专栏文章
  • 《波斯王子》明年另一新作 回归时之沙
    波斯王子 2008-06-03 17:43:44
    育碧公司日前透露,目前计划或开发、拍摄中的《波斯王子》作品共有三部,包括两款游戏和一部电影。首先,《波斯王子4:预兆》(Prince of Persia: Prodigy)将是一部全新作品,和之前的依靠时之沙复兴的波斯王子三部曲几乎没有任何关系。游戏中将出现一位新的王子,还有他的女伴Elika,游戏模式等等也将大幅变革。这款游戏将在今年的E3上展出,秋季上市销售。此后,将是一记双响炮。育碧公司CEO Yves Guillemot表示,由迪斯尼公司出品,王牌制作人Jerry Bruckheimer监制,Mike Newell导演的电影《波斯王子:时之沙》将于今年7月开拍,主演是Jake Gyllenhaal(《断背山》、《后天》主演)和Gemma Artertonas,预计将于明年暑期档上映。为了给电影版上映造势
  • 《FIFA09》有250项改进
    FIFA 09 2008-06-03 17:42:56
    最新一期的GamesMaster杂志描述了这款被EA寄予厚望,将于今年秋天与玩家见面的体育大作有多达“250项改进”。比如“球员具备更积极的响应,使他们能更快地传接球,无球队员的跑动也更勤快;游戏应用了新一代冲撞判定系统,发生身体接触的球员其体格强度也将纳入计算范围,还辅以精细的动画为玩家提供直观感受。”这套经彻底更新的冲撞判定系统将考虑对象的速度、体重,和肌肉力量,每一位球员都有各自的身体条件数据和力量等级。这样一来,防守方不再稳操胜券,比赛局面将为之改观。这篇文章还提到新系统不仅游戏画面要真实得多,还有更多彰显实力的细微之处:倘若防守球员冲撞对方的支撑腿,后者极有可能被摔得七荤八素从而退出比赛,但假如该球员只是受到一般的推撞,他也许只会踉跄两下但仍能带球前进。该作的发布平台除常规的PC、PS3,及Xbox
  • 《辐射3》游戏最新截图
    辐射3 2008-06-03 17:42:03
    相信很多玩家都将该作列为今年PC平台上最期待的作品,但到目前为止只能通过厂商零星发放的图片来解渴:另外,韩国互联网公司NHN在北美的分支机构取得了网禅的FPS网游《赫胥黎》(Huxley)在北美及西欧的发行权,预计该作将于今年下半年在上述地域开始运作,但该作的Xbox 360版仍命运未卜。
  • 游戏大师席德梅尔入选吉尼斯世界记录
    吉尼斯世界纪录 2008-06-03 17:29:24
     著名游戏大师,《文明》系列的制作人席德·梅尔近日被收录到吉尼斯世界记录——世界上获奖最多的游戏制作人。1999年,席德梅尔继宫本茂之后成为第2名获得AIAS(互动艺术与科学学院)终身成就奖的制作人,2002年进入美国计算机博物馆的名人堂,并于2006年登上游戏星光大道(Walk of game)。今年2月,席德·梅尔还获得了著名的GDC终身成就奖,万千荣誉集一身。席德梅尔获悉自己获奖后表示:“我很幸运,能够做自己喜欢的事业并且取得了一定的乘警。能够进入吉尼斯世界纪录是每个孩子的梦想,我很高兴能够成为这一享有盛名的图书的一部分。感谢喜欢并支持我做的游戏的玩家们,希望他们也能够喜欢我们即将推出的新作《文明:革命》。
  • 抗议成功!《使命召唤4》PC版地图包将免费下载
    使命召唤4:现代战争 2008-06-03 17:28:06
    去年Activision公司的大作《使命召唤4:现代战争》全球玩家甚众。今年4月,他们先后向Xbox 360和PS3玩家提供了扩展地图包,内含Creek、Broadcast、Chinatown、Killhouse四张地图。PC玩家对此颇为不满,认为自己受到了不公正对待。现在好事来了,消息传出PC版《使命召唤4》地图包将于6月5日开放免费下载。要知道,这款地图包在PS3和Xbox 360下载都需要付费10美元。PC玩家终于有了弥补心灵创伤的机会。不过,或许发行公司是不知道如何能向PC用户收取补丁下载费用吧。不过官方的解释是,NVIDIA对此地图包进行了赞助,给了PC玩家免费下载的机会。据称,NVIDIA为6月5日的发布准备了一系列促销活动,可能和6月份发布的新一代显卡有关。另外,同地图包一同发布的还包括游戏的1.
  • 《兄弟连:地狱高速公路》新画面放出
    战火兄弟连:地狱之路 2008-06-03 17:26:40
    优秀第一人称射击游戏《兄弟连》最新作将于今年6月与广大玩家见面,新作命名为《兄弟连:地狱高速公路(Brothers in Arms: Hell's Highway)》。自2005年《兄弟连:进军30高地(Brothers in Arms: Road to Hill 30)》发售后,《兄弟连》系列游戏便拥有了众多的忠实玩家。在玩家已经厌倦了以二战为背景的游戏时,它的出现让玩家眼前一亮。这主要得意于游戏一直强调的真实性战斗,以及具有创新性的小队指令作战系统(squad-command system),相对于传统的第一人称视角的射击游戏来说,它更贴近于策略,也就是说在战斗前或者战斗中,你都必须占据有利的位置,而不是仅仅局限于强行突破。
  • 支援PC Game!Valve宣布Steam Cloud
    V社 2008-06-03 17:19:02
     Valve近日宣布将为旗下STEAM平台新增一项名为“Steam Cloud”的免费服务项目,号称可永久储存玩家的游戏进度及配置。首批纳入支持范围的作品包括Half-Life和Half-Life 2,CS和即将上市的Left 4 Dead将紧随其后。Valve称玩家一旦离线,服务器会将已抓取的数据应用于下次连线,该服务同时面向开发人员开放。Steam系统还准备增添系统需求检查功能,可分析玩家的配置是否满足要求,并提供驱动更新及更新历史一览表。Valve表示近期会应广大玩家的呼声考虑开设录像重放及精彩瞬间截图功能,以便为TF2和DoD玩家提供更多可资YY的素材。面对这些新特色及Valve积极策划中的STEAM成就系统,微软应该对此感到脸红,Valve所从事的本应是Games for Windows计划的份内事。
  • 制作RPG吧!《星际争霸2》地图编辑器已基本完善
    星际争霸2 2008-06-03 17:03:54
    随着星际争霸2开发的逐步进行,其配套地图编辑器的开发工作也在完善之中。毫无疑问,星际争霸2会因此拥有无数优秀的MODs。所以说我们不会把大家对于地图编辑器的提问和建议忽略在Q&A系列之外。请大家随意提问吧!另外,在第38期的Q&A里曾经提到,虫族的两个防御建筑(Sunken Colonies&Spore Colonies)可以在虫族的地毯上移动,或者扎根到地毯外部---当然,这样做的话会使得建筑本身不断的损失生命值。现在这个设置已经修改了,虫族的防御建筑不能再在地毯外部扎根了。(与开发团队的交流):本期的Q&A主要就是在讨论星际争霸2的地图编辑器。于是我们就有这么一个机会和地图编辑器的主设计师---Brett Wood先生交流。他将会回答我们不少的问题。此外,他希望除了能在星际争
  • 《暗黑破坏神3》的发售是一个不可说秘密
    暗黑破坏神3 2008-06-03 16:48:24
    前些日子外国网站「BlizzPlanet」报导,外国杂志「Pc Gamer」自从访问 Blizzard 之后,得知了一些属于高度机密的情报。该六月号杂志于文中有一小区块写着:「NEXT MONTH  Have you ever had a secret that you're just dying to blurt out, but you can't for another month, and the stress of holding it in makes you want to do the pee-pee dance? That's what the PC Gamer staff is doing right now, because the August issue will be ch
  • EA:加密激活系统游戏列表
    游戏新闻 2008-06-02 21:28:29
       美国艺电EA已在上个月新闻中已经指出,将首次在Mass Effect与Spore中采用DNA File Activate System加密激活系统,此加密技术由奥地利Austria SONY(索尼公司)DADC研究中心SecuROM小组与EA总部加州红衫(Sequoia, California),共同研制开发的尖端防盗版系统(Anti-Piracy System)。以下是世界各游戏开发发行商采用此加密技术的已确定的游戏支持列表。    DNA File Activate System是当今最先进的游戏加密技术,这项技术是由SecuROM与EA联合开发。每个游戏文件都包含一组NDA信息,只有通过官方的DNA File Activate System认证与重组
  • 《质量效应》透露完美破解绝无可能
    质量效应 2008-06-02 21:21:27
    由于SecuROM & EA :DNA File Activate System系统是与DirectX API Engine密切结合的,所有的加密信息都植入了游戏引擎本身。 oDay Group:VITALITY成员FusionDexterity继续解释:Cracker都只能做程序上的解密,但这个系统是植入Game Engine的,除非Cracker会熟练与精通的DirectX编程,并且有该Game Engine的Source Code。不然绝对无可能完美破解Mass Effect。无论你是在存档操作,更改图形与声音设置,或者是游戏中的对话,都会随机激活潜在的NDA Programs,有的人会在游戏退出时当机,有的人序章对话结束后当机,甚至黑屏,有的人无法在城堡里存档,星际图无法开启著陆,等等。根据我们
  • 奥委会主席:电脑游戏有趣但难获成就
    电子游戏 2008-06-02 21:20:38
    电子游戏是主宰未来的趋势还是浪费生命的毒品?不管它是好是坏已经开始越来越受到社会各界的关注,日前奥委会主席罗格在接受美国时代杂志采访时表达了自己的看法,特别提到了电子/电脑游戏以及热衷于它的年轻人。这位66岁的奥委会主席罗格先生认为,年轻人不可能通过打游戏而获得任何成就。他说到:“你不会从我口中,听到任何有关于体育并不有趣的说法,而事实上它确实很有趣。”他补充道,“但它同时也需要严谨与纪律。”“他们的区别就在于获得,你永远无法从电脑游戏中有所收获。”他如是说,并且继续谈到在游戏中所获得的并不是真正的成功。对热情的电玩爱好者们来说这无疑是一瓢冷水,失去娱乐以外的荣誉并不能够满足他们求胜心及获得肯定的期待。罗格先生的说法更象一名亲切的长者,他把侧重点放在了那些希望通过游戏世界获得现实世界生存条件的玩家身上,他并不认
  • Crytek不再为《孤岛危机》开发补丁
    孤岛危机 2008-06-02 20:54:05
    两个月前,Crytek表示正在开发《孤岛危机》的第三个补丁v1.3,但六十天过去了,却一直没有后续消息,因为不会再有新补丁了。Crymod社区管理员Cry-Alex在最新一期的近况通报中称,现在几乎可以确定《孤岛危机》的v1.3补丁已经取消,而且不会再有后续补丁。他对此表示诚挚地道歉,因为这是一个非常困难的决定。Cry-Alex称,Crytek很快就会给出一个充分的理由,相信大家一定会理解,而且玩家会认可他们正在进行的工作。Crytek此前表示《孤岛危机》暂时不会发行游戏机版本,那么,难道过几天就会正式宣布《孤岛危机 2》?
  • 《街头霸王4》Rufus新图
    街头霸王4 2008-06-02 20:47:11
    卡普空昨日展示了该作中Rufus的尊容:
  • 《街头霸王4》的官方网站现已开通
    街头霸王4 2008-06-02 20:27:05
    另外,《街头霸王4》的官方网站现已开通,内有一项该作限定版赠品内容的意向调查,结果是49.65%的玩家希望得到人物玩偶,2.13%想得到官方攻略,32.93%的人希望会有DLC,3.21%的人更喜欢预告片和幕后花絮,12.08%的人偏爱游戏T恤。
  • NV赞助《使命召唤4》PC版地图包免费下载
    使命召唤4:现代战争 2008-06-02 20:19:57
    去年Activision公司的大作《使命召唤4:现代战争》全球玩家甚众。今年4月,他们先后向Xbox 360和PS3玩家提供了扩展地图包,内含Creek、Broadcast、Chinatown、Killhouse四张地图。PC玩家对此颇为不满,认为自己受到了不公正对待。现在好事来了,消息传出PC版《使命召唤4》地图包将于6月5日开放免费下载。要知道,这款地图包在PS3和Xbox 360下载都需要付费10美元。PC玩家终于有了弥补心灵创伤的机会。不过,或许发行公司是不知道如何能向PC用户收取补丁下载费用吧。不过官方的解释是,NVIDIA对此地图包进行了赞助,给了PC玩家免费下载的机会。据称,NVIDIA为6月5日的发布准备了一系列促销活动,可能和6月份发布的新一代显卡有关。另外,同地图包一同发布的还包括游戏的1.
  • 育碧称《汤姆克兰西之高空作战》支持语音控制
    育碧 2008-06-02 20:15:41
    来自育碧的Andrei Costin在游戏日当天展示该作时漏出口风称该作可让玩家以语音方式对僚机下命令,但他随后意识到现在讨论此话题为时尚早,故不愿进一步详述。Eurogamer估计其语音控制方式可能会结合EndWar和GRAW的特色。Andrei Costin将该作定位为兼顾街机游戏及模拟游戏的杂合体,并称希望该作能表现出像好莱坞传奇作品《TopGun》中那种伙伴情谊及大快人心的振奋感,但显然不会有沙滩排球和低空飞越塔台。
  • EA加密技术有限!《质量效应》已破解
    质量效应 2008-06-02 20:12:42
    记得前一段还发文章说过由于盗版的昌盛,很多大型游戏厂商已经转走网游路线或者仅为XBOX等游戏机开发游戏;而EA依然采用新的加密防盗措施继续发行新的PC游戏~   就在今天,EA的质量效应PC版发布没几天,网上即出现破解版,经网友证实,该破解版确实能正常运行游戏。昨天晚上,某著名破解组织还在论坛放言说质量效应短期内不会破解:“此次加密方式過於特殊,遊戲無論是D2D版還是零售版,都要進行多次的認證過濾,在第一次認證激活中,遊戲啟動後會掃描系統信息(System Information),收集所有電腦所有硬件信息(Hardware Informations),並通過特殊的加密傳送到官方DNA File Activate System服務器,進行記錄與驗證。所以第一次啟動遊戲的時候,會感覺
  • 世嘉获得虚幻引擎3授权
    虚幻4引擎 2008-06-02 20:09:25
    根据最新的消息,美国世嘉公司已经获得了“虚幻引擎3”的授权,根据协议,世嘉可以使用Epic Games公司的这个游戏引擎开发下一代视频游戏。Epic Games副总裁Mark Rein介绍,“世嘉曾经创造了世界上最出名的一些游戏,我们很高兴他们决定采用虚幻引擎3进行开发”。虽然这样的表示可能暗示着世嘉会把一款或多款老游戏用“虚幻引擎3”重新制作。但是世嘉美国的研发副总裁Dave Cobb却指出,他们会在PS3、XBox 360、PC平台上使用“虚幻引擎3”创造一款精彩的“原创”游戏。目前世嘉尚未公布即将使用“虚幻引擎3”的游戏名称,以及制作人等相关资料。
  • 实测PhysX物理卡对3DMark Vantage的影响
    显卡 2008-06-02 20:06:54
    我们知道,Futuremark在3DMark Vantage中专门增加了一个物理加速测试项目“Physics”,如果系统内装有Ageia PhysX物理卡的话成绩会大大提高。一向备受质疑的物理卡真的能带来什么不一样的结果?在一套拥有两块GeForce 9800 GTX显卡的系统内分别启用和禁用PhysX物理卡,测试3DMark Vantage各个项目成绩如下:很明显,专门考察物理性能的第二个处理器测试项目在得到了PhysX物理卡的支持后成绩大涨,翻了整整一番,也带动处理器得分增加30%、3DMark Vantage总分增加8.5%,效果非常明显。另外的一个处理器测试项目和两个显卡项目则没什么变化,得分在误差范围之内。
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