷迪克、多米尼克·莫纳汉、肖恩·阿什莫尔、帕特里克·赫辛格、马歇尔·奥尔曼、考特尼·霍普、艾米莉亚·罗斯·布莱尔和米米·迈克尔斯。此外,微软坚持认为他们应拥有《量子破碎》的IP(不像《心灵杀手》,现在完全由Remedy拥有),这意味着只有微软有权推出各种续作。在那之后不久,Remedy便开始与Smil
  • 单人开发机甲新作《机甲骑士:噩梦》新视频展示
    机甲骑士:噩梦 2019-11-25 02:11:01
    《机甲骑士:噩梦》(Mecha Knights: Nightmare)开发者Damian Kubiak日前发布了全新的游戏视频,这款游戏给人留下了深刻的印象。 《机甲骑士:噩梦》是一个来自波兰的独立游戏开发者的个人项目,这无疑会让整个游戏更加令人印象深刻。这段视频展示了游戏中的机甲自定义部分,各种可更换部件将会影响反映机甲性能的各种数值。在游戏中,武器开火后会因为后坐力而影响稳定性,玩家可以通过修正后坐力的部件来进行克制。还有其他几个参数,包括机动性、能量、冷却等。《机甲骑士:噩梦》剧情设定于2049年,来历不明的怪物出现在地球上,他们逐渐将人类驱逐出地球。在设计中,开发者参考了《装甲核心》《前线任务》《地球防卫军》《生化危机》《虫孽》和《Muv-Luv》等知名机甲游戏/动画。Steam上的发行窗口是2020年
  • CDPR透露《赛博朋克2077》已进入最终开发阶段
    赛博朋克2077 2019-11-25 00:02:43
    CD Projekt Red日前公布消息,《赛博朋克2077》已经进入最终的开发阶段。 该团队最近发布了一段视频,详细介绍了他们2019年第三季度的财务报告。在这段视频中,除了成功推出《巫师3》Switch版,还有昆特牌的iOS版,剩下的就是《赛博朋克2077》已经基本开发完全了。这款备受期待的游戏已经基本开发完成,CDPR下一步准备将这款游戏逐一本地化,推出不同语言版本。《赛博朋克2077》虽然最初也有跳票,但目前看似乎已顺利地向预定的4月16日发行日期迈进了一步。在一个充斥着“突击加班”文化的世界里,很难知道这是否是一件好事,但至少在推出前5个月就做好本地化准备,似乎意味着舒适的工作条件。该视频还报道了《巫师3》的持续成功表现。这款“杰洛特模拟器”是CD ProjektRed能够发布近9300万波兰马克的财
  • 《Boneworks》是一款可让玩家拥有手臂的VR游戏
    Boneworks 2019-11-24 23:33:06
    通常来说,玩家在VR游戏中都有"手",但大都没有"手臂"。这次新推出的《Boneworks》是来解决这个问题的。 Boneworks是一款由StressLevel Zero工作室开发的、即将推出的VR动作冒险游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一个名为福特的角色,他在一家名为Monogon Industries的公司工作。游戏主要以展示各种物理特效为主。基本上,在《Boneworks》中,除了拥有手臂,还有很多其他的内容。但是让我们再多留意一下,因为它实际上是相当重要的。考虑到最近关于Valve正在开发一款新VR游戏《半条命:Alyx》的消息。PC Gamer上最近的一篇文章指出了一个非常重要的观点,即如果Alyx想要达到之前《半条命》的水平,它就需要手臂效果。但这款作品并不是我们所认为的那种游戏规则改变者,因为《B
  • 京阿尼第一工作室大楼将于明年1月开始拆除
    京阿尼 2019-11-24 22:06:05
    据日本朝日新闻报道,京阿尼(京都动画)在当地时间23日召开当地居民说明会,表示将于明年1月份开始对纵火现场京阿尼第一工作室大楼开启拆除工作。报道称,京阿尼第一工作室的大楼拆除工作从明年1月份开始。据当地居民消息,工程将持续到4月份。据悉,旧址的使用问题将在今后与居民们进行协商后再决定。据了解,第一工作室的大楼是钢筋混凝土结构的3层建筑。事件发生后,第一工作室为了防止瓦砾和灰尘等杂物飞散,一层被栅栏覆盖。从本月25日开始,将扩建围挡,并从明年1月开始进行拆除工程。在本次说明会中并没有出现反对拆除的意见。信息显示,今年7月18日发生的京阿尼纵火案造成36人死亡,33人受伤,仅有一人幸免。事发当天,全公司176名员工中有70人在那里。
  • 《使命召唤16》成今年10月首发收入最高的数字版游戏
    使命召唤16:现代战争 2019-11-24 21:06:42
    SuperData近日发布了2019年10月全球最赚钱的数字版游戏收入排行,动视《使命召唤16:现代战争》成为2019年10月首发收入最高的游戏,而EA的《Apex英雄》表现也非常不错,成为2019年2月发售以来收入最高的月份。SuperData指出,10月份《使命召唤16》全球PC和主机三大平台数字版销量在475万套左右,相比去年的《使命召唤15:黑色行动4》下降了11%,部分原因是《使命召唤16》是在10月25日正式发售,一个月实际时间也只有6天左右。值得一提的是,《使命召唤16》数字版由于没有季票,因此平均售价相比《使命召唤15》也低了不少。至于《Apex英雄》,本作10月游戏内收入达到了4500万美元,相比9月增加了1600万美元。不过《Apex英雄》累计总创收仍然稍微低于《FIFA》终极团队同期创收的
  • PS4简体中文国行游戏《基因雨:风塔》 12月5日上市、零售价149元
    基因雨 2019-11-24 20:26:46
    近日PlayStation中国官微宣布,中国杭州点力科技开发的第三人称科幻射击游戏《基因雨》,将于2019年12月5日在中国大陆地区发售PS4最新版本《基因雨:风塔》,建议零售价为149元人民币。 【游戏简介】《基因雨:风塔》是一款第三人称次时代射击游戏,本作通过新人类叙事结构线性展开剧情,游戏用震撼的视效为大家呈现一个全新的宏观世界。2089年,基因战争进入第15个年头,战争的源头来自科技奇才比尔费曼;他研发的机密算法让量子科技时代提前到来,随着计算机能力的倍增,人类基因链不再是秘密;比尔费曼希望通过改变基因组合,融合机械生命与人类的间隙;于是他释放了基因雾化剂……雾化剂融合在云层中,世界下起了‘基因雨’,随着基因雨的传播,世界乱了,不是每个人都可以接受基因改变,人类大量死去,机械生命开始掌控这个世界。随着时
  • 小米自研芯片之路不会停止 大鱼半导体完成A轮融资
    小米 2019-11-24 19:46:03
    日前小米拆分出来的南京大鱼半导体公司完成了A轮融资,投资方为兰璞资本,不过融资金额没有披露。南京大鱼半导体是今年4月份才成立的,当时小米表示为了配合公司AIoT战略加速落地,推动芯片研发业务更快发展,小米旗下的全资子公司松果电子团队进行重组,部分团队分拆组建新公司南京大鱼科技。调整后,小米持有南京大鱼半导体25%股权,团队集体持股75%。南京大鱼半导体将专注于半导体领域的AI和IoT芯片与解决方案的技术研发,而松果将继续专注手机SoC芯片和AI芯片研发。资料显示,松果电子成立于2014年,系小米全资子公司,主要从事半导体芯片的研发。2017年2月28日,小米发布了澎湃S1芯片,成为了全球第四家具备手机SoC芯片研发能力的手机品牌。拆分大鱼半导体之后,小米表示将支持南京大鱼团队独立融资,使其能接纳更多方面的资金、
  • 今年Q3市场GPU出货量8900万:英伟达大涨38%
    英伟达 2019-11-24 17:45:03
    2018年的矿卡崩盘已经过去一年半了,对市场的影响几乎消弭殆尽了,Q3季度GPU市场出货芯片8900万,同比还是下滑了600万,但环比增长了11%,其中NVIDIA的GPU出货大涨38.3%,成为最大赢家。市场调研公司JPR发布了Q3季度GPU市场报告,这个GPU是包括独显、核显都在内的整体数据,所以该季度GPU对PC的适配率是128%,比上季度增长了1.7个百分点,其中独显的适配率是32.1%,大涨了5.13个百分点。整个PC市场来看,环比增长了9.2%,同比也增长了3.7%,其中独显出货量环比增长了42.2%。看GPU的话,Q3季度总出货量8900万,同比依然减少了600万,但环比增长了11%,这个速度比十年来的平均水平要高。导致Q3季度GPU大涨的一个重要原因就是NVIDIA的独显GPU出货量,环比增长了
  • Stadia发售好几天了,“创始版”玩家才收到激活码
    stadia 2019-11-24 17:35:08
    谷歌Stadia运营团队表示,他们已经向所有购买创始版的早期用户成功发放了激活码,接下来他们很快将会向下一批顾客发放激活码。Stadia创始版套餐包括实体流媒体播放器和手柄,外加云服务的激活码和抢注用户名的机会。但Stadia上线以后,许多用户都正常收到了实体部分,却发现激活码不可用。随后谷歌解释说是因为激活码和实体设备发放的时间差导致的问题。Stadia云平台11月19日上线,但直到11月21日晚间,谷歌才表示所有Stadia激活码已经面向早期用户发放完毕。而豪华版则还需要再等几天。可以说Stadia的首发上线过程很波折。而且谷歌在临近首发的时候才表示,许多广告中的特性都需要等待数周以后才逐步实现,首发版本的体验其实大打折扣。目前Stadia只面向创始版用户开放,稍后豪华版用户将可以开始体验。而9.99美元月
  • 为消除手机瘾:印尼政府给中小学生发了2000只小鸡
    手机 2019-11-24 17:30:58
    据外媒报道,印尼万隆市政府制定了一项“让学生远离手机”的计划,通过给孩子们发小鸡喂养,希望借此消除儿童对手机的依赖。报道中指出,万隆市市政府向中小学生发放了2000只刚出生4天的雏鸡,并要求必须早晚喂食喂水,以分散学生对手机的注意力。万隆市市长奥德·M·丹尼尔说:“目前我们已经发放了2000只鸡,现在只是试验阶段,我们希望看到社会和孩子们的反应。如果进展顺利,我们将会进一步扩大项目,为更多的学生发放小鸡。”学生家长也表示,照顾小鸡将会带来很多好处,现在小孩子们都十分喜欢玩手机,这样会危害他们的眼睛,影响他们的学习。有了这些小鸡,学生需要照顾小鸡和陪它们玩,这样他们就没有时间玩手机了。据悉,学生们必须在放学前和放学后喂鸡,并且可以把小鸡留在家里或带到学校。
  • Stadia用户目前最大问题:游戏太贵
    stadia 2019-11-24 17:27:00
    有国外玩家在体验了Stadia了之后第一时间发表了感想,认为其中最主要的问题就是Stadia上的游戏实在是太贵了。以下是文章全文:经过漫长的安装和等待激活码过程以后,笔者终于在昨天午夜左右玩上了Stadia,这已经算是幸运的了。笔者有三个月的Stadia Pro免费使用期,所以一上来就可以玩《命运2》和《侍魂》。总体来说还是比较意外地流畅的,200ms左右的输入延迟可以接受,基本上是兑现了谷歌此前的承诺。于是笔者怀着好奇的心理去看了看Stadia的商城里有没有什么值得买的游戏。但放眼望去,基本没有值得买的。全都是售价昂贵的老游戏和一款独占游戏。Stadia Pro用户在购买一些游戏的时候是可享优惠的,例如《刺客信条:奥德赛》和《真人快打11》。但即使是打折以后的售价也还是高于其他平台。《最终幻想15》也在“打折
  • 《光环:致远星》PC版将首发解锁帧数 改善鼠标输入
    光环:致远星 2019-11-24 17:17:33
    许多PC玩家都对PC版的《光环:致远星》表示担心,因为根据最近几次测试结果显示,如果结果帧数会导致一些问题,所以计划锁定60fps。然而开发组似乎已经解决了这一问题,所以他们表示本作首发版本将解锁帧数。343发布声明表示:“《光环:致远星》的PC版测试发现了许多问题和副作用。这些问题包括鼠标延迟增加,稳定性不佳等等。开发组已经努力做出了根本性提升,在前两轮测试中得到了很好的结果。”所以,感谢这些提升,《光环:致远星》将在首发的同时支持可变的帧数。此外,开发组还在调查并迭代,为键盘数遍输入提供更多改进。“我们前两轮测试的结果很好,开发组对正在进行的调查进度很有信心。我们将致力于让这段PC体验更加出色,并将继续迭代键盘鼠标操作的优化改动。如有需要,我们还会在发售以后继续进行改动和测试。”本次声明并未提及PC版手柄辅
  • 《赛博朋克2077》开发者评价次世代主机、多人游戏与VR
    赛博朋克2077 2019-11-24 17:13:35
    今天CDPR举行了财政会议。首先,他们拒绝回答什么时候会讨论关于《赛博朋克2077》的具体信息,所以只能继续等待。《赛博朋克2077》将以正价登陆Stadia平台,不会参与任何订阅服务,而且上线时间会晚于传统PC版和主机版。会上有人提问了关于次世代主机的问题,开发组官员们表示:“我们当然对即将到来的次世代主机有所洞见。我们正在密切观察,有人可能会认为我们会在某个时间对次世代主机做点什么。但我们目前还不能具体透露。我只能安全地假设,我们的计划不会赶在次世代主机首发档期问世。”“我们的游戏总是有技术领先,总是在PC上有最强表现,所以我们已经在许多方面准备好更强的技术。从季度上的角度讲,次世代主机的项目是可以做的。”《赛博朋克2077》的多人游戏部分上处于早期,还不足以公布细节。工作室表示“正在试验不同的选项和可能性
他们都在说 再看看
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