专栏文章
  • 卡哇依美女![极品飞车11]车模Sayoko专访
    极品飞车11:街道争霸 2007-11-27 07:27:58
    姓名: Sayoko Ohashi国籍:日本出生日期:1985年3月20日经纪人/代理公司: Orangenic (Orangenic)个人主页: www.orangenic.com档案: Sayoko由于2006年8月的一期FLASH EX画报而一夜成名,登上了日本“Kubire女王”的宝座并被大众看好。除了从事模特工作之外, Sayoko还是影视界的一颗新星,现在她正在参与日本在线聊天节目“Idol-Don”的拍摄工作。《极品飞车11》代言人Sayoko从事工作:DVD:1st DVD:“改造” (Forside.com)2007年4月 27日2nd DVD :“水气” (E-Net Frontier) 2007年 8月24日杂志:FLASH EX (Kobunsha) / Young Magazine(K
  • [极品飞车11]车模Krystal私秘档案
    极品飞车11:街道争霸 2007-11-27 07:25:43
    姓名:Krystal Forscutt国籍:澳大利亚年龄:21经纪人:The Harry M. Miller Group个人网址:www.myspace.com/krystalforscuttofficial《极品飞车11》代言人Krystal个人资料:Krystal在经过了七次选拔最终捧得了刚刚结束的 “It Takes Two” 2007年度大奖。她和Troy Cassar-Daley共同演绎的Jimmy Barnes歌曲Good Times赢得了观众和评委的肯定。而她出于大家意料的优美歌声更是让大批澳大利亚听众倾倒。除了日常工作之外,Krystal还利用业余时间在悉尼的Screenwise大学继续自己的学业,而Screenwise大学则是澳大利亚最有名的影视学校。由于最近的事业突破,她自己的Myspace
  • 网游横行!中国单机游戏市场路在何方?
    单机游戏 2007-11-27 07:23:14
    随着网络游戏防沉迷系统的实施,网络游戏的监管愈发清晰起来了。近几年,网络游戏大有独占游戏市场的气势,而传统的PC单机游戏依然如明日黄花逐渐凋谢了,但随着网游监管的加剧,单机游戏很可能因此而获得一些生存空间,尤其是部分优质的大作还是有不少机会的。回顾刚刚过去的2006年以及2005年,那个时候的单机市场对于单机厂商来讲其实就是一场噩梦,传统的单机大作根本就没有市场可言,不管你手上拿到的是多好的片子,某位单机游戏市场总监曾经说,其实现在我们的产品基本上每种能卖出去1万套,这个数字算不错的了,偶尔好的卖3万套,这听起来仿佛是个天文数字,但是在不远的2001年以及2000年,《虚拟人生》卖了20万,《剑侠情缘2》卖了30万,《新仙剑奇侠传》更是全国狂销了45万之多,直到今天,它还在发挥着它的剩余价值,那套《新仙剑奇侠传
  • E3 2007[星际争霸2]制作人访谈实录
    星际争霸2 2007-11-27 07:20:56
    暴雪的Bob Colayco接受了我们(shacknews)的这次访谈。关于游戏开发的进度:“自从2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,《星际争霸2》(StarCraft II)就处于前期开发阶段了。而当我们结束了《魔兽世界》的开发工作之后,大量的人力资源就投入到了《星际争霸2》中的开发当中来了。现在我们的开发团队中,有不少曾经参与过《星际争霸》与《魔兽争霸III》的开发工作。”关于谣传的第四种族:“关于这个问题我们有过大量的讨论,当然我们确实设想过加入第四种族。如果我们加入第四种族,我们可以把所有的新电子都加入新种族当中,设计出完全的单位,这肯定会相当有吸引力,但是怎样很好的平衡其他三个种族,或者只是让这个新种族完全凌驾于其他种族之上?”“于是最后我们决定,还是保留原有的三个种族,把我们所有的想法放
  • 消灭美军!伊朗自制的恐怖分子游戏
    社会新闻 2007-11-27 07:17:31
    伊朗16日推出一款政治色彩浓厚的电脑游戏,把核计划、失踪外交官事件及对以色列的仇恨融于一身,玩家模拟特工角色,设法从美国及以色列人手中,救出被掳走的伊朗外交人员及核专家。 游戏名为《特别任务85:拯救人质》,由伊斯兰学生联盟制作,该组织就是2005年“世界没有犹太复国主义”会议的幕后搞手。游戏分八个级数,以伊拉克作起点,讲述一对核子专家夫妇往什叶派圣城卡尔巴拉朝圣途中被美军掳走,禁锢在伊朗死敌以色列一个监狱中。要想成功通过八关,玩家就得杀掉美国及以色列士兵,救出人质。
  • [EA]为真正的狂热玩家打造超尊贵戒指
    麦登橄榄球25 2007-11-27 07:16:36
    由于橄榄球运动在美国的广泛普及率,以橄榄球为主题的体育游戏在美国一直盛行不衰,而EA公司的《麦登橄榄球》(Madden NFL)系列则是此类游戏中当之无愧的王中之王。该系列一直保持着每年推出一款新作的频率,而每次也都能够在美国掀起一股新的橄榄球热潮。现在,EA公司决定为该系列最狂热的铁杆玩家打造一款超豪华大礼,进一步扩大“麦登系列”的影响力。华贵戒指EA公司宣布了与美国珠宝业巨头Jostens公司(该公司以为各种锦标赛制作冠军戒指而闻名)的合作计划。这项计划名为“冠军戒指”,Jostens公司将以EA的《麦登橄榄球》为主题,推出用户自定义设计的麦登(Madden NFL)冠军戒指。次项活动由美国国家橄榄球联盟授权,所有订做的戒指都是独一无二的。游戏主题戒指在即将于8月11日发售的“麦登系列”系列最新作《麦登橄榄
  • [光晕3]限定360主机再次被CCTV"和谐"
    光环3 2007-11-27 07:11:49
    继CCTV5让法国前锋亨利湖里糊涂和主持人玩了盗版汉化的《实况X》风波后,CCTV再摆乌龙,在其信息联播节目里宣布微软推出新主题机箱。美女主持,拿出来给大家先养养眼2007年7月14日的CCTV2经济信息联播报道了美国洛杉磯举行的2007年电子娱乐产品展,里面说道“... ...微软也不甘寂寞,在这次展会上,这款造型特别的电脑机箱(从图片来看,实际为微软次世代主机XBOX 360,象不象电脑主机,就见仁见智了)为了配合一款热销的丛林探险游戏(实际为还未推出的《HALO 3》,如何热销?怎么个丛林探险?问CCTV),这款机箱的外观被涂上了充满非洲气息的黄绿色,特别的还不止于此,你看,它的鼠标和手柄的造型都好象是探险家(士官长被强夺军衔,进丛林打猎去了)才有的装备,酷劲十足。... ...”会"三红"的电脑主机玩过
  • 追星游戏两不误!游戏大作里的明星脸
    社会新闻 2007-11-27 07:08:57
       随着拟真类3D图形技术的不断发展,游戏逐渐脱离纯卡通的单一风格,转向多元化发展。不知道大家注意过没有,早期的某些游戏中,就曾出现过一些“明星脸”。例如一些热门电影改编的游戏。由于当时技术条件的限制,这些明星脸的拟真度也是有限的。而随着拟真类3D游戏技术的不断发展,游戏里出现的明星脸也越来越多、越来越接近真实。总的来说,在游戏里出现的明星脸大致可分为两类:影视明星、歌星和体育明星(动漫明星由于多数是虚构人物,不在本文讨论范围之列)。而最容易出现明星脸的游戏有两种:电影改编游戏和拟真体育游戏。同时,也有一些游戏公开聘请明星来“扮演”游戏人物,更有甚者,一些游戏厂商的游戏中,做出一些形象跟明星极其相似的人物,但又不提明星的名字。证据不充分,明星经纪公司也无法告其侵权,可谓有苦说不出。下面,我
  • 男性止步!性感[劳拉]现身女性专用海滩
    性感美女 2007-11-27 06:59:07
        在一部很多人都看过的电影《EuroTrip》中,天体海滩的场景一定让大家忍俊不禁。而今年夏天,意大利就专门开放了一块只限女性进入的度假海滩,供辣妹们尽情放松。最特别的是,度假区还邀请的性感的劳拉模特来为海滩造势。性感劳拉这块女性海滩被命名为“Pink Beach”,意为桃色海滩,位于意大利里米尼的里乔内度假区。整片海滩将完全禁止男性入内,供女性休闲娱乐而不受“色狼”打扰。而在开放仪式上,度假区还邀请了《古墓丽影:10周年纪念版》的代言人Karima Adebibe装扮成劳拉现场助阵。无疑,劳拉绝对有能力阻止任何试图强行闯入的家伙,但是她的出现,实际上却引来了更多意大利男性的围观。现在,恐怕除了天体海滩之外,很多人心中又多了一块梦想的天堂了。
  • 游戏肌肉男成为时尚!影响孩子们审美观
    社会新闻 2007-11-27 06:57:23
            现在,例如《战神》、《战争机器》越来越多的以“肌肉男”为主人公的游戏作品不断问世,根据美国伊力诺斯大学的调查统计表示,这些“肌肉男”对于美国的儿童正产生着潜移默化的影响。        根据调查,阅读电子游戏杂志的9岁至12岁的美国男孩子表示比起其它杂志电子游戏类杂志根能够让他们激起对于肌肉和健硕身材的渴望。        该调查的实行者伊力诺斯大学语言交流学部的Kristen Harrison教授对媒体表示:“游戏杂志中会有拥有极其健硕身材的角色登场,而且这些杂志上的插画要比游戏中出现的
  • 玩的就是内涵!十大游戏之代表涵义
    TOP 10 2007-11-27 06:55:08
    暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。在暗黑破坏神中正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。十大游戏电子第二位:《拳皇》--挑战没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游
  • 绝对18禁!十款被禁售的不法游戏
    成人游戏 2007-11-27 06:46:25
    日前英国宣布,由于电子游戏《侠盗猎魔2》过于血腥暴力,并对对杀人场面描绘得过于细致和真实,将可能导致社会问题,英国将不会发行本作。暴力游戏值得注意的是,这些过于暴力的游戏数量比我们想象的要多得多,下面就从中选出了10款因为暴力或者过于真实的原因而被禁止游戏,其中有些被禁止的理由很正当,有些简直莫名其妙,大家一起来看看。  第十名:《50分 防弹》故事讲述的是一个遭人陷害的黑帮小混混——50分,在黑白两道追杀之下,以暴制暴为自己洗脱罪名的故事。这款游戏的主角设定来自于备受欧美音乐爱好者所熟知的摇滚歌手50分。澳大利亚政府认为这款游戏包含的暴力内容非常容易影响年轻人,故作出上述决定。其中包括:?游戏中许多暴力场面(包括死亡瞬间)采用慢动作甚至近距离特写的形式展示;?游戏中很多暴力场面均出现血液大量飞溅的情景;?游戏
  • 游戏史上最经典的25段动画排行榜
    销量排行榜 2007-11-27 06:33:17
    大作级别的游戏总能给人电影般的享受,日前,国外网站公布了电视游戏史上最像电影大片同时也最令人感动的25个经典场景,接下来让我们一同看一下这25个经典场景,这其中是否会有让你感动的经典部分呢?25:《光环战争(Halo Wars)》宣传视频(Xbox360)24:《猴岛的诅咒(The Curse of Monkey Island)》开场动画(PC)23:《最终幻想12(Final Fantasy XII)》开场动画(PS2)22:《光环(Halo)》E3DEMO视频(PC)21:《任天堂全明星大乱斗(Super Samsh Bros.Brawl)》E3 2006宣传视频(Wii)20:《王国之心(Kingdom Hearts)》隐藏结局(PS2)19:《光环2(Halo2)》士官长送回炸弹动画(Xbox)18:《
  • [暴雪]称霸游戏业界的6大秘密绝招
    游戏产业 2007-11-27 06:18:29
    综观暴雪十余年的发展,从游戏的创作、发布到修改一系列流程的运作手段上,暴雪绝对可以称得上是世界游戏公司的老大。我们从中不难发现,暴雪有六个“大招”让他能够做到呼风唤雨。大招一:“每个游戏都是一部史诗”暴雪做一款游戏都是先编一个宏大的故事。暴雪把每款游戏都当作一部史诗来做,而且都是可以延续的故事。除了暴雪很少有游戏公司愿意这样做,或者说干脆做不来。这就保证了暴雪的长期利益。有这样背景的游戏,又怎能不让玩家喜欢?大招二:“放长线,钓大鱼”暴雪的游戏从开始策划到正式发售,少则四五年,多则甚至“十年磨一剑”。对于细节暴雪总是修了又修,补了又补。而且,在暴雪敢放出任何一点消息的时候,无论消息是真是假,那款游戏都肯定已经制作完成,至少完成度在90%以上了。笔者最钦佩的是暴雪能够做出符合几年后硬件主流配置(甚至还要超前)和玩
  • [暴雪]金子招牌背后的辛酸
    暴雪 2007-11-27 06:17:32
    很多人都想知道暴雪是如何起家的,那么就让我们随着时间的年轮,看看这十几年来暴雪留给我们的那些纷繁的数字。2款游戏[1991年]两名大学毕业生迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗在1991年共同创建了一家名叫Silicon & Synapse的公司,《摇滚》和《丢失的海盗》是它最早开发的两款游戏。RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏,但是没有人意识到它将成为游戏界的巨头。第1次更名[1993年]Silicon & Synapse 凭借着发售《摇滚》和《丢失的海盗》两款游戏并且成功移植到任天堂的超级NES,被 Videogames 杂志评为年度最佳软件开发商,《摇滚》被 Die Hard 游戏爱好者组织评为年度最佳游戏。随后,Silicon & Synapse更名为Chao
  • 一生只为你![幻想三国志]同人小说
    幻想三国志5 2007-11-27 06:12:55
    “大师兄!”“敏菁呀,要下雨了别到处乱跑,快到屋里去。”“大师兄~ 明天我们去后山抓蛐蛐,好不好?”“可是…… 师父让我好好练新学的武神决呢!”“不管嘛,大师兄最疼我了,陪我去嘛!”“这个……”“如果大师兄不陪我去的话,那我会迷路的耶,要是遇到怪物怎么办嘛~”“好好好!遇到你这小迷糊可真没办法。明天下午趁师父去巨鹿的时候,大师兄带你去后山玩,不过先说好,只能去一小会哦!”“知道啦大师兄!”这个时候,敏菁还是个8岁的小女孩,和所有孩子一样,爱玩,调皮。敏菁刚出生的时候,师娘就过世了,我大敏菁7岁,从小看着敏菁长大,视她如亲生妹妹一样,照顾她饮食起居,青梅竹马,情同手足。敏菁从小就显示出了非凡的“才华”——迷糊。不管去哪,就算再简单的路,她都会走错。依我观察了这8年,她除了从自己的房间到道观大厅不会走错外,只要一出
  • 超猥琐!游戏中的厕所TOP12大评选
    排行榜 2007-11-27 06:01:04
    游戏的画面可以说得不断进行着日新月异的进化,那些美丽的登场人物以及令人瞠目的精彩画面总是吸引着玩家们的眼球,但是这其中一个作为现实世界所必不可缺的重要要素却经常被人们忽略,这就是——厕所。  日前,美国的男性杂志《MAXIM》发表了一份游戏中登场的厕所的TOP 12排行榜,涵盖的游戏从90年代的热门游戏到最近发售的新作都有。虽然不知道是以什么表准来进行排名的,但是杂志为每个厕所都在“清洁度(Cleanliness factor)”和“现实度(Realism factor)”上进行了评分。TOP12. Prey 掠夺者 (2K Games; 2006)清洁度: 0/10现实度: 10/10TOP11. Alone in the Dark 鬼屋魔影 (Infogrames; 1992)清洁度: 10/10现实度:
  • [星际争霸2]宣传片导演:星际是一门艺术
    星际争霸2 2007-11-27 05:51:11
    暴雪官方上个月在韩国首次公布了旗下著名RTS游戏系列《星际争霸》系列的最新续作《星际争霸II》,现场公布的一段人族步兵Tychus Findlay的震撼宣传影像,凭借超乎想象的高素质立刻惊艳四座。近日,暴雪公司《星际争霸II》开发小组负责CG动画制作的开发导演Nick Carpenter接受了媒体记者的采访,详细介绍了这段强悍影像的设计理念和开发过程。记者:《星际争霸》系列有许多可以被拿来制作宣传片的材料,为什么单单挑选了一个人族步兵作为核心题材呢?Carpenter:实际上把人族步兵的产生过程拍摄成宣传电影片段的念头,早在初代《星际争霸》CG开始制作之初就已经在我的脑海中形成。当你按下一个按钮制造出一个人族步兵时,这将意味着什么?答案是,当我们把步兵所诞生的全过程展现给玩家的同时,我们同时也创造了一个将《星际
  • 六年星际人吐血[星际争霸2]的意见书
    星际争霸2 2007-11-27 05:46:20
    仔细看了n遍演示录像,优点就不说了,大家都有共鸣。说两个问题,毕竟是完成度不高,很多东西没成型,我的问题主要是说演示里已经成型的东西。星际一成功很重要的两点就是兵种的均衡和美工,我的问题跟这两点有关。1. 先说星二演示里均衡设计引发的游戏时间问题。(这个游戏时间不是指游戏速度,演示里游戏速度慢,在采访中暴雪官方已经说了,为了看清故意调慢的。)星际一与演示里星际二均衡设计的不同之处。星一的兵种对抗设计的是宏观制约,虽然兵种相克但不是相克兵种也不是完全没法打,前期运营铺垫出更多的数量和开打时玩家的操作都更重要,这样兵种相克是宏观相对不是绝对相对,所以星际一比赛里计谋多样不单一,兵种不全照样能抓到空隙一举制胜!根据星二演示兵种均衡设计明显是点对点设计,就是一个兵种针对另一种兵种设计。相克兵种相逢,就是操作再好,数量多
  • [星际争霸2]官方视频具体游戏细节研究
    星际争霸2 2007-11-27 05:23:36
    “Real Men Drill Deep”,这是一个矿工集团在此人类星际站所投放的广告,字面翻译为“你是真正的男人吗?是的话那就深入点吧!”   Nuke牌可乐,看来是人族Ghost出门丢弹弹必备的饮料。    人类的机枪兵也有盾牌了,盾牌上面的老鹰(人族的标识)确实可以跟魔兽争霸3中的步兵盾牌相媲美。    SuperNova夜总会,招牌上刻画了一个很性感的美女,并写明了男人的俱乐部。看来星系间的男人白天那个杀,晚上那个啥。    神族的新兵种不朽者,从图中可以看到星际争霸2中左上角显示的是类似魔兽争霸3中增益效果的图标,这两个类似护盾的东西应该就是不朽者的防御罩了。   
他们都在说 再看看
最新大作 更多+