专栏文章
  • 胡凯莉代言[X战警2]
    3DMGAME 2006-06-20 15:58:39
    中文姓名:胡凯莉(四分之一中国血统)英文姓名:Kelly Hu生日:1968年2月13日出生地:夏威夷星座:宝瓶座身高:165厘米体重:122磅三围:34A-24-34首次亮相:电视剧《成长的烦恼》中特长:空手道(黑带级)、日本剑术、游泳、滑冰影视作品:《X战警2》(2003)《蝎子王》 (2002)Martial Law (1998/I)Hollywood Squares (1998)Martial Law: The Movie (1998)Fakin‘ Da Funk (1997)Sunset Beach (1997)Nash Bridges (1996)Star Command (1996)
  • [中国版劳拉]与极品保时捷亲密接触
    保时捷 2006-06-20 15:14:26
    游戏中的劳拉身手了得关于劳拉,有两个版本,一个是游戏《古墓丽影》中的劳拉,游戏版的劳拉很酷很性感,她身手了得,出现在玩家面前时总是穿得很显露身材;另一个是同名电影中安吉利娜·朱利扮演的劳拉,她妩媚、美丽、拥有幻想,很富有张力。电影中的劳拉而无论是游戏版的还是电影版的劳拉,号称中国劳拉的E欣欣都把两个女人身上的特质完美地演绎着,或者说E欣欣很好继承了这两个女人角色所散发的气质:性感、智慧、拯救、幻想、野蛮、伤感、天使、清纯。中国版的劳拉E欣欣本名李欣娱,她号称世界上第一个同时拥有自己的真人版本偶像、三维动画版本偶像、二维动画版本偶像、漫画版本偶像和游戏版本偶像的“全栖小天后”。不过E欣欣告诉我们,她更喜欢别人叫她中国版罗拉,游戏版的媚惑,电影版的强劲有力都很像私人生活的中欣欣。这位带着1/4俄罗斯血统的美女,有着
  • [花花公子]将再推出游戏美女性感特辑
    游戏美女 2006-06-20 14:40:32
    咦?为什么会说“又”呢?因为在去年的《花花公子》十月号上,《吸血赖恩》的女主角和《幻想空间》的主角Luba Licious已经为Playboy奉献了一次。Playboy准备在今年的十月号上再玩一次这种把戏。有关游戏中女主角形象的争论从未停止过,某些人对那些夸张的造型颇为不满,另一些人简直爱死她们了。由男性占统治地位的游戏开发者塑造出来的女主角都是丰乳肥臀加纤腰型,《古墓丽影》中的罗拉就是这种漏斗体型的杰出代表,她出众的本领就是在群山险峰中穿梭,但这显然不如她自身傲人的双峰更能吸引眼球,所有看到她的人都认为她绝对有实力登上花花公子的封面。花花公子去年的这个策划大获成功,杂志的资深编辑Scott Alexander回忆道:“去年我们兜售这个新概念的时候,游戏发行方的对这种绝佳的推广方式反响强烈,那些应征的游戏公司在
  • [工人物语]性感COSPLAY
    CosPlay 2006-06-20 14:33:32
  • 经典劳拉 重新复刻[古墓丽影]十周年纪念版登陆
    古墓丽影:十周年纪念版 2006-06-20 12:14:13
    初代《古墓丽影(Tomb Raider)》曾经在游戏软件领域创造了许多奇迹,尽管许多年过去了,这款游戏依然一直是许多玩家心目中的经典。近日Eidos公司宣布,为了纪念《古墓丽影》系列游戏诞生10周年,将推出初代《古墓丽影》的重制版,并登陆PS2、PSP和PC平台。Eidos公司表示,重新制作的《古墓丽影》将是一款完全的新游戏而并非简单的复刻而已。此次担当游戏重制版开发工作的是开发前不久大受好评《古墓丽影 传奇》的Crystal Dynamics公司。10年前的游戏画面此外,有关这次10周年纪念活动以及这款重制版游戏的详细情况,Eidos公司并没有透露太多,但Eidos公司负责产品商标管理的Larry Sparks对记者表示,这款游戏是完全是为了纪念游戏10周年而制作的,因此不会再有类似作品推出。一方面是为了满足
  • “她”才是最渴望被移植的游戏?[死或生]进化史
    死或生 2006-06-18 01:27:51
    第1页:商业与性感的代名词,缔造另类格斗神话就在刚刚过去的2005年最后几天里,万众期待的XBOX 360版本最新系列正统续作《死或生4》,终于乘着最后一班车来到了我们的面前。这个以性感作为最突出特色的另类格斗游戏,有着超越一般意义上格斗游戏的特殊魅力,众多拥有迷人身材的女性格斗家为该系列作吸收了大量玩家群体,可以说“死或生”已经成为了当今TV游戏界商业与性感的代名词。“死或生”,一个从诞生就伴随着争议与诱惑的名字,经过了历代的演变与进化,如今早已在TV游戏界拥有了响当当的名号。从这个黄金系列的成长历程中,我们可以清晰地看见一款传统意义上的格斗游戏是如何在商业与性感诱惑的路线上转变成为业界的热门软件的。在该系列续作《死或生4》成功推出之时,让我们着重来看一下“死或生”这个系列的成长历程,在抛离了游戏架构本身而转
  • 日本将发行[美少女梦工场4]PC威力加强版
    美少女梦工场4 2006-06-18 00:58:00
     《美少女梦工场4》在日本一直没有发行过PC版,只发行PS2的版本。日本GAINAX宣布《美少女梦工场4》PC版将于7月28日上市。日文PC版追加了诸多的追加要素。游戏以与对手的剧情情节为中心,增加了30-40种的剧情、剧情插图、结局。同时增加了与女儿一起从清晨起床开始到晚上休息之间的时间内,一起亲密度过的迷你游戏“没有方块的一天”(俄罗斯方块?),可谓是《美少女梦工场4》PC威力加强版!
  • 育碧发表[魔法门之英雄无敌5]伪正版声明
    魔法门之英雄无敌5 2006-06-17 21:36:17
    2006年6月6日,育碧软件特此声明:《魔法门之英雄无敌V》尚未在中国大陆地区发售。目前市场上所有《英雄无敌V》均为盗版产品。在得到国家相关部门的审批许可后,育碧软件将正式发售简体中文版的《魔法门之英雄无敌V》游戏。请各位用户仔细鉴别,伪正版的《英雄无敌V》包装上同时印有中文及英文Logo,且封面图相当粗糙,请勿购买。《英雄无敌5》伪正版特点:伪正版外包装正面上方使用“HeroesV”的英文Logo,而非官方公布的中文Logo。伪正版外包装正面下方使用的“英雄无敌V”中文Logo也明显不同于官方公布的中文Logo。伪正版外包装正背面均未印有育碧软件的Logo。伪正版盘面印刷偏色、偏淡,盘基粗糙。伪正版游戏内容并不是正式版所应有的内容,未经优化,常可以见到贴图不完整,且对硬盘读取负荷极大,易损伤硬盘(实际上,该游
  • 扑朔迷离! 暴雪否认[星际][暗黑]网游
    暴雪 2006-06-17 21:15:06
    昨天我们在第一时间放出了暴雪的母公司Vivendi方面的消息,Vivendi宣称,暴雪旗下所有产品都将转化成网络游戏,并已经启动了一个预计耗时3年花费5000万欧元的网游计划,具体内容请见:[相关文章]暴雪所有产品网络化! 新网游09年推出? 一时间在玩家当中掀起了轩然大波,网络游戏爱好者欢呼雀跃,而对暴雪的单机游戏抱有期待的玩家则痛心疾首。现在暴雪方面终于有了动作,其官方宣布否认网络游戏计划,也就等于否认了《星际争霸》《暗黑破坏神》网络版的开发可能,并且明确表示,虽然暴雪目前已经归在Vivendi旗下,但是开发哪款游戏的决定权依旧在暴雪自己手中,Vivendi的消息不足为信。现在事件发展错综复杂,我们知道,作为商业公司,追去利润无可厚非,暴雪这样直接否认其母公司的说法也让人觉得诧异。毕竟,Vivendi不太可
  • [魔法门之英雄无敌5]特殊周全解
    魔法门之英雄无敌5 2006-06-17 19:38:00
      在《魔法门之英雄无敌5》的世界里有很多不同的特殊周/星期(week)每一个周都有不同的特殊效果,这些效果会给游戏带来很影响。其实在游戏里可以直接察看每个周的效果,只要将鼠标停在沙漏上就可以了。特殊周列表:Week of Abjuration: Skill level of all Light Magic spells increased to maximum during battles.光明之周:战斗中,所有光明魔法的等级变为最高级。Week of Air: Air spell damage increased by 50% during battles. Amount of summoned Air Elementals increases by 50%.空气之周: 战斗中,所有空气魔法伤害增加50%。
  • 经典重现![吃豆人世界拉力]游戏新图公布
    吃豆人世界拉力 2006-06-17 18:51:26
    Namco日前公布了由古老经典游戏“吃豆人”改编的《吃豆人世界拉力》(Pac-Man World Rally)游戏新图。《Pac-Man》系列最早是在1980年以Toru Iwatani吃黄点的形式和大家见面的。那个长得像块缺了一角的匹萨饼的吃豆人,发着夸嚓夸嚓的咀嚼声来到了电子游戏界并一往直前地进军着。26年来,Pac-Man成了诸多游戏中闪亮的一颗明星,它的灵感被400多种不同的商品借用,从零食到手表到空调,甚至卡通。游戏既然是驾驶游戏,那么驾驶员是什么人呢?严格说,不是人,而是《吃豆人》系列的主角吃豆先生、吃豆小姐和来自Namco其他游戏的十多名角色。当你看到一个圆圆的黄球在开着卡丁车与别的著名角色赛车,是不是很有趣呢?本作由Smart Bomb Interactive开发,游戏类型设定为卡丁车赛车游戏,
  • [战争行为:严重叛国]中文版即将发售
    战争行为:严重叛国 2006-06-17 18:39:37
    英文名称:Act of War: High Treason Eugen中文名称:战争行为:严重叛国国际发行:ATARI国内代理:北京星空娱动科技有限公司游戏类型:即时策略语言版本:中文版盘片数量:待定上市日期:2006年暑期零售价格:待定由知名军事小说家Dale Brown参与研发的即时战争游戏《战争行为》,以贯穿游戏全过程的好莱坞巨片形式展现了紧张刺激的故事情节,获得了广大RTS玩家的认可和喜爱,被誉为“最有电影感觉的游戏,最有游戏元素的电影”。如今它的资料片《战争行为:严重叛国》在广大游戏爱好者的密切关注下由星空娱动引进国内,相信广大RTS爱好者一定急于一睹它的风采。在这段焦急等待的日子里,就先由这些文字和图片来揭开游戏神秘诱人的面纱吧!丰富的剧情,全球霸主再次“遭殃”本作的故事发生在美国总统大选前夕,因能
  • 美国厂商排行榜[EA]高居榜首
    销量排行榜 2006-06-17 17:42:13
    近日Next Generation网站公布了美国游戏厂商排行,EA公司排名榜首,任天堂紧随其后;大名鼎鼎的暴雪母公司维旺迪仅列第九。该排行榜把各厂商的市场份额、收入、利润、期望值、过去12个月的股价、员工规模、经营年数、进入TOP 100排行榜的软件数量、获得80%以上评价的游戏数量九项数据作为参考指标,得出了以下的排名。  1、电子艺界(Electronic Arts)2、任天堂(Nintendo)  3、动视(Activision)4、索尼(Sony)   5、THQ  6、Take-Two Interactive 7、育碧(Ubisoft)  8、LucasArts9、维旺迪(Vivendi Games)10、科纳米(Konami)
  • 无缘暑假黄金段![鬼泣3][生化4]皆延期
    鬼泣3 2006-06-17 17:05:04
    日本著名游戏开发商Capcom公司近期宣布,PS2动作大作“鬼泣(Devil May Cry)”的PC版本——《鬼泣3:但丁觉醒(Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition)》特别版,已定于2006年9月1日发售。PC移植版除了新增了但丁兄弟的“Vergil”。还多了几个全新的游戏模式将,其中包括“Bloody Palace”和“Demo Digest”。这次高配置玩家还可以在1600X1200的分辨率下进行游戏。这次游戏的延期变化使得即将放假的学生玩家们很是失望,本想在长假中休息调整一下,放松一下,没想到却会遭到延期,看了也只有用好事多磨来形容了,希望到时游戏的一直工作能够知道广大玩家们的辛苦等待。另外《生化危机4》也延期至了2006年9月13日。
  • 素质大幅提升![NBA Live 07]实际游戏演示下载
    NBA Live 07 2006-06-14 18:16:55
    《NBA Live 07》实际游戏演示《NBA 2K7》总决赛模拟视频EA与日前公布,该公司旗下著名的篮球游戏《NBA Live 07》将会多平台发售,出了PC版本得到了却热之外,更是登陆了Xbox360/PS3两大次世代平台。发售日定在了2006年的11月。从视频演示的画面上来看,游戏的画面的确配得上次世代水平,全场的观众也是通过3D立体建模来完成的,地面以及人物皮肤的反光得到了大幅的强化,这次在球场边还会出现裁判,游戏从画面上绝对令人期待。可是从人物的动作上来看,好像和前作相比改进得并不是很大,游戏的感觉一如既往。可能在游戏的细节方面还在进行着调试,现在也只是年中的6月,游戏将会在年末的11月上市,还有很长的一个开发周期,我们也希望游戏在真实性方面有更大的提高。同时最近NBA 06总决赛也正在如火如荼地进行
  • [暴雪]所有产品网络化! 新网游09年推出?
    暴雪 2006-06-14 17:55:42
    之前零星传来一些关于《星际世界》(World of Starcraft)和《暗黑破坏神在线》(Diablo MMOG)的消息,基本上我们都把它当成了笑话来听,但是今天,这些消息基本上被确实了。不久前,在维旺迪(暴雪母公司)针对华尔街投资商的一次报上指出,暴雪公司所有的产品品牌都将被改变成网络游戏,实现网络化。同时他们宣布,对暴雪已经启动一个预计用时3年耗资5000万欧元(推测金额)的计划。同时,我们知道当年《魔兽世界》花费了 5000万欧元和4年半时间来研发,我们可以推测出这款产品将是和《魔兽世界》同样重量级的游戏。太平洋游戏网专稿,转载请注明同时,报告还指出,暴雪将会全面涉足网络游戏,同时开发两种类型的网游:一种是平均在线时间2小时以上,一种是2小时以内的游戏。根据我们平时的定义,这就说明,暴雪将会在大型MM
  • [Take-Two]财政公布 净亏损5040万美元
    Take Two 2006-06-14 16:32:27
    去年由于《侠盗猎车:圣安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas)的热咖啡事件,希拉里要求联邦贸易委员会对Take-Two进行彻查。目前此案已经得出结果,Take-Two以轻额判罚逃过一劫。就在联邦贸易委员会宣布结束对Take-Two调查的几个小时后,Take-Two公布了截至4月30日的财季收入报告。该季度这家位于纽约的公司净亏损为5040万美元,而去年同期的净亏损为820万美元。与去年同期相比,Take-Two的销售收入从2.221亿美元增长到2.651亿美元。Take-Two表示,销售收入提高19%的原因是发行业务增长了36%。“销售收入的提升主要是Xbox 360和PC版《上古卷轴4》的热销,这款游戏占了出版收入的40%。”Take-Two的首席执行官Karl Winters说
  • 不可不看![Computex]台北大展100个美眉大图
    游戏美女 2006-06-14 15:53:49
    一年一度的CHINAjoy盛会就要开始了,到时,各路SHOWGIRL大显神通,各位玩家又可以一饱眼福了,在这里我们先预热一下,欣赏一下宝岛台湾Computex台北大展的Show girl。国外网站VR-ZONE奉上Computex台北大展的Show girl图集。台北国际电脑展览会(Computex)是亚洲最大、世界第二大的电脑展,Computex2006于6月6日至6月10日在台北世界贸易中心展览一馆、二馆、三馆及国际会议中心(四馆)隆重开幕。根据主办单位的统计,今年国内外参展厂商超过1300家,使用摊位数超过2900个,规模再创纪录。
  • RPG玩家的喜讯[无冬之夜2]中文版将引进国内
    无冬之夜2 2006-06-14 12:05:36
    随着D&D和奇幻文化在国内逐渐普及,传统欧美角色扮演游戏已经得到了玩家的广泛认同,曾经在全球市场创造出空前佳绩的《无冬之夜》系列便是代表作之一。作为国内唯一的代理商,星空娱动一直致力于在第一时间以最优异的品质把这一经典系列奉献给玩家。随着《无冬之夜》全系列的陆续成功上市,得到了广大奇幻爱好者的好评和赞誉,星空娱动相信,其续作《无冬之夜2》的引进无疑是他们最迫切的需求!玩家的需要与支持就是星空娱动前进的最大动力!如今《无冬之夜2》在星空娱动的不断努力下已被成功引进!相信不久的将来,广大奇幻爱好者就可以在全新的无冬城尽情地开始又一次冒险之旅了!《无冬之夜II》由大名鼎鼎的 Obsidian Entertainment 制作,游戏采用了全新且功能强大的Electron引擎。故事的背景仍然围绕着无冬城展开,不过
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