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奥委会主席:电脑游戏有趣但难获成就

时间:2008-06-02 21:20:38
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

电子游戏是主宰未来的趋势还是浪费生命的毒品?不管它是好是坏已经开始越来越受到社会各界的关注,日前奥委会主席罗格在接受美国时代杂志采访时表达了自己的看法,特别提到了电子/电脑游戏以及热衷于它的年轻人。

这位66岁的奥委会主席罗格先生认为,年轻人不可能通过打游戏而获得任何成就。他说到:“你不会从我口中,听到任何有关于体育并不有趣的说法,而事实上它确实很有趣。”他补充道,“但它同时也需要严谨与纪律。”

“他们的区别就在于获得,你永远无法从电脑游戏中有所收获。”他如是说,并且继续谈到在游戏中所获得的并不是真正的成功。

对热情的电玩爱好者们来说这无疑是一瓢冷水,失去娱乐以外的荣誉并不能够满足他们求胜心及获得肯定的期待。罗格先生的说法更象一名亲切的长者,他把侧重点放在了那些希望通过游戏世界获得现实世界生存条件的玩家身上,他并不认为电子游戏用于体育或者娱乐是不合适的,但是他觉得在虚拟世界特别是电子游戏中获得成就,可能性不大。

不过很多游戏玩家在愤慨之余很快找到了众多历史人物及事件来证明罗格先生的言论不合理之处,他们认为对电子游戏成就观的否定都来源于罗格先生的年纪:“罗格先生对游戏玩家的想法算不算是一种代沟呢?”、“罗格先生已经66岁了,让他去理解一些比他小40、50岁的游戏玩家的行为,必然是一件困难的事。”

以下为玩家所提出的例子:

1876年,贝尔发明电话时,美国邮政局的总工程师被招到一个议会委员会对电话做出评价,他回答说,在下没有评论,美国人需要电话,但我们不需要,我们有足够的信差。

1878年电灯第一次在巴黎举行的世界科学博览会展出时,“有识之士”指出,博览会闭幕时,电灯也将永远关闭。

1899年美国专利局要求总统撤销专利局,因为“能发明的东西都发明了”。

1920年“无线电戏匣子不会有什么商业价值。你想啊,谁会花钱去买一个不说明送给任何一个人的信号呢?”一个投资生产收音机的建议曾被拒之门外。

“这个想法倒是很有意思,但是要达到‘及格’的水平,它还需要可行。”当年耶鲁大学的一个教授把史密斯的关于邮件隔夜速递业务的建议拒之门外(史密斯后来成立了联邦速递公司)。

1940年“谁他妈的会把文件复印到一张白纸上???!!!”XEROX复印机的发明者卡尔松曾收到过的一封拒绝信里有这样一句话。

1943 年 IBM总裁 “我想世界市场对电脑的需求量大约是5台”

1957年 美国总统 “ 想不出什么理由每人要一台计算机放在家里”

1981年 比尔.盖茨 “640K的内存对任何人来说都应该足够了。”

1895年 著名的物理学家英国皇家学会主席凯尔文 “比空气重的机器能飞起来,是不可能的。”

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